Wiki Starcraft Brasil
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== Habilidades ==
 
== Habilidades ==
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{{Habilidade SC1 Decolar}}
...Texto básico de habilidades da estrutura...
 
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{{Habilidade SC1 Pousar}}
   
 
== História ==
 
== História ==

Edição atual tal como às 03h43min de 21 de novembro de 2020

lveWikiEsboço Esboço
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...Texto básico sobre unidade...

Habilidades[]

Ícone Habilidade SCO Decolar

Decolar

(Lift Off)
Tecla de Atalho Padrão: L
Tipo de Habilidade: AtivávelUsoDuração: Ícone SCR Tempo 2
Condição de Uso: Não estar produzindo ou pesquisando
Requisito: Estar no chão

Ativa os propulsores da estrutura, permitindo-a decolar e voar. No processo, os pés de sustentação (se houver) são retraídos e também a estrutura desacopla do anexo ao qual está ligada (se houver). Ao estar no ar, a estrutura voadora pode receber os comando do jogador para se mover para aonde ele quiser, porém ela se movimenta lentamente.
Notas:Enquanto estiver no ar, a estrutura não produz unidades ou faz pesquisas.
Estruturas danificadas que estejam voando podem ser reparadas por VCEs.
Habilidade Associada
Ícone Habilidade SCO Pousar

Pousar

(Land)
Tecla de Atalho Padrão: L
Tipo de Habilidade: Ativável - Mecânica de Reversão - Posição Compartilhada no Cartão de Comando - Tecla de Atalho CompartilhadaUsoDuração: Ícone SCR Tempo 2
Requisito: Ter espaço livre para pousar

Permite a estrutura voadora selecionada, voar até o local livre indicado e pousar. No processo, a força dos propulsores é diminuída de forma controlada para estrutura descer rapidamente enquanto os pés de sustentação são estendidos (se houver) para a estrutura se estabilizar no chão suavemente. Se houver um anexo correto ao lado do local de pouso, a estrutura e o anexo se acoplam automaticamente.
Ícone Habilidade SCO Pousar

Pousar

(Land)
Tecla de Atalho Padrão: L
Tipo de Habilidade: Ativável - Mecânica de Reversão - Posição Compartilhada no Cartão de Comando - Tecla de Atalho CompartilhadaUsoDuração: Ícone SCR Tempo 2
Requisito: Ter espaço livre para pousar

Permite a estrutura voadora selecionada, voar até o local livre indicado e pousar. No processo, a força dos propulsores é diminuída de forma controlada para estrutura descer rapidamente enquanto os pés de sustentação são estendidos (se houver) para a estrutura se estabilizar no chão suavemente. Se houver um anexo correto ao lado do local de pouso, a estrutura e o anexo se acoplam automaticamente.

História[]

....Texto teste básico....


Zerg () lve
Unidades
Estruturas

Referências[]

WikiReferencia Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.

  1. http://www.staredit.net/wiki/index.php/Regeneration Página sobre regeneração na wiki sobre o StarEdit - Em inglês - Acessado 16/08/2019.
  2. http://www.staredit.net/wiki/index.php?title=List_of_units Página com uma tabela de informações geral na wiki sobre o StarEdit - Em inglês - Acessado em 17/08/2019.
  3. https://web.archive.org/web/20181210155907/http://classic.battle.net/scc/GS/damage.shtml Página com a informação sobre o tamanho das estruturas no antigo site oficial, arquivado pela Archive.org - Em inglês - Acessado em 14/08/2019.
  4. http://www.staredit.net/wiki/index.php?title=Unit_Speeds Página sobre velocidade de movimento na wiki sobre o StarEdit - Em inglês - Acessado 16/08/2019.
  5. http://www.staredit.net/wiki/index.php?title=List_of_units Página com uma tabela de informações geral na wiki sobre o StarEdit - Em inglês - Acessado 16/08/2019.