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Estudo de Balanceamento de Jogo Foi lançada as mudança(s) proposta(s) pela equipe do jogo que alteraram as característica(s) da unidade abaixo para o balanceamento do jogo competitivo. Você pode ver sobre ela na notícia em inglês do site oficial do dia 07/03/2024 (Clicando aqui).
“Veículo de ataque móvel. Usa a trava para disparar rapidamente em movimento.” Fonte:Descrição Oficial do Menu de Ajuda
Tipo de Habilidade: Aprimoramento - PassivaPesquisaTecla da pesquisa: Estrutura:Laboratório Técnico anexado a fábrica Custo: / Tempo:Requerimento: Ter o addon anexada a estrutura de produção.
Aumenta o dano de travar do ciclone. Causa 400 (+ 400 contra blindados) ao longo de 14segundos.
Tecla de Atalho Padrão:CAlcance: 8 Tipo de Habilidade: Ativável - Ativada AutomaticamenteUsoTempo de Recarga: 21 segundos Limitador de Uso: Tempo
Trava as armas do ciclone na unidade selecionada, causando 400 de dano em 14 segundos a alvos terrestre e voadores. Pode se mover enquanto dispara. A trava é cancelada quando o alvo sai do alcance.
Tecla de Atalho Padrão:B ou Esc Tipo de Habilidade: Mecânica de jogo
Cancela a trava e permite selecionar um novo alvo.
História
“Os recentes avanços na tecnologia militar da Supremacia deram origem ao Ciclone, um ágil maquinário de guerra capaz de usar o Lança-mísseis Tufão com precisão cirúrgica mesmo em movimento. Sua origem como autômato controlado por uma I.A. resultou em várias revisões devido a um desempenho abaixo do esperado, o que levou os engenheiros a transformá-lo em plataforma bélica tripulada. Com esta mudança, sua eficácia em diversos frontes aumentou, pois uma inteligência artificial, por mais avançada que seja, jamais chegará aos pés das manobras de um piloto humano ousado — ou mentecapto.” Fonte:Página da unidade no site antigo.
No Jogo
....Texto teste básico....
Outras Versões
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Multiplayer
...
Estratégias Comuns
....Texto teste básico....
Cosméticos e Personalizações
Logotipos
É disponibilizado aos jogadores, novos logotipos para unidades e estruturas. Eles são pequenas imagens monocromáticas que servem além de decoração, como uma forma de unificar e indicar que pertencem a um mesmo grupo. Apenas um logotipo pode ser escolhido para personalizar a maioria das unidades e estruturas, e eles funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.
Existe uma variedades deles a disposição, sendo alguns liberados por padrão para escolha, outros são desbloqueáveis, outros são dados em eventos comemorativos gratuitamente, mas a maioria são obtidos como brinde ao comprar jogos da blizzard ou algum pacote de war chest.
A localização da imagem nas unidades e estruturas varia para cada uma delas, porém na raça zerg, só há logotipos na estrutura da base e em suas evoluções, como uma projeção no piso do terreno.
Existem logotipos que são compartilhados entre as raças. Neste caso, há uma estilização na imagem para seguir a temática dos logotipos da raça.
Por padrão, o logotipo Saqueadores de Raynor é o mostrado em unidades e estruturas terranas. Como você pode ver na imagem da unidade, há logotipos no ciclone.
Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft 2.
Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.
Arcturus Mengsk • Ariel Hanson • Egon Stetmann • Graven Hill • Horace Warfield • Matt Horner • Milo Kachinsky • Mira Han • Nova • Rory Swann • Tychus Findlay • Valerian Mengsk • Gabriel Tosh • Jim Raynor