Sem resumo de edição |
|||
Linha 136: | Linha 136: | ||
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no [[Console|console do jogo]].<gallery spacing="small" position="left" bordersize="small" captionsize="small" widths="120" hideaddbutton="true"> |
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no [[Console|console do jogo]].<gallery spacing="small" position="left" bordersize="small" captionsize="small" widths="120" hideaddbutton="true"> |
||
File:Unidade Protoss Colosso01.jpg|Skin Padrão |
File:Unidade Protoss Colosso01.jpg|Skin Padrão |
||
− | File:WikiSemImagem. |
+ | File:WikiSemImagem.jpg|Skin Edição de Colecionador |
− | File:WikiSemImagem. |
+ | File:WikiSemImagem.jpg|Skin Era de Ouro |
− | File:WikiSemImagem. |
+ | File:WikiSemImagem.jpg|Skin Forjado |
− | File:WikiSemImagem. |
+ | File:WikiSemImagem.jpg|Skin Purificador |
− | File: |
+ | File:Unidade Protoss Colosso01a.jpg|Skin Tal'darim |
− | File:WikiSemImagem. |
+ | File:WikiSemImagem.jpg|Retrato no console da skin Padrão |
− | File:WikiSemImagem. |
+ | File:WikiSemImagem.jpg|Retrato no console da skin Edição de Colecionador |
− | File:WikiSemImagem. |
+ | File:WikiSemImagem.jpg|Retrato no console da skin Era de Ouro |
− | File:WikiSemImagem. |
+ | File:WikiSemImagem.jpg|Retrato no console da skin Forjado |
− | File:WikiSemImagem. |
+ | File:WikiSemImagem.jpg|Retrato no console da skin Purificador |
− | File:WikiSemImagem. |
+ | File:WikiSemImagem.jpg|Retrato no console da skin Tal'darim |
</gallery> |
</gallery> |
||
Edição das 19h26min de 21 de março de 2019
l • v • e Esboço
Esta página é considerada um esboço pelo editor. Existem dois motivos padrões para isto:
1º - Informações podem estar faltando, ou elas não estão confirmadas e com referência para provar ou o último editor não à considerou como tendo informações básicas suficiente.
2º - Erros de gramática podem ser encontrados, sendo necessário uma revisão.
Qualquer visitante pode ajudar adicionando informações ou corrigindo erros, bastando antes olhar a página guia Como Ajudar a Wiki, para saber como editar a página e ter uma noção rápida sobre o código usado em wikis.
O colosso é uma unidade bem diferente em vários aspectos na composição do exército protoss. Produzido na estrutura Central de Robótica, quando há a estrutura Polo de Robótica para liberar a tecnologia. Fora isso, como todas unidades e estruturas protoss, ele também possuí um escudo de plasma que o envolve e protege, absorvendo danos antes de perder pontos de vida, o tornando ainda mais resistente.
Esse gigantesco e colossal robô autômato, pode incinerar uma grande quantidade de unidades (leve) que estejam alinhadas lado a lado em uma batalha ou em uma fuga de trabalhadores (quando eles saem em fila), graças ao seu poderoso ataque em área (em linha). Nunca andando sozinho, ele é o suporte para unidades do exército terrestre, graças ao seu inicial e longo alcance de ataque, ele pode diminuir bastante a quantidade de inimigos que se aproximam para ariscar uma investida e quando pesquisado um aprimoramento, poder aumentar o alcance, facilitando o primeiro ataque contra unidades inimigas.
Porém, mesmo tendo essa vantagem, há uma característica que o torna único e também a desvantagem dele. Ele é uma unidade ambígua, é tanto terrestre quanto aérea. Isso garante que ele facilmente seja atacado por qualquer unidade aéreas inimiga (tanto as que atacam unidades terrestres e/ou aéreas) e que, se elas estiverem juntas com um pequeno exército, ele pode simplesmente ser destruído em segundos por desatenção do jogador quanto ao posicionamento dele.
Essa ambiguidade não é só desvantagem pois também permite que ele passe por cima de unidades do próprio exército e que também unidades fiquem embaixo dele. Isto facilita o micro gerenciamento durante uma batalha, o que dá ao jogador maior segurança. Dela também, nos mostra que o grande alcance de ataque é uma característica comum em unidades aéreas protoss.
Ele também tem uma habilidade nativa que permite à ele atravessar penhascos, subindo e descendo com facilidade. Garante um caminho mais curto a maior parte do tempo, já que não o força a dar a volta em posições elevada para chegar em uma rampa.
Por ser um unidade de atributo "colossal", ele pode quebrar barreiras de sentinelas, mas raramente alguém vai querer avançar a unidade em cima de uma barreira apenas para quebra-la, para não arriscar uma unidade tão valiosa.
Habilidades
História
....Texto teste básico....
No Jogo
....Texto teste básico....
Outras Versões
...
Multiplayer
...
Estratégias Comuns
....Texto teste básico....
Cosméticos e Personalizações
Visuais
Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do Starcraft 2.
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.
Protoss (StarCraft 2) l • v • e | |
---|---|
Unidades | Terrestre Sonda • Fanáticus • Tormento • Dragonte • Sentinela • Imortal • Adepta • Disruptor • Templário Supremo • Templário das Trevas • Arconte • Arconte das Trevas • Colosso • Aniquiloide (Escaravelho) Aéreas Vigia • Prisma de Dobra • Fênix • Destruidora • Transportadora (Interceptor) • Nave-Mãe • Núcleo de Nave-Mãe • Oráculo • Tempesto • Corsário • Mediadora • Batedor |
Estruturas | Básicas Nexus • Pilar Energético • Assimilador • Portal (Portal de Dobra) • Usina • Núcleo Cibernético • Canhão de Fótons • Bateria de Escudo Avançadas Concílio do Crepúsculo • Portal Intergaláctico • Central de Robótica • Arquivos Templares • Santuário das Trevas • Laboratório Avançado • Polo de Robótica Criadas por Habilidades de Unidades Proteção de Estase • Campo de Força |