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Ícone dos Comandantes

Ícone dos Comandantes.

Ícone Modo Missões Cooperativas SC II

Ícone das Missões Cooperativas.

Comandantes, ou em inglês, commanders, são os personagens da franquia StarCraft em grande parte jogáveis, utilizados nas missões especiais do Modo Missões Cooperativas (antes chamado comandantes aliados[1]) do StarCraft II, que chegou com a campanha do Legacy of the Void[2]. Inicialmente todos estão disponíveis para se jogar gratuitamente até o nível 5 e após o alcance dele é necessário compra-lo. Para quem comprou o StarCraft II, ganhou de brinde alguns deles.

Os comandantes possuem formas diferentes de jogar, com cada um oferecendo uma mecânica de jogo, unidades e estruturas diferentes. Por possuírem nível, o jogador estará limitado a algumas unidades e estruturas iniciais e conforme vai jogando e aumentando o nível deles, vai liberando novas estruturas e unidades para se jogar, além de habilidades das unidades heroicas em alguns comandantes.

Cliente de Jogo SCII Modo Missões Cooperativas01

Tela das Missões Cooperativas e a lista de comandantes antes do patch 4.11.0.

A cada nível e feitos nas missões, conquistas relacionados ao comandante podem ser obtidas.

Uma caracteristica dos comandantes é deles serem associados à uma raça devido ao seu exército e por isso, o Stetmann é considerado comandante Zerg. O motivo para isso, é que o personagem terrano criou as unidades artificiais inspiradas nos zergs e portanto, está associados a elas, adquirindo o símbolo zerg no carregamento e qualquer coisa da raça.

ComandantesEditar

Os comandantes abaixo podem ser jogados até o nível 5. Qualquer comandante que seja adicionados futuramente também serão.

Há três comandantes gratuitos que os jogadores podem ir além do nível 15 aproveitando todas as funções do modo cooperativo.

TerranoEditar

Imagem Comandante
Ícone Comandante Mengsk Mengsk - Imperador da supremacia [3]
Obtido ao comprar.
Lançado no patch 4.11.0[4] em 26/11/2019.

Recomendado para jogadores experientes
Recrute um enorme exército de Combatentes da Supremacia descartáveis e controle e suba o nível da Guarda Real, sua tropa de elite pessoal.


Unidades disponíveis:

  • Operário da Supremacia
  • Combatente da Supremacia
  • Guarda Aegis
  • Sombra do Imperador
  • Divisão de Choque
  • Martelo Negro
  • Fúria do Céu
  • Intermediador Imperial
  • Testemunha Imperial
  • Orgulho de Augustogrado
  • Cães de Guerra (habilidade)
    • Zergnídeo Escravizado
    • Hidralisca Escravizada
    • Mutalisca Escravizada
    • Mammuthus Escravizado

Estruturas disponíveis:

  • Centro de Alistamento
  • Refinaria
  • Casamata de Suprimentos
  • Quartel
  • Polo de Engenharia
  • Torre de Mísseis
  • Munição Racha-Terra
  • Academia Real
  • Fábrica
  • Arsenal
  • Estaleiro Sideral
  • Núcleo de Fúsão

Aprimoramentos disponíveis:

  1. Lei e Ordem
  2. Arsenal Expandido
  3. Nova Unidade: Munição racha-terra
  4. Ataque Contaminado
  5. Autoridade Inquestionável
  6. Depósito de Aprimoramentos do Polo de Engenharia
  7. Lobos de Guerra
  8. Depósito de Aprimoramentos Básico da Guarda Real
  9. Nova unidade: Martelo Negro
  10. Aniquilação Nuclear
  11. Carga Psicoativa
  12. Nova unidade: Orgulho de Augustogrado
  13. Aniquilação Total
  14. Depósito de Aprimoramentos Avançado da Guarda Real
  15. Promoção Concedida
Habilidades de painel superior:
Alistamento Obrigatório, Ataque Contaminado, Cães de Guerra, Aniquilação Nuclear

Maestrias:

  • Conjunto de poder 1
    • Suporte imperial de Operários e Combatentes
    • Suporte imperial da Guarda Real
  • Conjunto de poder 2
    • Dano Terrível
    • Custo da Guarda Real
  • Conjunto de poder 3
    • Iniciando Mandado Imperial
    • Taxa de Ganho de Experiência da Guarda Real

Talentos de Prestígio:

Imperador da Supremacia - Padrão
  1. Tirano Tóxico
    • Vantagem - O medo do Ataque Contaminado dura 200% a mais, o efeito de dano ao longo do tempo também aumenta o dano recebido em 25%, seu custo e reduzido em 20% e sua recarga é reduzida em 66%. Combatentes fornecem Suporte Imperial enquanto operam Munição Racha-Terra.
    • Desvantagem - Aniquilação Nuclear indisponível.
  2. Príncipe do Proletariado
    • Vantagem - Custos dos gás vespeno da Guarda Real reduzidos em 25% e ganho de EXP aumentado em 100%.
    • Desvantagem - Custo de minérios da Guarda Real aumentados em 100% e custo de suprimentos aumentado em 50%.
  3. Mercador da Morte
    • Vantagem - Quando morrem, Combatentes equipados ativam um mecanismo de autodestruição em suas armas. Armas de Combatentes custam 40 de minérios e 20 de gás vespeno.
    • Desvantagem - Combatentes não deixam mais armas. Intermediadores Imperiais indisponíveis.
Ícone Comandante Raynor Raynor - Comandante renegado [1]
Gratuito no StarCraft II.
Lançado no patch ?? em 10 de novembro de 2015[2].

Recomendado para jogadores de todos os níveis de experiência
Evoque e controle um Cruzador de Batalha de Elite e comande um exército de infantaria com unidades de suporte estratégicas.


Unidades disponíveis:

  • VCE
  • MULE (habilidade)
  • Soldado
  • Demolidor
  • Morcego de Fogo
  • Médico
  • Abutre
  • Tanque de Cerco
  • Viking
  • Vudu
  • Cruzador de Batalha
  • Asas Sagazes (habilidade)
  • Hipérion (habilidade)

Estruturas disponíveis:

  • Central de Comando
    • Comando Orbital
  • Depósito de Suprimentos
  • Refinaria
  • Quartel
  • Polo de Engenharia
  • Casamata
  • Torre de Mísseis
  • Fábrica
  • Arsenal
  • Estaleiro Sideral
  • Núcleo de Fusão

Aprimoramentos disponíveis:

  1. Recrutamento Rápido
  2. Ataque Aéreo de Vudu
  3. Nanoprojetores
  4. Aprimoramentos da Infantaria
  5. Hipérion: Droide de Defesa Pontual
  6. Nova unidade: Cruzador de Batalha
  7. Casamatas de Batalha
  8. Módulos de Transporte Orbitais
  9. Aprimoramentos da Fábrica
  10. Revestimento de Vanádio
  11. Aprimoramentos do Arsenal
  12. Depósitos Orbitais
  13. Aprimoramentos do Estaleiro Sideral
  14. Hipérion: Sistemas de Armas Avançados
  15. Munições Mercenárias
Habilidades de painel superior:
Hipérion e Ataque Aéreo de Vudu

Maestrias:

  • Conjunto de poder 1
    • Custo de Recurso da Pesquisa
    • Aumenta a velocidade das unidades Módulo de Transporte
  • Conjunto de poder 2
    • Recarga Hipérion
    • Recarga de Ataque aéreo da Vudu
  • Conjunto de poder 3
    • Médicos curam alvo adicional
    • Velocidade de ataque de Maquinário

Talentos de Prestígio:

Comandante Renegado - Padrão
  1. Delegado de Fim de Mundo
    • Vantagem - Unidades de combate biológicas ganham 100% a mais de vida
    • Desvantagem - MULE indisponíveis
  2. Motoqueiro Bruto
    • Vantagem - Ignição Pós-combustão também aumenta a velocidade de ataque em 100%. Recarga reduzida em 50%.
    • Desvantagem - As unidades não custam menos. Ignição Pós-combustão custa 10 de vida e seu bônus de velocidade de movimento é reduzido para 50%.
  3. Saqueador Rebelde
    • Vantagem - O Estaleiro Sideral, o Arsenal e o Comando Orbital não têm mais requisitos de tecnologia. O Estaleiro Sideral não tem mais custo de gás e suas unidades custam 30% a menos de gás. Vikings, Vudus e Cruzadores de Batalha aumentam a taxas de recarga da barra superior em 1% por suprimento usado.
    • Desvantagem - Unidades de combate custam 50% a mais de minérios.
Ícone Comandante Han Honer Han e Horner - Líder mercenário e almirante da Supremacia[5].
Obtido ao comprar
Lançado no patch 4.0 em 29 de janeiro de 2018.

Recomendado para jogadores experientes
Combine tropa mercenárias implacáveis com a precisão da frota da Supremacia e aproveite dos estilos de jogo muito diferentes que se complementam com perfeição.


Unidades disponíveis:

  • VCE
  • Galeão de Ataque
    • Exterminador
    • Mina Viúva
    • Endiabrado
    • Morcego Infernal
    • Drone de Ataque
  • Espectro Asteria
  • Viking
    • Viking Deimos
  • Cruzador de Batalha Soberano
  • Corvo Theia
  • Plataforma de Caças de Ataques

Estruturas disponíveis:

  • Central de Comando
  • Estaleiro Sideral da Supremacia
  • Depósito de Suprimentos
  • Refinaria
  • Polo de Engenharia
  • Torre de Mísseis
  • Plataforma de Caças de Ataque
  • Arsenal
  • Núcleo de Fusão
  • Minas Magnéticas (habilidade)

Aprimoramentos disponíveis:

  1. Os Horner
  2. Nova unidade: Caça de Ataque
  3. Depósito de Aprimoramentos do Galeão de Ataque e do Corvo Theia
  4. Depósito de Aprimoramentos de Mercenários
  5. Convocar a Frota
  6. Impaciência
  7. Depósito de Aprimoramentos de Estaleiro Sideral da Supremacia
  8. Suprimentos Dele e Dela
  9. Depósito de Aprimoramentos de Endiabrado e Morcego Infernal
  10. Realocação da Estação Espacial
  11. Treinamento de Resistência
  12. Armamento Avançado
  13. Depósito de Aprimoramentos do Núcleo de Fusão
  14. Divirta-se
  15. Cara-metade
Habilidades de painel superior:
Posicionar Minas Magnéticas, Ataque Cirúrgico, Convocar a Frota e Realocação da Estação Espacial.

Maestrias:

  • Conjunto de poder 1
    • Área de Efeito de Caça de Ataque
    • Mais Chance de Morte
  • Conjunto de poder 2
    • Bônus de Cara-Metade
    • Dobro de Chance de Recuperação
  • Conjunto de poder 3
    • Distância de Viagem de Frota Aérea
    • Cargas, Recarga e Tempo de Armar de Mina Magnética

Talentos de Prestígio:

Líder Mercenário e Almirante da Supremacia - Padrão
  1. Dupla Dinâmica Caótica
    • Vantagem - *Minas Magnéticas são armadas e disparam 80% mais rápido. Os efeitos ao morrer das unidades de Mira são 100% mais eficazes.
    • Desvantagem - As unidade de Horner custam 30% a mais.
  2. Comandantes Aéreos
    • Vantagem - *Os custo de gás vespeno das unidade de Horner são reduzidos em 20% e as recargas das cargas em 50%.
    • Desvantagem - Galeões têm um limite de 2
  3. Traficantes Galácticos de Armas
    • Vantagem - Plataforma de Bombardeiro não têm mais limite.
    • Desvantagem - Plataformas de Bombardeiro custam 100% a mais.
Ícone Comandante Nova Nova - Fantasma da supremacia[6].
Obtida ao comprar
Lançado no patch 3.7[7] em 17 de outubro de 2016.

Recomendado para jogadores experientes
Controle Nova e seu exército de unidades de elite e use tecnologia avançada para sustentar e dar suporte às suas forças.


Unidades disponíveis:

  • VCE
  • Soldado de Elite
  • Comandante Demolidor
  • Fantasma de Operações Especiais
  • Batedor Morcego Infernal
  • Golias de Ataque
  • Tanque de Cerco Pesado
  • Libertador de Raide
  • Corvo Tipo II
  • Vudu Camuflada
  • Nova

Estruturas disponíveis:

  • Central de Comando
  • Academia Fantasma
  • Refinaria
    • Refinaria Automatizada
  • Quartel
  • Polo de Engenharia
  • Torre Magnética
  • Torre de Mísseis
  • Fábrica
  • Arsenal
  • Estaleiro Sideral
  • Cápsula de Estase de Nova (Onde nasce)
  • Drone Defensivo (Habilidade)

Aprimoramentos disponíveis:

  1. Operações Secretas
  2. Ataque Aéreo do Griffin
  3. Modo Assalto
  4. Depósito de Aprimoramentos do Quartel
  5. Transporte Aéreo Tático
  6. Aprimoramentos da Fábrica
  7. Refinarias Automatizadas
  8. Depósito de Aprimoramentos de Operações Secretas
  9. Ataque Nuclear Tático e Clone Holográfico
  10. Aprimoramentos do Estaleiro Sideral
  11. Pesquisa e Desenvolvimento
  12. Depósito de Aprimoramentos de Corvo
  13. Equipamentos Militares
  14. Depósito de Aprimoramentos de Nova
  15. Troca de Postura
Habilidades de painel superior:
Drone Defensivo, Ataque Aéreo do Griffin, Transporte Aéreo Tático e Regeneração Instantânea

Maestrias:

  • Conjunto de poder 1
    • Recarga da Arma Nuclear e do Clone Holográfico
    • Custo do Ataque Aéreo do Griffin
  • Conjunto de poder 2
    • Melhoria na Habilidade Primária da Nova
    • Velocidade de Ataque da Unidade de Combate
  • Conjunto de poder 3
    • Regeneração de Energia de Nova
    • Regeneração de Vida da Unidade

Talentos de Prestígio:

Fantasma da Supremacia - Padrão
  1. Soldado de Aluguel
    • Vantagem - A Fábrica e o Estaleiro Sideral não têm mais requisitos de tecnologia. Cargas de unidades da primeira estrutura de produção construida acumulam 100% mais rápido.
    • Desvantagem - Cargas de unidades da segunda e da terceira estrutura de produção construida acumulam 50% mais devagar.
  2. Despachante Tático
    • Vantagem - Recarga do Transporte Aéreo Tático reduzida em 75%.
    • Desvantagem - Recarga do Ataque Aéreo do Griffin aumentada em 300%.
  3. Especialista em Infiltração
    • Vantagem - Nova ganha Supercamuflagem permanente. Suas habilidades ganham 50% a mais de raio e recarga reduzida em 50%.
    • Desvantagem - Nova não pode mudar para o Traje de Combate e perde Supercamuflagem por 4 segundos ao atacar ou usar Tiro de Precisão.
Ícone Comandante Swann Swann - Engenheiro-chefe[8]
Obtido ao comprar qualquer edição do StarCraft II: Coleção de Campanhas. Antigamente era obtido também como recompensa do Twitch Prime de abril de 2019[9].
Lançado no patch ?? em 10 de novembro de 2015[2].

Recomendado para jogadores experientes
Controle uma furadeira laser gigantesca com habilidades de energia destrutivas e construa um exército de veículos, naves espaciais e torres.


Unidades disponíveis:

  • VCE
  • Morcego Infernal
  • Golias
  • Tanque de Cerco
  • Ciclone
  • Thor
  • Endiabrado
  • Espectro
  • Hércules
  • Cosmonave Científica

Estruturas disponíveis:

  • Central de Comando
  • Furadeira Laser Drakken
  • Refinaria
  • Depósito de Suprimentos
  • Polo de Engenharia
  • Torre da Perdição
    • Betty Flamejante
  • Torre Devastadora
    • Billy Bomba
  • Torre de Mísseis
    • Atordoador Giratório (Aprimoramento)
  • Fábrica
  • Arsenal
  • Estaleiro Sideral

Aprimoramentos disponíveis:

  1. Especialista em Veículos
  2. Posicionamento de Combate
  3. Turma da Betty
  4. Furadeira Laser Drakken: Canhão de Pulso
  5. Coletor de Vespeno
  6. Nova unidade: Thor
  7. Aprimoramentos da Fábrica
  8. VCEs Aprimorados
  9. Aprimoramentos do Arsenal
  10. Reatores Técnicos
  11. Aprimoramentos do Polo de Engenharia
  12. Protocolo de Imortalidade
  13. Aprimoramentos do Estaleiro Sideral
  14. Seis pelo Preço de Quatro
  15. Conhecimento Mecânico
Habilidades de painel superior:
Ataque da Furadeira a Laser Drakken, Feixe Concentrado, Canhão de Pulso e Posicionamento de Combate

Maestrias:

  • Conjunto de poder 1
    • Dano e Espessura do Feixe Concentrado
    • Duração e Vida de Posicionamento de Combate
  • Conjunto de poder 2
    • Custo do Protocolo de Imortalidade e Tempo de Construção
    • Vida da Estrutura
  • Conjunto de poder 3
    • Custo do Drone de Vespeno
    • Furadeira Laser - Tempo de Construção, Tempo de Aprimoramento e Custo de Aprimoramento

Talentos de Prestígio:

Engenheiro Chefe - Padrão
  1. Especialista em Armas Pesadas
    • Vantagem - A Furadeira Laser causa 100% de dano colateral, reduz a velocidade de movimento em 70% e trava nos alvos 50% mais rápido.
    • Desvantagem - As habilidades da Furadeira Laser ficam indisponíveis.
  2. Mecânico
    • Vantagem - Os aprimoramentos da torre de artilharia de Swann são 100% mais eficazes.
    • Desvantagem - Unidades de combate custam 50% a mais de gás vespeno.
  3. Diretor de Carga
    • Vantagem - Hércules tem o dobro da capacidade de carga e descarrega unidades instantaneamente. Cosmonaves Científicas podem usar Salto Tático, e a recarga dele é reduzida em 50%.
    • Desvantagem - Recargas da barra superior aumentadas em 50%.
Ícone Comandante Tychus Tychus - Fora da lei lendário[10]
Obtido ao comprar.
Lançado no patch ??[11] em 4 de setembro de 2018.

Recomendado para jogadores experientes
Recrute um bando de fora da lei lendários e compre equipamentos para aprimorar as habilidades deles.


Unidades disponíveis:

  • VCE
  • Sam 171
  • Miles "Blaze" Lewis
  • Nux
  • Ten. Lanya Nikara
  • Kev "Cascavel" West
  • James "Syrius" Sykes
  • Rob "Bala de Canhão" Boswell
  • Vega
  • Tychus Findlay
  • Odin (habilidade)

Estruturas disponíveis:

  • Central de Comando
  • Refinaria
  • Polo de Engenharia
  • Torre de Artilharia Automatizada
  • Esconderijo dos Atiradores
  • Arsenal dos Músculos
  • Abrigo dos Reparadores
  • Plataforma de Ambunave
  • Bar de Joeyray (Onde nasce)
  • Torre Cão de Guerra (habilidade)
  • Revitalizador (habilidade)

Aprimoramentos disponíveis:

  1. Como nos Velhos Tempos
  2. Quanto Mais, Melhor
  3. Odin
  4. Novo Fora da Lei: Kev "Cascavel" West
  5. Depósito de Aprimoramentos do Polo de Engenharia
  6. Novo Fora da Lei: James "Syrius" Sykes
  7. A Primeira É por Conta da Casa
  8. Novo Fora da Lei: Rob "Bala de Canhão" Boswell
  9. Vai uma Carona?
  10. Novo Fora da Lei: Vega
  11. Na Mão Grande
  12. Depósito de Equipamento Máximo Primário
  13. Totalmente Carregado
  14. Depósito de Equipamento Máximo Avançado
  15. Grande Botão Vermelho.
Habilidades de painel superior:
Coleta da Ambunave e Chamar Odin

Maestrias:

  • Conjunto de poder 1
    • Velocidade de Ataque do Tychus
    • Recarga da Granada de Retalhação de Tychus
  • Conjunto de poder 2
    • Aprimoramento de Pesquisa dos Três Foras da Lei
    • Disponibilidade de Fora da Lei
  • Conjunto de poder 3
    • Recarga de Coleta da Ambunave
    • Recarga do Odin

Talentos de Prestígio:

Fora da Lei Lendário - Padrão
  1. Recrutador Técnico
    • Vantagem - As recargas das habilidade dos Fora da Lei ativos são reduzidas em 35%.
    • Desvantagem - O custo de Fora da Lei e o tempo entre o Recrutamentos de Fora da Lei aumentam em 50%.
  2. Lobo Solitário
    • Vantagem - Quando estão além do alcance de visão de todos os outros Foras da Lei, os Foras da Lei causam 30% a mais de dano por Fora da Lei recrutado e recebem 50% a menos da dano.
    • Desvantagem - Equipamento Máximo indisponível. Equipamento custa 25% a mais.
  3. Condutor Zeloso
    • Vantagem - A Odin não requer mais Tychus como piloto, sua duração aumenta em 100% e sua recarga é reduzida em 40%.
    • Desvantagem - Barragem e Grande Botão Vermelho indisponíveis.

ProtossEditar

Imagem Comandante
Ícone Comandante Artanis Artanis - Hierarca dos Daelaam[1]
Gratuito no StarCraft II.
Lançado no patch ?? em 10 de novembro de 2015[2].

Recomendado para jogadores de todos os níveis
Ataque de uma órbita distante usando habilidades devastadoras e transdobre seu exército instantaneamente para batalha


Unidades disponíveis:

  • Sonda
  • Fanáticus
  • Dragonte
  • Templário Supremo
  • Arconte
  • Imortal
  • Vigia
  • Fênix
  • Aniquiloide
  • Tempesto

Estruturas disponíveis:

  • Nexus
  • Assimilador
  • Pilar Energético
  • Portal
    • Portal de Dobra
  • Usina
  • Núcleo Cibernético
  • Canhão de Fótons
  • Concílio do Crepúsculo
  • Portal Intergaláctico
    • Portal Intergaláctico de Dobra
  • Central de Robótica
    • Central de Robótica de Dobra
  • Arquivo Templares
  • Laboratório Avançado
  • Polo de Robótica

Aprimoramentos disponíveis:

  1. Retaliação Imediata
  2. Lança de Adun: Carapaça Protetora
  3. Portal de Dobra Superior
  4. Aprimoramentos do Concílio do Crepúsculo
  5. Nova unidade: Aniquiloide
  6. Aprimoramentos dos Arquivos Templares
  7. Arconte Supremo
  8. Lança de Adun: Harmonização de Dobra
  9. Pacote de aprimoramentos do Aniquiloide
  10. Lança de Adun: Bombardeio Solar
  11. Nova unidade: Tempesto
  12. Aprimoramento do Laboratório Avançado
  13. Lança de Adun: Sobrecarga de Escudo
  14. Lança de Adun: Invectiva Solar
  15. Glória dos Daelaam
Habilidades de painel superior:
Carapaça Protetora (passiva), Projetar Campo de Energia, Ataque Orbital, Sobrecarga de Escudos, Bombardeio Solar e Harmonização de Dobra (passiva).

Maestrias:

  • Conjunto de poder 1
    • Absorção de Dano e Duração da Sobrecarga de Escudo
    • Restauração de Escudo e Vida da Carapaça Protetora
  • Conjunto de poder 2
    • Regeneração de Energia e Redução da Recarga
    • Aumenta a Velocidade de Unidades Transdobradas
  • Conjunto de poder 3
    • Eficiência do Reforço Temporal
    • Energia Inicial e Máxima da Lança de Adun

Talentos de Prestígio:

Hierarca dos Daelaam (Padrão)
  1. Inspirador Valoroso
    • Vantagem - Aumenta 100% a eficácia das habilidades de todas as unidades de combate ativas.
    • Desvantagem - Unidades de combate custam 30% a mais.
  2. Emissário do Nexus
    • Vantagem - Com o uso, Projetar Campo de Energia transdobra qualquer unidade de combate sua na frente de uma projeção de Campo de Energia existente para o novo local. Recarga removida.
    • Desvantagem - Projetar Campo de Energia custa 25 de energia.
  3. Comandante de Arca Sideral
    • Vantagem - Ataques Orbitais transdobram um Fanático Livre que lança energia capaz de causar dano e dura 15 segundos. A Sobrecarga de Escudos agora tem alvo, custa 25 de energia e sua recarga é reduzida em 50%.
    • Desvantagem - Ataque Orbital custa 50 de energia. Carapaça Protetora desabilitada.
Ícone Comandante Alarak Alarak - Senhor supremo dos Tal'darim[12]
Obtido ao comprar.
Lançado no patch 3.6[13] em ?? de setembro de 2016.

Recomendado para jogadores experientes
Controle Alarak na missão com poderosas habilidades e lidere um exército mortífero de unidades Tal'darim


Unidades disponíveis:

  • Sonda
  • Suplicante
  • Exterminador
  • Devastador
  • Ascendente
  • Vanguarda
  • Furiante
  • Prisma de Guerra
  • Alarak
  • Frota da morte (habilidade)
    • Nave-Mãe
    • Destruidor

Estruturas disponíveis:

  • Nexus
  • Pilar Energético
  • Assimilador
  • Portal
    • Portal de Dobra
  • Usina
  • Núcleo Cibernético
  • Canhão de Fótons
  • Concílio da Morte
  • Central de Robótica
  • Arquivo do Ascendente
  • Polo de Robótica
  • Sinalizador de Alarak (Onde nasce)

Aprimoramentos disponíveis:

  1. Absorção Anímica
  2. Amplificação de Sobrecarga
  3. Táticas Agressivas
  4. Depósito de Aprimoramentos do Concílio da Morte
  5. Deem-me Poder
  6. Aprimoramentos do Polo Robótico
  7. Surto de Raios
  8. Nova unidade: Ascendente
  9. Depósito de Aprimoramento de Devastador
  10. Convocar Frota da Morte
  11. Sobrecarregado
  12. Depósito de Aprimoramento do Ascendente
  13. Céus em Chamas
  14. Depósito de Aprimoramento de Alarak
  15. Fúria do Senhor Supremo
Habilidades de painel superior:
Sobrecarga de Estrutura e Convocar Frota da Morte

Maestrias:

  • Conjunto de poder 1
    • Dano de Ataque de Alarak
    • Velocidade de Ataque da Unidade de Combate
  • Conjunto de poder 2
    • Duração de Deem-me Poder
    • Recarga da Frota da Morte
  • Conjunto de poder 3
    • Velocidade de Ataque e Escudo da Sobrecarga de Estrutura
    • Eficiência do Reforço Temporal

Talentos de Prestígio:

Senhor Supremo dos Tal'darim (Padrão)
  1. Artífice das Almas
    • Vantagem - Quando um Suplicante morre, o dano e a velocidade de ataque de uma das unidades de combate mecânicas e não Heroicas de Alarak próximas aumentam.
    • Desvantagem - Dano de Investida Mortal e Onda de Destruição reduzido em 50%.
  2. Tirano Ascendente
    • Vantagem - Tempo de recarga de Deem-me Poder reduzido em 50%.
    • Desvantagem - Frota da Morte indisponível.
  3. Sombra da Morte
    • Vantagem - Convocar Frota da Morte não tem duração nem recarga inicial. A Nave-mãe constrói destróieres.
    • Desvantagem - Destróieres não são mais convocados junto com a Nave-mãe e os Destróieres têm custo de recursos e suprimentos. O Teleporte em Massa da Nave-mãe agora tem um tempo de recarga de 60 segundos e não teleporta unidades aliadas.
Ícone Comandante Fenix Fenix - Executor purificador[14]
Obtido ao comprar.
Lançado no patch 3.13[15] em 1 de maio de 2017.

Recomendado para jogadores experientes
Controle Fenix na missão com modos de combate variados e chame heróis protoss lendários para conduzir suas forças purificadoras


Unidades disponíveis:

  • Sonda
  • Legionário
  • Conservador
  • Adepta
  • Imortal
  • Colosso
  • Disruptor
  • Vigia
  • Batedor
    • Nave Batedora
  • Transportadora
  • Fenix (habilidade)
  • Campeões Protoss (pesquisa)
    • Kaldalis
    • Talis
    • Taldarin
    • Armipotente
    • Mojo
    • Clorárion
    • Probius

Estruturas disponíveis:

  • Nexus
  • Conclave dos Purificadores
  • Assimilador
  • Pilar Energético
  • Portal
    • Portal de Dobra
  • Usina
  • Núcleo Cibernético
  • Canhão de Fótons
  • Concílio do Crepúsculo
  • Portal Intergaláctico
  • Central de Robótica
  • Laboratório Avançado
  • Polo de Robótica

Aprimoramentos disponíveis:

  1. Lançamento Variável
  2. Desbloquear: Conclave dos Purificadores
  3. Desbloquear: Traje da Mediadora Cybros
  4. Depósito de Pesquisa de Campeão Tropa de Choque
  5. I.A Campeã: Taldarin e Mojo
  6. Depósito de Aprimoramentos do Fenix
  7. Nova unidade: Disruptor
  8. I.A Campeã: Armipotente e Clolárion
  9. Depósito de Aprimoramentos de Especialista
  10. Eficiência Operacional
  11. Protocolo de Vingança
  12. Depósito de Aprimoramentos de Campeão de Assalto
  13. Recarga Rápida
  14. Depósito de Aprimoramentos de Campeão de Cerco
  15. Rede de Dados Táticos
Habilidades de painel superior:
Traje de Blindagem Pretor, Traje Dragonte de Solarita e Traje Mediadora Cybros.

Maestrias:

  • Conjunto de poder 1
    • Velocidade de Ataque dos Trajes de Fenix
    • Regeneração de Energia Offline dos Trajes de Fenix
  • Conjunto de poder 2
    • Velocidade de Ataque da I.A. Campeã
    • Vida e Escudo da I.A. Campeã
  • Conjunto de poder 3
    • Eficiência do Reforço Temporal
    • Suprimento Inicial Extra

Talentos de Prestígio:

Executor Purificador (Padrão)
  1. Akhundelar
    • Vantagem - Dano de todos os Trajes de Blindagem aumentado em 100%. Recarga das habilidades reduzida em 50%. Vida, escudos e regeneração de energia aumentados em 100% no armazenamento.
    • Desvantagem - Recarga das chamadas de todos os Trajes de Blindagem aumentada em 700%. Cada traje só pode ser mantido por 20 segundos de cada vez.
  2. Administrador de Rede
    • Vantagem - A eficácia da Rede de Dados Táticos aumenta em 200%. Todos os custos de unidades de combate são reduzidos em 50%.
    • Desvantagem - O dano de todas as unidades de combate não Heroicas é reduzido em 50% e a vitalidade reduzida em 50%.
  3. Espírito Indomado
    • Vantagem - A eficácia do Protocolo de Vingança aumenta em 100%. IA Campeãs restituem 75% do custo básico da unidade ao morrer.
    • Desvantagem - IAs Campeãs não ganham vida nem escudos adicionais e têm o alcance de ataque reduzido.
Ícone Comandante Karax Karax - Modulador Khalai[16]
Obtido ao comprar qualquer edição do StarCraft II: Coleção de Campanhas.
Lançado no patch 3.1.0[17] em 15 de dezembro de 2015.

Recomendado para jogadores experientes
Aprimore a Lança de Adun para dominar o campo de batalha de órbita e comande um exército de unidades robóticas caras mas poderosas


Unidades disponíveis:

  • Sonda
  • Atalaia
  • Energizador
  • Imortal
  • Colosso
  • Vigia
  • Miragem
  • Transportadora

Estruturas disponíveis:

  • Nexus
  • Forja Solar
  • Assmilador
  • Pilar Energético
  • Portal
    • Portal de Dobra
  • Usina
  • Bateria de Escudo
  • Núcleo Cibernético
  • Canhão de Fótons
  • Monólito Khaydarin
  • Concílio do Crepúsculo
  • Portal Intergaláctico
  • Central de Robótica
  • Laboratório Avançado
  • Polo de Robótica

Aprimoramentos disponíveis:

  1. Maquinista Mestre
  2. Lança de Adun: Campo Temporal
  3. Nova unidade: Monólito Khaydarin
  4. Aprimoramentos do Concílio do Crepúsculo
  5. Lança de Adun: Sobrecarga Temporal
  6. Aprimoramentos da Usina
  7. Lança de Adun: Feixe Reconstrutor
  8. Aprimoramentos da Usina Solar 1
  9. Aprimoramentos do Polo Robótico
  10. Lança de Adun: Feixe Purificador
  11. Engenhosidade Khalai
  12. Aprimoramentos da Usina Solar 2
  13. Lança de Adun: Protocolo Purificador
  14. Pacote de Aprimoramentos do Laboratório Avançado
  15. Barreira de Unidade
Habilidades de painel superior:
Campo Temporal (passiva), Ataque Orbital, Lança Solar, Onda Temporal, Feixe Purificador e Feixe Reconstrutor.

Maestrias:

  • Conjunto de poder 1
    • Vida e Escudo da Unidade de Combate
    • Vida e Escudo de Estruturas
  • Conjunto de poder 2
    • Velocidade de Cura de Feixe Reparador
    • Geração de Energia de Onda Temporal
  • Conjunto de poder 3
    • Eficiência do Reforço Temporal
    • Energia Inicial e Máxima da Lança de Adun

Talentos de Prestígio:

Modulador Khalai (Padrão)
  1. Arquiteto da Guerra
    • Vantagem - Feixe Reparador é 100% mais eficaz e pode atingir o dobro de estruturas. Barreira de Unidade afeta estruturas e tem a recarga reduzida em 75%. Reforço Temporal, Onda Temporal e Campo Temporal afetam estruturas defensivas, aumentando a taxa de ataque delas.
    • Desvantagem - Feixe Reparador só alveja estruturas. Barreira de Unidade não afeta unidades mais.
  2. Templário Autêntico
    • Vantagem - Custo de unidades de combate reduzido em 40%.
    • Desvantagem - Canhões de Fótons e Monólitos Khaydarin indisponíveis.
  3. Celestial de Solarita
    • Vantagem - Custo de energia de Ataque Orbital e Lança Solar reduzido em 40%. Recarga de Lança Solar e Feixe Purificador reduzida em 50%.
    • Desvantagem - Reforço Temporal, Onda Temporal e Campo Temporal indisponíveis.
Ícone Comandante Vorazun Vorazun - Matriarca dos Nerazim[8]
Obtida ao comprar qualquer edição do StarCraft II: Coleção de Campanhas. Antigamente era obtido também como recompensa do Twitch Prime de maio de 2019[9].
Lançado no patch ?? em 10 de novembro de 2015[2].

Recomendado para jogadores experientes
Manipule o campo de batalha de uma órbita distante com habilidade furtivas e comande um exército de unidades furtivas que causam enorme dano


Unidades disponíveis:

  • Sonda
  • Centurião
  • Tormento
  • Templário das Trevas
  • Corsário
  • Destruidora
  • Oráculo
  • Arconte das Trevas
  • Guarda Sombria (habilidade)

Estruturas disponíveis:

  • Nexus
  • Assimilador
    • Assimilador Orbital
  • Pilar Energético
  • Portal
    • Portal de Dobra
  • Usina
  • Núcleo Cibernético
  • Canhão de Fótons
  • Concílio do Crepusculo
  • Portal Intergaláctico
  • Laboratório Avançado
  • Santuário das Trevas
  • Pilar Negro (habilidade)

Aprimoramentos disponíveis:

  1. Mortalha de Adun
  2. Lança de Adun: Assimiladores Orbitais
  3. Legião Sombria
  4. Aprimoramentos do Concílio do Crepúsculo
  5. Nova unidade: Arconte das Trevas
  6. Aprimoramentos do Templário das Trevas
  7. Véu das Sombras
  8. Lança de Adun: Horizonte de Evento
  9. Aprimoramentos do Arconte das Trevas
  10. Lança de Adun: Parar o Tempo
  11. Pilar Negro: Reconvocar
  12. Aprimoramentos do Laboratório Avançado
  13. Lança de Adun: Revocação de Emergência
  14. Lança de Adun: Cronomancia
  15. Ataque das Trevas
Habilidades de painel superior:
Revocação de Emergência (Passiva), Implantar Pilar Negro, Buraco Negro, Evocar Guarda Sombria, Parar o Tempo, Ataque das Trevas (Passiva).

Maestrias:

  • Conjunto de poder 1
    • Alcance do Pilar Negro
    • Duração do Buraco Negro
  • Conjunto de poder 2
    • Duração da Guarda Sombria
    • Aumenta Velocidade da Unidade afetada por Parar o Tempo
  • Conjunto de poder 3
    • Eficiência do Reforço Temporal
    • Energia Inicial e Máxima da Lança de Adun

Talentos de Prestígio:

Matriarca dos Nerazim (Padrão)
  1. Espírito do Repouso
    • Vantagem - Revocação de Emergência reconvoca unidades camufladas no Nexus ou Pilar Negro mais próximo, em vez de estrutura primária, e cura totalmente a vida e os escudos. Recarga e custo de Implantar Pilar Negro reduzidos em 50%.
    • Desvantagem - Pilares Negros perdem Chamado.
  2. Sifão Debilitante
    • Vantagem - Estase do Caos, Confusão, Proteção de Estase, Teia Disruptora ou Espiral Negra afetam unidades heroicas e fazem inimigos perderem 20 de vida por segundo. Esse efeito não mata.
    • Desvantagem - Unidades de combate causam 25% a menos de dano. Duração da Proteção de Estase reduzida em 75%.
  3. Guardião das Sombras
    • Vantagem - Parar o Tempo agora tem alvo. Todas as Guardas Sombrias que morreram são ressuscitadas no local selecionado.
    • Desvantagem - Duração da Guarda Sombria reduzida em 40%.
Ícone Comandante Zeratul Zeratul - Prelado das Trevas[18]
Obtido ao comprar.
Lançado no patch 4.7.0[19] em 13 de novembro de 2018.

Recomendado para jogadores experientes
Controle Zeratul na missão e procure Fragmentos de Artefato Xel'Naga para aprimorar seu exército e suas habilidades e controle guerreiros e constructos protoss exóticos com aprimoramentos Xel'Naga


Unidades disponíveis:

  • Precursor Xel'Naga
  • Emboscador Xel'Naga
  • Escudeiro Xel'Naga
  • Templário do Vazio
  • Impositor Xel'Naga
  • Vigia Xel'Naga
  • Revogador Xel'Naga
  • Matriz do Vazio Xel'Naga
  • Zeratul
  • Legião Telbrus (habilidade)
    • Telbrus
    • Fanáticus
  • Legião Zoraya (habilidade)
    • Destruidoras
    • Zoraya
  • Legião Serdath (habilidade)
    • Serdath
    • Arconte das Trevas
  • Avatar da Forma (habilidade)
  • Avatar da Essência (habilidade)

Estruturas disponíveis:

  • Nexus Ancestral
  • Assimilador Ancestral
  • Passagem Xel'Naga
  • Usina de Núcleos
  • Canhão Tesserato
  • Central de Constructos
  • Polo de Constructos
  • Santuário do Vazio
  • Monólito Tesserato (habilidade)
  • Cristal de Supressão do Vazio (habilidade)
  • Sinal de Zeratul (Onde renasce)
  • Reserva de Artefatos (Onde são depositados os artefatos)

Aprimoramentos disponíveis:

  1. Poder do Xel'Naga
  2. Profecia Cumprida
  3. Depósito de Aprimoramentos da Passagem 1
  4. Nova unidade: Revogador Xel'Naga
  5. Depósito de Aprimoramentos Tesseratos
  6. Depósito de Aprimoramentos de Construtos 1
  7. Caminho do Vazio
  8. Legiões Potencializadas
  9. Nova unidade: Matriz do Vazio Xel'Naga
  10. Cronometria
  11. Depósito de Aprimoramentos da Passagem 2
  12. Entidade das Trevas
  13. Depósito de Aprimoramentos de Construtos 2
  14. Pureza da Perfeição
  15. Pureza da Vontade
Habilidades de painel superior:
Selecionar uma habilidade para ficar ser usada no painel: 1º (Legião de Telbrus, Legião de Zoraya e Legião de Serdath), 2º (Feixe de Estase, Posicionar Monólito Tesserato e Cristal de Supressão do Vazio), 3º (Reforços Firmes, Matriz Tesserata e Translação do Vazio) e 4º (Avatar da Forma e Avatar da Essência)

Maestrias:

  • Conjunto de poder 1
    • Velocidade de Ataque de Zeratul
    • Velocidade de Ataque da Unidade de Combate
  • Conjunto de poder 2
    • Taxa de Geração de Fragmento de Artefato
    • Redução da Carga da Convocação de Apoio
  • Conjunto de poder 3
    • Custo da Legião Lendária
    • Recarga do Avatar

Talentos de Prestígio:

Prelado das Trevas (Padrão)
  1. Anakh Su'n
    • Vantagem - Zeratul pode lançar a Exploradora, concedendo Supercamuflagem a todas as unidades aliadas na área selecionada por 15 segundos.
    • Desvantagem - A Exploradora não pode mais transportar Zeratul.
  2. Caçador de Conhecimento
    • Vantagem - Zeratul pode coletar um número ilimitado de Fragmentos de Artefato.
    • Desvantagem - As unidades de combate de Zeratul custam 25% a mais.
  3. Arauto do Vazio
    • Vantagem - Cada Fragmento de Artefato coletado reduz em 5 segundos a recarga do Corte Sombrio de Zeratul. Corte Sombrio gera um tornado que causa dano e desacelera unidades inimigas.
    • Desvantagem - Zeratul só pode coletar até dois Fragmentos de Artefato.

ZergEditar

Imagem Comandante
Ícone Comandante Abathur Abathur - Mestre evolucionário[20]
Obtido ao comprar. Antigamente era obtido também como recompensa do Twitch Prime de março de 2019[9]
Lançado no patch 3.3.0[21] em 16 de maio de 2016.

Recomendado para jogadores de todos os níveis de habilidade
Evolua o seu exército coletando Biomassa de inimigos caídos e transmute poderosas Brutaliscas e Leviatãs.


Unidades disponíveis:

  • Larva
  • Zangão
  • Rainha do Enxame
  • Suserano
    • Supervigia
  • Barata
    • Variante Abjeta
    • Devastador
  • Brutalisca
  • Hospedeiro do Enxame
    • Gafanhoto
  • Mutalisca
    • Guardião
    • Devorador
  • Víbora
  • Leviatã

Estruturas disponíveis:

  • Incubadora
    • Antro
      • Colmeia
  • Extrator
  • Câmara Evolutiva
  • Lagarta Espinhosa
  • Lagarta de Esporos
  • Fosso de Infestação
  • Pináculo
    • Grande Pináculo
  • Rede Nydus/Verme Nydus
  • Ninho Tóxico (habilidade)
  • Tumor Gosmento (habilidade)

Aprimoramentos disponíveis:

  1. Coletor de Biomassa
  2. Evolução Suprema
  3. Ninhos Virulentos
  4. Depósito de Aprimoramentos da Toca de Barata
  5. Restaurar Aprimorado
  6. Aprimoramentos da Câmara Evolutiva
  7. Recuperação de Biomassa
  8. Nova unidade: Víbora
  9. Depósito de Aprimoramentos do Fosso de Infestação
  10. Simbionte
  11. Depósito de Aprimoramentos do Pináculo
  12. Potencial Mutagênico
  13. Injeção de Gafanhotos
  14. Evolução da Barata: Vil
  15. Drenagem Biótica
Habilidades de painel superior:
Gerar Ninho Tóxico e Restaurar

Maestrias:

  • Conjunto de poder 1
    • Dano de Ninho Tóxico
    • Duração da Cura de Restaurar
  • Conjunto de poder 2
    • Melhoria da Habilidade do Simbionte
    • Chance do Dobro de Biomassa
  • Conjunto de poder 3
    • Cargas Máximas e Recarga do Ninho Tóxico
    • Velocidade de Evolução e Transmutação de Estruturas

Talentos de Prestígio:

Mestre Evolucionário (Padrão)
  1. Acumulador de Essência
    • Vantagem - Unidades de combate podem armazenar 25 a mais de Biomassa e têm 50% de chance a mais de deixar a Biomassa ao morrerem.
    • Desvantagem - Evoluções Supremas indisponíveis.
  2. Terror Escavador
    • Vantagem - Gafanhotos têm 50% a mais de alcance de ataque, velocidade de movimento e duração. O aprimoramento Túnel Profundo pode ser usado por Baratas e Devastadores e não requer Colmeia e Visão.
    • Desvantagem - Unidades de combate custam 25% a mais de gás vespeno.
  3. O ilimitado
    • Vantagem - O número de Evoluções Supremas não se limita mais a 3.
    • Desvantagem - Evolução Suprema requer 200 de Biomassa. Biomassa é menos poderosa.
Ícone Comandante Stetmann Stetmann - Herói gênio (herênio)[22]
Obtido ao comprar.
Lançado no patch 4.9.0 [23] em 23 de maio de 2019.

Recomendado para jogadores experientes
Espalhe Stetélites pelo mapa para expandir a sua influência e controle os Zergs Mecanoides de Stetmannm que são fortalecidos com melhorias Terranas inspiradas pelos Protoss.


Unidades disponíveis:

  • Larva Mecanoide
  • Zangão Mecanoide
  • Suserano Mecanoide
    • Supervigia Mecanoide
  • Zergnídeo Mecanoide
    • Tatu-bomba Mecanoide
  • Hidralisca Mecanoide
    • Furtivo Mecanoide
  • Infestador Mecanoide
    • Baratoide
      • Devastador Mecanoide
  • Corruptor Mecanoide
    • Lorde Encouraçado Mecanoide
      • Parasitoide Mecanoide
      • Gafanhoceptor Mecanoides
  • Mammuthus Mecanoide
  • Gary
    • Super Gary

Estruturas disponíveis:

  • Incubadora Mecanoide
    • Antro Mecanoide
      • Colmeia Mecanoide
  • Extrator Mecanoide
  • Fosso de Desova Mecanoide
  • Câmara Evolutiva Mecanoide
  • Minho de Tatu-Bomba Mecanoide
  • Lagarta Espinhosa Mecanoide
  • Lagarta de Esporos Mecanoide
  • Covil de Hidraliscas Mecanoide
    • Covil de Furtivo Mecanoide
  • Fosso de Infestação Mecanoide
  • Pináculo Mecanoide
    • Grande Pináculo Mecanoide
  • Caverna do Mammuthus
  • Stetélite
  • Ponto do Gary (Onde nasce)

Aprimoramentos disponíveis:

  1. Stetisfação Garantida
  2. 1-G.A.Z. para dar um gás
  3. Gary: Sobrecarga de Stetélite
  4. Depósito de Aprimoramentos de Zergnídeo Mecanoide e Tatu-bomba Mecanoide
  5. Máquinum Opus
  6. Nova unidade: Furtivo Mecanoide
  7. Stetmonopólio
  8. Depósito de Aprimoramentos de Hidralisca Mecanoide e Furtivo Mecanoide
  9. Amigos para Sempre
  10. Depósito de Aprimoramentos de Infestador Mecanoide
  11. Nova unidade: Lorde Encouraçado Mecanoide
  12. Depósito de Aprimoramentos de Mammuthus Mecanoide
  13. Criaturinhas adoráveis
  14. Depósito de Aprimoramentos de Pináculo Mecanoide
  15. Supegando os limites
Habilidades de painel superior:
Acionar Stetélite, Configuração Vetor de Aceleração para Transporte, Configuração A.M.P.A.R.O e Configuração I.M.P.E.T.O

Maestrias:

  • Conjunto de poder 1
    • Custo de Recursos do Aprimoramento
    • Recarga da Habilidade do Gary
  • Conjunto de poder 2
    • Bônus de Stetzona
    • Reserva Máxima de Egoenergia
  • Conjunto de poder 3
    • Recarga de Acionar Stetélite
    • Taxa de Transmutação de Estruturas

Talentos de Prestígio:

Herói Gênio (Herênio) (Padrão)
  1. Sábio do Sinal
    • Vantagem - Stetélites ficam invulneráveis quando entram online. Stetélites geram Stetzonas 50% maiores.
    • Desvantagem - Super Gary indisponível.
  2. Melhor Amigo
    • Vantagem - A vida e o dano de Gary são aumentados em 100%.
    • Desvantagem - A velocidade de movimento do Gary é reduzida em 90% fora das Stetzonas.
  3. Barão do Óleo
    • Vantagem - Unidades de combate ganham uma carga de O Melhor Óleo quando matam uma unidade inimiga.
    • Desvantagem - Unidades de combate custam 40% a mais de minérios. Infestadores Mecanoides indisponíveis.
Ícone Comandante Stukov Stukov - Almirante infestado[24]
Obtido ao comprar o comandante ou como recompensa por comprar o StarCraft: Remastered[25]
Lançado no patch 3.9[26] em 13 de dezembro de 2016.

Recomendado para jogadores experientes
Sobrepuje o inimigo com hordas de forças infestadas e comande um exército deformado com os pontos fortes dos Terranos e Zergs.


Unidades disponíveis:

  • VCE Infestado
  • Civil Infestado
    • Infestado Volátil
  • Combatente Infestado
  • Soldado Infestado
  • Cascavel Infestada
  • Tanque de Cerco Infestado
  • Vudu Infestado
  • Libertador Infestado
  • Suserano
    • Supervigia
  • Parasitoide
  • Rainha de Casta
  • Apocalisco (habilidade)
  • Aleksander (habilidade)

Estruturas disponíveis:

  • Central de Comando Infestada
  • Complexo de Colonos Infestado
  • Refinaria Infestada
  • Quartel Infestado
  • Polo de Engenharia Infestado
  • Casamata Infestada
  • Torre de Mísseis Infestada
  • Fábrica Infestada
  • Estaleiro Sideral Infestado
  • Arsenal Infestado

Aprimoramentos disponíveis:

  1. Infestação
  2. Incubação Hostil
  3. Epidemia
  4. Apocalisco
  5. Depósito de Aprimoramentos do Polo de Engenharia Infestado
  6. Recrutamento Corrompido
  7. Depósito de Aprimoramentos da Infantaria Infestada
  8. Nova unidade: Rainha de Casta
  9. Depósito de Aprimoramentos da Fábrica Infestada
  10. Aleksander
  11. Depósito de Aprimoramentos do Estaleiro Infestado
  12. Prótese Incendiária
  13. Depósito de Aprimoramentos da Rainda de Casta
  14. Casamatas Ingurgitadas
  15. Infestação Neural
Habilidades de painel superior:
Implantar Emissor Psi, Infestar Estrutura, Apocalisco e Aleksander

Maestrias:

  • Conjunto de poder 1
    • Chance de Geração de Infestado Volátil
    • Recarga de Infestar Estrutura
  • Conjunto de poder 2
    • Recarga do Aleksander
    • Recarga do Apocalisco
  • Conjunto de poder 3
    • Duração de Infantaria Infestada
    • Velocidade de Ataque de Maquinário

Talentos de Prestígio:

Almirante Infestado (Padrão)
  1. Soldador de Corpos Assustador
    • Vantagem - A Fábrica e o Estaleior Sideral não têm mais requisitos de tecnologia. Unidades de combate mecânicas custam 30% a menos. Mitose Automatizada gera unição de Tanque de Cerco Infestado 200% mais rápido.
    • Desvantagem - O Complexo de Colonos Infestado não é gerado e não pode ser construido.
  2. Guardião da Peste
    • Vantagem - Vudus podem carregar até 16 Infantarias Infestadas e lançam sua carga em um alvo terrestre.
    • Desvantagem - Civis Infestados têm 30% a menos de vida cronometrada.
  3. Senhor da Horda
    • Vantagem - Casamatas Infestadas geram Combatentes Infestados 200% mais rápido.
    • Desvantagem - Casamatas Infestadas não têm mais capacidade de carga.
Ícone Comandante Dehaka Dehaka - Líder de matilha primevo[27]
Obtido ao comprar
Lançado no patch 3.17[28] em 7 de setembro de 2017.

Recomendado para jogadores experientes
Controle Dehaka na missão e colete Essência para ficar mais forte e comande uma matilha feroz de Zergs Primevos.


Unidades disponíveis:

  • Zangão Primevo
  • Zergnídeo Primevo
    • Ravassauro
  • Barata Primeva
    • Incendiário Primevo
  • Guardião Primevo
  • Hidralisca Primeva
    • Mutalisca Primeva
    • Empalador
  • Hospedeiro Primevo
    • Hospedeiro de Rastejantes
    • Gafanhoto
  • Mammuthus Primevo
  • Tiranozoide
  • Dehaka

Estruturas disponíveis:

  • Colmeia Primeva
  • Extrator
  • Guardião Primevo
  • Covil de Grevig
  • Covil de Murvar
  • Covil de Drakun
  • Verme Primevo
  • Verme Primevo Maior (habilidade)
  • Covil de Dehaka (Onde nasce)

Aprimoramentos disponíveis:

  1. Coletor de Essência
  2. Novas unidades: Ravassauro e Incendiário Primevo
  3. Depósito de Aprimoramentos do Ravassauro
  4. Túnel Profundo
  5. Instinto Primevo
  6. Novas unidades: Mutalisca Primeva e Guardião Primevo
  7. Depósito de Aprimoramentos de Mutalisca Primeva e Guardião Primevo
  8. Novas unidades: Hospedeiro de Rastejantes e Empalador Primevo
  9. Depósito de Aprimoramentos de Incendiário Primevo e Empalador Primevo
  10. Líderes da Matilha Evoluídos
  11. Nova unidade: Tiranozoide
  12. Instinto de Sobrevivência
  13. Depósito de Aprimoramentos de Zerg Primevo de Elite
  14. Astúcia de Zerus
  15. Mutação Genética
Habilidades de painel superior:
Convocar Verme Primevo Maior, Convocar Gleivig, Convocar Murvar e Convocar Dakrun

Maestrias:

  • Conjunto de poder 1
    • Aumento de Cura de Devorar
    • Duração do Bônus de Devorar
  • Conjunto de poder 2
    • Recarga do Verme Primevo Maior
    • Duração Ativa dos Líderes de Matilha
  • Conjunto de poder 3
    • Chance de Mutação Genética
    • Velocidade de Ataque de Dehaka

Talentos de Prestígio:

Líder da Matilha Primevo (Padrão)
  1. O Devorador
    • Vantagem - Devorar aplica seus benefícios a todas as unidades aliadas próximas.
    • Desvantagem - Dehaka tem blindagem básica 0, perde a habilidade Sopro Calcinante e seu nível máximo é reduzido em 4.
  2. Competidor Primevo
    • Vantagem - Líderes de Matilhas e seus seguidores causam 50% a mais de dano e têm 100% a mais de vida. As recargas dos Líderes de Matilhas são reduzidas em 33%. Líderes de Matilhas podem consumir Essência para Dehaka.
    • Desvantagem - Dehaka sai do mapa enquanto um Líder de Matilha estiver ativo. Somente um Líder de Matilha pode estar em atividade por vez.
  3. Irmão de Casta
    • Vantagem - Dehaka gera um clone.
    • Desvantagem - Se Dehaka ou o clone morrer, o outro morre também.
Ícone Comandante Kerrigan Kerrigan - Rainhas da lâminas[1]
Gratuito no StarCraft II
Lançado no patch ?? em 10 de novembro de 2015[2].

Recomendado para jogadores de todos os níveis
Controle Kerrigan na missão com habilidades agressivas e lidere um poderoso exército com as unidades zergs mais fortes.


Unidades disponíveis:

  • Larva
  • Zangão
  • Suserano
    • Supervigia
  • Zergnídeo
    • No nível 12 se altera para variante raptor mantendo o mesmo nome.
  • Rainha
  • Hidralisca
    • No nível 5 se altera para variante furtivo mantendo o mesmo nome.
    • Furtivo
  • Mutalisca
    • Lorde das Castas
      • Parasitoide
  • Mammuthus
    • Torrasque - No nível 14 se altera para esta variante.
  • Kerrigan

Estruturas disponíveis:

  • Incubadora
    • Antro
      • Colmeia
  • Fosso de Desova
  • Câmara Evolutiva
  • Lagarta Espinhosa
  • Lagarta de Esporos
  • Covil de Hidraliscas
    • Covil de Furtivo
  • Rede Nydus/Verme Nydus
    • Rede Ômega - No nível 8 se aprimora para esta versão
  • Caverna de Mammuthus
  • Tumor Gosmento
  • Casulo Kerrigan (Onde nasce)

Aprimoramentos disponíveis:

  1. Carapaça em Mutação
  2. Onda Imobilizadora
  3. Brutalidade
  4. Aprimoramento do Fosso de Desova
  5. Nova unidade: Furtivo
  6. Depósito de Aprimoramentos de Hidralisca e Furtivo
  7. Gosma Maligna
  8. Verme Ômega
  9. Aprimoramentos da Kerrigan
  10. Fúria
  11. Aprimoramentos do Pináculo
  12. Evolução do Zergnídeo: Raptor
  13. Aprimoramentos do Mammuthus
  14. Evolução do Mammuthus: Torrasque
  15. Rainhas da Lâminas
A comandante não possui habilidades de painel superior.

Maestrias:

  • Conjunto de poder 1
    • Regeneração de Energia de Kerrigan
    • Dano de Ataque de Kerrigan
  • Conjunto de poder 2
    • Unidade de Combate - Custo de Gás Vespeno
    • Onda Imobilizadora Aumentada
  • Conjunto de poder 3
    • Evoluções Rápidas
    • Dano da Habilidade Principal e Velocidade de Ataque

Talentos de Prestígio:

Rainha das Lâminas (Padrão)
  1. Matriarca Malévola
    • Vantagem - Eficácia da Gosma Maligna aumentada em 100%. Rainhas não são mais desaceleradas e podem posicionar Tumores Gosmentos quando estão fora da gosma.
    • Desvantagem - Rede Nydus e Ômega indisponíveis.
  2. Desatino da Humanidade
    • Vantagem - Kerrigan gasta cargas de Fúria enquanto usa Golpe no Ar ou Avanço Psiônico, causando 50 de dano a inimigos próximos e atordoando-os por 3 segundos.
    • Desvantagem - Geração de Carapaça de Kerrigan reduzida em 50%. Dano de habilidade de Kerrigan reduzido em 50%.
  3. Rainha Desolada
    • Vantagem - Entregas de recursos de Aura de Assimilação aumentadas em 100%. Kerrigan ganha Explosão Cinética e Força Esmagadora.
    • Desvantagem - Golpe no Ar e Avanço Psiônico indisponíveis.
Ícone Comandante Zagara Zagara - Mãe de casta do enxame[8]
Obtida ao comprar qualquer edição do StarCraft II: Coleção de Campanhas
Lançado no patch ?? em 10 de novembro de 2015[2].

Recomendado para jogadores experientes
Controle Zagara na missão com habilidades de geração de unidades e crie um enxame implacável de Zergs para despedaçar seus inimigos.


Unidades disponíveis:

  • Larva
  • Zangão
  • Suserano
    • Supervigia
  • Zergnídeo
    • Variante Enxamídeo
  • Rainha
  • Tatu-Bomba
    • Variante Mitosídeo
  • Aberração
  • Flagelo
    • Tinhoso
  • Corruptor
  • Zagara
  • Caçador-Assasino (habilidade)

Estruturas disponíveis:

  • Incubadora
    • Antro
      • Colmeia
  • Extrator
  • Fosso de Desova
  • Câmara Evolutiva
  • Ninho de Tatu-bomba
  • Lagarta Espinhosa
  • Lagarta de Esporos
  • Lançador de Bile
  • Ninho do Flagelo
  • Casulo de Zagara (Onde nasce)

Aprimoramentos disponíveis:

  1. Enxame Implacável
  2. Módulos Infestados
  3. Injetar Larvas
  4. Aprimoramentos do Flagelo
  5. Nova unidade: Lançador de Bile
  6. Aprimoramentos do Zergnídeo
  7. Ninho de Tatu-Bomba: Câmara de Nascimento
  8. Incubar Tatu-bomba e Flagelo
  9. Aprimoramentos da Câmara Evolutiva
  10. Enegrecer os Céus
  11. Aprimoramentos do Ninhho de Tatu-bomba
  12. Evolução do Zergnídeo: Enxamídeo
  13. Aprimoramentos do Lançador de Bile
  14. Evolução do Tatu-bomba: Mitosídeo
  15. Mãe de Casta
Habilidades de painel superior:
A comandante não possui habilidades de painel superior.

Maestrias:

  • Conjunto de poder 1
    • Regeneração de Zagara e Rainhas
    • Dano de Ataque da Zagara
  • Conjunto de poder 2
    • Frenesi Intensificado
    • Evasão de Zergnídeo
  • Conjunto de poder 3
    • Dano e Vida da Barata
    • Dano do Ataque do Tatu-bomba

Talentos de Prestígio:

Mãe de Casta do Enxame (Padrão)
  1. Rainha do Flagelo
    • Vantagem - Suprimento máximo aumentado em 50. Zergnídeos e Flagelos geram uma unidade extra por ovo. Ninhos de Tatu-bomba geram 4 Tatus-bomba extras sem custo e Ninhos do Flagelo geram 4 Flagelos sem custo.
    • Desvantagem - Zagara indisponível.
  2. Mãe dos Construtos
    • Vantagem - Aberrações e Corruptores custam 25% menos, ganham 50% a mais de vida e têm regeneração de vida muito maior.
    • Desvantagem - Sem Tatus-bomba gratuitos.
  3. Predadora Alfa
    • Vantagem - Zagara ganha recargas de habilidade reduzidas, vida e regeneração de energia aumentadas e acesso à habilidade Túnel Profundo.
    • Desvantagem - Frenesi em Massa afeta apenas Zagara e suas unidades convocadas. Unidades de combate custam 25% a mais.

ConquistasEditar

A grande maioria das conquistas envolvendo as missões cooperativas são relacionadas ao comandantes e suas habilidades, sendo bem poucas relacionadas as missões em si. Nesta última, elas são sobre a quantidade jogos com vitórias e as mutações.

Recomendamos a visualizar a página sobre a conquistas deste modo.

Conquistas SimbólicasEditar

Ao comprar um comandante, o jogador recebe uma conquista simbólica, da categoria proeza memoráveis. Ela não dá pontuação e serve apenas para indicar que o jogador apoiou o jogo ao comprar o comandante.

MissõesEditar

Nas missões haverá dois jogadores com seus comandantes e deverão cumprir os objetivos da missão especifica. Assim como o modo campanha, haverá um nível de dificuldade a ser escolhida inicialmente e quanto maior a dificuldade, mais experiência como recompensa para aumentar o nível do personagem poderá ser obtida.

Por ser um modo com vários tipos de formato de jogo e missões, é recomendado a visitar a página do Modo Missões Cooperativas.

VídeosEditar

CuriosidadeEditar

No dia 1 de abril de 2016 foi anunciado o comandante Zergnídeo do Carbot[29]. É claro que foi um pequena brincadeira do famoso dia da mentira, mas uma coisa curiosa é que o modelo do comandante ainda pode ser visto no editor de mapas do StarCraft II, o Galaxy Map Editor, podendo ser utilizado em mapas arcades.

ReferênciaEditar

WikiReferencia Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/19829510/legacy-of-the-void-previa-do-comandantes-aliados Legacy of the Void: Prévia do Comandantes Aliados - Em Português - Acessado em 11/12/2019.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/19954440/starcraft-ii-legacy-of-the-void-notas-do-patch-de-lancamento StarCraft II: Legacy of the Void - Notas do Patch de Lançamento - Em Português - Acessado em 11/12/2019.
  3. https://starcraft2.com/pt-br/news/23185584 Notícia revelando o novo comandante Arcturus Mengsk - Em português - Acessado em 01/11/2019.
  4. https://starcraft2.com/en-us/news/23227811 Patch 4.11.0 - Em português - Acessado em 26/11/2019.
  5. https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/21191766/previa-do-patch-4-0-comandantes-cooperativos-mira-e-matt Prévia do Patch 4.0: Comandantes Cooperativos Mira e Matt - Em português - Acessado em 28/11/2019.
  6. https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/20320355/previa-do-patch-3-6-nova-mais-uma-comandante-cooperativa Prévia do Patch 3.6: Nova, mais uma Comandante Cooperativa - Em português - Acessado em 28/11/2019.
  7. https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/20303494/notas-do-patch-3-7-0-do-starcraft-ii-legacy-of-the-void Notas do Patch 3.7.0 do StarCraft II: Legacy of The Void - Em português - Acessado em 11/12/2019.
  8. 8,0 8,1 8,2 https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/19905105/missoes-co-op-novos-comandantes-revelados Missões co-op: Novos comandantes revelados! - Em Português - Acessado em 11/12/2019.
  9. 9,0 9,1 9,2 https://starcraft2.com/pt-br/news/22919744 Novos Loots de StarCraft II para assinantes do Twitch Prime - Em português - Acessado em 28/11/2019.
  10. https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/22316743/previa-do-comandante-cooperativo-tychus Prévia do Comandante Cooperativo Tychus - Em português - Acessado em 28/11/2019.
  11. https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/22467379/notas-do-patch-4-6-0-de-starcraft-ii Notas do Patch 4.6.0 de StarCraft II - Em Português - Acessado em 11/12/2019.
  12. https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/20273595/previa-do-patch-3-6-alarak-novo-comandante-cooperativo Prévia do Patch 3.6: Alarak, novo Comandante Cooperativo - Em português - Acessado em 28/11/2019.
  13. https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/20273794/notas-do-patch-3-6-0-do-starcraft-ii-legacy-of-the-void Notas do Patch 3.6.0 do StarCraft II: Legacy of The Void - Em português - Acessado em 11/12/2019.
  14. https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/20720318/previa-do-patch-3-13-fenix-novo-comandante-cooperativo Prévia do patch 3.13: Fenix, novo Comandante Cooperativo - Em português - Acessado em 28/11/2019.
  15. https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/20721907/notas-do-patch-3-13-0-do-starcraft-ii-legacy-of-the-void Notas do Patch 3.13.0 do StarCraft II: Legacy of the Void - Em português - Acessado em 11/12/2019.
  16. https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/19975211/karax-ja-esta-disponivel-no-modo-coop Karax já está disponível no modo Coop! - Em Português - Acessado em 11/12/2019.
  17. https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/19980511/notas-do-patch-3-1-0-de-legacy-of-the-void Notas do Patch 3.1.0 de Legacy of The Void - Em Português - Acessado em 11/12/2019.
  18. https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/22640607/previa-do-comandante-cooperativo-zeratul Prévia do Comandante Cooperativo Zeratul - Em português - Acessado em 28/11/2019.
  19. https://starcraft2.com/pt-br/news/22764996 Notas do Patch 4.7.0 de StarCraft II - Em Português - Acessado em 11/12/2019.
  20. https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/20118421/patch-3-3-abathur-esta-chegando-as-missoes-cooperativas Patch 3.3: Abathur está chegando às Missões Cooperativas! - Em Português - Acessado em 11/12/2019.
  21. https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/20118329/notas-do-patch-3-3-0-do-starcraft-ii-legacy-of-the-void Notas do Patch 3.3.0 do StarCraft II: Legacy of The Void - Em Português - Acessado em 11/12/2019.
  22. https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/22989881/comandante-cooperativo-stetmann Comandante Cooperativo: Stetmann - Em português - Acessado em 28/11/2019.
  23. https://starcraft2.com/pt-br/news/22989880 Notas do patch 4.9.0 de StarCraft II - Em Português - Acessado em 11/12/2019.
  24. https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/20380441/previa-do-patch-3-9-stukov-novo-comandante-cooperativo Prévia do Patch 3.9: Stukov, novo Comandante Cooperativo - Em português - Acessado em 28/11/2019.
  25. https://us.shop.battle.net/pt-br/family/starcraft-remastered Página para a oferta do StarCraft® Remastered - Em português - Acessado em 25/07/2020.
  26. https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/20380442/notas-do-patch-3-9-0-do-starcraft-ii-legacy-of-the-void Notas do Patch 3.9.0 do StarCraft II: Legacy of the Void - Em português - Acessado em 11/12/2019.
  27. https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/20988565/previa-do-patch-3-17-dehaka-novo-comandante-cooperativo Prévia do Patch 3.17: Dehaka, novo Comandante Cooperativo - Em português - Acessado em 28/11/2019.
  28. https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/21018734/notas-do-patch-3-17-0-de-starcraft-ii-legacy-of-the-void Notas do Patch 3.17.0 de StarCraft II: Legacy of the Void - Em Português - Acessado em 11/12/2019.
  29. https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/20079943/novo-comandante-zergnideo-do-carbot Anuncio do comandante Zergnídeo do Carbot - Em português - Acessado em 28/11/2019.
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