Wiki Starcraft Brasil
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<!--Atributos da estrutura-->
 
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<!--Construção da estrutura-->
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<!--Unidades produzidas ou liberadas pela estrutura-->
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<!--Pesquisa-->
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<!--Implementado na Versão-->
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|implementado_na_versão = StarCraft II: Legacy of the Void
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...Texto básico sobre estrutura...
 
...Texto básico sobre estrutura...
 
[[Arquivo:Estrutura Zerg Cóvil do Furtivo02.jpg|thumb|left|368px|Covil de Furtivo - Visão Isométrica]]
 
[[Arquivo:Estrutura Zerg Cóvil do Furtivo02.jpg|thumb|left|368px|Covil de Furtivo - Visão Isométrica]]
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Arquivo:Estrutura Zerg Covil do Furtivo Pesquisando01.jpg|Pesquisando - Visão Aproximada
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== Habilidades ==
 
== Habilidades ==
 
...Texto básico de habilidades da estrutura...
 
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===Outras Versões===
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====Histórico de Mudanças====
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*Em 26 de novembro 2019, foi implementado o patch 4.11.0<ref name="patch4.11.0">https://starcraft2.com/en-us/news/23227811 StarCraft II 4.11.0 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 02/11/2019.</ref> com mudanças no balanceamento do jogo, o que incluiu várias mudanças para estrutura e a unidade que o libera. As mudanças são:
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**Redução do tempo de produção da estrutura diminuído de 86 segundos para 57.
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**A duração da pesquisa do aprimoramento Garras Adaptáveis foi aumentada de 54 para 57 segundos.
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**Novo aprimoramento adicionado a estrutura. Os Ferrões Sísmicos (Seismic Spines) custa 150/150 com a pesquisa durando 57 segundos e requerendo a colmeia para libera-la. Com ela pesquisada, o alcance de ataque do furtivo aumenta de 8 para 10.
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==Cosméticos e Personalizações==
 
==Cosméticos e Personalizações==
 
=== Visuais ===
 
=== Visuais ===
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Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.
 
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.
   
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis. Note que o retrato que aparece no [[Console|console do jogo]] quando a estrutura é selecionada é o mesmo da base da raça, uma vez que é a representação do controlador das estruturas da base ([[Adjuntor]] para terranos, [[Executor]] para protoss e [[Cerebrado]] para zerg).
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Abaixo você pode ver os visuais disponíveis. Note que o retrato que aparece no [[Console|console do jogo]] quando a estrutura é selecionada é o mesmo da base da raça, uma vez que é a representação do controlador das estruturas da base ([[Adjuntor]] para terranos, [[Executor]] para protoss e [[Rainha]]s para zerg).
   
 
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File:Estrutura Zerg Cóvil do Furtivo01.jpg|'''Visual Padrão'''<br /><span style="color: #cc9966; font-style: italic; border-top:1px solid gray; display: inline-block; padding:4px; background-color: #363636;">"De longe, o covil de furtivo parece conter mais osso do que carne. Visto de perto, o exterior se assemelha mais a um couro grosso entalhado."</span>
File:Estrutura Zerg Cóvil do Furtivo01.jpg|Skin Padrão.
 
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File:WikiSemImagem.jpg|'''Visual Simulante'''<br /><span style="color: #cc9966; font-style: italic; border-top:1px solid gray; display: inline-block; padding:4px; background-color: #363636;">"O processo de forja dos nanoespinhos dos furtivos gera um calor tremendo, que o covil de furtivo Simulante dissipa através de uma complexa rede de dutos de ventilação e estabilizadores de refrigeração."</span>
File:WikiSemImagem.jpg|Skin Leviatã.
 
File:WikiSemImagem.jpg|Skin Primevo.
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File:WikiSemImagem.jpg|Retrato no console do visual Padrão.
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File:WikiSemImagem.jpg|Retrato no console do visual Simulante.
 
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Edição das 01h18min de 24 de maio de 2020

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...Texto básico sobre estrutura...

Estrutura Zerg Cóvil do Furtivo02

Covil de Furtivo - Visão Isométrica


Habilidades

...Texto básico de habilidades da estrutura...

No Jogo

....Texto teste básico....

Outras Versões

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Multiplayer

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Histórico de Mudanças

  • Em 26 de novembro 2019, foi implementado o patch 4.11.0[1] com mudanças no balanceamento do jogo, o que incluiu várias mudanças para estrutura e a unidade que o libera. As mudanças são:
    • Redução do tempo de produção da estrutura diminuído de 86 segundos para 57.
    • A duração da pesquisa do aprimoramento Garras Adaptáveis foi aumentada de 54 para 57 segundos.
    • Novo aprimoramento adicionado a estrutura. Os Ferrões Sísmicos (Seismic Spines) custa 150/150 com a pesquisa durando 57 segundos e requerendo a colmeia para libera-la. Com ela pesquisada, o alcance de ataque do furtivo aumenta de 8 para 10.

Cosméticos e Personalizações

Visuais

É disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para unidades e estruturas. Elas funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de apenas 4 visuais diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis. Note que o retrato que aparece no console do jogo quando a estrutura é selecionada é o mesmo da base da raça, uma vez que é a representação do controlador das estruturas da base (Adjuntor para terranos, Executor para protoss e Rainhas para zerg).

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Zerg (StarCraft 2) lve
Unidades Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaRainha de CastaRainha do EnxameHidraliscaTatu-BombaBarataInfestador (Terrano Infestado) • MammuthusHospedeiro do Enxame (Gafanhoto) • DevastadorFurtivoPoluidorAberraçãoBrutalisca
Aéreas
VíboraSupervigia (Mutano) • SuseranoMutaliscaCorruptorLorde das Castas (Parasitoide) • Flagelo (Tinhoso) • GuardiãoDevoradorLeviatã
Unidades Temporárias de Transição
Casulo ZergCasulo de FurtivoCasulo de Tatu-BombaCasulo de DevastadorCasulo de Lorde das CastasCasulo de SupervigiaCasulo de SuseranoOvo de Terrano Infestado
Estruturas Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtrator
Que requerem o fosso de desova
AntroToca de BarataNinho de Tatu-BombaLagarta de EsporosLagarta Espinhosa
Avançada
Avançadas que requerem apenas o Antro
Fosso de InfestaçãoCovil de HidraliscaPináculoCovil de FurtivoRede Nydus (Verme Nydus)
Avançada que requer o fosso de infestação
Colmeia
Avançadas que requerem a Colmeia
Caverna do MammuthusGrande Pináculo
Criada por Habilidade de Unidade
Tumor Gosmento
Mecânica relacionada a Habilidades de Unidades e Estruturas
Gosma

Referências

WikiReferencia Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.

  1. https://starcraft2.com/en-us/news/23227811 StarCraft II 4.11.0 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 02/11/2019.