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Infantaria de ataque pesado
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda

...Texto básico sobre unidade...

Unidade Terrana Demolidor02

Demolidor - Visão Isométrica

Habilidades Editar

WikiSemImagem
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Usar Injeções de esteroides


Tecla de Atalho Padrão: ITipo de Habilidade: Aprimoramento - Ativável.
PesquisaPesquisada na: Laboratório Técnico anexado em um quartel.. - Requer para pesquisar:
Custo da pesquisa: 100 Minérios / 100 Gás. - Tempo da Pesquisa: segundos.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade:
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Injeta estimulantes poderosos na unidade que aumentam bastante as velocidades de ataque e movimentos por alguns segundos. Enfraquece a unidade em 20 de vitalidade. 368px
Demolidor usando a habilidade.
WikiSemImagem
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Cápsulas de Concussão


Tecla de Atalho Padrão: Tipo de Habilidade: Aprimoramento - Passiva.
PesquisaPesquisada na: Laboratório Técnico anexado em um quartel.. - Requer para pesquisar:
Custo da pesquisa: 50 Minérios / 50 Gás. - Tempo da Pesquisa: 30 segundos.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade:
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Unidades atingidas pelo demolidor ficam temporariamente mais lentas. Unidades colossais são imunes. 368px
Demolidor usando a habilidade.

História Editar

Usado principalmente como unidade de apoio, sua armadura “Morcego de fogo” remodelada agora vem com o lançador de granadas de punição Quad K12 que arrasa estruturas inimigas e veículos a distância. Quando as forças armadas da Supremacia reavaliaram seus sistemas, determinaram que ele ainda era usado para batalhas Terrano x Terrano sem influência Zerg. Era preciso aumentar o número de unidades de combate com a capacidade de penetrar armaduras e carapaças Zerg. O Demolidor foi a solução. Praticamente tanques ambulantes, dão o apoio de peso e são fáceis de produzir – uma ótima adição à infantaria da Supremacia nas frentes de batalha.
Fonte: Página da unidade no site antigo.

Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:

Lançador de Granadas Quad K12 - Este sistema de armas automatizado pode arrasar alvos terrestres pequenos e grandes com granadas de "Punição" que penetram blindagens. O recarregador automático K12 também possui uma mini planta que fabrica e repõe a reserva de munições do traje em batalha, permitindo ao Demolidor lutar por um longo período de tempo sem precisar reabastecer. Apesar de não serem tão potentes quanto a artilharia de um tanque, as granadas de punição podem rapidamente reduzir um veículo blindado a uma pilha de sucata fumegante.

Cápsula de Concussão - Ao detonar, estas cápsulas geram uma distorção gravitacional temporária que alteram o campo gravitacional ao redor de um alvo, ou em certos modelos, um grupo de alvos. A distorção não é forte o bastante para afetar qualquer coisa em grande escala, mas os engenheiros da Supremacia seguem convictos de que encontrarão um meio de corrigir esta falha. Cápsulas de Concussão são uma bela adição tática para qualquer arsenal.

Traje de Infantaria Blindada - Demolidores usam uma versão modificada do Traje de Combate Pesado CMC-660 usados pelos Morcegos de Fogo - o mesmo peso, mas algumas diferenças chave. Os tanques de plasma nas costas foram substituídos por um gerador auxiliar para a planta do recarregador K12, e parte da insulação contra fogo foi removida em favor de uma blindagem com mais novoaço. O "Traje 5-4" como é carinhosamente conhecido pelas tropas, está mais para um tanque bípede do que para um traje.

Espuma Cinética - O traje blindado de infantaria, é muito resistente a danos. Baixas entre os soldados eram bastante comuns devido a impactos particularmente perigosos, mesmo que o traje não fosse comprometido. Para prevenir isto, as Indústrias Wolfe desenvolveram uma malha de dispersão de energia de última tecnologia que abriga um núcleo de gel flexível. Quando o traje é atingido, a malha se contrai e expande, redirecionando a força do impacto para longe do operador. O aumento da sobrevivência dos pilotos garantiu a vitória em múltiplos embates no setor Koprulu, justificando facilmente os gastos adicionais.

No Jogo Editar

....Texto teste básico....

Outras VersõesEditar

...

Multiplayer Editar

...

Estratégias Comuns Editar

....Texto teste básico....

Cosméticos e PersonalizaçõesEditar

Visuais Editar

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do Starcraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Terranos (StarCraft / Starcraft 2Filtros: SC (B) - SC 2 (W-H-L) - CoopSC2 - MultiSC2 lve
Unidades StarCraft
Terrestre
Biológicas: VCESoldadoFantasmaMorcego de FogoMédico
Mecânicas: Tanque de CercoAbutre (Mina Aranha) • Golias
Aéreas
Cruzador de BatalhaValquíriaEspectroMódulo de TransporteCosmonave Científica
StarCraft II
Terrestre
Biológicas: VCESoldadoDemolidorExterminadorFantasmaMorcego InfernalMédicoMorcego de Fogo
Mecânicas: MULEEndiabradoTanque de CercoThorCicloneMina ViúvaAbutre (Mina Aranha) • Golias
Aéreas
VikingAmbunaveCorvoVuduCruzador de BatalhaLibertador • Valquíria • Espectro • Módulo de Transporte • Cosmonave Científica
Estruturas StarCraft
Básica
Depósito de SuprimentosCentral de ComandoQuartelRefinaria
Que requer o quartel construído
Polo de EngenhariaCasamataAcademia
Que requer o polo de engenharia construído
Torre de Misseis
Avançada
FábricaEstaleiro SideralArsenal
Que requer o estaleiro sideral construído
Instalações Científicas
Anexos
Estação ComSatSilo NuclearOficinaTorre de ControleLaboratório de FísicaOperações Secretas
StarCraft II
Básica
Depósito de SuprimentosCentral de ComandoQuartelRefinaria
Que requer o quartel construído
Polo de EngenhariaCasamataComando OrbitalAcademia Fantasma
Que requer o polo de engenharia construído
Torre de MísseisTorre SensorialFortaleza Planetária
Avançada
FábricaEstaleiro SideralArsenal
Que requer o estaleiro sideral construído
Núcleo de fusão
Anexos
Laboratório TécnicoReator
Criadas por habilidades de unidades
Torre de Artilharia AutomatizadaDróide de Defesa Pontual
Personagens Arcturus MengskAriel HansonEgon StetmannGraven HillHorace WarfieldMatt HornerMilo KachinskyMira HanNovaRory SwannTychus FindlayValerian MengskGabriel ToshJim Raynor
Planetas BraxisKorhalMar SaraMoriaNova FolsomShilohTarsonisUmojaXT39323
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