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...Texto básico sobre estrutura...

Depósito de Suprimentos - Visão Isométrica

Depósito de Suprimentos Baixado - Visão Isométrica

Depósito de Suprimentos com adicional extra - Visão Isométrica

Depósito de Suprimentos com adicional extra baixado - Visão Isométrica
Características Extras[]
Autodestruição[]
Quando uma estrutura terrana é severamente danificada (33% de vida ou barra de vida na cor vermelha), chamas (fogo) surgem e tomam a estrutura, criando o processo natural de destruição. A estrutura começa a perder os pontos de vida restantes automaticamente até chegar a 0, para então se auto destruir em uma explosão.
Para evitar esse processo, o jogador pode usar os trabalhadores (VCEs e MULEs) para reparar a estrutura com a habilidade consertar (custa recursos) e assim recuperar os pontos de vida dela para as chamas se extinguirem. Note que não é necessário recuperar totalmente os pontos de vida da estrutura para impedir o processo de destruição, ter ao menos recuperado a quantidade um pouco abaixo da metade dos pontos de vida da estrutura (40% do total ou barra de vida no laranja) é o mínimo suficiente.
Estruturas que forem severamente danificadas enquanto ainda estão no processo de construção, não são tomadas pelas chamas e não podem ser consertadas até terem a construção finalizada. Se o jogador der o comando para continuar o processo de construção e no final dele os pontos de vida estiverem no valor citado, o processo de destruição e as chamas se iniciam.
Habilidades[]
Habilidades envolvendo a Estrutura[]
O comando orbital terrano possui uma habilidade que dá um melhoramento permanente no depósito de suprimentos.
Cosméticos e Personalizações[]
Logotipos[]

Logotipo Saqueadores do Raynor
É disponibilizado aos jogadores, novos logotipos para unidades e estruturas. Eles são pequenas imagens monocromáticas que servem além de decoração, como uma forma de unificar e indicar que pertencem a um mesmo grupo. Apenas um logotipo pode ser escolhido para personalizar a maioria das unidades e estruturas, e eles funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.
Existe uma variedades deles a disposição, sendo alguns liberados por padrão para escolha, outros são desbloqueáveis, outros são dados em eventos comemorativos gratuitamente, mas a maioria são obtidos como brinde ao comprar jogos da blizzard ou algum pacote de war chest.
A localização da imagem nas unidades e estruturas varia para cada uma delas, porém na raça zerg, só há logotipos na estrutura da base e em suas evoluções, como uma projeção no piso do terreno.
Existem logotipos que são compartilhados entre as raças. Neste caso, há uma estilização na imagem para seguir a temática dos logotipos da raça.
Por padrão, o logotipo Saqueadores de Raynor é o mostrado em unidades e estruturas terranas. Como você pode ver na imagem da estrutura, há logotipos no depósito de suprimentos.
Visuais[]
É disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para unidades e estruturas. Elas funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis. Note que o retrato que aparece no console do jogo quando a estrutura é selecionada é o mesmo da base da raça, uma vez que é a representação do controlador das estruturas da base (Adjutor para terranos, Executor para protoss e Rainha para zerg).
Terranos (StarCraft / StarCraft 2) Filtros: SC (B) - SC 2 (W-H-L) - CoopSC2 - MultiSC2 l • v • e | |
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Unidades | StarCraft Terrestre Biológicas: VCE • Soldado • Fantasma • Morcego de Fogo • Médico Mecânicas: Tanque de Cerco • Abutre (Mina Aranha) • Golias Aéreas Cruzador de Batalha • Valquíria • Espectro • Módulo de Transporte • Cosmonave Científica StarCraft II Terrestre Biológicas: VCE • Soldado • Demolidor • Exterminador • Fantasma • Morcego Infernal • Médico • Morcego de Fogo Mecânicas: MULE • Endiabrado • Tanque de Cerco • Thor • Ciclone • Mina Viúva • Abutre (Mina Aranha) • Golias Aéreas Viking • Ambunave • Corvo • Vudu • Cruzador de Batalha • Libertador • Valquíria • Espectro • Módulo de Transporte • Cosmonave Científica |
Estruturas | StarCraft Básica Depósito de Suprimentos • Central de Comando • Quartel • Refinaria Que requer o quartel construído Polo de Engenharia • Casamata • Academia Que requer o polo de engenharia construído Torre de Mísseis Avançada Fábrica • Estaleiro Sideral • Arsenal Que requer o estaleiro sideral construído Instalações Científicas Anexos Estação ComSat • Silo Nuclear • Oficina • Torre de Controle • Laboratório de Física • Operações Secretas StarCraft II Básica Depósito de Suprimentos • Central de Comando • Quartel • Refinaria Que requer o quartel construído Polo de Engenharia • Casamata • Comando Orbital • Academia Fantasma Que requer o polo de engenharia construído Torre de Mísseis • Torre Sensorial • Fortaleza Planetária Avançada Fábrica • Estaleiro Sideral • Arsenal Que requer o estaleiro sideral construído Núcleo de Fusão Anexos Laboratório Técnico • Reator Criadas por habilidades de unidades Torre de Artilharia Automatizada • Dróide de Defesa Pontual |
Personagens | Arcturus Mengsk • Ariel Hanson • Egon Stetmann • Graven Hill • Horace Warfield • Matt Horner • Milo Kachinsky • Mira Han • Nova • Rory Swann • Tychus Findlay • Valerian Mengsk • Gabriel Tosh • Jim Raynor |
Planetas | Braxis • Korhal • Mar Sara • Moria • Nova Folsom • Shiloh • Tarsonis • Umoja • XT39323 |