Wiki Starcraft Brasil
(Criação da página básica de esboço.)
Etiqueta: Edição visual
 
(Atualizando.)
(9 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
{{Esboço}}
+
{{Esboço}}{{Unidades
  +
|title1 = Destruidora
{{Unidades|title1 = Nome|image1 = WikiSemImagem.png|caption1 = nome|image2 = WikiSemImagem.png|caption2 = Retrato da unidade no console do Starcraft 2|nome = nome|nome_em_inglês = Void Ray|link_para_página_oficial = http://us.battle.net/sc2/pt/game/unit/void-ray|raça_pertecente = Protoss|tipo_de_unidade = [[Unidade Aérea|Aérea]] |vida = 000|escudo = 000|taxa_de_recuperação_de_escudo = 000|custo_em_minérios/gás = 000/000|suprimentos_necessários = 000|produzido_no: = ---|tecla_de_atalho_para_produção = --|tempo_de_produção = --|quantidade_de_espaço_ocupado = --|fraco_contra = ---|ataque = ---|alcance = |defesa = ---|campo_de_visão = ---|habilidade_ativas = ---|implementada_no_jogo_na_versão = StarCraft II}}
 
  +
<!--Galeria da Unidade-->
...Texto básico sobre unidade...
 
  +
|image1 = <gallery>
  +
Unidade Protoss Destruidora01.jpg|Atual
  +
Unidade Protoss Destruidora.jpg|Beta
  +
</gallery>
  +
|caption1 = Destruidora
  +
|image2 = WikiSemImagem.png
  +
|caption2 = Retrato da unidade no console do Starcraft 2
  +
<!--Identificação da Unidade-->
  +
|nome = Destruidora
  +
|nome_em_inglês = Void Ray
  +
|link_para_página_oficial = http://us.battle.net/sc2/pt/game/unit/void-ray
  +
|raça_pertencente = Protoss
  +
<!--Atributos da Unidade-->
  +
|tipo_de_unidade = Exército - Aéreo
  +
|classe_da_unidade = Blindado - Mecânico
  +
|vida = 150
  +
|energia =
  +
|escudo = 100
  +
|taxa_de_regeneração_de_vida =
  +
|taxa_de_regeneração_de_energia =
  +
|taxa_de_recuperação_de_escudo = 2 pontos por segundo
  +
|custo_em_minérios/gás = 250 / 150
  +
|suprimentos_necessários = 4
  +
|produzido_no: = [[Portal Intergaláctico]]
  +
|requer: =
  +
|tecla_de_atalho_para_produção = Padrão: {{IndicarTecla|D}}, Grade: {{IndicarTecla|E}}
  +
|tempo_de_produção = LOTV: 43<br />HOTS e WOL: 60
  +
|quantidade_de_espaço_ocupado =
  +
|campo_de_visão = 8
  +
<!--Movimentação-->
  +
|tamanho = Médio
  +
|velocidade_no_chão =
  +
|velocidade_no_ar = 3.50 (com aprimoramento 4.65)
  +
|velocidade_na_gosma =
  +
|aceleração = LOTV: 2.80 (com aprimoramento 3.76)<br />HOTS e WOL: 2.00
  +
|desaceleração =
  +
|velocidade_de_giro = 999,844
  +
<!--Atributos de Batalha-->
  +
|nome_do_armamento = Feixe Prismático
  +
|dano = Normal: 6<br />Blindado: 10
  +
|tipo_de_dano = Feixe
  +
|ataque = 1
  +
|velocidade_de_armamento = 0,36
  +
|alcance = 6
  +
|alvo = Aéreo e Terrestre
  +
|foco_de_ataque =
  +
|armadura = 0
 
<!--Habilidades-->
  +
|habilidade_ativas = Alinhamento Prismático
  +
|habilidades_a_pesquisar =
  +
|tecla(s)_de_atalho_da(s)_habilidade(s) = Alinhamento Prismático {{IndicarTecla|E}}
  +
<!--Estratégia Geral-->
  +
|forte_contra = [[Cruzador de Batalha]], [[Corruptor]], [[Imortal]], [[Demolidor]].
  +
|fraco_contra = [[Soldado]], [[Hidralisca]], [[Fênix]], [[Viking]].
  +
<!--Implementado na Versão-->
  +
|versão_atual = Legacy of the Void
  +
|implementada_no_jogo_na_versão = StarCraft II: Wings of Liberty
  +
<!--Modo de Jogo e qual de qual jogo faz Parte-->
  +
|modo_de_jogo = Contra
  +
|do_jogo = StarCraft II
  +
}}{{Citação
  +
|Cita=Veículo de ataque cirúrgico.
  +
|Fonte=Descrição Oficial do Menu de Ajuda.
  +
|Centralizar=Sim.
  +
}}A destruidora é uma unidade aérea transdobrada no portal intergaláctico sem a necessidade de uma estrutura adicional. Podendo atacar unidades terrestre e aéreas, ela normalmente é pouco utilizada em combates, exceto quando o jogador percebe que há grande chance de atacar sem perdê-la em um ataque rápido contra unidades que não atacam unidades aéreas.
   
  +
Também é utilizada quando, distraindo o inimigo, o jogador à leva para um ataque rápido em uma base sem proteção. Tudo isso, para aproveitar ao dano extra à qualquer coisa que seja blindado, oferecido pela habilidade ativável que ela possui, porém estando atento a redução de velocidade de movimento para escapar. Em quantidade, ela pode destruir rapidamente, porém, é bem arriscado e dependendo da tecnologia que o inimigo dispõem e o tipo de unidade, pode não ser muito efetivo, principalmente se, a composição do exército inimigo for de unidades leves e que possam atacar unidades aéreas.
== Habilidades ==
 
...Texto básico de habilidades da unidade...
 
   
  +
[[Arquivo:Unidade Protoss Destruidora02.jpg|thumb|left|368px|Destruidora - Visão Isométrica]]
== Visuais ==
 
Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft II.
 
   
  +
Contra outras unidades aéreas, a unidade é pouco fraca justamente contra unidades leves ou que tenham um alcance maior, não oferecendo vantagem em combate em pouca quantidade. Se não houver um suporte, a unidade pode ser destruída facilmente. Por isso, o seu uso são bem específicos na famosa Armada Dourada protoss.
{{Aviso| '''''Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético.'''''}}
 
   
  +
Fora isso, como todas unidades e estruturas protoss, ela também possuí um [[Escudo de Plasma|escudo de plasma]] que a envolve e protege, absorvendo danos antes de perder [[Pontos de Vida|pontos de vida]], tornando-a ainda mais resistente.
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.
 
   
  +
== Habilidades ==
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no [[Console do Jogo|console do jogo]].
 
  +
{{Habilidade
[[File:WikiSemImagem.png|left|thumb|112x112px|Skin Padrão ...]]
 
  +
|descricao = Realinha o feixe prismático da destruidora para ganhar +6 de dano contra unidades blindadas por 14 segundos. Enquanto estiver ativo, a velocidade de movimento é reduzida em 25 %.
[[File:WikiSemImagem.png|left|thumb|112x112px|Skin nº2 ...]]
 
[[File:WikiSemImagem.png|left|thumb|112x112px|Skin nº3 ...]]
+
|icone = [[Arquivo:WikiSemImagem.png|32px]]
  +
|nome_habilidade = Alinhamento Prismático
[[File:WikiSemImagem.png|left|thumb|112x112px|Skin nº4 ...]]
 
  +
|imagem_habilidade = <gallery bordercolor="#8e8e8e" bordersize="small" captionposition="below" widths="100px" hideaddbutton="true" spacing="small">
[[File:WikiSemImagem.png|left|thumb|112x112px|Retrato no console da skin padrão ...]]
 
  +
Arquivo:Habilidade Destruidora01.jpg|Ataque normal da destruidora.
[[File:WikiSemImagem.png|left|thumb|112x112px|Retrato no console da skin nº2 ...]]
 
  +
Arquivo:Habilidade Destruidora01a.jpg|Ataque alterado pelo uso da habilidade da destruidora.
[[File:WikiSemImagem.png|left|thumb|112x112px|Retrato no console da skin nº3...]]
 
  +
</gallery>
[[File:WikiSemImagem.png|left|thumb|112x112px|Retrato no console da skin nº4 ...]]
 
  +
|tempo_recarga = 14 segundos
 
  +
|alcance = 6
<div style="clear:both;"></div>
 
  +
|tipo_habilidade = Ativável
  +
|custo_energia =
  +
|custo_manter =
  +
|custo_pesquisa_minerios =
  +
|custo_pesquisa_gas =
  +
|tempo_pesquisa =
  +
|pesquisa_na =
  +
|tecla_atalho_padrão = {{IndicarTecla|E}}
  +
|tecla_atalho_padrão_canhoto =
  +
|tecla_atalho_classico =
  +
|tecla_atalho_grade =
  +
|tecla_atalho_grade_canhoto =
  +
|tecla_atalho_padrão_americano =
  +
|tecla_atalho_padrão_americano_canhoto =
  +
}}
  +
{{Habilidade
  +
|descricao = Cancela o uso da habilidade.
  +
|icone = [[Arquivo:WikiSemImagem.png|32px]]
  +
|nome_habilidade = Cancelar
  +
|tempo_recarga =
  +
|alcance =
  +
|tipo_habilidade = Mecânica básica de Jogo
  +
|custo_energia =
  +
|custo_manter =
  +
|custo_pesquisa_minerios =
  +
|custo_pesquisa_gas =
  +
|tempo_pesquisa =
  +
|pesquisa_na =
  +
|tecla_atalho_padrão = {{IndicarTecla|B}} ou {{IndicarTecla|ESC}}
  +
|tecla_atalho_padrão_canhoto =
  +
|tecla_atalho_classico =
  +
|tecla_atalho_grade =
  +
|tecla_atalho_grade_canhoto =
  +
|tecla_atalho_padrão_americano =
  +
|tecla_atalho_padrão_americano_canhoto =
  +
}}
  +
{{Habilidade
  +
|descricao = Aumenta a velocidade de movimento e aceleração das Destruidoras.
  +
|icone = [[Arquivo:WikiSemImagem.png|32px]]
  +
|nome_habilidade = Asa de Fluxo
  +
|nome_habilidade_inglês = Flux Vanes
  +
|tempo_recarga =
  +
|alcance =
  +
|tipo_habilidade = Pesquisável - Aprimoramento - Passiva
  +
|custo_energia =
  +
|custo_manter =
  +
|custo_pesquisa_minerios = 100
  +
|custo_pesquisa_gas = 100
  +
|tempo_pesquisa = 57
  +
|pesquisa_na = [[Laboratório Avançado]]
  +
|tecla_atalho_pesquisa = Padrão: {{IndicarTecla|??}}, Grade {{IndicarTecla|W}}
  +
|tecla_atalho_padrão =
  +
|tecla_atalho_padrão_canhoto =
  +
|tecla_atalho_classico =
  +
|tecla_atalho_grade =
  +
|tecla_atalho_grade_canhoto =
  +
|tecla_atalho_padrão_americano =
  +
|tecla_atalho_padrão_americano_canhoto =
  +
}}
   
{{Veja Tambem|[[Visuais]]}}
 
 
== História ==
 
== História ==
  +
{{Citação
....Texto teste básico....
 
  +
|Cita=A reunificação dos Protoss de Aiur e dos Templários das Trevas permitiu que os dois grupos combinassem suas tecnologias divergentes, e essa colaboração produziu novos desenvolvimentos impressionantes. A Destruidora é construída em torno do novo desenvolvimento do Núcleo prismático, que funciona como uma fonte de energia virtualmente eterna. Quando a Destruidora trava em um alvo e lança o seu projetor de campo de fluxo, ela pode atirar um feixe de energia cauterizante, cujo poder cresce exponencialmente com o tempo. Mesmo estruturas fortemente blindadas e belonaves foram incineradas pela Destruidora, levando alguns Terranos a acreditar que isto irá, eventualmente, substituir as transportadoras como o navio-almirante da frota Protoss.
  +
|Fonte=Antiga página da unidade no site antigo.
  +
|Centralizar=Sim
  +
}}
   
  +
'''Núcleo Prismático''' - No centro das Destruidoras está um cristal sintético oblongo que armazena e canaliza enormes quantidades de energia. Este Núcleo Prismático possui múltiplas camadas para contar e estabilizar o turbilhão ali contido, transformando o fluxo em energia utilizável pelos sistemas, armamentos e motores da nave.
=== No Jogo ===
 
....Texto teste básico....
 
   
  +
'''Revestimento Adaptável''' - As placas que compõem a blindagem da Destruidora são feitas de uma liga flexível, projetada para lidar com as forçar do poder imenso do Núcleo Prismático. A estabilidade molecular dela é muito alta, o que impede que as energias do Núcleo Prismático perturbem as ligações atômicas e degradem a estrutura de dentro para fora.
=== Multiplayer ===
 
   
  +
'''Feixe Prismático''' - Para transformar as energias do Núcleo Prismático em uma arma controlável, os protoss usam um sistema de disparo com múltiplas lentes para estabilizá-las e um cristal fásico para criar um feixe. Para aumentar a capacidade de combate da nave, os Nerazim adicionaram três projetores de fluxo de campo para aumentar o poder do Núcleo Prismático. Eles canalizam energia instável no cristal fásico, aumentando a eficácia contra alvos blindados.
  +
  +
'''Cristais Fásicos''' - Estes cristais translúcidos são criados sob rigorosos critérios por uma aliança de artesãos Khalai e Nerazim. Capazes de aguentar os feixes de energia intensos vindos do Núcleo Prismático, estes cristais são resultado das primeiras tentativas de criar uma fonte de energia ilimitada. Ao invés de descartar este "fracasso", os Protoss, que não podem desperdiçar recursos usam estes Cristais Fásicos como foco para algumas de suas armas.
  +
 
== No Jogo ==
 
....Texto teste básico....
  +
===Outras Versões===
  +
...
 
=== Multiplayer ===
  +
...
 
==== Estratégias Comuns ====
 
==== Estratégias Comuns ====
 
....Texto teste básico....
 
....Texto teste básico....
 
<br style="clear:both;" />
  +
====Histórico de Mudanças====
  +
*Em 26/11/2019 foi implementado o patch 4.11.0<ref name="patch4.11.0">https://starcraft2.com/en-us/news/23227811 StarCraft II 4.11.0 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 29/11/2019.</ref> que adicionou o aprimoramento Asa de Fluxo a ser pesquisado no laboratório avançado (100/100, 57 segundos). Ele altera as seguintes características da unidade:
  +
**Aumenta a velocidade de movimento de 3.5 para 4.65.
  +
**Aumenta a aceleração de 2.8 para 3.76.
  +
==Cosméticos e Personalizações==
 
=== Visuais ===
 
Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.
   
  +
{{Aviso|'''''Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.'''''}}
{{Lista Protoss}}
 
   
 
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.
{{ArtigoEmOutroIdioma|Inglês=Void ray}}
 
  +
 
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no [[Console|console do jogo]].<gallery spacing="small" position="left" bordersize="small" captionsize="small" widths="120" hideaddbutton="true">
  +
File:Unidade Protoss Destruidora01.jpg|Skin Padrão.
  +
File:WikiSemImagem.jpg|Skin Era de Ouro.
 
File:WikiSemImagem.jpg|Skin Forjado.
  +
File:WikiSemImagem.jpg|Skin Purificador.
 
File:WikiSemImagem.jpg|Retrato no console da skin Padrão.
 
File:WikiSemImagem.jpg|Retrato no console da skin Era de Ouro.
 
File:WikiSemImagem.jpg|Retrato no console da skin Forjado.
 
File:WikiSemImagem.jpg|Retrato no console da skin Purificador.
  +
</gallery>
  +
 
{{Veja Tambem|[[Visuais]]}}
 
{{Lista Protoss}}
  +
==Referência==
  +
{{Referência}}
 
{{ArtigoEmOutroIdioma
  +
|Inglês=Void ray
  +
|Francês=
  +
|Alemão=
  +
|Japonês=
  +
|Coreano=
  +
|Espanhol=Mantarraya del vacío
  +
|Polonês=
  +
|Thailandês=
  +
|ChinesSimplificado=
  +
|ChinesTradicional=
  +
|Russo=
  +
}}

Edição das 22h07min de 29 de novembro de 2019

lveWikiEsboço Esboço
Esta página é considerada um esboço pelo editor. Existem dois motivos padrões para isto:
- Informações podem estar faltando, ou elas não estão confirmadas e com referência para provar ou o último editor não à considerou como tendo informações básicas suficiente.
- Erros de gramática podem ser encontrados, sendo necessário uma revisão.
Qualquer visitante pode ajudar adicionando informações ou corrigindo erros, bastando antes olhar a página guia Como Ajudar a Wiki, para saber como editar a página e ter uma noção rápida sobre o código usado em wikis.

Veículo de ataque cirúrgico.
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda.

A destruidora é uma unidade aérea transdobrada no portal intergaláctico sem a necessidade de uma estrutura adicional. Podendo atacar unidades terrestre e aéreas, ela normalmente é pouco utilizada em combates, exceto quando o jogador percebe que há grande chance de atacar sem perdê-la em um ataque rápido contra unidades que não atacam unidades aéreas.

Também é utilizada quando, distraindo o inimigo, o jogador à leva para um ataque rápido em uma base sem proteção. Tudo isso, para aproveitar ao dano extra à qualquer coisa que seja blindado, oferecido pela habilidade ativável que ela possui, porém estando atento a redução de velocidade de movimento para escapar. Em quantidade, ela pode destruir rapidamente, porém, é bem arriscado e dependendo da tecnologia que o inimigo dispõem e o tipo de unidade, pode não ser muito efetivo, principalmente se, a composição do exército inimigo for de unidades leves e que possam atacar unidades aéreas.

Unidade Protoss Destruidora02

Destruidora - Visão Isométrica

Contra outras unidades aéreas, a unidade é pouco fraca justamente contra unidades leves ou que tenham um alcance maior, não oferecendo vantagem em combate em pouca quantidade. Se não houver um suporte, a unidade pode ser destruída facilmente. Por isso, o seu uso são bem específicos na famosa Armada Dourada protoss.

Fora isso, como todas unidades e estruturas protoss, ela também possuí um escudo de plasma que a envolve e protege, absorvendo danos antes de perder pontos de vida, tornando-a ainda mais resistente.

Habilidades

WikiSemImagem

Alinhamento Prismático


Tecla de Atalho Padrão: EAlcance: 6
Tipo de Habilidade: AtivávelUsoTempo de Recarga: WikiAviso 14 segundos segundos

Realinha o feixe prismático da destruidora para ganhar +6 de dano contra unidades blindadas por 14 segundos. Enquanto estiver ativo, a velocidade de movimento é reduzida em 25 %.
WikiSemImagem

Cancelar


Tecla de Atalho Padrão: B ou ESC
Tipo de Habilidade: Mecânica básica de Jogo

Cancela o uso da habilidade.
WikiSemImagem

Asa de Fluxo


Tipo de Habilidade: Pesquisável - Aprimoramento - PassivaPesquisaTecla da pesquisa: Padrão: ??, Grade W
Estrutura: Laboratório Avançado
Custo: WikiAviso 100 / WikiAviso 100Tempo: WikiAviso 57

Aumenta a velocidade de movimento e aceleração das Destruidoras.

História

A reunificação dos Protoss de Aiur e dos Templários das Trevas permitiu que os dois grupos combinassem suas tecnologias divergentes, e essa colaboração produziu novos desenvolvimentos impressionantes. A Destruidora é construída em torno do novo desenvolvimento do Núcleo prismático, que funciona como uma fonte de energia virtualmente eterna. Quando a Destruidora trava em um alvo e lança o seu projetor de campo de fluxo, ela pode atirar um feixe de energia cauterizante, cujo poder cresce exponencialmente com o tempo. Mesmo estruturas fortemente blindadas e belonaves foram incineradas pela Destruidora, levando alguns Terranos a acreditar que isto irá, eventualmente, substituir as transportadoras como o navio-almirante da frota Protoss.
Fonte: Antiga página da unidade no site antigo.

Núcleo Prismático - No centro das Destruidoras está um cristal sintético oblongo que armazena e canaliza enormes quantidades de energia. Este Núcleo Prismático possui múltiplas camadas para contar e estabilizar o turbilhão ali contido, transformando o fluxo em energia utilizável pelos sistemas, armamentos e motores da nave.

Revestimento Adaptável - As placas que compõem a blindagem da Destruidora são feitas de uma liga flexível, projetada para lidar com as forçar do poder imenso do Núcleo Prismático. A estabilidade molecular dela é muito alta, o que impede que as energias do Núcleo Prismático perturbem as ligações atômicas e degradem a estrutura de dentro para fora.

Feixe Prismático - Para transformar as energias do Núcleo Prismático em uma arma controlável, os protoss usam um sistema de disparo com múltiplas lentes para estabilizá-las e um cristal fásico para criar um feixe. Para aumentar a capacidade de combate da nave, os Nerazim adicionaram três projetores de fluxo de campo para aumentar o poder do Núcleo Prismático. Eles canalizam energia instável no cristal fásico, aumentando a eficácia contra alvos blindados.

Cristais Fásicos - Estes cristais translúcidos são criados sob rigorosos critérios por uma aliança de artesãos Khalai e Nerazim. Capazes de aguentar os feixes de energia intensos vindos do Núcleo Prismático, estes cristais são resultado das primeiras tentativas de criar uma fonte de energia ilimitada. Ao invés de descartar este "fracasso", os Protoss, que não podem desperdiçar recursos usam estes Cristais Fásicos como foco para algumas de suas armas.

No Jogo

....Texto teste básico....

Outras Versões

...

Multiplayer

...

Estratégias Comuns

....Texto teste básico....

Histórico de Mudanças

  • Em 26/11/2019 foi implementado o patch 4.11.0[1] que adicionou o aprimoramento Asa de Fluxo a ser pesquisado no laboratório avançado (100/100, 57 segundos). Ele altera as seguintes características da unidade:
    • Aumenta a velocidade de movimento de 3.5 para 4.65.
    • Aumenta a aceleração de 2.8 para 3.76.

Cosméticos e Personalizações

Visuais

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Protoss (StarCraft 2) lve
Unidades Terrestre
SondaFanáticusTormentoDragonteSentinelaImortalAdeptaDisruptorTemplário SupremoTemplário das TrevasArconteArconte das TrevasColossoAniquiloide (Escaravelho)
Aéreas
VigiaPrisma de DobraFênixDestruidoraTransportadora (Interceptor) • Nave-MãeNúcleo de Nave-MãeOráculoTempestoCorsárioMediadoraBatedor
Estruturas Básicas
NexusPilar EnergéticoAssimiladorPortal (Portal de Dobra) • UsinaNúcleo CibernéticoCanhão de FótonsBateria de Escudo
Avançadas
Concílio do CrepúsculoPortal IntergalácticoCentral de RobóticaArquivos TemplaresSantuário das TrevasLaboratório AvançadoPolo de Robótica
Criadas por Habilidades de Unidades
Proteção de EstaseCampo de Força

Referência

WikiReferencia Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.

  1. https://starcraft2.com/en-us/news/23227811 StarCraft II 4.11.0 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 29/11/2019.