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Artilharia de longo alcance. Pode usar Bile Corrosiva.
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda

...Texto básico sobre unidade...

Unidade Zerg Devastador02

Devastador - Visão Isométrica

Unidade Temporária de Transição Editar

Ao transmutar uma barata em um devastador, a unidade entra em um estágio transitório de casulo, formando uma nova unidade momentaneamente. Ela possui uma aparência diferente de um casulo zerg comum que é gerado quando se transmuta larvas em unidades nas bases. Esta aparência é para ser de fácil identificação dos jogadores sobre o tipo de unidade que está sendo feita nesse casulo.

Além disso, o casulo de devastador tem pontos de vida e uma carapaça própria, sendo bem diferente da unidade que está sendo transformada ou a que irá surgir.

Durante o processo, o casulo é imóvel e bastante vulnerável, podendo ser destruído pelo inimigo se você for descuidado. A qualquer momento o jogador pode cancelar o processo de transmutação e retornar a unidade original.

Abaixo está o visual do casulo padrão de um devastador.

Dependendo do visual aplicado ao devastador, o casulo segue a mesma aparência da unidade que vai surgir. Recomendamos a visualizar a página desta unidade de transição, o casulo de devastador.

Habilidades Editar

WikiSemImagem
lve

Bile Corrosiva


Tecla de Atalho Padrão: C - Alcance: 6
Tipo de Habilidade: Ativável
UsoLimite de Uso:Tempo - Tempo de Recarga: 7 segundos

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade: Z
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Lança um míssil no local selecionado, causando 60 de dano a todas as unidades da área. Destrói campos de força protoss. 368px
Usando a habilidade.
WikiSemImagem
lve

Entocar


Tecla de Atalho Padrão: ZTipo de Habilidade: Aprimoramento - Ativável
PesquisaPesquisada na: Incubadora, Antro e Colméia. - Requer para pesquisar:
Custo da pesquisa: 100 Minérios / 100 Gás - Tempo da Pesquisa: 71 segundos

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade: V
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Enterra a unidade. Unidade entocadas não se movimentam nem atacam, mas não podem ser vistas sem detecção.
WikiSemImagem
lve

Desentocar


Tecla de Atalho Padrão: ZTipo de Habilidade: Mecânica de Reversão - Ativável

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade: B
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Desenterra a unidade.

História Editar

O Devastador é resultado de anos de manejo e ajustes do genoma da Barata, superando suas limitações biológicas. Esta monstruosidade usa labaredas de plasma em confrontos corpo a corpo e para abrir passagens em trincheiras inimigas, um desafio enfrentado pelo Enxame no passado. Sua estrutura mais pesada não é sutil, mas com a capacidade de lançar Bile Corrosiva em alvos distantes, o Devastador é uma inteligente adaptação evolucionária em face dos desafios com que os zergs se deparam no campo de batalha.
Fonte: Página da unidade no site antigo.

No Jogo Editar

....Texto teste básico....

Outras VersõesEditar

...

Multiplayer Editar

...

Estratégias Comuns Editar

....Texto teste básico....

Cosméticos e PersonalizaçõesEditar

Visuais Editar

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.

Unidade Zerg Devastador01.jpg
WikiSemImagem.jpg
Padrão

"Os Devastadores, evoluídos a partir de baratas depois de anos de modificação genética, podem gerar quantidades enormes de bile corrosiva rapidamente e expeli-la nos inimigos."

Sem imagem.
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Casta Leviatã $

"O Devastador totalmente desenvolvido é monstruoso e gigantesco, uma visão horrível. Os pesadelos membranosos utilizados pela Casta Leviatã são ainda mais terríveis."

Sem imagem.
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Primevo $

"Desafiadores e sedentos de sangue, os devastadores primevos devoram os próprios filhotes se não forem fortes o bastante para resistir. Com esse nível de agressão, o futuro da espécie é incerto."

Sem imagem.
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Simulante $

"Devastadores simulantes foram reforçados com painéis que absorvem calor em vez de espinhos ao redor dos receptáculos de labaredas de plasma, evitando dano ao resto do modelo."

Sem imagem.
WikiSemImagem.jpg
Ósseo $

"A calcificação de carapaças zergs cria um exoesqueleto rígido que funciona como uma excelente armadura. Abathur considera o fator de intimidação um bônus."

Sem imagem.
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Cerberus War Chest

"Os espinhos de plasma nas costas do devastador Cerberus superaquecem a bile corrosiva que ele dispara. Em Tyrador IX, abriram enormes buracos na defesa terrana."


Legenda
$ - Obtido ao comprar o visual separado ou o pacote de visuais.
EXP - Obtido ao ganhar Experiência para subir o nível da raça.
Prêmio - Obtido como recompensa em um evento ou data comemorativa do jogo ou com a compra de uma versão do jogo.
Conquista - Obtido como recompensa de uma conquista.
War Chest - Obtido com a compra do War Chest que veio o visual ou com um War Chest gratuito.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Zerg (StarCraft / StarCraft 2Filtros: SC (B) - SC 2 (W-H-L) - CoopSC2 - MultiSC2 lve
Unidades StarCraft
Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaHidraliscaFurtivoMammuthusPoluidorTerrano Infestado
Aéreas
SuseranoMutaliscaParasitoideFlageloGuardiãoDevorador
StarCraft II
Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaRainha de CastaHidraliscaTatu-BombaBarataInfestador (Terrano Infestado) • MammuthusHospedeiro do Enxame (Gafanhoto) • DevastadorFurtivoPoluidorAberraçãoBrutalisca
Aéreas
VíboraSupervigia (Mutano) • SuseranoMutaliscaCorruptorLorde das Castas (Parasitoide) • Flagelo (Tinhoso) • GuardiãoDevoradorLeviatã
Estruturas StarCraft
Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtratorColônia de Gosma
Que requerem a câmara evolutiva
Colônia de Esporos
Que requerem o fosso de desova
AntroColônia SubterrâneaCovil de Hidraliscas
Avançada
Avançadas que requerem apenas o antro
PináculoNinho da RainhaCanal Nydus
Avançadas que requerem a ninho da rainha
Colmeia
Avançadas que requerem a colméia
Caverna do MammuthusGrande PináculoAterro do Poluidor
Mecânica relacionada a Habilidades de Estruturas
Gosma
StarCraft II
Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtrator
Que requerem o fosso de desova
AntroToca de BarataNinho de Tatu-BombaLagarta de EsporosLagarta Espinhosa
Avançada
Avançadas que requerem apenas o Antro
Fosso de InfestaçãoCovil de HidraliscaPináculoCovil de FurtivoRede Nydus (Verme Nydus)
Avançada que requer o fosso de infestação
Colmeia
Avançadas que requerem a Colmeia
Caverna do MammuthusGrande Pináculo
Criada por Habilidade de Unidade
Tumor Gosmento
Mecânica relacionada a Habilidades de Unidades e Estruturas
Gosma
Personagens KerriganIzshaAbathurZagaraDehaka
Planetas AiurCharPhaetonKaldir
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