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Artilharia de longo alcance. Pode usar Bile Corrosiva.
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda

...Texto básico sobre unidade...

Unidade Zerg Devastador02

Devastador - Visão Isométrica

Unidade Temporária de Transição Editar

Ao transmutar uma barata em um devastador, a unidade entra em um estágio transitório de casulo, formando uma nova unidade momentaneamente. Ela possui uma aparência diferente de um casulo zerg comum que é gerado quando se transmuta larvas em unidades nas bases. Esta aparência é para ser de fácil identificação dos jogadores sobre o tipo de unidade que está sendo feita nesse casulo.

Além disso, o casulo de devastador tem pontos de vida e uma carapaça própria, sendo bem diferente da unidade que está sendo transformada ou a que irá surgir.

Durante o processo, o casulo é imóvel e bastante vulnerável, podendo ser destruído pelo inimigo se você for descuidado. A qualquer momento o jogador pode cancelar o processo de transmutação e retornar a unidade original.

Abaixo está o visual do casulo padrão de um devastador.

Dependendo do visual aplicado ao devastador, o casulo segue a mesma aparência da unidade que vai surgir. Recomendamos a visualizar a página desta unidade de transição, o casulo de devastador.

Habilidades Editar

WikiSemImagem
lve

Bile Corrosiva


Tecla de Atalho Padrão: C - Alcance: 6
Tipo de Habilidade: Ativável.
UsoLimite de Uso:Tempo - Tempo de Recarga: 14 segundos.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade: Z
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Lança um míssil no local selecionado, causando 60 de dano a todas as unidades da área. 368px
Usando a habilidade.
WikiSemImagem
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Entocar


Tecla de Atalho Padrão: ZTipo de Habilidade: Aprimoramento - Ativável.
PesquisaPesquisada na: Incubadora, Antro e Colméia.. - Requer para pesquisar:
Custo da pesquisa: Minérios / Gás. - Tempo da Pesquisa: segundos.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade:
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Enterra a unidade. Unidade entocadas não se movimentam nem atacam, mas não podem ser vistas sem detecção.
WikiSemImagem
lve

Desentocar


Tecla de Atalho Padrão: ZTipo de Habilidade: Mecânica de Jogo - Reverter Ação - Ativável.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade:
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Desenterra a unidade.

História Editar

O Devastador é resultado de anos de manejo e ajustes do genoma da Barata, superando suas limitações biológicas. Esta monstruosidade usa labaredas de plasma em confrontos corpo a corpo e para abrir passagens em trincheiras inimigas, um desafio enfrentado pelo Enxame no passado. Sua estrutura mais pesada não é sutil, mas com a capacidade de lançar Bile Corrosiva em alvos distantes, o Devastador é uma inteligente adaptação evolucionária em face dos desafios com que os zergs se deparam no campo de batalha.
Fonte: Página da unidade no site antigo.

No Jogo Editar

....Texto teste básico....

Outras VersõesEditar

...

Multiplayer Editar

...

Estratégias Comuns Editar

....Texto teste básico....

Cosméticos e PersonalizaçõesEditar

Visuais Editar

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Zerg (StarCraft / Starcraft 2Filtros: SC (B) - SC 2 (W-H-L) - CoopSC2 - MultiSC2 lve
Unidades StarCraft
Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaHidraliscaFurtivoMammuthusPoluidorTerrano Infestado
Aéreas
SuseranoMutaliscaParasitoideFlageloGuardiãoDevorador
StarCraft II
Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaRainha de CastaHidraliscaTatu-BombaBarataInfestador (Terrano Infestado) • Verme NydusMammuthusHospedeiro do Enxame (Gafanhoto) • DevastadorFurtivoPoluidorAberraçãoBrutalisca
Aéreas
VíboraSupervigia (Mutano) • SuseranoMutaliscaCorruptorLorde das Castas (Parasitoide) • Flagelo (Tinhoso) • GuardiãoDevoradorLeviatã
Estruturas StarCraft
Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtratorColônia de Gosma
Que requerem a câmara evolutiva
Colônia de Esporos
Que requerem o fosso de desova
AntroColônia SubterrâneaCovil de Hidraliscas
Avançada
Avançadas que requerem apenas o antro
PináculoNinho da RainhaCanal Nydus
Avançadas que requerem a ninho da rainha
Colmeia
Avançadas que requerem a colméia
Caverna do MammuthusGrande Pináculo
StarCraft II
Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtrator
Que requerem o fosso de desova
AntroToca de BarataNinho de Tatu-BombaLagarta de EsporosLagarta Espinhosa
Avançada
Avançadas que requerem apenas o Antro
Fosso de InfestaçãoCovil de HidraliscaPináculoCovil de FurtivoRede Nydus
Avançada que requer o fosso de infestação
Colméia
Avançadas que requerem a Colméia
Caverna do MammuthusGrande Pináculo
Criada por Habilidade de Unidade
Tumor GosmentoGosma
Personagens KerriganIzshaAbathurZagaraDehaka
Planetas AiurCharPhaetonKaldir
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