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O disruptor é uma unidade terrestre protoss, produzida na Central de Robótica quando há a estrutura Polo de Robótica transdobrada para o liberar. Inicialmente inofensivo por não atacar unidades inimigas sozinho (automaticamente) e por ser alvo fácil já que é lento de movimentação, ele é usado de suporte em batalha quando as unidades aliadas se encontram em desvantagem por estar em menor quantidade.

Disruptor - Visão Isométrica
Graças a sua habilidade nova purificação (Purification Nova), ele pode diminuir consideravelmente essa desvantagem em apenas um único disparo, quando este é bem controlado pelo jogador.
Diferente de outras habilidades, esta em questão, uma esfera energética canalizada pelo disruptor, pode ser controlada pelo jogador para indicar o alvo correto ou pelo menos seguir em uma direção no intuito de alcançar um alvo que se movimenta, já que após alguns segundos, a esfera explode e causa um grande dano em área. Um alerta necessário para essa habilidade, é que o dano em área causa dano amigo e não é incomum jogadores iniciantes que estão tentando controlar a unidade e a habilidade, de acertar por desatenção, as própria unidades quando elas estão perseguindo unidades inimigas (por exemplo os fanáticus).
Há uma exceção e imunidade ao dano para outros disruptores do próprio jogador. Se aproveitando disso, um disruptor pode salvar outro(s) ao usar a habilidade nele(s) para matar ou afastar os inimigos, com a garantia de que nada vai acontecer a eles.
Esta habilidade embora devastadora, em contrapartida possui uma pequena fraqueza na unidade que o gera. Ao ser usada, o disruptor fica imóvel e indefeso por alguns segundos, sendo que se ele for destruído ou movido pelo inimigo neste momento, a esfera energética se dissipa e some, sem afetar ninguém.
Por causa disso, a unidade nunca vai ser vista sozinha, tendo sempre unidades em sua volta para o proteger e garantir que nenhuma unidade inimiga se aproveite destas fraquezas. Uma ideia comum, é o uso da unidade de transporte protoss, a prisma de dobra, para protege-los e só descarrega-los em momentos oportunos para uso.
Como todas unidades e estruturas protoss, ele também possuí um escudo de plasma que o envolve e protege, absorvendo danos antes de perder pontos de vida, mas mesmo ele perdendo o escudo, há ainda uma pequena resistência a danos garantida graças a sua blindagem.
Habilidades[]
História[]
No Jogo[]
....Texto teste básico....
Outras Versões[]
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Multiplayer[]
Histórico de Mudanças[]
- Em 28/09/2023 foi implementado o patch 5.0.12[1] e nele o custo em suprimentos para produção foi aumentado de 3 para 4. A escala do modelo 3D foi reduzido em 9% e o raio (área ocupada) foi aumentado de 0.5 para 0.625 (A mudança não afeta o raio de colisão em estruturas).
- Em 23/01/2023 foi implementado o patch 5.0.11[2][3] ao jogo e nele o raio (tamanho/área) da Nova de Purificação foi reduzido de 1,5 para 1,3575.
Estratégias Comuns[]
....Texto teste básico....
Cosméticos e Personalizações[]
Visuais[]
Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.
Protoss (StarCraft 2) l • v • e | |
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Unidades | Terrestre Sonda • Fanáticus • Tormento • Dragonte • Sentinela • Imortal • Adepta • Disruptor • Templário Supremo • Templário das Trevas • Arconte • Arconte das Trevas • Colosso • Aniquiloide (Escaravelho) Aéreas Vigia • Prisma de Dobra • Fênix • Destruidora • Transportadora (Interceptor) • Nave-Mãe • Núcleo de Nave-Mãe • Oráculo • Tempesto • Corsário • Mediadora • Batedor |
Estruturas | Básicas Nexus • Pilar Energético • Assimilador • Portal (Portal de Dobra) • Usina • Núcleo Cibernético • Canhão de Fótons • Bateria de Escudo Avançadas Concílio do Crepúsculo • Portal Intergaláctico • Central de Robótica • Arquivos Templares • Santuário das Trevas • Laboratório Avançado • Polo de Robótica Criadas por Habilidades de Unidades Proteção de Estase • Campo de Força |
Referência[]
Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.
- ↑ https://news.blizzard.com/en-us/starcraft2/24009150/starcraft-ii-5-0-12-patch-notes StarCraft II 5.0.12 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 28/10/2023.
- ↑ https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/23893118/notas-do-patch-5-0-11-de-starcraft-ii Notas do Patch 5.0.11 de StarCraft II - Em português - Acessado em 05/05/2023.
- ↑ https://news.blizzard.com/en-us/starcraft2/23893118/starcraft-ii-5-0-11-patch-notes StarCraft II 5.0.11 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 05/05/2023.