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Guerreiro mecanizado de suporte.
Fonte: Descrição oficial do site clássico do StarCraft.

O dragonte é a segunda unidade básica de portal dos protoss, liberado assim que a estrutura núcleo cibernético está transdobrado e a primeira que pode atacar alvos aéreos.

Agindo como agressor, ele pode ir até a base inimiga para forçar o inimigo a ter uma postura defensiva para impedir uma invasão com eles. Mesmo que ele consiga defender ou impedir, com eles parados bem próximo, posicionado a frente de uma rampa única que tenha a função de entrada/saída (em alguns mapas), garante que unidades não saiam da base inimiga para atacar ou trabalhadores de expandir em outro local por temor da invasão.

Por causa do escudo de plasma, ele pode manter a posição por um tempo devido a resistência que o escudo oferece, sendo necessário uma resposta muito forte do inimigo. Este escudo garante uma proteção aos pontos de vida e mesmo o perdendo, a blindagem diminuirá parte do dano recebido.

Eles são inicialmente o suporte para fanáticus quando há unidade aéreas agressoras na composição do exército inimigo.

Para ajudar ainda mais neste trabalho ou garantir uma proteção na base mais efetiva contra unidades aéreas, é extremamente recomendado a pesquisa do aprimoramento que aumenta o alcance do disparos da unidade.

Um coisa importante a estar atento, é que devido a sua movimentação desengonçada, às vezes, um dragonte pode não subir ou descer escadas estreitas de forma natural para acessar um terreno elevado, sendo necessário fazer os movimentos de forma lenta e pausada para isso ocorrer. Não há muitos mapas com escadas pequenas, já que a maioria tem rampas.

Habilidades[]

Carga de Singularidade

(Singularity Charge)
Tipo de Habilidade: Aprimoramento - PesquisávelPesquisaTecla da pesquisa: S
Estrutura: Núcleo Cibernético
Custo: 150 / 150Tempo: 166 Requerimento: A estrutura estar energizada

Aumenta o alcance de ataque do Dragonte
Notas:O aprimoramento aumenta o alcance em 2, indo de 4 para 6.

História[]

Guerreiros veteranos protoss que foram aleijados ou mortalmente feridos em combate podem se voluntariar para continuar o seu serviço ao Conclave sendo transplantado dentro dos exoesqueletos de dragontes. Em um curto período de tempo, os guerreiros caídos aprenderam a controlar a movimentação desse grande andarilho mecanizado de forma tão natural como se fosse seus antigos corpos.
Fonte: História oficial do site clássico do StarCraft[5].


Protoss (StarCraft) lve
Unidades Terrestre
SondaFanáticusDragonteTemplário SupremoTemplário das TrevasArconteArconte das TrevasAniquiloide (Escaravelho)
Aéreas
VigiaTransportadora (Interceptor) • CorsárioMediadoraBatedorÔnibus Espacial
Estruturas Básicas
NexusPilar EnergéticoAssimiladorPortalUsinaNúcleo CibernéticoCanhão de FótonsBateria de Escudo
Avançadas
Portal IntergalácticoCentral de RobóticaArquivo TemplaresLaboratório AvançadoPolo de Robótica de ApoioCidadela de AdunObservatórioTribuna Mediadora

Referências[]

Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.

  1. http://www.staredit.net/wiki/index.php/Regeneration Página sobre regeneração na wiki sobre o StarEdit - Em inglês - acessado 06/08/2019.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 https://web.archive.org/web/20181207025737/http://classic.battle.net/scc/protoss/pstats.shtml Página de estatísticas de unidades protoss no site antigo, arquivado pela Archive.org - Em inglês - 15/08/2019.
  3. https://liquipedia.net/starcraft/Unit_Movement_Speed Liquipedia de StarCraft sobre velocidade - Em inglês - 02/08/2019
  4. https://web.archive.org/web/20181210155907/http://classic.battle.net/scc/GS/damage.shtml Página sobre tipos de danos no site antigo, arquivado pela Archive.org - Em inglês - 16/08/2019.
  5. https://web.archive.org/web/20181207043447/http://classic.battle.net/scc/protoss/units/dragoon.shtml Página da unidade no site antigo arquivado pela Archive.org - Em inglês - 03/08/2019.