l • v • e Esboço
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Os escaravelhos são pequenos drones explosivos produzidos e utilizado como arma pelo aniquiloide. Eles são lançados em grande velocidade alvejando os alvos indicados pela unidade.
Cada aniquiloide inicialmente pode carregar consigo 5 escaravelhos, mas com aprimoramento obtido da estrutura polo de robótica de apoio a sua produção pode ser aumentada para 10. A produção tem um pequeno custo em minérios, mas se bem utilizado pode gerar um dos maiores custo benefícios.
A explosão gerada causa um forte dano em área que atinge alvos terrestres. Inicialmente o dano causado da explosão pode facilmente avariar tropas, mas com outro aprimoramento pesquisado na mesma estrutura, torna o escaravelho o que se chama de verdadeiro terror.
O dano da explosão é aumentado, dizimando tropas em poucos segundos. Estruturas por terem bastante vida duram apenas poucos disparos.
A unidade que lança eles em compensação, devido a sua força combinada com escaravelho, é lenta em movimentação e em produção dos escaravelhos.
Essa desvantagem existente é a chance dos inimigos atacarem uma unidade tão devastadora com unidades terrestre, mas nem sempre será esse o meio comum, já que o aniquiloide terá sempre a desvantagem quando o inimigo tem à disposição unidades aéreas que atacam alvos terrestres.
Às vezes, quando um alvo sai do alcance do escaravelho, ou ele não chega por algo atrapalhar o seu caminho, ou o alvo morrer antes de ser atingido, é possível ver claramente o escaravelho sem o rastro gerado pela sua movimentação por alguns segundos antes de explodir.
Unidade[]
Os escaravelhos são considerados unidades/armas, não podendo ser selecionado por nenhum dos jogadores ou atacados ou afetados por habilidades.
Sua função de ser a arma é similar a ligação dos interceptores e as transportadoras protoss, só que neste caso, os interceptores podem ser atacados por inimigos, afetados por habilidades e selecionados (se você for rápido suficiente ou fazer isto em um replay pausado).
Por causa disso, os interceptores possuem um retratos a ser mostrado no console e os escaravelhos não.
Curiosamente, como uma unidade ele possui pontos de vida e por ser protoss, ele também possui um pequeno escudo de plasma.
Só é possível ver essa informação ao utilizar o programa edição de mapas do SC, o StarEdit.
História[]
Protoss (StarCraft) l • v • e | |
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Unidades | Terrestre Sonda • Fanáticus • Dragonte • Templário Supremo • Templário das Trevas • Arconte • Arconte das Trevas • Aniquiloide (Escaravelho) Aéreas Vigia • Transportadora (Interceptor) • Corsário • Mediadora • Batedor • Ônibus Espacial |
Estruturas | Básicas Nexus • Pilar Energético • Assimilador • Portal • Usina • Núcleo Cibernético • Canhão de Fótons • Bateria de Escudo Avançadas Portal Intergaláctico • Central de Robótica • Arquivo Templares • Laboratório Avançado • Polo de Robótica de Apoio • Cidadela de Adun • Observatório • Tribuna Mediadora |
Referências[]
Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.
- ↑ http://www.staredit.net/wiki/index.php?title=List_of_units Página com uma tabela informativa de unidades na wiki sobre o StarEdit - Em inglês - Acessado 06/08/2019.
- ↑ http://www.staredit.net/wiki/index.php?title=Unit_Speeds Página sobre velocidade de movimento de unidades na wiki sobre o StarEdit - Em inglês - Acessado 06/08/2019.
- ↑ https://web.archive.org/web/20181210155907/http://classic.battle.net/scc/GS/damage.shtml Página sobre danos no site antigo, arquivado pela Archive.org - Em inglês - Acessado 15/08/2019
- ↑ https://web.archive.org/web/20181012212406/http://classic.battle.net/scc/protoss/units/reaver.shtml Página da unidade no site antigo arquivado pela Archive.org - Em inglês - 03/08/2019.