Wiki Starcraft Brasil
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lveWikiEsboço.png Esboço
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...Texto básico sobre estrutura...

Estaleiro Sideral - Visão Isométrica


Painel de Comando
Estaleiro sideral no chão

VikingAmbunaveLibertadorCorvoVuduCruzador de BatalhaLaboratório TécnicoReatorDecolar


Painel de Comando
Estaleiro sideral voando

Pousar

Nota:Este cartão de comando é mostrado quando a estrutura estiver voando.

Características Extras[]

Ponto de Concentração[]

Como qualquer estrutura de produção, você pode definir o ponto aonde as unidades produzidas da estrutura ficarão ao sair, ao invés delas aparecerem ao lado da estrutura que as criou. Ele pode ficar localizado em uma área, ou em uma estrutura e até mesmo em uma unidade. A unidade produzida seguirá da estrutura para a localização do ponto de concentração.

Se o jogador quiser, ele pode definir até 4 pontos enfileirados de rota para o ponto de concentração. Fazendo isto, a unidade ao invés ir diretamente da estrutura de produção para o ponto de concentração, se movimentará seguindo a sequência de pontos até chegar ao ponto final de concentração.

Uma coisa a se atentar, é para o fato de que se o ponto estiver muito distante e longe da base, e se houver no caminho do ponto final algumas unidades inimigas, as unidades produzidas pela estrutura não esboçaram alguma reação para se defender automaticamente, por não ser o comando de movimento de varredura e sim, o de deslocamento.

Como a mecânica de ponto de concentração de estrutura possui diferenças entre as raças, é recomendado a visitar a página sobre o tema.

WikiVejaTambem.png Veja Também: ponto de concentração.

Autodestruição[]

Quando uma estrutura terrana é severamente danificada (33% de vida ou barra de vida na cor vermelha), chamas (fogo) surgem e tomam a estrutura, criando o processo natural de destruição. A estrutura começa a perder os pontos de vida restantes automaticamente até chegar a 0, para então se auto destruir em uma explosão.

Para evitar esse processo, o jogador pode usar os trabalhadores (VCEs e MULEs) para reparar a estrutura com a habilidade consertar (custa recursos) e assim recuperar os pontos de vida dela para as chamas se extinguirem. Note que não é necessário recuperar totalmente os pontos de vida da estrutura para impedir o processo de destruição, ter ao menos recuperado a quantidade um pouco abaixo da metade dos pontos de vida da estrutura (40% do total ou barra de vida no laranja) é o mínimo suficiente.

Estruturas que forem severamente danificadas enquanto ainda estão no processo de construção, não são tomadas pelas chamas e não podem ser consertadas até terem a construção finalizada. Se o jogador der o comando para continuar o processo de construção e no final dele os pontos de vida estiverem no valor citado, o processo de destruição e as chamas se iniciam.

Habilidades[]

Ícone Habilidade SC2 Decolar.png

Decolar

(Lift off)
Tecla de Atalho Padrão: V
Tipo de Habilidade: AtivávelUsoTempo de Recarga: Ícone SC2 Tempo Terrano.png 1 segundos
Limitador de Uso: Tempo

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: V
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Transforma a estrutura em uma unidade aérea lenta para redisposição. Não produz unidades, aprimoramentos de pesquisa e nem usa habilidades até pousar.

Habilidade Associada

Ícone Habilidade SC2 Pousar.png

Pousar

(Land)
Tecla de Atalho Padrão: V
Tipo de Habilidade: Ativável - Mecânica de ReversãoUsoDuração: Ícone SC2 Tempo Terrano.png 1 segundos
Área Afetada: 3x3
Tempo de Recarga: Ícone SC2 Tempo Terrano.png 1 segundos
Limitador de Uso: Tempo
Requisito: Área livre para pousar

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: V
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Pousa a estrutura em um local alvo, possibilitando novamente a produção de unidades, aprimoramentos de pesquisa e uso de habilidades.
Ícone SC2 Revestimento de Estrutura Terrana.png

Armadura de Novoaço

(Neosteel Armor)
Tipo de Habilidade: Aprimoramento - PassivaPesquisaTecla da pesquisa: B, Grade S
Estrutura: Polo de Engenharia
Custo: Ícone SC2 Recurso Minérios.png 150 / Ícone SC2 Recurso Gás Terrano.png 150Tempo: Ícone SC2 Tempo Terrano.png 100 segundosRequerimento: Ter a estrutura de pesquisa no chão

Aprimora em 2 a blindagem das estruturas. Aumenta em 2 o espaço de carga das casamatas. Também proporciona espaço de carga adicional para Centrais de Comando e Fortaleza Planetárias.
Ícone Estrutura Terrana SC2 Reator.png

Construir Reator

(Build Reactor)
Tecla de Atalho Padrão: ??
Tipo de Habilidade: AtivávelUsoDuração: Ícone SC2 Tempo Terrano.png 36 segundos
Área Afetada: 2x2Custo: Ícone SC2 Recurso Minérios.png 50 / Ícone SC2 Recurso Gás Terrano.png 50Limitador de Uso: Produção
Requisito: Não ter outro anexo na estrutura e espaço livre para estrutura o anexo ser criado

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: ??
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: C
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Possibilita a criação simultânea de 2 unidades.
Ícone Estrutura Terrana SC2 Laboratório Técnico.png

Construir Laboratório Técnico

(Build Tech Lab)
Tecla de Atalho Padrão: ??
Tipo de Habilidade: AtivávelUsoDuração: Ícone SC2 Tempo Terrano.png 18 segundos
Área Afetada: 2x2Custo: Ícone SC2 Recurso Minérios.png 50 / Ícone SC2 Recurso Gás Terrano.png 25Limitador de Uso: Produção
Requisito: Não ter outro anexo na estrutura e espaço livre para estrutura o anexo ser criado

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: ??
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: X
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Ativa unidades adicionais e opções de pesquisa. Um Laboratório técnico pode ser anexado a qualquer estrutura de produção.

Cosméticos e Personalizações[]

Logotipos[]

Logotipo Saqueadores do Raynor

É disponibilizado aos jogadores, novos logotipos para unidades e estruturas. Eles são pequenas imagens monocromáticas que servem além de decoração, como uma forma de unificar e indicar que pertencem a um mesmo grupo. Apenas um logotipo pode ser escolhido para personalizar a maioria das unidades e estruturas, e eles funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.

Existe uma variedades deles a disposição, sendo alguns liberados por padrão para escolha, outros são desbloqueáveis, outros são dados em eventos comemorativos gratuitamente, mas a maioria são obtidos como brinde ao comprar jogos da blizzard ou algum pacote de war chest.

A localização da imagem nas unidades e estruturas varia para cada uma delas, porém na raça zerg, só há logotipos na estrutura da base e em suas evoluções, como uma projeção no piso do terreno.

Existem logotipos que são compartilhados entre as raças. Neste caso, há uma estilização na imagem para seguir a temática dos logotipos da raça.

Por padrão, o logotipo Saqueadores de Raynor é o mostrado em unidades e estruturas terranas. Como você pode ver na imagem da estrutura, há logotipos no estaleiro sideral.

WikiVejaTambem.png Veja Também: Logotipos.

Visuais[]

É disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para unidades e estruturas. Elas funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.

WikiAviso.png Elas não dão habilidades e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de apenas 4 visuais diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis. Note que o retrato que aparece no console do jogo quando a estrutura é selecionada é o mesmo da base da raça, uma vez que é a representação do controlador das estruturas da base (Adjuntor para terranos, Executor para protoss e Cerebrado para zerg).

Padrão

"O manual de combate dos soldados da Supremacia deixa bem claro que a superioridade aérea é vital para o domínio terrano do setor Koprulu e além."

Sem imagem.
Forças Especiais $

"Após a conclusão de cada missão, o estaleiro sideral das forças especiais carrega a tripulação e a carga para a órbita, onde atua como uma estação espacial totalmente funcional."

Sem imagem.
Tyrador War Chest

"A proliferação de ameaças extraplanetárias fez os Cavaleiros de Tyrador acelerarem seus cronogramas de produção de estaleiros siderais, mas os Ihan-rii parecem acumular unidades aéreas com a mesma rapidez."


Legenda
$ - Obtido ao comprar o visual separado ou o pacote de visuais.
EXP - Obtido ao ganhar Experiência para subir o nível da raça.
Prêmio - Obtido como recompensa em um evento ou data comemorativa do jogo ou com a compra de uma versão do jogo.
Conquista - Obtido como recompensa de uma conquista.
War Chest - Obtido com a compra do War Chest que veio o visual ou com um War Chest gratuito.

WikiVejaTambem.png Veja Também: Visuais.

Terranos (StarCraft / StarCraft 2Filtros: SC (B) - SC 2 (W-H-L) - CoopSC2 - MultiSC2 lve
Unidades StarCraft
Terrestre
Biológicas: VCESoldadoFantasmaMorcego de FogoMédico
Mecânicas: Tanque de CercoAbutre (Mina Aranha) • Golias
Aéreas
Cruzador de BatalhaValquíriaEspectroMódulo de TransporteCosmonave Científica
StarCraft II
Terrestre
Biológicas: VCESoldadoDemolidorExterminadorFantasmaMorcego InfernalMédicoMorcego de Fogo
Mecânicas: MULEEndiabradoTanque de CercoThorCicloneMina ViúvaAbutre (Mina Aranha) • Golias
Aéreas
VikingAmbunaveCorvoVuduCruzador de BatalhaLibertador • Valquíria • Espectro • Módulo de Transporte • Cosmonave Científica
Estruturas StarCraft
Básica
Depósito de SuprimentosCentral de ComandoQuartelRefinaria
Que requer o quartel construído
Polo de EngenhariaCasamataAcademia
Que requer o polo de engenharia construído
Torre de Mísseis
Avançada
FábricaEstaleiro SideralArsenal
Que requer o estaleiro sideral construído
Instalações Científicas
Anexos
Estação ComSatSilo NuclearOficinaTorre de ControleLaboratório de FísicaOperações Secretas
StarCraft II
Básica
Depósito de SuprimentosCentral de ComandoQuartelRefinaria
Que requer o quartel construído
Polo de EngenhariaCasamataComando OrbitalAcademia Fantasma
Que requer o polo de engenharia construído
Torre de MísseisTorre SensorialFortaleza Planetária
Avançada
FábricaEstaleiro SideralArsenal
Que requer o estaleiro sideral construído
Núcleo de Fusão
Anexos
Laboratório TécnicoReator
Criadas por habilidades de unidades
Torre de Artilharia AutomatizadaDróide de Defesa Pontual
Personagens Arcturus MengskAriel HansonEgon StetmannGraven HillHorace WarfieldMatt HornerMilo KachinskyMira HanNovaRory SwannTychus FindlayValerian MengskGabriel ToshJim Raynor
Planetas BraxisKorhalMar SaraMoriaNova FolsomShilohTarsonisUmojaXT39323