Wiki Starcraft Brasil
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Estrutura Zerg Incubadora01

Incubadora - A base zerg e estrutura de produção.

No jogos de StarCraft, as estruturas são classificadas em dois tipos: as básicas e as avançadas. Há os subtipos que podem ser organizados por jogadores, mas não será abordado profundamente neste artigo.

Essa definição de qual estrutura é básica ou avançada vem de como estão organizadas na lista de construção das unidades trabalhadoras de cada raça, no painel de comando.

Estrutura Terrana Polo de Engenharia01

Polo de Engenharia - Estrutura terrana de pesquisa.

Uma coisa comum na estruturas básicas é seu custo para produção ser baseado apenas minérios ou em alguns casos específicos uma quantidade pequena de gás vespeno. A ideia disso é facilitar a sua produção nos momentos iniciais do jogo.

Estrutura Protoss Assimilador01

Assimilador - Estrutura protoss de extração de gás.

Nas estruturas básica há sete subtipos:

  • Base - Construção da estrutura inicial para produção e coleta de recursos.
  • Suprimentos - Construção de estruturas que fornecem suprimentos, permitindo o aumento da quantidade de unidades.
  • Estrutura de Extração de Gás - Estrutura de onde se coleta o gás vespeno.
  • Estrutura de Produção de exército básico.
  • Estruturas Defensivas - Estrutura que ataca automaticamente unidade inimigas que estejam em seu campo de visão, ou que fornece apoio para unidades.
  • Estrutura de Pesquisa - Estrutura que permite aprimorar unidades/estruturas.
  • Estrutura de Avanço Tecnológico - Habilita a produção de novos tipos de unidades.

StarCraft[]

Protoss[]

Terrano[]

Zerg[]

StarCraft II[]

Protoss[]

Terrano[]

Zerg[]

Mecânicas do Jogolve
Básicas - VidaEnergiaArmaduraEscudo de Plasma
Recursos - MinériosGás VespenoSuprimentos
Unidades - TrabalhadoresExército TerrestreExército Aéreo
Subtipos de Unidades - Unidade Atravessadora de PenhascoUnidade de Suporte (Lançadores) • Unidade Camuflada (Unidade Invisível) • Unidade Temporária
Atributos de Unidades - LeveBlindadoMecânicoBiológicoPsiônicoColossalDetectoraEvocado
Tamanho de Unidades/Modelo - PequenoMédioGrande
Aprimoramentos - TerrestresAéreosEstruturas
Estruturas - BaseEstruturas BásicasEstruturas AvançadasGosmaEstruturas Defensivas
Função - TransporteDetector
Visão - Campo de VisãoNévoa de Guerra
Alteradores de Visão - Parede de FumaçaArbustoTorre Xel'NagaEmissor de Luz
Alteradores de Velocidade de Movimento - Gerador de Zona AceleradoraGerador de Zona Inibidora
Estruturas Destrutíveis - RochasDestroçosGelo
Estrutura Hostil - Torre de Mísseis Renegada
Estruturas Bloqueadoras de Construção - Placas Não ConstrutivasTijolos Não ConstrutivosRocha Não Construtivas
Estruturas Desmoronáveis - Torre de RochaTorre de Resfriamento
Topografia de Mapa - Posição Elevada & Terreno BaixoRampasPonto de Estrangulamento
Posicionamento de Exército - Formação CôncavaCercoFlancoTropas EspalhadasBola da Morte
Termos - ExpansãoMicroMacroExploração de Mapa (Scouting) • Ações Por Minuto (APMAEPM) • Ordem de ConstruçãoPonto de ConcentraçãoBloqueio de SuprimentosEconomiaParede
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