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Incubadora - A base zerg e estrutura de produção.
No jogos de StarCraft, as estruturas são classificadas em dois tipos: as básicas e as avançadas. Há os subtipos que podem ser organizados por jogadores, mas não será abordado profundamente neste artigo.
Essa definição de qual estrutura é básica ou avançada vem de como estão organizadas na lista de construção das unidades trabalhadoras de cada raça, no painel de comando.

Polo de Engenharia - Estrutura terrana de pesquisa.
Uma coisa comum na estruturas básicas é seu custo para produção ser baseado apenas minérios ou em alguns casos específicos uma quantidade pequena de gás vespeno. A ideia disso é facilitar a sua produção nos momentos iniciais do jogo.

Assimilador - Estrutura protoss de extração de gás.
Nas estruturas básica há sete subtipos:
- Base - Construção da estrutura inicial para produção e coleta de recursos.
- Suprimentos - Construção de estruturas que fornecem suprimentos, permitindo o aumento da quantidade de unidades.
- Estrutura de Extração de Gás - Estrutura de onde se coleta o gás vespeno.
- Estrutura de Produção de exército básico.
- Estruturas Defensivas - Estrutura que ataca automaticamente unidade inimigas que estejam em seu campo de visão, ou que fornece apoio para unidades.
- Estrutura de Pesquisa - Estrutura que permite aprimorar unidades/estruturas.
- Estrutura de Avanço Tecnológico - Habilita a produção de novos tipos de unidades.
StarCraft[]
Protoss[]
- Nexus - Base
- Pilar Energético - Suprimentos
- Bateria de Escudo - Estrutura defensiva de suporte para unidades.
- Portal - Produção de Unidades de exército básicas
- Núcleo Cibernético - Estrutura tecnológica, destrava a produção de unidades que atacam a distância.
- Usina - Habilita a produção de estrutura defensiva que ataca.
- Assimilador - Extração de gás.
- Canhão de Fótons - Estrutura defensiva.
Terrano[]
- Central de Comando - Base.
- Depósito de Suprimentos - Suprimentos.
- Quartel - Produção de unidades de exército básicas.
- Academia - Estrutura de Pesquisa de aprimoramentos e Estrutura tecnológica, destrava a produção de novas unidades.
- Polo de Engenharia - Estrutura de pesquisa de aprimoramentos.
- Torre de Mísseis - Estrutura de defesa antiaérea.
- Casamata - Estrutura defensiva
- Refinaria - Extração de Gás.
Zerg[]
- Incubadora - Base e produção de exército.
- Colônia de Gosma - Estrutura de suporte para expansão da gosma.
- Colônia de Esporos - Estrutura defensiva antiaérea
- Colônia Subterrânea - Estrutura defensiva terrestre.
- Câmara Evolutiva - Estrutura para pesquisa de aprimoramentos
- Fosso de Desova - Destrava a produção de unidades básicas.
- Covil de Hidraliscas - Estrutura tecnológica, destrava a produção de unidade que atacam a distância.
- Extrator - Extração de gás.
StarCraft II[]
Protoss[]
- Nexus - Base e estrutura de produção de exército.
- Pilar Energético - Suprimentos
- Bateria de Escudo - Estrutura defensiva de suporte para unidades.
- Portal - Produção de Unidades Básicas
- Núcleo Cibernético - Estrutura tecnológica, destrava a produção de unidades que atacam a distância e estrutura defensiva de suporte para unidades.
- Usina - Habilita a produção de estrutura defensiva que ataca.
- Assimilador - Extração de gás.
- Canhão de Fótons - Estrutura defensiva.
Terrano[]
- Central de Comando - Base.
- Depósito de Suprimentos - Suprimentos.
- Quartel - Produção de unidades de exército básicas.
- Polo de Engenharia - Estrutura de pesquisa de aprimoramentos.
- Torre de Mísseis - Estrutura de defesa antiaérea.
- Casamata - Estrutura defensiva
- Refinaria - Extração de Gás.
Zerg[]
- Incubadora - Base, estrutura de pesquisa e produção de exército.
- Lagarta de Esporos - Estrutura defensiva antiaérea
- Lagarta Espinhosa - Estrutura defensiva terrestre.
- Câmara Evolutiva - Estrutura para pesquisa de aprimoramentos
- Fosso de Desova - Destrava a produção e de Pesquisa de unidades básicas.
- Toca de Barata - Estrutura tecnológica, destrava a produção de unidade que atacam a distância.
- Ninho de Tatu-Bomba - Estrutura tecnológica e de Pesquisa que destrava a produção de unidades suicidas.
- Extrator - Extração de gás.
Mecânicas do Jogol • v • e | |
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Básicas - Vida • Energia • Armadura • Escudo de Plasma Recursos - Minérios • Gás Vespeno • Suprimentos Unidades - Trabalhadores • Exército Terrestre • Exército Aéreo Subtipos de Unidades - Unidade Atravessadora de Penhasco • Unidade de Suporte (Lançadores) • Unidade Camuflada (Unidade Invisível) • Unidade Temporária Atributos de Unidades - Leve • Blindado • Mecânico • Biológico • Psiônico • Colossal • Detectora • Evocado Tamanho de Unidades/Modelo - Pequeno • Médio • Grande Aprimoramentos - Terrestres • Aéreos • Estruturas Estruturas - Base • Estruturas Básicas • Estruturas Avançadas • Gosma • Estruturas Defensivas Função - Transporte • Detector Visão - Campo de Visão • Névoa de Guerra Alteradores de Visão - Parede de Fumaça • Arbusto • Torre Xel'Naga • Emissor de Luz Alteradores de Velocidade de Movimento - Gerador de Zona Aceleradora • Gerador de Zona Inibidora Estruturas Destrutíveis - Rochas • Destroços • Gelo Estrutura Hostil - Torre de Mísseis Renegada Estruturas Bloqueadoras de Construção - Placas Não Construtivas • Tijolos Não Construtivos • Rocha Não Construtivas Estruturas Desmoronáveis - Torre de Rocha • Torre de Resfriamento Topografia de Mapa - Posição Elevada & Terreno Baixo • Rampas • Ponto de Estrangulamento Posicionamento de Exército - Formação Côncava • Cerco • Flanco • Tropas Espalhadas • Bola da Morte Termos - Expansão • Micro • Macro • Exploração de Mapa (Scouting) • Ações Por Minuto (APM • AEPM) • Ordem de Construção • Ponto de Concentração • Bloqueio de Suprimentos • Economia • Parede |