FANDOM


lveWikiEsboço Esboço
Esta página é considerada um esboço pelo editor. Existem dois motivos para isto:
- Informações podem estar faltando, ou elas não estão confirmadas e com referência ou o último editor não à considerou como tendo informações básicas suficiente.
- Erros de gramática podem ser encontrados, sendo necessário uma revisão.

Saqueador. Capaz de subir e descer penhascos saltando. Regenera a vida rapidamente quando fora de combate. Pode usar a Carga KD8.
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda

...Texto básico sobre unidade...

Unidade Terrana Exteminador02

Exterminador - Visão Isométrica

Habilidades Editar

....Texto teste básico....

História Editar

Recrutas que não conseguem se adaptar à ressocialização neural são enviados para treinamento como Exterminadores. Estas unidades são quimicamente alteradas para ficar ainda mais agressivas. Feito isso, são treinados em combate direto e no uso de seus propulsores, que permitem uma rápida locomoção mesmo em terreno acidentado. Quando em combate, Exterminadores usam suas duas pistolas Gauss de tiro rápido e suas instáveis cargas D-8. Exterminadores são liberados após dois anos de serviço, mas nenhum sobreviveu mais que seis meses.
Fonte: Página da unidade no site antigo.

Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:

Pistola Gauss P-45 - A "Foice" pode ser utilizada com dois tipos de munição: a de ponta oca para alvos próximos e as infames U-238 para maior alcance e penetração. Outras variantes usavam espirais supercarregadas para conseguir velocidades maiores de saída, o que resultava em ferimentos graves a alvos sem blindagens em troca de uma degradação do cano maior e mais defeitos. Para resolver estes problemas, as espirais da Pistola Gauss P-45 foram redesenhadas, tornando a arma um pouco menos perigosa. Ainda assim, poucos ficam bravamente no caminho das Foices do Exterminador.

Foguetes de Salto - Originalmente, os Exterminadores foram equipados com propulsores capazes de voo. Acidentes e várias baixas eram comuns entre os novos "recrutas", já que o foguete original era difícil de controlar. O equipamento também era propenso a explodir aleatoriamente devido a má distribuição de linhas de combustível e entradas de ar, o que ocasionou a uma reforma completa do mesmo. Protótipos de Foguetes de Salto, incapazes de voar surgiram logo em seguida - o que deu aos Exterminadores mobilidade o bastante para cumprirem suas missões e voltarem para a base intactos.

Drogas de Combate - Um coquetel potente de estimulantes e hormônios de crescimento derivados da mesma base da injeção de esteróides aumenta as propriedades regenerativas do corpo humano em 800%, o que permite aos Exterminadores em campo rapidamente tratarem os mais variados tipos de ferimentos. O processo de cura começa alguns segundos após administrar uma dose da substância, que dizem ser capaz de salvar mais vidas do que alguns médicos de campo.

Óculos de Voo - A aparelhagem ótica dos Exterminadores inclui um display miniaturizado útil para missões rápidas. Os dados disponíveis incluem mapeamento de terrenos, um sistema de mira, um monitor cardíaco, contador de munições e modos de visão diversos. Estes óculos de alta tecnologia são feitos para servir a qualquer soldado, e vem em um estiloso tom de laranja.

Cargas D-8 - Cargas de Deuterium oito são explosivos de natureza extremamente instável usados em demolições civis controladas. Ao se tornarem equipamento opcional para os esquadrões de Exterminadores, o caos se instaurou. Altas taxas de mortalidade entre civis, destruição de instalações aliadas e a morte de pessoal chave levou o exército da Supremacia a parar de distribuir estes explosivos. Isto não pôs um fim nas aquisições ilegais do produto, e há rumores a respeito de versões modificadas do explosivo que estão sob posse de unidades renegadas.

No Jogo Editar

....Texto teste básico....

Outras VersõesEditar

...

Multiplayer Editar

...

Estratégias Comuns Editar

....Texto teste básico....

Cosméticos e PersonalizaçõesEditar

Visuais Editar

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do Starcraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Terranos (StarCraft / Starcraft 2)Filtros: SC (B) - SC 2 (W-H-L) - CoopSC2 - MultiSC2 lve
Unidades Terrestre
VCEMULESoldadoDemolidorExterminadorFantasmaEndiabradoMorcego InfernalTanque de CercoThorCicloneMina Viúva • Médica • Morcego de Fogo • Abutre • Golias
Aéreas
VikingAmbunaveCorvoVuduCruzador de BatalhaLibertador • Valquíria • Espectro • Nave de Descarga • Cosmonave Científica
Estruturas Básica
Depósito de SuprimentosCentral de ComandoQuartelRefinaria
Que requer o quartel construído
Polo de EngenhariaCasamataComando OrbitalAcademia Fantasma
Que requer o Polo de Engenharia construído
Torre de MísseisTorre SensorialFortaleza Planetária
Avançada
FábricaEstaleiro SideralArsenal
Que requer o Estaleiro Sideral construído
Núcleo de fusão
Addons
Laboratório TécnicoReator
Personagens Arcturus MengskAriel HansonEgon StetmannGraven HillHorace WarfieldMatt HornerMilo KachinskyMira HanNovaRory SwannTychus FindlayValerian MengskGabriel ToshJim Raynor
Planetas BraxisKorhalMar SaraMoriaNova FolsomShilohTarsonisUmojaXT39323