l • v • e Esboço
Esta página é considerada um esboço pelo editor. Existem dois motivos padrões para isto:
1º - Informações podem estar faltando, ou elas não estão confirmadas e com referência para provar ou o último editor não à considerou como tendo informações básicas suficiente.
2º - Erros de gramática podem ser encontrados, sendo necessário uma revisão.
Qualquer visitante pode ajudar adicionando informações ou corrigindo erros, bastando antes olhar a página guia Como Ajudar a Wiki, para saber como editar a página e ter uma noção rápida sobre o código usado em wikis.
l • v • e Desambiguação
Esta é a página da unidade aérea Fênix, porém há outras páginas com este termo. Verifique a página de desambiguação Fênix para ver a outra página relacionada e uma pequena explicação.
A fênix é uma unidade aérea e a primeira unidade especializada a atacar outras unidades aéreas inimigas, fazendo parte do arsenal de armas que constituem a temida Armada Dourada protoss. Construída no Portal Intergaláctico, sem a necessidade de alguma estrutura adicional para libera-la, ela possui como característica única, a alta mobilidade e a possibilidade de atacar enquanto se movimenta.
Por ela atacar apenas unidades aéreas, sua única habilidade feixe graviton, à torna mais versátil quando está com outras fênix (mesmo em pequena quantidade), pois usando a habilidade, permite temporariamente atacar unidades terrestres elevadas ou retirar unidades entocadas do chão que possam ser prejudiciais (exemplo: furtivo). Um porém da habilidade, é que ela não pode flutuar unidades de atributo colossal e enquanto estiver usando-a, a unidade não poderá se mover.
Graças a sua alta velocidade e ao tipo de dano (leve), é comum investidas rápidas em bases inimigas para atacar trabalhadores na linha de minérios e normalmente, para reconhecimento da base inimiga, muitos utilizam uma habilidade da sentinela para criar alucinações de fênix, para atravessar e obter informações sem sacrificar a unidade original.

Fênix - Visão Isométrica
Em combate, contra outras unidades aéreas, ela só tem vantagem enquanto estiver em quantidade maior para sobrepujar os inimigos. No caso de serem outras fênix, ter aprimoramentos antes do inimigo, tanto o que dá um alcance maior para fênix ou de armas/blindagem/escudo, garante uma maior chance de ser efetivas. Se estiver próximo da base, você pode contar com a ajuda de estruturas defensivas.
Como todas unidades e estruturas protoss, ela também possuí um escudo de plasma que a envolve e a protege, absorvendo danos antes de perder pontos de vida. Devido a falta de um revestimento, o dano recebido dos ataques normais das unidades inimigas não são reduzidos, forçando sempre em estar em movimento para não dar a chance para o inimigo elimina-las.
Habilidades[]
História[]
Na página da unidade no site antigo havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela: Feixe Graviton - Os pilotos das Fênix podem usar o motor inercial com um catalisador para canalizar o campo de cobra que cerca a nave. O resultado é um feixe anti-gravitacional, chamado de Feixe Graviton, que transforma o alvo em um objeto quase sem peso, mas força a Fênix a permanecer imóvel enquanto ativo. O Feixe foi desenvolvido como um último recurso, mas que a armada Protoss decidiu aceitar como uma ferramenta de controle eficaz.
Canhões de Íons - O armamento principal da Fênix dispara raios de energia que consistem de íons carregados negativamente. Estes canhões são projetados para que a Fênix possa atirar enquanto se move, mas o alcance é limitado, assim como o dano causado a alvos blindados. A eficácia e alcance dos Canhões de íons eram um problema para os protoss até que as antigas lentes focalizadores começaram a serem substituídas pelos mais avançados Cristais de Pulso Aniônico.
Mescla Energética - Esta mescla fina se parece com um circuito integrado avançado. É feita de fibras que reagem à luz e absorvem, canalizam ou redirecionam todo tipo de energia, incluindo a capacidade psiônica do piloto. A sua função principal é manter o campo de dobra que cobre a fuselagem da Fênix, e aumentar a estabilidade da nave ao girar, rolar ou deslizar em altas velocidades.
Motor Inercial - As Fênix são equipadas com um Motor Inercial compacto que projeta um poderoso campo de dobra ao redor da nave, que permite a ela se mover rapidamente no espaço sideral ou atmosferas planetárias. Dois propulsores de plasma complementam o motor, tornando a Fênix uma nave de interceptação magnífica.
No Jogo[]
....Texto teste básico....
Outras Versões[]
...
Multiplayer[]
...
Estratégias Comuns[]
....Texto teste básico....
Cosméticos e Personalizações[]
Visuais[]
Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.
Protoss (StarCraft 2) l • v • e | |
---|---|
Unidades | Terrestre Sonda • Fanáticus • Tormento • Dragonte • Sentinela • Imortal • Adepta • Disruptor • Templário Supremo • Templário das Trevas • Arconte • Arconte das Trevas • Colosso • Aniquiloide (Escaravelho) Aéreas Vigia • Prisma de Dobra • Fênix • Destruidora • Transportadora (Interceptor) • Nave-Mãe • Núcleo de Nave-Mãe • Oráculo • Tempesto • Corsário • Mediadora • Batedor |
Estruturas | Básicas Nexus • Pilar Energético • Assimilador • Portal (Portal de Dobra) • Usina • Núcleo Cibernético • Canhão de Fótons • Bateria de Escudo Avançadas Concílio do Crepúsculo • Portal Intergaláctico • Central de Robótica • Arquivos Templares • Santuário das Trevas • Laboratório Avançado • Polo de Robótica Criadas por Habilidades de Unidades Proteção de Estase • Campo de Força |