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A fonte de gás vespeno rica é uma estrutura neutra e indestrutível do StarCraft II onde trabalhadores devem construir a estrutura básica de extração de gás para a coleta do segundo recurso do jogo, o gás vespeno. A diferan

As estrutura de extração são:

Lembrando que elas tem valores diferentes e todas elas custam o principal recurso do jogo, os minérios.

Estrutura Neutra Fonte de Gás Vespeno Rico02

Fonte de Gás Vespeno Rica - Visão Isométrica - Mapa: Cratera Escaldante.

O gás extraído, é considerado o recurso que avança tecnologia em bases, se tornando muito importante, pois é com ele que:

No StarCraft II a fonte comum de ser encontrada é chamada de fonte de gás vespeno, onde ela libera o gás vespeno verde. Ela tem a taxa de coleta menor que a versão "rica", mas normalmente fica nas bases principais garantindo uma fácil defesa.

Estrutura Neutra Fonte de Gás Vespeno02

Fonte de Gás Vespeno - Visão Isométrica - Mapa: Ilha Partida.


Estrutura NeutraEditar

Por estrutura neutra, você deve entender que você não é o dono da estrutura e até trabalhadores inimigos podem construir suas estruturas de extração nela. E se ele construirem, você ficará impedido até destruir a estrutura inimiga e construir a sua.

Recurso ExauridoEditar

No StarCraft II, uma vez que o recurso acaba, a estrutura de extração fica em um tom vermelho para indicar que o recurso está exaurido. A fonte exaurida sem a estrutura, fica sem emissões dos gases, parecendo como se estivesse apagada.

CuriosidadeEditar

Não é possível a construção de uma estrutura de extração em fontes esgotadas.

Mecânicas do Jogolve
Básicas - VidaEnergiaArmaduraEscudo de Plasma
Recursos - MinériosGás VespenoSuprimentos
Unidades - TrabalhadoresExército TerrestreExército Aéreo
Tipos diferenciados de Unidades - Unidade de TransporteUnidade DetectoraUnidade Atravessadora de PenhascoUnidade de Suporte (Lançadores) • Unidade Camuflada (Unidade Invisível) • Unidade Temporária
Atributos de Unidades - LeveBlindadoMecânicoBiológicoPsiônicoColossalDetectoraEvocado
Tamanho de Unidades/Modelo - PequenoMédioGrande
Aprimoramentos - TerrestresAéreosEstruturas
Estruturas - BaseEstruturas BásicasEstruturas AvançadasGosmaEstruturas Defensivas
Visão - Campo de VisãoNévoa de Guerra
Alteradores de Visão - Parede de FumaçaArbustoTorre Xel'Naga
Alteradores de Velocidade de Movimento - Gerador de Zona Inibidora
Estruturas Destrutíveis - RochasDestroçosGelo
Estruturas Bloqueadoras de Construção - Placas Não ConstrutivasTijolos Não ConstrutivosRocha Não Construtivas
Estruturas Desmoronáveis - Torre de RochaTorre de Resfriamento
Topografia de Mapa - Posição ElevadaTerreno BaixoRampasPonto de Estrangulamento
Posicionamento de Exército - Formação CôncavaCercoFlancoTropas EspalhadasBola da Morte
Termos - ExpansãoMicroMacroExploração de Mapa (Scouting) • Ações Por Minuto (APM AEPM) • Ordem de ConstruçãoPonto de ConcentraçãoBloqueio de SuprimentosEconomiaParede
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