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A fonte de gás vespeno rica é uma estrutura neutra e indestrutível do StarCraft II onde trabalhadores devem construir a estrutura básica de extração de gás para a coleta do segundo recurso do jogo, o gás vespeno.

As estrutura de extração são:

Essas estruturas custam o principal recurso do jogo, os minérios. Em cada raça, há um valor diferente para estrutura ser produzida. Após ser feita, os trabalhadores podem coletar o recurso da fonte até ele ser exaurido.

O gás que é extraído é o recurso que avança tecnologia em bases, se tornando muito importante, pois é com ele que:

  • Estruturas avançadas são construidas.
  • Unidades mais fortes e avançadas são feitas.
  • Pesquisa de aprimoramentos são realizados, podendo liberar habilidades ou aumentar a força e a defesa de unidades e até melhorar estruturas.

Por esse motivo citados, ele considerado o recurso tecnológico do jogo.

No StarCraft II a fonte comum de ser encontrada é chamada de fonte de gás vespeno, onde ela libera o gás vespeno verde. Ela tem a taxa de coleta menor que a versão "rica", mas normalmente fica nas bases principais garantindo uma fácil defesa.

Dependendo do mapa competitivo, é possível encontrar apenas uma fonte em uma base ao invés de duas. O motivo disso é devido a importância do recurso, incluindo a rapidez de como ele é obtido, o que dá uma grande vantagem quando há duas. Normalmente as que tem apenas uma, possui a caracteristica de ser próxima da base principal e ter a quantidade menor de acessos para a base, o que facilita muito a um jogador proteger a base e exaurir o recurso.

Estrutura Neutra[]

Por estrutura neutra, você deve entender que você não é o dono da estrutura e até trabalhadores inimigos podem construir suas estruturas de extração nela. E se ele construirem, você ficará impedido até destruir a estrutura inimiga e construir a sua.

Visuais da Estrutura[]

A estrutura da fonte de gás vespeno possui 3 visuais diferentes para seguir visualmente o tipo de terreno dos mapas (pavimento). É claro, pode existir em alguns mapas as estruturas em cores alteradas devido a personalização que o editor de mapas (Galaxy Map Editor) permite. O jeito para notar qual é visual usado é notando o desenho 2D (wireframe) apresentado no console ao selecionar a estrutura. Abaixo estão os visuais existentes da normal mas que também são disponíveis para versão rica:

Implementação[]

A estrutura inicialmente foi disponibilizada no patch 4.8.1[1][2] no editor de mapas para o 12ª concurso de mapas da teamliquid[3]. A estreia oficial veio a ocorrer no mapa Pássaro Trovejante LE (Thunderbird LE) na rotação de mapas da 2ª temporada de 2019[4].

Recurso Exaurido[]

No StarCraft II, uma vez que o recurso acaba, a estrutura de extração fica em um tom vermelho para indicar que o recurso está exaurido. A fonte exaurida sem a estrutura, fica sem emissões dos gases, parecendo como se estivesse apagada.

Curiosidade[]

Não é possível construir uma estrutura de extração em fontes esgotadas no StarCraft II.

Estatísticas[]

Atualmente existem 12 mapas que o recurso. Você pode ver quais são ao ir na página que categoriza os mapas que tem a estrutura aqui.

Mecânicas do Jogolve
Básicas - VidaEnergiaArmaduraEscudo de Plasma
Recursos - MinériosGás VespenoSuprimentos
Unidades - TrabalhadoresExército TerrestreExército Aéreo
Subtipos de Unidades - Unidade Atravessadora de PenhascoUnidade de Suporte (Lançadores) • Unidade Camuflada (Unidade Invisível) • Unidade Temporária
Atributos de Unidades - LeveBlindadoMecânicoBiológicoPsiônicoColossalDetectoraEvocado
Tamanho de Unidades/Modelo - PequenoMédioGrande
Aprimoramentos - TerrestresAéreosEstruturas
Estruturas - BaseEstruturas BásicasEstruturas AvançadasGosmaEstruturas Defensivas
Função - TransporteDetector
Visão - Campo de VisãoNévoa de Guerra
Alteradores de Visão - Parede de FumaçaArbustoTorre Xel'NagaEmissor de Luz
Alteradores de Velocidade de Movimento - Gerador de Zona AceleradoraGerador de Zona Inibidora
Estruturas Destrutíveis - RochasDestroçosGelo
Estrutura Hostil - Torre de Mísseis Renegada
Estruturas Bloqueadoras de Construção - Placas Não ConstrutivasTijolos Não ConstrutivosRocha Não Construtivas
Estruturas Desmoronáveis - Torre de RochaTorre de Resfriamento
Topografia de Mapa - Posição Elevada & Terreno BaixoRampasPonto de Estrangulamento
Posicionamento de Exército - Formação CôncavaCercoFlancoTropas EspalhadasBola da Morte
Termos - ExpansãoMicroMacroExploração de Mapa (Scouting) • Ações Por Minuto (APMAEPM) • Ordem de ConstruçãoPonto de ConcentraçãoBloqueio de SuprimentosEconomiaParede

Referências[]

WikiReferencia Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.

  1. https://starcraft2.com/pt-br/news/22862446 Notas do patch 4.8.1 de StarCraft II - Em português - Acessado em 09/06/2020.
  2. https://starcraft2.com/en-us/news/22862446 StarCraft II 4.8.1 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 09/06/2020.
  3. https://tl.net/forum/starcraft-2/540629-team-liquid-map-contest-12 Team Liquid Map Contest 12 - Em inglês - Acessado em 09/06/2020.
  4. https://starcraft2.com/en-us/news/22938943 2019 Season 2 Map Preview - Em inglês - Acessado em 09/06/2020.
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