Wiki Starcraft Brasil
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lveWikiEsboço Esboço
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Emboscador antiterrestre. Usa um ataque de espinhos que causa dano a todas as unidades inimigas na linha de fogo.
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda

...Texto básico sobre unidade...

Unidade Zerg Furtivo02

Furtivo - Visão Isométrica

Habilidades

O furtivo possui naturalmente o entocar, tendo uma descrição diferente.

WikiSemImagem

Entocar


Tecla de Atalho Padrão: Z
Tipo de Habilidade: Aprimoramento - AtivávelPesquisaTecla da pesquisa:
Estrutura: Incubadora, Antro e Colméia.
Custo: WikiAviso / WikiAviso Tempo: WikiAviso

Enterra o Furtivo. Furtivos entocados não se movimentam, mas podem atacar. Eles não podem ser vistos sem detecção.
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Desentocar


Tecla de Atalho Padrão: Z
Tipo de Habilidade: Mecânica de Jogo - Reverter Ação - Ativável

Desenterra a unidade.
WikiSemImagem

Garras Adaptáveis


Tipo de Habilidade: Aprimoramento - PassivaPesquisaTecla da pesquisa:
Estrutura: Covil de Furtivo
Custo: WikiAviso / WikiAviso Tempo: WikiAviso

Reduz o tempo que os Furtivos levam para se entocar de 2 segundos para 0,7 segundos e aumenta sua velocidade de movimento.

História

Os Furtivos são criaturas subterrâneas evoluídas para combater ameaças terrestres. Eles raramente são vistos acima do solo — todos achavam que haviam desaparecido após a Guerra das Castas —, mas relatórios de inteligência recentes indicam uma crescente presença de Furtivos por todo o setor Koprulu. Esta peculiar variante zerg só pode atacar de dentro do solo, usando espinhos extensores de alta densidade para rasgar carne e novoaço — semeando terror em estado bruto nos corações dos inimigos do Enxame.
Fonte: Página da unidade no site antigo.

No Jogo

....Texto teste básico....

Outras Versões

...

Multiplayer

...

Estratégias Comuns

....Texto teste básico....

Cosméticos e Personalizações

Visuais

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Zerg (StarCraft 2) lve
Unidades Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaRainha de CastaRainha do EnxameHidraliscaTatu-BombaBarataInfestador (Terrano Infestado) • MammuthusHospedeiro do Enxame (Gafanhoto) • DevastadorFurtivoPoluidorAberraçãoBrutalisca
Aéreas
VíboraSupervigia (Mutano) • SuseranoMutaliscaCorruptorLorde das Castas (Parasitoide) • Flagelo (Tinhoso) • GuardiãoDevoradorLeviatã
Unidades Temporárias de Transição
Casulo ZergCasulo de FurtivoCasulo de Tatu-BombaCasulo de DevastadorCasulo de Lorde das CastasCasulo de SupervigiaCasulo de SuseranoOvo de Terrano Infestado
Estruturas Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtrator
Que requerem o fosso de desova
AntroToca de BarataNinho de Tatu-BombaLagarta de EsporosLagarta Espinhosa
Avançada
Avançadas que requerem apenas o Antro
Fosso de InfestaçãoCovil de HidraliscaPináculoCovil de FurtivoRede Nydus (Verme Nydus)
Avançada que requer o fosso de infestação
Colmeia
Avançadas que requerem a Colmeia
Caverna do MammuthusGrande Pináculo
Criada por Habilidade de Unidade
Tumor Gosmento
Mecânica relacionada a Habilidades de Unidades e Estruturas
Gosma
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