Wiki Starcraft Brasil
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Tela ao iniciar o programa.

O Galaxy Map Editor é um programa de criação e edição de mapas oficial da blizzard para o StarCraft II.

Com ele você pode além disso, acessar mapas das missões da campanha, missões cooperativas e arcade. Você pode criar suas cinemáticas, animações, alterar visuais, artes e ícones de botões. Comparado com o StarEdit do SC original, ele é superior em vários aspectos, mas um que deve chamar atenção é fato de ser totalmente traduzido.

Produção de Mapas[]

Com as temporadas lançadas de tempos em tempos, a produção de mapas ocorre por meio da comunidade de StarCraft, por quem tem interesse e prazer em construir mapas. Há até torneios de mapas onde eles utilizam a criatividade para criar mapas únicos e chamando a atenção para se tornarem finalistas. Ao se tornarem finalistas, são analisados o fator de jogabilidade com torneio extra com jogadores de alto nível, para só então os juízes votarem e indicarem os vencedores nestes torneios.

Normalmente esse mapas vencedores são escolhidos pela blizzard para fazer parte da rotação de mapas. A ideia disso, é para forçar os jogadores a criarem novas estratégias no jogos competitivos do Modo Contra.

Tamanhos de Mapas[]

No StarCraft II os mapas tem valores predefinidos, assim como o editor do SC original e há uma também a descrição para o tamanho dos mapas. Não tem utilidade prática ou é demonstrado no cliente do jogo essa informação, mas é interessante que tenha algo do tipo, ela serve para indicar o tamanho da área jogável.

Os tamanhos predefinidos são:

  • 32
  • 40
  • 48
  • 56
  • 64
  • 72
  • 80 - Mapas com este tamanho ou menor em qualquer dimensão de largura ou altura, desde que sejam quadrados, recebem a descrição "Minúsculo".
  • 88
  • 96
  • 104
  • 112 - Mapas com este tamanho ou menor em qualquer dimensão de largura ou altura, desde que sejam quadrados, recebem a descrição "Pequeno".
  • 120
  • 128
  • 136
  • 144 - Mapas com este tamanho ou menor em qualquer dimensão de largura ou altura, desde que sejam quadrados, recebem a descrição "Médio".
  • 152
  • 160
  • 168
  • 176 - Mapas com este tamanho ou menor em qualquer dimensão de largura ou altura, desde que sejam quadrados, recebem a descrição "Grande".
  • 184
  • 192
  • 200
  • 208 - Mapas com este tamanho ou menor em qualquer dimensão de largura ou altura, desde que sejam quadrados, recebem a descrição "Enorme".
  • 216
  • 224
  • 232
  • 240
  • 248
  • 256 - Mapas com este tamanho ou menor em qualquer dimensão de largura ou altura, desde que sejam quadrados, recebem a descrição "Épico".

Por padrão, os mapas são feito para serem perfeitamente quadrados, mas há a opção de colocar valores diferentes entre altura e largura, o que gerará um mapa retangular.

A descrição do mapas acima são todos para quadrados, em retangular a descrição vária dependendo de área total disponível para ser jogada.

Tipos de Ambientações[]

WikiAviso.png No editor do StarCraft original ao criar um novo mapa a área onde fica as ambientações é chamada de "cenários", enquanto no editor do SCII, apenas de "definição de textura". Na wiki para englobar todos eles, estamos utilizando o termo "Ambientação de Mapa".

Cada expansão do StarCraft II trouxe um novo conjunto de ambientações (com várias texturas). Para quem usa a versão gratuita do jogo (free-to-play), o editor de mapas pode criar os mapas com as dependências (os arquivos) de qualquer expansão do jogo (as campanhas).

Antigamente só era possível ter acesso se a pessoa tivesse comprado todos os jogos ou pelo menos o último do StarCraft II para ter acesso a essas dependências. Para quem tinha apenas a versão gratuita do jogo, o editor de mapas limitava o usuário a criar mapas com apenas o conjunto de ambientações do wings of liberty.

No patch 5.0.3[1][2] foi retirado esse requerimento de ter todas as campanhas para poder criar mapas ou mesmo abrir os mapas existentes que tenham essas dependências sem gerar erros.

Wings of Liberty[]

Ao criar um novo mapa com essa dependência, você possui as seguintes ambientações de mapas:

  • Abrigus (Selva)
  • Agria (Selva)
  • Aiur (Urbano)
  • Avernus (Plataforma Espacial)
  • Bel'Shir (Selva)
  • Braxis Alfa (Plataforma Espacial)
  • Castanar (Instalação)
  • Char (Vulcânico)
  • Korhal (Urbano)
  • Mar Sara (Terra desolada)
  • Meinhoff (Lunar)
  • Monlyth (Lunar)
  • Nova Folsom (Vulcânico)
  • Pedra Vermelha (Vulcânico)
  • Porto Sião (Terra desolada)
  • Shakuras (Terra desolada)
  • Tarsonis (Urbano)
  • Tífon (Terra Desolada)
  • Tyrador (Urbano)
  • Ulaan (Caverna)
  • Ulnar (Nave do mundo Xel'Naga)
  • Valhalla (Lunar)
  • Xil (Terra Desolada)
  • Zhakul'Das (Selva)

Cada uma dessa ambientações possui 8 texturas de piso de terreno. Já líquidos, como a água ou lava, só é existente nas ambientação: Abrigus, Agria, Avernus, Bel'Shir, Braxis Alfa, Char, Korhal, Mar Sara, Meinhoff, Pedra Vermelha, Porto Sião, Shakuras, Tarsonis, Xil e Zhakul'das. Há também uma "padrão", sem qualquer ligação com as citadas.

Heart of the Swarm[]

Ao criar um novo mapa com essa dependência, você possui as que estão acima citadas do Wings of Liberty e as seguintes ambientações de mapas citadas abaixo:

  • Caverna Xel'Naga
  • HotS - Faeton - Deserto
  • Laboratório Moebius
  • (HotS) Arca Daelaan (Nave Espacial)
  • (HotS) Fortaleza de Char (Vulcânico)
  • (HotS) Laboratório Skygeirr (Plataforma Espacial)
  • (HotS) Plataforma Skygeirr (Plataforma Espacial)
  • (HotS) Usina Imortal (Plataforma Espacial)
  • (Hots) Cidade de Korhal
  • (HotS) Ermos de Korhal
  • (HotS) Kaldir (Gelo)
  • (HotS) Moros (Instalação)
  • (HotS) Pântano de Char
  • (HotS) Plataforma de Korhal
  • (HotS) Umoja (Instalação)
  • (HotS) Zerus (Selva)

Legacy of the Void[]

Ao criar um novo mapa com essa dependência, você possui as que estão acima citadas do Wings of Liberty, Heart of the Swarm, Pacote de Missões da Nova e as seguintes ambientações de mapas citadas abaixo:

  • CharDirtLigthEx2
  • BelShir Ex2
  • Braxis Alpha Ex2
  • Char Ex2
  • Cidade dos Defensores
  • Elsecaro (City)
  • Elsecaro
  • Ermos de Korhal
  • Esgoto do Complexo
  • Estação de Batalha
  • Fortaleza do Mundo de Gelo Ex2
  • Ilha do Vulcão
  • Mansão do Complexo
  • Mar Sara Ex2
  • Meinhoff Ex3
  • Operações Secretas - Laboratório A
  • Operações Secretas - Laboratório B
  • Port City A
  • Port City B
  • Refinaria na Neve
  • Selva Menor de Jarban
  • Tarsonis
  • Tarsonis - Interior
  • Tempestade Vermelha
  • Umoja Ex3
  • (Void) Aiur
  • (Void) Aiur04 Cidade
  • (Void) Aiur04 Templo
  • (Void) Base Protoss
  • (Void) Castanar
  • (Void) Cidade de Aiur - Noite
  • (Void) Deserto da Purificação
  • (Void) Endion
  • (Void) Endion Aiur Protoss
  • (Void) Genérico (Moon)
  • (Void) Grama de Slayn
  • (Void) Korhal
  • (Void) Lança de Adun
  • (Void) O Vazio
  • (Void) Plataforma de Korhal
  • (Void) Plataforma Tropa Sombria
  • (Void) Portal de Ulnar
  • (Void) Purificador da Selva
  • (Void) Shakuras
  • (Void) Slayn
  • (Void) Templo de Aiur
  • (Void) Templo de Aiur - Selva
  • (Void) Templo de Shakuras
  • (Void) Templo de Slayn
  • (Void) Ulnar Exterior
  • (Void) Ulnar Interior

Documentação do Editor[]

Antigamente havia tutoriais básicos sobre o funcionamento do editor de mapas na versão anterior do site do SC II, que chegaram a ser considerados perdidos até a revelação (05/02/2020) que a equipe da blizzard junto com pessoas que trabalham com modificações de mapas, criaram uma documentação oficial que era inicialmente para ser disponibilizada com o editor e com a não concretização desse projeto[3], ficou disponibilizado na internet no link:

Na documentação você pode encontrar os primeiros tutoriais que estavam disponibilizados no antigo site e os novos que não chegaram a ser divulgados.

Lembrando que por ser um projeto antigo, ele está desatualizado, mas ainda serve de referência para quem quiser aprender e que o conteúdo é todo em inglês.

Wiki Dedicada[]

Assim como existe uma wiki para o editor de mapas do StarCraft original, há também uma wiki dedicada ao editor de mapas do SCII. Nele, você pode encontrar explicações sobre cada configurações e tutoriais criados por jogadores, que pode ser acessado no link:

Todo o conteúdo da wiki está em inglês e há uma maior chance de ver seu conteúdo atualizado a cada nova versão liberada do editor de mapas.

WikiVejaTambem.png Veja Também: O editor de mapas do SC, StarEdit e Mapas.

Referências[]

WikiReferencia.png Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.

  1. https://starcraft2.com/en-us/news/23492556 StarCraft II 5.0.3 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 27/08/2020.
  2. https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/23492556/notas-do-patch-5-0-3-de-starcraft-ii Notas do Patch 5.0.3 de StarCraft II - Em português - Acessado em 29/08/2020.
  3. https://www.reddit.com/r/starcraft/comments/eyo2d0/starcraft_2_editor_was_a_fail_because_the/fgj8323/ Starcraft 2 Editor was a fail because the developers of Starcraft 2 never gave tutorials. We relied on each other and it was and still is difficult - Em inglês - 10/02/2020.