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O Gerador de Zona Aceleradora é uma estrutura que gera um campo a sua volta e tem como função acelerar o movimento de qualquer unidade ou estrutura que o atravesse. O campo gerado pela estrutura acaba afetando também as habilidades de algumas unidades igualmente como a sua contraparte, o Gerador de Zona Inibidora[1]. Ele é outra estrutura que oferece a mecânica de alterar a velocidade de unidades e estruturas que atravessem seus campos, com o efeito de desacelerar.

O aumento da velocidade de movimento é de 35% e a unidade ou estrutura afetada recebe um indicador de status de aceleração.

Uma coisa a ficar claro, é que se o campo de ação de dois geradores estiverem sobrepostos em algum ponto, não haverá a soma e as duas aplicações do efeito de aceleração de movimento.

Estrutura Neutra Gerador de Zona Aceleradora02

Gerador de Zona Aceleradora (4 de raio) - Visão Isométrica

A estrutura pode ser encontrada em dois tipos:

  • Uma estrutura de chão (igual a um tapete) - Para unidades terrestres atravessarem[2] sem as atrapalha-las em seu deslocamento ou dividir exércitos (Este era um problema que ocorria em uma antiga versão do gerador de zona inibidora).
  • Uma estrutura voadora (um pequeno disco voador)[3] - Para servir como a estrutura de chão, mas com a possibilidade de ser posicionada em espaços vazios (uma região aérea) ou no limite da borda do mapa, exatamente na parte entre as regiões transitáveis e não transitáveis. Por ela voar, ele apresenta o auxiliar de piloto (se estiver ativo para ser mostrado).

Além dela ter tipos, há três versões com tamanhos diferentes do campo gerado por seu efeito. Você pode encontrar as estruturas com raio específicos de: 4, 5 e 6. Essa variedade padronizada, é existente por não ser possível alterar o tamanho da estrutura e também impedir distorções visuais. O criador do mapa tem a liberdade de escolher e colocar o tipo e versão que mais fizer sentido usar no mapa, podendo até mesmo, colocar o do tipo de chão em rampas, já que ele pode ficar inclinado. A ideia para adição da estrutura é de deixar mapas grandes com o tempo de deslocamento menor para reconhecimento inicial ou agressões mais cedo.

Estrutura Neutra Gerador de Zona Aceleradora Voador02

Versão voadora do gerador de zona aceleradora (4 de raio) - Visão Isométrica.


Devido a caracteristica e importância dessa mecânica gerada pela estrutura, ícones são apresentados no minimapa para indicar a posição delas. No caso desta estrutura, o visual lembra uma pequena taça/troféu com um circulo verde na parte central.

ImplementaçãoEditar

Ele foi implementado no patch 4.11.0[4] e a estreia da estrutura de chão ocorreu no mapa Aura da Morte LE na 2ª temporada[5] do modo contra junto com o patch 4.12.0[6] em 09/06/2020. Já a versão voadora ainda não teve a estreia em nenhum mapa.

Histórico de MudançasEditar

  • No patch 4.11.3[7], a estrutura foi alterada visualmente junto com o gerador de zona inibidora, que recebeu as mesmas mudanças. A estrutura principal do chão foi diminuída em tamanho e no visual do campo, foi alterado o topo (que antes parecia uma fonte), dando agora a aparência similar de um emissor de luz, com o campo sendo gerado bem visível próximo ao chão e que vai sumindo conforme a distância dele, deixando a visão bem clara e aberta da região.
  • No patch 4.11.4 [3], a estrutura ganhou uma versão voadora, que além de deixar visualmente mais agradável do que o uso da versão de chão em espaços aéreos vazios, ela também apresenta uma melhora no desempenho dos mapas.
Mecânicas do Jogolve
Básicas - VidaEnergiaArmaduraEscudo de Plasma
Recursos - MinériosGás VespenoSuprimentos
Unidades - TrabalhadoresExército TerrestreExército Aéreo
Tipos diferenciados de Unidades - Unidade de TransporteUnidade DetectoraUnidade Atravessadora de PenhascoUnidade de Suporte (Lançadores) • Unidade Camuflada (Unidade Invisível) • Unidade Temporária
Atributos de Unidades - LeveBlindadoMecânicoBiológicoPsiônicoColossalDetectoraEvocado
Tamanho de Unidades/Modelo - PequenoMédioGrande
Aprimoramentos - TerrestresAéreosEstruturas
Estruturas - BaseEstruturas BásicasEstruturas AvançadasGosmaEstruturas Defensivas
Visão - Campo de VisãoNévoa de Guerra
Alteradores de Visão - Parede de FumaçaArbustoTorre Xel'NagaEmissor de Luz
Alteradores de Velocidade de Movimento - Gerador de Zona AceleradoraGerador de Zona Inibidora
Estruturas Destrutíveis - RochasDestroçosGelo
Estrutura Hostil - Torre de Mísseis Renegada
Estruturas Bloqueadoras de Construção - Placas Não ConstrutivasTijolos Não ConstrutivosRocha Não Construtivas
Estruturas Desmoronáveis - Torre de RochaTorre de Resfriamento
Topografia de Mapa - Posição ElevadaTerreno BaixoRampasPonto de Estrangulamento
Posicionamento de Exército - Formação CôncavaCercoFlancoTropas EspalhadasBola da Morte
Termos - ExpansãoMicroMacroExploração de Mapa (Scouting) • Ações Por Minuto (APMAEPM) • Ordem de ConstruçãoPonto de ConcentraçãoBloqueio de SuprimentosEconomiaParede

ReferênciasEditar

WikiReferencia Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.

  1. https://starcraft2.com/en-us/news/2298988 Patch 4.9.0 - Em inglês - 21/05/2019.
  2. https://starcraft2.com/en-us/news/23227811 StarCraft II 4.11.0 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 30/11/2019.
  3. 3,0 3,1 https://starcraft2.com/pt-br/news/23312740 Notas do Patch 4.11.4 de StarCraft II - Em português - Acessado em 20/02/2020.
  4. https://starcraft2.com/en-us/news/23227811 StarCraft II 4.11.0 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 30/11/2019.
  5. https://starcraft2.com/pt-br/news/23429408 Prévia dos mapas da 2ª Temporada de 2020 - Em português - Acessado em 12/06/2020.
  6. https://starcraft2.com/pt-br/news/23442717 Notas do Patch 4.12.0 de StarCraft II - Em português - Acessado em 12/06/2020.
  7. https://starcraft2.com/en-us/news/23230078 StarCraft II 4.11.3 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 18/12/2019.
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