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O Gerador de Zona Aceleradora é uma estrutura de chão que gera um campo a sua volta e tem como função acelerar o movimento de qualquer unidade ou estrutura que o atravesse. Ele foi implementado no patch 4.11.0[1] e até o momento, não houve a estreia da estrutura em um mapa.

O campo gerado pela estrutura acaba afetando também as habilidades de algumas unidades igualmente como a sua contraparte, os Gerador de Zona Inibidora[2]. A estrutura pode ter até três tamanhos de raio específicos: 4, 5 e 6, e o criador do mapa tem a liberdade de escolher e colocar o tamanho que lhe fazer mais sentido de ter no mapa.

O aumento da velocidade de movimento é de 35% e a unidade ou estrutura afetada recebe um indicador de status de aceleração.

Arquivo:Estrutura Neutra Gerador de Zona Aceleradora02.jpg

Por ela ser uma estrutura de chão, é possível encontra-la posicionada em rampas.

Histórico de MudançasEditar

  • No patch 4.11.3[3], a estrutura foi alterada visualmente junto com o gerador de zona inibidora, que recebeu as mesmas mudanças. A estrutura principal do chão foi diminuída em tamanho e no visual do campo, foi alterado o topo (que antes parecia uma fonte), dando agora a aparência similar de um emissor de luz, com o campo sendo gerado bem visível próximo ao chão e que vai sumindo conforme a distância dele, deixando a visão bem clara e aberta da região.
Mecânicas do Jogolve
Básicas - VidaEnergiaArmaduraEscudo de Plasma
Recursos - MinériosGás VespenoSuprimentos
Unidades - TrabalhadoresExército TerrestreExército Aéreo
Tipos diferenciados de Unidades - Unidade de TransporteUnidade DetectoraUnidade Atravessadora de PenhascoUnidade de Suporte (Lançadores) • Unidade Camuflada (Unidade Invisível) • Unidade Temporária
Atributos de Unidades - LeveBlindadoMecânicoBiológicoPsiônicoColossalDetectoraEvocado
Tamanho de Unidades/Modelo - PequenoMédioGrande
Aprimoramentos - TerrestresAéreosEstruturas
Estruturas - BaseEstruturas BásicasEstruturas AvançadasGosmaEstruturas Defensivas
Visão - Campo de VisãoNévoa de Guerra
Alteradores de Visão - Parede de FumaçaArbustoTorre Xel'Naga
Alteradores de Velocidade de Movimento - Gerador de Zona AceleradoraGerador de Zona Inibidora
Estruturas Destrutíveis - RochasDestroçosGelo
Estruturas Bloqueadoras de Construção - Placas Não ConstrutivasTijolos Não ConstrutivosRocha Não Construtivas
Estruturas Desmoronáveis - Torre de RochaTorre de Resfriamento
Topografia de Mapa - Posição ElevadaTerreno BaixoRampasPonto de Estrangulamento
Posicionamento de Exército - Formação CôncavaCercoFlancoTropas EspalhadasBola da Morte
Termos - ExpansãoMicroMacroExploração de Mapa (Scouting) • Ações Por Minuto (APM AEPM) • Ordem de ConstruçãoPonto de ConcentraçãoBloqueio de SuprimentosEconomiaParede

ReferênciasEditar

WikiReferencia Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.

  1. https://starcraft2.com/en-us/news/23227811 StarCraft II 4.11.0 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 30/11/2019.
  2. https://starcraft2.com/en-us/news/2298988 Patch 4.9.0 - Em inglês - 21/05/2019
  3. https://starcraft2.com/en-us/news/23230078 StarCraft II 4.11.3 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 18/12/2019
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