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Gosma dos Zerg

A gosma, ou creep em inglês, é um líquido viscoso gerado inicialmente a partir da base zerg. Tendo a cor arroxeada no StarCraft original e em um tom que lembra um cinza arroxeado escuro no StarCraft II.

Ela é composta de matéria biológica e se forma como uma grossa camada que encobre a superfície ao redor de uma base Zerg. A maioria das estruturas zerg só podem ser transmutadas (construídas) na gosma e as únicas exceções são as bases e os extratores.

A principal função é fornecer nutrientes para estruturas e uma unidade da raça zerg. Todas estruturas zerg são organismo vivos tendo a necessidade biológica de se alimentar.

A segunda função é relacionado ao seu alcance, ela limita a região para que apenas estruturas zerg sejam feitas, impedindo que outras raças possam construir estruturas sobre ela. As estruturas de outras raças que sejam criadas antes que a gosma tome a superfície permanecem intocadas pela gosma até que elas sejam removidas ou destruídas.

No StarCraft Original fica visível que ela deixa um buraco ao redor da estrutura, já no StarCraft II a gosma chega a encobrir uma pequena parte da estrutura.

Unidade Zerg[]

Nos jogos da franquia, a larva é a única unidade que necessita da gosma para continuar viva. Se ela perder o contato com a gosma, ela morre instantaneamente. Ela também é a única unidade que o jogador não pode controlar e movimentar facilmente.

No StarCraft original, se uma base zerg fosse destruída, mas, ainda houvesse gosma, a larva poderia se movimentar livremente sobre ela por uma distância maior, ao invés de estar limitada a ficar muito próximo da base.

Estruturas Zerg[]

Como sendo algo necessário para uma estrutura zerg viver, caso, uma estrutura perca a sua ligação com a gosma, ela lentamente perderá pontos de vida até morrer.

Expansão da Gosma[]

A gosma tem como mecânica básica a sua expansão através de estruturas que geram mais gosma. Com a estrutura colocada sobre o limite da gosma, ela lentamente expandirá ao redor da nova estrutura.

A necessidade desse aumento no alcance é de permitir posicionar estruturas defensivas zerg em locais apropriados, como por exemplo: na entrada da base.

StarCraft[]

Estrutura Zerg SCO Colônia de Gosma01

Colônia de Gosma mantendo a gosma ao redor da base no StarCraft.

No StarCraft original a estrutura responsável pelo aumento da gosma é a Colônia de Gosma (creep colony). Esta estrutura pode se transmutar em estruturas defensivas (Colônia de Esporos e Colônia Subterrânea) para defender a base sem perder a habilidade de manter a gosma.

No primeiro jogo e sua expansão o BroodWar, a gosma era muito limitada na sua expansão. Poderia haver momentos que era necessário a criação de uma base extra em um local só ter uma gosma inicial e assim poder colocar as colônia de gosma para expandir pelo mapa.

Há também outros problemas relacionado a essa mecânica. Por exemplo:

StarCraft II[]

No StarCraft II, a principal estrutura responsável pela expansão da gosma é o Tumor Gosmento (gerado pela habilidade da rainha), porém houve a adição de novos geradores de gosma, os Suseranos (por uma habilidade) e o Verme Nydus. Eles não tem a função de expandir a gosma e são usados em situações especificas.

Funções Extras[]

Visão do Mapa[]

Como todas estruturas, o tumor gosmento tem um campo de visão, assim com Colônia de Gosma no SC original, mas ela possui uma vantagem sobre o seu antecessor, ela fica camuflada ao terminar de fixar no chão.

Para inimigos, ela se torna invisível se não tiverem algum tipo de detecção para revela-los, o que acaba fornecendo a informação sobre uma região do mapa que esteja tendo alguma movimentação inimiga, antecipando investidas inimigas e garantindo assim o controle de mapa.

Por isso, é comum ver jogadores inimigos eliminando essas estruturas, para diminuir a vantagem dos zerg em mapas e talvez armar uma estratégia para um ataque furtivo.

Modificadores de Velocidade[]

Todas as unidades de combate terrestres Zerg no StarCraft II recebem um pequeno aumento na velocidade de movimento enquanto estão andando sobre a gosma.

WikiAviso Nota: Você pode ver o aumento ao posicionar o ponteiro do mouse sobre armadura de uma unidade terrestre no console do jogo.

Os trabalhadores e as unidades de atributo "evocada" são as únicas que não recebem este beneficio, mesmo elas podendo atacar inimigos.

Eclosão Acelerada[]

Unidade Zerg Terrano Infestado01

Terrano Infestado.

A gosma também tem efeito sobre ovos gerados pela habilidade do Infestador. Se um ovo da unidade Terrano Infestado for colocado sobre a gosma, ele eclodirá mais rápido do que se fosse colocado sobre piso ou terreno normal sem ela.

Essa diferença é para garantir mais segurança nas base zerg, já que o infestador não ataca as unidade automaticamente. Isto reforça a função defensiva dessa unidade em bases zerg.

WikiAviso Aviso: Esta habilidade que gera a unidade foi removida do modo contra competitivo a partir de novembro de 2019, mas ainda é possível jogar com a unidade no modo jogos personalizados. Para isso, escolha um mapa que tenha a versão do modo contra das campanhas anteriores ao do Legacy of the Void.

Bases[]

Rampas[]

Uma mudança notável entre os jogos da franquia é a fácil expansão da gosma, incluindo rampas e escadarias. Porém, ainda continua existindo uma regra simples: A gosma deve descer pela rampa para poder se expandir para um nível de terreno abaixo. Se ele chegar na beirada do nível superior e não houver uma rampa (o que é incomum), a gosma fica confinada nessa área. Ela chega até a escorrer, mas não se expande.

Neste caso, para continuar a expansão, os jogadores tem dois meios:

  1. Usar suseranos para despejar a gosma no terreno baixo e com essa gosma temporária fixar um tumor gosmento vindo de um que esteja na beirada do terreno elevado.
  2. Usar um suserano de transporte para despejar a gosma e descarregar uma rainha no terreno baixo para fixar um tumor gosmento nessa gosma temporária.

Com essas possibilidades, a gosma pode encobrir totalmente o mapa.

Áreas Compartilhadas[]

Os jogadores zerg devem estar atentos em jogos de equipe quando há jogadores com outras raça na equipe, uma vez que a gosma pode impedir a construção de estruturas aliadas e o pouso de estruturas (referente as estruturas terranas que voam).

Normalmente nesses casos, os jogadores das outras raças ficam encarregados de fazer a parede para evitar invasões na base principal.

A partir do StarCraft II: Heart of the Swarm, se uma estrutura existir antes presença da gosma e a gosma estiver expandindo, ela encobrirá levemente a estrutura.

Vegetação[]

A vegetação em mapas do StarCraft II já não impedem a expansão da gosma e agora ela influência visualmente certas plantas e árvores existentes nos mapas de forma diferentes.

Em plantas pequenas, a gosma elimina completamente a existência delas, dissolvendo-as (Isso ocorre também com a transdobras de estruturas protoss e construções de estruturas terrana). Como não há uma história para explicar o que acontece com elas quando encobertas, fica subentendido que elas se tornam parte da gosma (já no caso dos protoss, ocorre a vaporização e nos terranos, apenas são destruídas ao ser posicionado as estruturas).

Se a gosma for retirada, o local onde existia a planta se mostrará vazio.

Em árvores, a gosma escurece folhas e troncos, dando um visual diferenciado para mostrar sua influência.

Mesmo que seja mais fácil, ainda há a exceção para gosma se expandir em locais que tem o limitador ou a chamada barreira invisível que impede unidades terrestres de passar em regiões do mapa, ou que esteja muito próximo do limite entre a área jogável e a não jogável do mapa. Neste locais, a gosma não conseguirá expandir e ficará limitada, mesmo se houver um espaço mínimo aberto.

Outra coisa que deve ser notado referente a este tema, é que certas vegetações como arbustos, são utilizadas como um bloqueador de visão e por ser parte de uma mecânica do jogo existente em mapas, a influência da gosma não é aplicada.

Missões Cooperativas[]

No modo missões cooperativas, a limitação que a gosma gera ao impedir que estruturas sejam posicionadas em cima dela é inexistente. O seu aliado poderá construir tranquilamente em locais com gosma ou pousar estruturas (caso seja terrano). Lembrando que o tumor gosmento impede o pouso e a construção uma vez que ele ainda continuar tomando espaço como qualquer estrutura.

Mecânicas do Jogolve
Básicas - VidaEnergiaArmaduraEscudo de Plasma
Recursos - MinériosGás VespenoSuprimentos
Unidades - TrabalhadoresExército TerrestreExército Aéreo
Subtipos de Unidades - Unidade Atravessadora de PenhascoUnidade de Suporte (Lançadores) • Unidade Camuflada (Unidade Invisível) • Unidade Temporária
Atributos de Unidades - LeveBlindadoMecânicoBiológicoPsiônicoColossalDetectoraEvocado
Tamanho de Unidades/Modelo - PequenoMédioGrande
Aprimoramentos - TerrestresAéreosEstruturas
Estruturas - BaseEstruturas BásicasEstruturas AvançadasGosmaEstruturas Defensivas
Função - TransporteDetector
Visão - Campo de VisãoNévoa de Guerra
Alteradores de Visão - Parede de FumaçaArbustoTorre Xel'NagaEmissor de Luz
Alteradores de Velocidade de Movimento - Gerador de Zona AceleradoraGerador de Zona Inibidora
Estruturas Destrutíveis - RochasDestroçosGelo
Estrutura Hostil - Torre de Mísseis Renegada
Estruturas Bloqueadoras de Construção - Placas Não ConstrutivasTijolos Não ConstrutivosRocha Não Construtivas
Estruturas Desmoronáveis - Torre de RochaTorre de Resfriamento
Topografia de Mapa - Posição Elevada & Terreno BaixoRampasPonto de Estrangulamento
Posicionamento de Exército - Formação CôncavaCercoFlancoTropas EspalhadasBola da Morte
Termos - ExpansãoMicroMacroExploração de Mapa (Scouting) • Ações Por Minuto (APMAEPM) • Ordem de ConstruçãoPonto de ConcentraçãoBloqueio de SuprimentosEconomiaParede
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