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A hidralisca é uma unidade terrestre com grande foco em causar dano a distância, tanto em alvos aéreos ou terrestres. Ela é produzida a partir das larvas existentes, quando há a estrutura cóvil de hidraliscas transmutada para a liberar. Sua produção pode ocorrer em qualquer base zerg, independente do estágio evolutivo em que ela está, o que acaba incluindo a incubadora, o antro e a colmeia.
Graças a essa função, não é muito comum vê-las andando sozinhas para fazer o reconhecimento pelo mapa. Elas em pequenos grupos podem fazer um estrago em estruturas inimigas ou pegar unidades aéreas que passem perto demais.
Inicialmente, ela é lenta para se movimentar, o que acaba tornando ela um alvo fácil em uma fuja de inimigos que estejam em vantagem numérica. Para contornar, é possível pesquisar um aprimoramento na estrutura que a libera, que dá um pequeno aumento na velocidade de movimento. Com ele, a hidralisca pode dar suporte a zergnídeos com velocidade para garantir que o exército inimigo seja eliminado enquanto fica ocupado com os zergnídeos que os cerca e facilita o micro da unidade.
Para garantir uma vantagem ainda maior da hidralisca ou pelo menos que ela consiga atacar unidades rápidas, é possível pesquisar outro aprimoramento na mesma estrutura e aumentar o alcance de seus ataques. Esse aprimoramento é extremamente necessário quando há muitas unidade aéreas, o que garantirá pelo menos algum dano infligido a elas.
Quando o dano da hidralisca já não é mais suficiente devido a quantidade inimiga e de alguma forma precisa parar as investidas do exército terrestre inimigo próximo a base, pode ser pesquisado a habilidade "Evoluir para furtivo" na mesma estrutura que a libera. Ao ser obtida, por um custo em recursos e suprimentos, uma hidralisca escolhida se transformará em uma nova unidade chamada de furtivo. Ele é uma unidade terrestre que faz ataques sorrateiros em linha a alvos terrestres, que tem um grande alcance e um dano em área enquanto está entocado, o que obriga o oponente a ter algum tipo de detecção para o vê-lo e ataca-lo. Fazendo no mínimo dois deles e levando ele junto com o exército principal, fará com o inimigo pense duas vezes antes de deixar unidades aproximarem demais devido a quantidade de dano que ele oferece. Uma unidade assim tão forte tem a pequena fraqueza de movimentar um pouco lento e de ser inofensiva enquanto está acima do solo.
Uma característica das unidades terrestre da raça zerg, é que é possível pesquisar uma habilidade na estruturas de base (em qualquer estágio evolutivo), que permite a unidade a ficar entocada (escondida abaixo do solo), mas imóvel. Ela permite deixa-la invisível ao inimigo sem detecção, garantindo que ela não seja atacada e se tenha ainda a visão da área em que está.
Além disso, todas as unidades e estruturas zerg, possuem uma habilidade natural de regeneração, permitindo recuperar pontos de vida lentamente, caso sejam feridas. Por não ter uma carapaça, a resistência da hidralisca a ataques é bem baixa, sendo fácil de elimina-la com ataques que causam dano em área.
Habilidades[]
História[]
Zerg (StarCraft) l • v • e | |
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Unidades | Terrestre Larva • Zangão • Zergnídeo • Rainha • Hidralisca • Furtivo • Mammuthus • Poluidor • Terrano Infestado Aéreas Suserano • Mutalisca • Parasitoide • Flagelo • Guardião • Devorador |
Estruturas | Básica Incubadora • Fosso de Desova • Câmara Evolutiva • Extrator • Colônia de Gosma Que requerem a câmara evolutiva Colônia de Esporos Que requerem o fosso de desova Antro • Colônia Subterrânea • Covil de Hidraliscas Avançada Avançadas que requerem apenas o antro Pináculo • Ninho da Rainha • Canal Nydus Avançadas que requerem a ninho da rainha Colmeia Avançadas que requerem a colmeia Caverna do Mammuthus • Grande Pináculo • Aterro do Poluidor Mecânica relacionada a Habilidades de Estruturas Gosma |
Referências[]
Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.
- ↑ http://www.staredit.net/wiki/index.php/Regeneration Página sobre regeneração na wiki sobre o StarEdit - Em inglês - Acessado em 06/08/2019.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 https://web.archive.org/web/20181210152600/http://classic.battle.net/scc/zerg/zstats.shtml Página de estatísticas de unidades zerg no site antigo, arquivado pela Archive.org - Em inglês - 08/08/2019.
- ↑ https://liquipedia.net/starcraft/Unit_Movement_Speed Liquipedia de StarCraft sobre velocidade - Em inglês - 02/08/2019
- ↑ https://web.archive.org/web/20181210142833/http://classic.battle.net/scc/zerg/units/hydralisk.shtml Página da unidade no site antigo arquivado pela Archive.org - Em inglês - 03/08/2019.