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O StarCraft II está comemorando 10º anos! Visite a notícia no site oficial para saber o que o jogo lhe reserva apenas nessa semana de celebração (27/07 à 10/08), além das novidades da última atualização.
Unidade de cerco que ataca gerando gafanhotos.
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda

...Texto básico sobre unidade...

Unidade Zerg Hospedeiro do Enxame02

Hospedeiro do Enxame - Visão Isométrica

Habilidades Editar

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Gerar Gafanhotos

(Spawn Locusts)
Tecla de Atalho Padrão: C
Tipo de Habilidade: AtivávelUsoTempo de Recarga: Ícone SC2 Tempo Zerg 37 segundos
Limitador de Uso: Tempo

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: Z
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Gera 2 gafanhotos. Os gafanhotos têm a vida limitada a 18 segundos. Ataca unidade terrestres. 368px
Usando a habilidade.
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Gafanhotos Voadores

(Flying Locusts)
Tipo de Habilidade: Passiva

Os gafanhotos gerados pelo hospedeiro voam. Gafanhotos voadores usam o Rasante para pousar e atacar.
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Entocar

(Burrow)
Tecla de Atalho Padrão: Z
Tipo de Habilidade: Aprimoramento - AtivávelPesquisaTecla da pesquisa: ??
Estrutura: Incubadora, Antro e Colméia.
Custo: Ícone SC2 Recurso Minérios 100 / Ícone SC2 Recurso Gás Zerg 100Tempo: Ícone SC2 Tempo Zerg 71 segundos

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: ??
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Enterra a unidade. Unidade entocadas não se movimentam nem atacam, mas não podem ser vistas sem detecção.
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Desentocar

(Unburrow)
Tecla de Atalho Padrão: Z
Tipo de Habilidade: Ativável - Mecânica de Reversão

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: ??
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Desenterra a unidade.

História Editar

O Hospedeiro do Enxame não tem armas próprias, mas pode ser considerado um exército por si só. Gerado pelo Fosso de infestação, ele cria organismos simbiontes parasíticos conhecidos como gafanhotos, que atacam todos os inimigos próximos com salvas de saliva ácida. Essa monstruosidade rastejante se entoca para criar uma torrente infinita de lacaios biológicos ferozes e é comumente usada em manobras defensivas. A falta de mobilidade pode tornar o Hospedeiro do Enxame vulnerável a inimigos mais rápidos que causem dano de área, como os Endiabrados.
Fonte: Página da unidade no site antigo.

Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:

Incubadora - A estrutura enorme, em forma de cogumelo nas costas do Hospedeiro do Enxame é uma base de criação que transforma os milhões de larvas que vivem na corrente sanguínea da criatura em armas. Através de um sistema simples de membranas para troca de matéria, glândulas que enchem as criaturas de hormônios para acelerar o crescimento, e dutos para transporte eficiente de bolsos bulbosos para a superfície da incubadora, o Hospedeiro do enxame cria Gafanhotos letais e de curta existência que destróem os inimigos do Enxame.

Patas Amoladoras - As patas do Hospedeiro do Enxame possuem músculos poderosos que permitem que elas vibrem em velocidades supersônicas, parecido com as presas do Verme Nydus. Apesar disso, a criatura não conseguia se entocar rápido o bastante para se adaptar a mudanças constantes no campo de batalha. Para corrigir isso, um conjunto de capilares frágeis e regenerativos foi adicionado. Agora, quando o Hospedeiro do Enxame escava, as capilares se partem e o sangue ácido da criatura cobre o solo, permitindo a ela se entocar em segundos.

Estabilizadores Ósseos - Estruturas ósseas flexíveis de espessuras variáveis deslizam e travam quando o Hospedeiro do Enxame se prepara para atacar. Semelhantes ao sistema hidráulico do Tanque de Cerco Terrano, este sistema osteomântico permite ao Hospedeiro do Enxame manter sua posição e equilíbrio ao criar Gafanhotos ou sob fogo pesado.

Simbiotes de Sangue - Milhões destas larvas diminutas nadam na corrente sanguínea ácida do Hospedeiro do Enxame, se alimentando de tecidos danificados, selando ferimentos e destruindo qualquer corpo estranho. Quando a criatura é ameaçada ou entra em combate, uma reação química sutil sinaliza às larvas para que vão até a Incubadora, onde serão evoluídas em armas vivas.

No Jogo Editar

....Texto teste básico....

Outras VersõesEditar

...

Multiplayer Editar

...

Estratégias Comuns Editar

....Texto teste básico....

Cosméticos e PersonalizaçõesEditar

Visuais Editar

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.

Unidade Zerg Hospedeiro do Enxame01.jpg
WikiSemImagem.jpg
Padrão

"O Enxame se prolifera muito depressa, especialmente o horrendo Hospedeiro do Enxame. Gerando multidões de gafanhotos rapidamente, um único Hospedeiro do Enxame pode sobrepujar um exército inimigo."

Sem imagem.
WikiSemImagem.jpg
Casta Leviatã $

"Os Hospedeiros do Enxame da Casta Leviatã são especializados em ataque anfíbio e exibem muitas vantagens genéticas que lhes permitem se deslocar rapidamente pelos oceanos e atacar a presa."

Sem imagem.
WikiSemImagem.jpg
Primevo $

"Essas criaturas se desenvolveram a partir dos hospedeiros primevos, que foram os progenitores de todos os hospedeiros do enxame. Agora, em uma reviravolta surpreendente do destino, essas variantes se fundiram outra vez."

Sem imagem.
WikiSemImagem.jpg
Simulante $

"Os engenheiros que trabalhavam nas partes mecânicas do hospedeiro do enxame começaram a adoecer. No entanto, os sistemas de segurança não detectaram problemas e a produção continuou, a despeito das fatalidades."

Sem imagem.
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Cerberus War Chest

"O hospedeiro do enxame Cerberus contém uma microfábrica interna que equipa cada gafanhoto com um controle remoto cerebral."


Legenda
$ - Obtido ao comprar o visual separado ou o pacote de visuais.
EXP - Obtido ao ganhar Experiência para subir o nível da raça.
Prêmio - Obtido como recompensa em um evento ou data comemorativa do jogo ou com a compra de uma versão do jogo.
Conquista - Obtido como recompensa de uma conquista.
War Chest - Obtido com a compra do War Chest que veio o visual ou com um War Chest gratuito.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Zerg (StarCraft / StarCraft 2Filtros: SC (B) - SC 2 (W-H-L) - CoopSC2 - MultiSC2 lve
Unidades StarCraft
Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaHidraliscaFurtivoMammuthusPoluidorTerrano Infestado
Aéreas
SuseranoMutaliscaParasitoideFlageloGuardiãoDevorador
StarCraft II
Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaRainha de CastaHidraliscaTatu-BombaBarataInfestador (Terrano Infestado) • MammuthusHospedeiro do Enxame (Gafanhoto) • DevastadorFurtivoPoluidorAberraçãoBrutalisca
Aéreas
VíboraSupervigia (Mutano) • SuseranoMutaliscaCorruptorLorde das Castas (Parasitoide) • Flagelo (Tinhoso) • GuardiãoDevoradorLeviatã
Estruturas StarCraft
Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtratorColônia de Gosma
Que requerem a câmara evolutiva
Colônia de Esporos
Que requerem o fosso de desova
AntroColônia SubterrâneaCovil de Hidraliscas
Avançada
Avançadas que requerem apenas o antro
PináculoNinho da RainhaCanal Nydus
Avançadas que requerem a ninho da rainha
Colmeia
Avançadas que requerem a colméia
Caverna do MammuthusGrande PináculoAterro do Poluidor
Mecânica relacionada a Habilidades de Estruturas
Gosma
StarCraft II
Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtrator
Que requerem o fosso de desova
AntroToca de BarataNinho de Tatu-BombaLagarta de EsporosLagarta Espinhosa
Avançada
Avançadas que requerem apenas o Antro
Fosso de InfestaçãoCovil de HidraliscaPináculoCovil de FurtivoRede Nydus (Verme Nydus)
Avançada que requer o fosso de infestação
Colmeia
Avançadas que requerem a Colmeia
Caverna do MammuthusGrande Pináculo
Criada por Habilidade de Unidade
Tumor Gosmento
Mecânica relacionada a Habilidades de Unidades e Estruturas
Gosma
Personagens KerriganIzshaAbathurZagaraDehaka
Planetas AiurCharPhaetonKaldir
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