l • v • e Esboço
Esta página é considerada um esboço pelo editor. Existem dois motivos padrões para isto:
1º - Informações podem estar faltando, ou elas não estão confirmadas e com referência para provar ou o último editor não à considerou como tendo informações básicas suficiente.
2º - Erros de gramática podem ser encontrados, sendo necessário uma revisão.
Qualquer visitante pode ajudar adicionando informações ou corrigindo erros, bastando antes olhar a página guia Como Ajudar a Wiki, para saber como editar a página e ter uma noção rápida sobre o código usado em wikis.
...Texto básico sobre unidade...

Infestador - Visão Isométrica
Habilidades[]
Atual[]
Habilidades & Aprimoramentos Removidos[]
Antes da Versão 4.12.0[]
Abaixo está a habilidade antes da versão 4.12.0 onde tinha a necessidade de ter a pesquisa para adquirir a habilidade.
Antes da Versão 4.11.3[]
Abaixo está a habilidade antes da versão 4.11.3 onde tinha a necessidade de ter a colmeia para ter pesquisa da mortalha microbiana liberada e o custo da habilidade era maior.
Antes da Versão 4.11.0[]
Abaixo está as habilidades que a unidade tinha antes da versão 4.11.0.
História[]
Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:
Ferrão Parasital - O único propósito deste membro flexível é rasgar proteções naturais ou artificiais para injetar um parasita neural diretamente no sistema nervoso da vítima. O parasita amorfo não pode sobreviver muito tempo em seu hospedeiro, mas quaisquer atos que o mesmo cometa enquanto estiver sob influência do Enxame deixarão cicatrizes permanentes.
Carapaça Fungal - As placas endurecidas de mofo e fungos oferecem proteção contra fogo inimigo e potenciais predadores. Esta "armadura" peculiar também serve como arma. O Infestador pode transformar as camadas internas em um fluido viscoso que destrói tudo que toca em segundos e imobiliza qualquer coisa com a qual fizer contato.
Patas Fossoriais - Evoluções e adaptações fizeram maravilhas pelas Matriarcas Borbu. Suas patas firmes destilam uma substância corrosiva que amacia o solo e permite a elas se entocarem em um piscar de olhos.
Sacos de Armazenagem - Estas abominações são conhecidas por ingerir soldados terranos infestados para usar como armas de terror no campo de batalha. Os soldados retorcidos são armazenados em cavidades grossas até que o Infestador os regurgite para que enfrentem seus outrora compatriotas - ou qualquer coisa que ameace o Enxame.
Tentáculos Sensoriais - Estes apalpadores se contorcem e servem como um par de olhos e ouvidos secundário, mas mais potente através de milhares de "receptores" biológicos microscópicos. Pesquisas adicionais sobre o assunto têm sido lentas e infrutíferas.
No Jogo[]
....Texto teste básico....
Outras Versões[]
...
Multiplayer[]
...
Estratégias Comuns[]
....Texto teste básico....
Histórico de Mudanças[]
- Em 28/09/2023 foi implementado o patch 5.0.12[1] e nele o aprimoramento Glândulas Patogênicas foi removido e a energia inicial do infestador foi aumentada de 50 para 75. O alcance para habilidade Crescimento Fúngico ser usada foi reduzida de 10 para 9 e o dano foi reduzido de 30 para 25.
- Em 09/06/2020 foi implementado o patch 4.12.0[2] onde foi retirado a necessidade da pesquisa da habilidade mortalha microbiana, sendo agora uma habilidade que vem ativada por padrão.
- Em 17/12/2019 foi alterado características da habilidade Mortalha Microbiana e da pesquisa[3]. Esta foram as mudanças:
- Aumentado o raio do efeito da habilidade Mortalha Microbiana de 3 para 3.5 e foi reduzido o custo em energia da habilidade de 100 para 75.
- O requerimento de ter a colmeia para liberar a pesquisa da Mortalha Microbiana no fosso de infestação foi retirado.
- Em 26/11/2019 foi implementado o patch 4.11.0[4] e várias mudanças para o infestador. São elas:
- Remoção da habilidade Terrano Infestado.
- Adição da habilidade a ser pesquisada Mortalha Microbiana. Ela custa 100 de energia, dura de 11 segundos. O alcance para ser lançada é 9 e gera uma nuvem em uma área de 3x3 com o efeito de diminuir o dano em 50% de ataques de unidades aéreas a qualquer unidade que esteja dentro da nuvem.
- Adição do aprimoramento "Evoluir Mortalha Microbiana" ao fosso de infestação. Ela requer a colmeia, custa 100/100 e tem o tempo de pesquisa de 79 segundos.
- O alcance para lançar o Parasita Neural foi diminuído de 9 para 8 e a partir de agora não afeta unidade com atributo heroico. Uma nova descrição foi colocada para indicar a limitação sobre o novo atributo.
Cosméticos e Personalizações[]
Animações[]
Algumas unidades do jogo possuem animações extras de curta duração que podem ser ativadas por comandos dado pelo jogador em momentos em que a unidade está parada. Essas animações não oferecem nenhuma vantagem, sendo apenas algo cosmético e para o divertimento do jogador.
Existem dois tipos de animações e ambas estão relacionadas. São elas:
- Animação de Dança - É uma animação onde a unidade faz movimentos representando passos de dança. Nem todas as unidades das raças possuem.
- Animação de Torcida - É uma animação onde a unidade pode ativar seus armamentos ou fazer movimentos diferentes da exibida na animação de dança. Somente em algumas que possuem a animação de dança, é a que têm animação de torcida.
O infestador é uma das unidades zerg que têm apenas a de dança. Note que se a unidade estiver entocada e o comando for dado, a animação não irá acontecer.
Recomendamos a ler a página dedicada ao assunto onde explica o processo e o comandos a dar para unidade.
Visuais[]
Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft 2.
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.
Referência[]
Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.
- ↑ https://news.blizzard.com/en-us/starcraft2/24009150/starcraft-ii-5-0-12-patch-notes StarCraft II 5.0.12 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 28/10/2023.
- ↑ https://starcraft2.com/pt-br/news/23442717 Notas do Patch 4.12.0 de StarCraft II - Em português - Acessado em 12/06/2020.
- ↑ https://starcraft2.com/en-us/news/23230078 StarCraft II 4.11.3 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 18/12/2019
- ↑ https://starcraft2.com/en-us/news/23227811 StarCraft II 4.11.0 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 01/11/2019.