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Naves teleguiadas que automaticamente bombardeiam o alvo da Transportadora. Transportadoras não atacam sem Interceptores.
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda.

Os interceptores são pequenas unidades/armas produzidas não por estrutura, mas pela unidade aérea a transportadora. Agindo ao comando da grande nave, elas saem em grande velocidade de compartimentos da unidade para atacar por ela, tanto alvos aéreos e terrestres que forem indicados.

Os interceptores são lançados a uma distância da transportadora, garantido uma certa segurança para a grande nave e ainda, os ataques disparados por cada interceptor também ocorrem em uma pequena distância favorecendo a chance de serem os primeiros a causar dano.

Unidade Protoss Interceptor02

Interceptores - Visão Isométrica

Enquanto alvos estiverem vivos, os interceptores permanecem orbitando em volta do alvo até ele ser destruído e só se afastam dele, quando um novo alvo for indicado. Se não houver alvos, eles retornam para o compartimentos da unidade maior.

Por serem eles a atacar, a transportadora tem a possibilidade de se mover enquanto alvos são destruídos, mas mantendo a mesma distância e alcance correto do alvo para não fazer os interceptores entenderem que é um recuo dela.

Quando interceptores são destruídos (devido a sua baixa vida e escudo), a transportadora pode construir novos a um pequeno custo de minérios (Essa habilidade automaticamente fará novos interceptores quando o nível máximo não for alcançado). A duração para sua construção é relativamente pequena, o que não gera um problema para sobrevivência da transportadora quando poucos são perdidos, com exceção no caso de quando todos são destruídos e a necessidade de ter algo para atacar para se defender se torna imediata.

Inicialmente, 4 são produzidos e guardados por cada nave, mas graças a um aprimoramento, mais 4 podem ser produzidos, fazendo o total de 8, o que torna imprescindível ter o aprimoramento o quanto antes.

Como todas unidades e estruturas protoss, o interceptor possui um escudo de plasma que o envolvem e o protege, absorvendo danos antes de perder pontos de vida, tornando-o resistente. Devido a falta do revestimento na pequena nave, todo o dano é recebido sem nenhuma diminuição.

Habilidades Editar

Essa unidade não possui habilidades.

História Editar

Não possui uma história própria, sendo a transportadora, a nave que a cria, a que realmente possui uma.

No Jogo Editar

....Texto teste básico....

Outras VersõesEditar

...

Multiplayer Editar

Histórico de MudançasEditar

  • Em 20/08/20[1][2] foi alterado a interação entre uma transportadora que esteja sobre o controle da habilidade Parasita Neural do Infestador e os interceptores. Agora os interceptores não mais serão considerados alvos inimigos e atacados pelo exército do dono original da transportadora. Essa mudança ocorreu sem a necessidade de um patch, mantendo o patch 5.0.2 em vigor.
  • Em 20 de agosto de 2019, foi diminuído o tempo de construção dos interceptores de 11 para 9 segundos[3]

Estratégias Comuns Editar

....Texto teste básico....

Cosméticos e PersonalizaçõesEditar

Visuais Editar

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do Starcraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis que seguem o mesmo tipo que for escolhido para a transportadora. Como você não pode selecionar essas unidades, elas não possui um retrato para aparecer no console do jogo.

Unidade Protoss Interceptor01.jpg
WikiSemImagem.jpg
Padrão

Sem história.

Sem imagem.
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Era de Ouro

Sem história.

Sem imagem.
WikiSemImagem.jpg
Forjado

Sem história.


Sem imagem.
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Purificador

Sem história.

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Ihan-rii

Sem história.

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Armada de Amon

Sem história.

Sem imagem.
WikiSemImagem.jpg
Clássico

Sem história.


Legenda
$ - Obtido ao comprar o visual separado ou o pacote de visuais.
EXP - Obtido ao ganhar Experiência para subir o nível da raça.
Prêmio - Obtido como recompensa em um evento ou data comemorativa do jogo ou com a compra de uma versão do jogo.
Conquista - Obtido como recompensa de uma conquista.
War Chest - Obtido com a compra do War Chest que veio o visual ou com um War Chest gratuito.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Protoss (StarCraft / StarCraft 2) Filtros: SC (B) - SC 2 (W-H-L) - CoopSC2 - MultiSC2 lve
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ReferênciasEditar

WikiReferencia Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.

  1. https://starcraft2.com/pt-br/news/23492549 Atualização de Balanceamento - 13 de agosto de 2020 - Em português - Acessado em 24/08/2020.
  2. https://starcraft2.com/en-us/news/23492549 Balance Update - August 13, 2020 - Em inglês - Acessado em 24/08/2020.
  3. https://starcraft2.com/en-us/news/23053102 Notícia com as mudanças de balanceamento - Em inglês - Acessado em 21/08/2019.
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