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Os interceptores são pequenas unidades/armas produzidas não por estrutura, mas pela unidade aérea a transportadora. Agindo ao comando da grande nave, elas saem em grande velocidade de compartimentos da unidade para atacar por ela, tanto alvos aéreos e terrestres que forem indicados.
Os interceptores são lançados a uma distância da transportadora, garantido uma certa segurança para a grande nave e ainda, os ataques disparados por cada interceptor também ocorrem em uma pequena distância favorecendo a chance de serem os primeiros a causar dano.

Interceptores - Visão Isométrica
Enquanto alvos estiverem vivos, os interceptores permanecem orbitando em volta do alvo até ele ser destruído e só se afastam dele, quando um novo alvo for indicado. Se não houver alvos, eles retornam para o compartimentos da unidade maior.
Por serem eles a atacar, a transportadora tem a possibilidade de se mover enquanto alvos são destruídos, mas mantendo a mesma distância e alcance correto do alvo para não fazer os interceptores entenderem que é um recuo dela.
Quando interceptores são destruídos (devido a sua baixa vida e escudo), a transportadora pode construir novos a um pequeno custo de minérios (Essa habilidade automaticamente fará novos interceptores quando o nível máximo não for alcançado). A duração para sua construção é relativamente pequena, o que não gera um problema para sobrevivência da transportadora quando poucos são perdidos, com exceção no caso de quando todos são destruídos e a necessidade de ter algo para atacar para se defender se torna imediata.
Inicialmente, 4 são produzidos e guardados por cada nave, mas graças a um aprimoramento, mais 4 podem ser produzidos, fazendo o total de 8, o que torna imprescindível ter o aprimoramento o quanto antes.
Como todas unidades e estruturas protoss, o interceptor possui um escudo de plasma que o envolvem e o protege, absorvendo danos antes de perder pontos de vida, tornando-o resistente. Devido a falta do revestimento na pequena nave, todo o dano é recebido sem nenhuma diminuição.
Habilidades[]
Essa unidade não possui habilidades.
História[]
Não possui uma história própria, sendo a transportadora, a nave que a cria, a que realmente possui uma.
No Jogo[]
....Texto teste básico....
Outras Versões[]
...
Multiplayer[]
Histórico de Mudanças[]
- Em 23/01/2023 foi implementado o patch 5.0.11[1][2] ao jogo e nele a prioridade de alvo do ataque do Interceptor foi reduzida de 20 para 19 (Atacantes agora priorizam outras unidades, em vez de Interceptores).
- Em 20 de agosto de 2020[3][4] foi alterado a interação entre uma transportadora que esteja sobre o controle da habilidade Parasita Neural do Infestador e os interceptores. Agora os interceptores não mais serão considerados alvos inimigos e atacados pelo exército do dono original da transportadora. Essa mudança ocorreu sem a necessidade de um patch, mantendo o patch 5.0.2 em vigor.
- Em 20 de agosto de 2019, foi diminuído o tempo de construção dos interceptores de 11 para 9 segundos[5]
Estratégias Comuns[]
....Texto teste básico....
Cosméticos e Personalizações[]
Visuais[]
Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do Starcraft 2.
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis que seguem o mesmo tipo que for escolhido para a transportadora. Como você não pode selecionar essas unidades, elas não possui um retrato para aparecer no console do jogo.
Protoss (StarCraft 2) l • v • e | |
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Unidades | Terrestre Sonda • Fanáticus • Tormento • Dragonte • Sentinela • Imortal • Adepta • Disruptor • Templário Supremo • Templário das Trevas • Arconte • Arconte das Trevas • Colosso • Aniquiloide (Escaravelho) Aéreas Vigia • Prisma de Dobra • Fênix • Destruidora • Transportadora (Interceptor) • Nave-Mãe • Núcleo de Nave-Mãe • Oráculo • Tempesto • Corsário • Mediadora • Batedor |
Estruturas | Básicas Nexus • Pilar Energético • Assimilador • Portal (Portal de Dobra) • Usina • Núcleo Cibernético • Canhão de Fótons • Bateria de Escudo Avançadas Concílio do Crepúsculo • Portal Intergaláctico • Central de Robótica • Arquivos Templares • Santuário das Trevas • Laboratório Avançado • Polo de Robótica Criadas por Habilidades de Unidades Proteção de Estase • Campo de Força |
Referências[]
Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.
- ↑ https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/23893118/notas-do-patch-5-0-11-de-starcraft-ii Notas do Patch 5.0.11 de StarCraft II - Em português - Acessado em 05/05/2023.
- ↑ https://news.blizzard.com/en-us/starcraft2/23893118/starcraft-ii-5-0-11-patch-notes StarCraft II 5.0.11 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 05/05/2023.
- ↑ https://starcraft2.com/pt-br/news/23492549 Atualização de Balanceamento - 13 de agosto de 2020 - Em português - Acessado em 24/08/2020.
- ↑ https://starcraft2.com/en-us/news/23492549 Balance Update - August 13, 2020 - Em inglês - Acessado em 24/08/2020.
- ↑ https://starcraft2.com/en-us/news/23053102 Notícia com as mudanças de balanceamento - Em inglês - Acessado em 21/08/2019.