Sem resumo de edição |
(→Habilidades: Alterando para seguir o novo padrão.) |
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(6 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
Linha 11: | Linha 11: | ||
<!--Atributos da estrutura--> |
<!--Atributos da estrutura--> |
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|tipo_de_estrutura = Básica - Defensiva - Móvel |
|tipo_de_estrutura = Básica - Defensiva - Móvel |
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− | |classe_de_estrutura = Blindado - Biológico |
+ | |classe_de_estrutura = Blindado - Biológico - Estrutura |
|vida = 400 |
|vida = 400 |
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|escudo = |
|escudo = |
||
Linha 19: | Linha 19: | ||
|taxa_de_regeneração_de_energia = |
|taxa_de_regeneração_de_energia = |
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|taxa_de_recuperação_de_escudo = |
|taxa_de_recuperação_de_escudo = |
||
− | |campo_de_visão = 11 |
+ | |campo_de_visão = Em produção: 3<br />Concluída: 11 |
|alcance_da_detecção = 11 |
|alcance_da_detecção = 11 |
||
<!--Movimentação--> |
<!--Movimentação--> |
||
− | |velocidade_no_chão = |
+ | |velocidade_no_chão = 1,4 |
|velocidade_no_ar = |
|velocidade_no_ar = |
||
− | |velocidade_na_gosma = |
+ | |velocidade_na_gosma = 3,5 (+2,1) |
+ | |aceleração = 1,000 |
||
+ | |desaceleração = 1,000 |
||
+ | |velocidade_de_giro = ?? |
||
<!--Construção da estrutura--> |
<!--Construção da estrutura--> |
||
− | |custo_em_minérios/gás = |
+ | |custo_em_minérios/gás = 75 / 0 |
− | |tempo_de_construção = |
+ | |tempo_de_construção = 21 |
− | |requisito_de_construção = Gosma |
+ | |requisito_de_construção = Gosma, espaço para ser posicionado e fosso de desova para liberar |
|requisito_para_funcionar = Estar enraizado ao chão. |
|requisito_para_funcionar = Estar enraizado ao chão. |
||
+ | <!--Atributos de Batalha--> |
||
+ | |nome_do_armamento = Vômito Ácido |
||
+ | |dano = Normal: 15<br />Blindado: 30 |
||
+ | |tipo_de_dano = Projétil |
||
+ | |ataque = 1 |
||
+ | |velocidade_de_armamento = 0,61 |
||
⚫ | |||
+ | |alvo = Aéreos |
||
+ | |foco_de_ataque = |
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<!--Pesquisa--> |
<!--Pesquisa--> |
||
|aprimoramentos = |
|aprimoramentos = |
||
<!--Habilidades--> |
<!--Habilidades--> |
||
+ | |habilidades = Desenraizar/Enraizar e Detector |
||
− | |habilidade = |
||
<!--Implementado na Versão--> |
<!--Implementado na Versão--> |
||
|versão_atual = Legacy of the Void |
|versão_atual = Legacy of the Void |
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Linha 45: | Linha 57: | ||
<br style="clear:both;"> |
<br style="clear:both;"> |
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== Habilidades == |
== Habilidades == |
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− | {{Habilidade |
+ | {{Habilidade SC2 Desenraizar}} |
⚫ | |||
− | |descricao = |
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+ | {{Habilidade SC2 Detector}} |
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− | |icone = [[Arquivo:WikiSemImagem.png|32px]] |
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− | |nome_habilidade = Desenraizar |
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− | |nome_habilidade_em_inglês = |
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− | |imagem_habilidade = |
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− | |limite_uso = |
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− | |condição_de_uso = |
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− | |tempo_recarga = |
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⚫ | |||
− | |duração = |
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− | |tamanho_área_afetada = |
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− | |tipo_habilidade = Ativável |
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− | |custo_energia = |
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− | |custo_manter = |
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− | |custo_minerios = |
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− | |custo_vida = |
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− | |custo_pesquisa_minerios = |
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− | |custo_pesquisa_gas = |
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− | |tempo_pesquisa = |
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− | |pesquisa_na = |
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− | |requerimento_pesquisa = |
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− | |tecla_atalho_pesquisa = |
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− | |tecla_atalho_padrão = |
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− | |tecla_atalho_padrão_canhoto = |
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− | |tecla_atalho_classico = |
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− | |tecla_atalho_grade = |
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− | |tecla_atalho_grade_canhoto = |
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− | |tecla_atalho_padrão_americano = |
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− | |tecla_atalho_padrão_americano_canhoto = |
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− | |descricao = |
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− | |icone = [[Arquivo:WikiSemImagem.png|32px]] |
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− | |nome_habilidade = Enraizar |
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− | |nome_habilidade_em_inglês = |
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− | |imagem_habilidade = |
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− | |limite_uso = |
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− | |condição_de_uso = |
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− | |tempo_recarga = |
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− | |alcance = |
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− | |duração = |
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− | |tamanho_área_afetada = |
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− | |tipo_habilidade = Ativável - Mecânica de Reversão |
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− | |custo_energia = |
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− | |custo_manter = |
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− | |custo_minerios = |
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− | |custo_vida = |
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− | |custo_pesquisa_minerios = |
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− | |custo_pesquisa_gas = |
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− | |tempo_pesquisa = |
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− | |pesquisa_na = |
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− | |requerimento_pesquisa = |
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− | |tecla_atalho_pesquisa = |
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− | |tecla_atalho_padrão = |
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− | |tecla_atalho_padrão_canhoto = |
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− | |tecla_atalho_classico = |
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− | |tecla_atalho_grade = |
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− | |tecla_atalho_grade_canhoto = |
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− | |tecla_atalho_padrão_americano = |
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− | |tecla_atalho_padrão_americano_canhoto = |
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⚫ | |||
==Cosméticos e Personalizações== |
==Cosméticos e Personalizações== |
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Linha 115: | Linha 69: | ||
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo. |
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo. |
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− | Abaixo você pode ver os visuais disponíveis. Note que o retrato que aparece no [[Console|console do jogo]] quando a estrutura é selecionada é o mesmo da base da raça, uma vez que é a representação do controlador das estruturas da base ( |
+ | Abaixo você pode ver os visuais disponíveis. Note que o retrato que aparece no [[Console|console do jogo]] quando a estrutura é selecionada é o mesmo da base da raça, uma vez que é a representação do controlador das estruturas da base (Adjutor para terranos, Executor para protoss e Cerebrado para zerg). |
− | |||
− | <gallery spacing="small" position="left" bordersize="small" captionsize="small" widths="120" hideaddbutton="true"> |
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− | File:WikiSemImagem.jpg|Skin Leviatã |
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− | File:WikiSemImagem.jpg|Skin Primevo |
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− | File:WikiSemImagem.jpg|Skin Simulante |
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− | </gallery> |
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+ | {{Galeria de Visuais|Modo=fundo |
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+ | |gaveta = {{Galeria de Visuais|Modo=retrato |
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+ | |Nome_do_Visual = Padrão |
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⚫ | |||
+ | |Imagem02 = |
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+ | |TextoBotão = |
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+ | |Retrato = WikiSemImagem |
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+ | |Indicadores = |
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+ | |Descrição = Colônias de esporos não são o bastante para impedir a eliminação da Supermente. Para proteger a espécie, os zergs desenvolveram sua defesa aérea, criando a flexível lagarta de esporos. |
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+ | |Notas = |
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+ | }}{{Galeria de Visuais|Modo=retrato |
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+ | |Nome_do_Visual = Simulante |
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+ | |Imagem01 = |
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+ | |Imagem02 = |
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+ | |TextoBotão = |
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+ | |Retrato = WikiSemImagem |
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+ | |Indicadores = Dinheiro |
||
+ | |Descrição = O primeiro piloto terrano a descobrir que a munição falsa da lagarta de esporos simulante havia sido substituída por uma nanocópia da real foi recompensado com uma pensão generosa e pernas prostéticas banhadas em ouro. |
||
+ | |Notas = |
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+ | }}{{Galeria de Visuais|Modo=retrato |
||
+ | |Nome_do_Visual = Cerberus |
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+ | |Imagem01 = |
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+ | |Imagem02 = |
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+ | |TextoBotão = |
||
+ | |Retrato = WikiSemImagem |
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+ | |Indicadores = War Chest |
||
+ | |Descrição = As lagartas de esporos da Cerberus se aglomeram em cavernas perto da superfície de Tyrador IX, como se fossem grandes campos de estalagmites pulsantes e espinhosas. |
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+ | |Notas = |
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⚫ | |||
+ | }} |
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{{Veja Tambem|[[Visuais]]}} |
{{Veja Tambem|[[Visuais]]}} |
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{{Lista Zerg}} |
{{Lista Zerg}} |
Edição das 04h05min de 22 de setembro de 2020
l • v • e Esboço
Esta página é considerada um esboço pelo editor. Existem dois motivos padrões para isto:
1º - Informações podem estar faltando, ou elas não estão confirmadas e com referência para provar ou o último editor não à considerou como tendo informações básicas suficiente.
2º - Erros de gramática podem ser encontrados, sendo necessário uma revisão.
Qualquer visitante pode ajudar adicionando informações ou corrigindo erros, bastando antes olhar a página guia Como Ajudar a Wiki, para saber como editar a página e ter uma noção rápida sobre o código usado em wikis.
...Texto básico sobre estrutura...
Habilidades
Cosméticos e Personalizações
Visuais
É disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para unidades e estruturas. Elas funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis. Note que o retrato que aparece no console do jogo quando a estrutura é selecionada é o mesmo da base da raça, uma vez que é a representação do controlador das estruturas da base (Adjutor para terranos, Executor para protoss e Cerebrado para zerg).