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Criatura geradora da Colmeia.
Fonte: Descrição oficial do site clássico do StarCraft.

A larva é acima de tudo, um recurso limitado dos zerg, sem ela não há produção de trabalhadores, suprimentos ou de exército. Sua geração é automática nas estruturas de bases e chegam a ter o limite de 3 delas na incubadora, no antro e na colmeia. Chegando no limite, a geração delas para até elas serem gastas.

Se todas são usadas para produção de unidades, a estruturas produzirá de forma linear as larvas (É gerada uma e depois outra e assim sucessivamente). Como há uma demora de aproximadamente 30 segundos, é necessário um gerenciamento para sempre ter larvas disponíveis.

Como unidade, a larva é altamente resistente devido a sua grande carapaça, sendo necessário unidades que causem grande dano para destrui-la. Ela não pode ser movida pelo jogador e não tem os comandos comuns das unidades (atacar, manter posição), sendo mais parecida como uma estrutura, apenas dando acesso direto a produção de unidades que já estão liberadas por estruturas adicionais.

Ela tem uma condição especial de sobrevivência que não é existente em outras unidades zerg, sendo que, enquanto ela estiver sobre a gosma, ela se mantém viva e quando não, ela acaba morrendo em uma pequena explosão.

Se a estrutura que as geram for destruída, ela ainda pode se produzir unidades, bastando apenas seleciona-las para isso. Assim o jogador tem chance de aproveitar a larvas antes de a perder por causa da falta da gosma.

Ela e outras unidades e estruturas zerg, possuem uma regeneração, permitindo recuperar pontos de vida lentamente, caso seja ferida.

Para aumentar a quantidade delas disponíveis, jogadores fazem bases adicionais dentro da base principal (o local), chamando essas extras de "base macro".

Habilidades Editar

A unidade não tem habilidades.

História Editar

A criatura mais próxima dos insectoides zerg originais são as larvas zerg. Embora seu tamanho e resistência tenham sido grandemente aumentados pelos Xel'Nagas durante seus experimentos, eles ainda possuem dois traços que originalmente intrigaram seus antigos mestres: versatilidade genética e sensibilidade psíquica.

Como larvas, as larva zerg contêm dentro de si o código genético de todas as outras estirpes zerg. Quando uma nova estirpe dos zerg é necessária, uma larva individual vai entrar em estado de pulpa e começa a replicar o DNA de uma especifica estirpe zerg em uma taxa surpreendente. Depois de um curto período de gestação, o novo zerg maduro eclode.

Uma colmeia jovem somente terá o código genético da mais básica cepas zerg, como a do zangão, mas a medida que cresce e desenvolve novas estruturas, a biblioteca de linhagens genéticas é expandida. Com um comando da supermente, a larva entrará em estado de pulpa e começará a metamorfose em qualquer tipo espécie que seja requerido pela colmeia.

Fonte: História oficial do site clássico do StarCraft[4].


Zerg (StarCraft / Starcraft 2Filtros: SC (B) - SC 2 (W-H-L) - CoopSC2 - MultiSC2 lve
Unidades StarCraft
Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaHidraliscaFurtivoMammuthusPoluidorTerrano Infestado
Aéreas
SuseranoMutaliscaParasitoideFlageloGuardiãoDevorador
StarCraft II
Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaRainha ClássicaHidraliscaTatu-BombaBarataInfestador (Terrano Infestado) • Verme NydusMammuthusHospedeiro do Enxame (Gafanhoto) • DevastadorFurtivoPoluidorAberraçãoBrutalisca
Aéreas
VíboraSupervigia (Mutano) • SuseranoMutaliscaCorruptorLorde das Castas (Parasitoide) • FlageloGuardiãoDevoradorLeviatã
Estruturas StarCraft
Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtratorColônia de Gosma
Que requerem a câmara evolutiva
Colônia de Esporos
Que requerem o fosso de desova
AntroColônia SubterrâneaCovil de Hidraliscas
Avançada
Avançadas que requerem apenas o antro
PináculoNinho da RainhaCanal Nydus
Avançadas que requerem a ninho da rainha
Colmeia
Avançadas que requerem a colméia
Caverna do MammuthusGrande Pináculo
StarCraft II
Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtrator
Que requerem o fosso de desova
AntroToca de BarataNinho de Tatu-BombaLagarta de EsporosLagarta Espinhosa
Avançada
Avançadas que requerem apenas o Antro
Fosso de InfestaçãoCovil de HidraliscaPináculoCovil de FurtivoRede Nydus
Avançada que requer o fosso de infestação
Colméia
Avançadas que requerem a Colméia
Caverna do MammuthusGrande Pináculo
Criada por Habilidade de Unidade
Tumor GosmentoGosma
Personagens KerriganIzshaAbathurZagaraDehaka
Planetas AiurCharPhaetonKaldir

ReferênciasEditar

WikiReferencia Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.

  1. 1,0 1,1 1,2 https://web.archive.org/web/20181210152600/http://classic.battle.net/scc/zerg/zstats.shtml Página de estatísticas de unidades zerg no site antigo, arquivado pela Archive.org - Em inglês - 08/08/2019.
  2. http://www.staredit.net/wiki/index.php/Regeneration Página sobre regeneração na wiki sobre o StarEdit - Em inglês - Acessado em 06/08/2019.
  3. http://www.staredit.net/wiki/index.php?title=Unit_Speeds Página sobre velocidade da wiki dedicada ao editor de mapas StarEdit do StarCraft - Em inglês - 02/08/2019
  4. https://web.archive.org/web/20181207035119/http://classic.battle.net/scc/zerg/units/larva.shtml Página da unidade no site antigo arquivado pela Archive.org - Em inglês - 03/08/2019.
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