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...Texto básico sobre unidade...
Unidade Temporária de Transição
Ao transmutar um corruptor em um lorde das castas, a unidade entra em um estágio transitório de casulo, formando uma nova unidade momentaneamente. Ela possui uma aparência diferente de um casulo zerg comum que é gerado quando se transmuta larvas em unidades nas bases. Esta aparência é para ser de fácil identificação dos jogadores sobre o tipo de unidade que está sendo feita nesse casulo.
Além disso, o casulo de lorde das castas tem pontos de vida e uma carapaça própria, sendo bem diferente da unidade que está sendo transformada ou a que irá surgir.
Durante o processo, o casulo é imóvel e bastante vulnerável, podendo ser destruído pelo inimigo se você for descuidado. A qualquer momento o jogador pode cancelar o processo de transmutação e retornar a unidade original.
Abaixo está o visual do casulo padrão de um lorde das castas.
Dependendo do visual aplicado ao lorde das castas, o casulo segue a mesma aparência da unidade que vai surgir. Recomendamos a visualizar a página desta unidade de transição, o casulo de lorde das castas.
Habilidades
História
Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:
Sacos de Parasitoides - Os bulbos brilhosos nas costas do Lorde das Castas são uma evolução dos tumores cancerosas dos tentáculos do corruptor. Alterações na estrutura genética transformaram os tumores em sacos capazes de criar rapidamente grandes grupos de Parasitoides. Estas criaturas regulam algumas das funções biológicas do Lorde das Castas, e servem como munição viva.
Cauda Farpada - Saída do estatocisto do Corruptor, a estrutura caudal do Lorde das Castas—incluindo espinhos—formam um giroscópio biológico que mantém a criatura orientada corretamente. As funções da cauda são aprimoradas através de um vínculo direto com os órgãos sensoriais do Lorde das Castas, que também permite ao mesmo localizar alvos.
Crias Letais - O Lorde das Castas possuem aglomerados de Parasitoides se retorcendo sob sua carapaça o tempo todo. Em combate, o Lorde das Castas sobrecarrega a agressividade e metabolismo dos Parasitoides, transformando-os em poderosas armas de ataque terrestre que destroem armaduras e blindagens veiculares com facilidade.
Órgãos Sensoriais - Espinhos ósseos localizados na seção frontal das asas do Lorde das Castas abrigam um sistema glandular avançado capaz de emitir e recebe pulsos elétricos de alta frequência. Com cada pulso, um campo esférico enorme irradia da criatura, cobrindo seus arredores e alvos em energia bioelétrica. Então,os receptores precisos do Lorde das Castas recebem e processam os dados. Ao viajar a fundo no espaço, as glândulas sofrem mutações para detectar fontes de radiação, eletromagnetismo e luz.
No Jogo
....Texto teste básico....
Outras Versões
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Multiplayer
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Estratégias Comuns
....Texto teste básico....
Cosméticos e Personalizações
Visuais
Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft 2.
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.