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O médico é uma unidade de suporte do exército terrestre terrano, treinado no quartel quando há a estrutura academia feita.
Embora não ataque, sua função é extremamente valiosa para o exército biológico, já que sua habilidade de cura que custa energia permite manter unidade vivas por mais tempo durante combates. Por esse motivo ela sempre estará na presença de soldados, morcegos de fogo e até fantasmas. Serão eles a proteger unidade e para garantir que ela sobreviva. A unidade pode curar também VCEs, já que é uma unidade com piloto.
Em alguns casos, devido a distância de uma base a outra, ela pode atravessar o mapa sozinhas por ter um traje que é similar em blindagem aos morcegos de fogo, tendo uma certa resistência, mas é somente garantido sua segurança quando há uma única unidade inimiga atacando, já que é normalmente as que fazem reconhecimento.
Para ser mais efetiva e se manter mais tempo em campo, é possível pesquisar um aprimoramento na estrutura que a libera para aumentar o total de energia que seu traje pode guardar.
Além disso, a unidade possui outras habilidades especiais que também precisam ser pesquisadas e custam energia, que podem ajudar dar vantagens em um jogo. A primeira, a restauração, permite retirar habilidades nocivas aplicadas pelo inimigo em suas unidades aliadas. Em certos momentos será de grande ajuda quando há um estratégia do inimigo que se baseia nesse tipo de situação.
A segunda é chamada ofuscador, ela permite diminuir o raio de visão de uma unidade alvejada. Ela pode ajudar com unidades inimigas que estejam sozinhas protegendo território, que atacam a grande distância e fazem grande dano em área, como os furtivo dos zerg, os aniquiloide protoss e os tanque de cerco em modo agressivo. Embora que, para essas ocasiões o mais recomendado é usar unidade aéreas para forçar a retirada das unidades dessa posição, já que o primeiro ataque será sempre delas.
Uma coisa a ficar atento é que se essas unidades que foram afetadas pela habilidade estiverem próximas as outras, estas ainda forneceram a visão necessária para a que está afetada tenha a chance de atacar.
Habilidades[]
História[]
Referências[]
Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.
- ↑ 1,0 1,1 http://www.staredit.net/wiki/index.php/Regeneration Página sobre regeneração na wiki sobre o StarEdit - Em inglês - Acessado 06/08/2020.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 https://web.archive.org/web/20181207023900/http://classic.battle.net/scc/terran/ustats.shtml Página de estatísticas de unidades terranas no site antigo, arquivado pela Archive.org - Em inglês - 05/08/2019.
- ↑ https://liquipedia.net/starcraft/Unit_Movement_Speed Liquipedia de StarCraft sobre velocidade - Em inglês - 05/08/2019
- ↑ 4,0 4,1 4,2 http://classic.battle.net/scc/terran/tspecial.shtml StarCraft Compendium: Terran Strategy Special Abilities - Em inglês - Acessado em 26/10/2020.
- ↑ https://web.archive.org/web/20181207051403/http://classic.battle.net/scc/terran/umedic.shtml Página da unidade no site antigo arquivado pela Archive.org - Em inglês - 03/08/2019.