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Monstro de ataque pesado. Ataca causando dano em área.
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda

...Texto básico sobre unidade...

Unidade Zerg Mammuthus02

Mammuthus - Visão Isométrica

Habilidades Editar

WikiSemImagem
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Frenéticos
Tecla de Atalho Padrão: Tipo de Habilidade: Passiva.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade:
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Imune a efeitos de aprisionamento, atordoamento, controle mental e alteração dos movimentos.
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Entocar
Tecla de Atalho Padrão: ZTipo de Habilidade: Aprimoramento - Ativável.
PesquisaPesquisada na: Incubadora, Antro e Colméia.. - Requer para pesquisar:
Custo da pesquisa: Minérios / Gás. - Tempo da Pesquisa: segundos.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade:
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Enterra a unidade. Unidade entocadas não se movimentam nem atacam, mas não podem ser vistas sem detecção.
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Desentocar
Tecla de Atalho Padrão: ZTipo de Habilidade: Mecânica de Jogo - Reverter Ação - Ativável.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
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Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Desenterra a unidade.
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Revestimento Quitinoso
Tecla de Atalho Padrão: Tipo de Habilidade: Aprimoramento - Passiva.
PesquisaPesquisada na: Caverna do Mammuthus.. - Requer para pesquisar:
Custo da pesquisa: Minérios / Gás. - Tempo da Pesquisa: segundos.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade:
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Aumenta a armadura do Mammuthus em +2. 368px
Usando a habilidade.
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Síntese Anabólica
Tecla de Atalho Padrão: Tipo de Habilidade: Aprimoramento - Passiva.
PesquisaPesquisada na: Caverna do Mammuthus.. - Requer para pesquisar:
Custo da pesquisa: Minérios / Gás. - Tempo da Pesquisa: segundos.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade:
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Aumenta a velocidade de movimento do Mammuthus fora da gosma. 368px
Usando a habilidade.

História Editar

Os Mammuthus evoluíram dos dóceis Brontolitos, mas a mais poderosa das forças terrestres Zergs pouco lembra seus antepassados. Os gigantes servem como a espinha dorsal dos exércitos do Enxame e são tão perigosos quanto qualquer veículo blindado. Essas monstruosidades são usadas como aríetes vivos contra seus inimigos. Suas foices feitas de um material ósseo permitem que perfurem praticamente toda blindagem conhecida. O material genético dos Mammuthus foi sujeito a incontáveis testes e experimentos e o mais puro resultado é utilizado pelas larvas Zergs para transmutar em novos Mammuthus.
Fonte: Página da unidade no site antigo.

Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:

Impermeabilidade - Testes preliminares na formidável carapaça do Mammuthus sugerem a fusão de substâncias exóticas. Pesquisas recentes provaram que as escamas quitinosas em forma de diamantes da criatura foram combinadas com compostos alheios e outros tecidos múltiplas vezes, resultando em placas leves com alto nível de dureza.

Lâminas Mono-moleculares - Foices Kaiser são apavorantes de se ver, pois apenas um golpe basta para partir paredes, blindagens de novoaço, ou materiais exóticos. A densidade, ângulo e lâminas destas armas orgânicas foram afiadas geneticamente, e o Enxame descobriu recentemente como colocar até quatro delas em um único Mammuthus.

Redundância de Orgãos - O código genético dos pobres Brontoliths foi dissecado, reconstruido e refeito múltiplas vezes. Cada fase do processo serviu para eliminar aspectos menos desejáveis, assim como aumentar a resistência da criatura. Como um toque final ao Mammuthus, uma obra prima da manipulação de DNA, o Enxame adicionou um gene com o único propósito de gerar cópias praticamente blindadas dos órgãos primários da besta em partes aleatórias de seu corpo.

Controle Sensório-motor - Os primeiros Mammuthus encontrados pareciam ter dificuldade em manter o equilíbrio, e eram derrubados facilmente pela artilharia devido à perda de extremidades. Relatórios recentes que falam sobre Mammuthus "irredutíveis" revelaram adições significativas à suas estruturas internas especializadas em maximizar o equilíbrio. Apesar de isto explicar os motivos pelos quais um Mammuthus consegue manter sua velocidade mesmo após perder as patas traseiras para um projétil de 180mm Crucio, não é muito útil para oferecer soluções contra esta criatura letal do Enxame.

Sistema Imunológico Aprimorado - Brontoliths eram nascidos para resistir. Sem armas naturais além de força e tamanho, eles dependiam de sua pele armadurada para se protegerem de predadores. Feridas abertas eram um denominador comum em sua existência, e vírus, bactérias e outras formas de vida exóticas acabavam entrando em sua corrente sanguínea. Nenhum destes organismos causava danos, porém. As células brancas do Brontolith se uniam a qualquer corpo estranho e então o destruíam ou o assimilavam. Esta característica foi aprimorada pelo Enxame, permitindo aos Mammuthus prosperarem até mesmo nos ambientes mais hostis.

No Jogo Editar

....Texto teste básico....

Outras VersõesEditar

...

Multiplayer Editar

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Estratégias Comuns Editar

....Texto teste básico....

Cosméticos e PersonalizaçõesEditar

Visuais Editar

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Zerg (StarCraft / Starcraft 2)Filtros: SC (B) - SC 2 (W-H-L) - CoopSC2 - MultiSC2 lve
Unidades StarCraftTerrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaHidraliscaFurtivoMammuthusPoluidorTerrano Infestado
Aéreas
SuseranoMutaliscaCorruptorParasitoideFlageloGuardiãoDevoradorStarCraft IILarvaZangãoZergnídeoRainhaHidraliscaTatu-BombaBarataInfestador (Terrano Infestado) • Verme NydusMammuthusHospedeiro do Enxame (Gafanhoto) • DevastadorFurtivo • Poluidor
Aéreas
VíboraSupervigia (Mutano) • SuseranoMutaliscaCorruptorLorde das Castas (Parasitoide) • Flagelo • Guardião • Leviatã • Devorador
Estruturas StarCraftBásica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtratorColônia de Gosma
Que requerem a câmara evolutiva
Colônia de Esporos
Que requerem o fosso de desova
AntroColônia SubterrâneaCovil de Hidraliscas
Avançada
Avançadas que requerem apenas o antro
PináculoNinho da RainhaCanal Nydus
Avançadas que requerem a ninho da rainha
Colmeia
Avançadas que requerem a colméia
Caverna do MammuthusGrande PináculoStarCraft IIBásica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtrator
Que requerem o fosso de desova
AntroToca de BarataNinho de Tatu-BombaLagarta de EsporosLagarta Espinhosa
Avançada
Avançadas que requerem apenas o Antro
Fosso de InfestaçãoCovil de HidraliscaPináculoCovil de FurtivoRede Nydus
Avançada que requer o fosso de infestação
Colméia
Avançadas que requerem a Colméia
Caverna do MammuthusGrande Pináculo
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Planetas AiurCharPhaetonKaldir
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