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StarCraft 2 Brasil - Visão Geral
Vídeo original do StarCraft 2: Wings of Liberty postado pelo canal StarCraft 2 Brasil. Explicando o básico da mecânica do jogo.
No jogos de StarCraft há uma quantidade significante de mecânicas do jogo a serem aprendidas. Algumas serão de fácil assimilação, enquanto outras podem ser complicadas.
Básicas[]
Das Raças[]
Protoss[]
Terranas[]
- Voar estruturas
Zerg[]
- Entocar & Desentocar
Comandos de Unidade[]
- Mover / Seguir
- Parar (Movimento) / Parar Ação (Habilidade)
- Manter Posição
- Patrulhar
- Atacar / Ataque em Movimento
Física[]
- Colisão
- HitBox
- Movimento
- Tamanho
- Velocidade
Velocidade do Jogo[]
- Velocidade do Jogo
Dano[]
- Velocidade de Armamento
- Dano por Segundo
- Fogo Amigo
Tipos de Ataques[]
- Dano em Área
- Feixe
- Projétil
- Hit Scan
Recursos[]
Unidades e Estruturas[]
Unidades[]
- Trabalhadores
- Exército Terrestre
- Exército Aéreo
- Rank
Tipos de Unidades[]
- Unidade Atravessadora de Penhasco
- Unidade de Suporte
- Unidade Camuflada (Unidade Invisível)
- Unidade Temporária
Atributos de Unidades[]
- Leve
- Blindado
- Mecânico
- Biológico
- Psiônico
- Colossal
- Detectora
- Evocado
- Heroico
Tamanho do Modelo da Unidades[]
- Pequeno
- Médio
- Grande
Aprimoramentos[]
- Terrestres
- Aéreos
- Estruturas
Tipos de Estruturas[]
- Base
- Estruturas Básicas
- Estruturas Avançadas
- Gosma
- Estruturas Defensivas
- Estruturas Anexas
Funções Especiais Unidades/Estruturas[]
- Transporte
- Detector
Habilidades[]
- Aprimoramentos de Habilidade
- Passivas
- Ativada Automaticamente (Autocast)
- Mecânica de Reversão
Mapas[]
Abaixo está tudo relacionado a mecânicas relacionadas a mapas.
Visão[]
Alteradores de Visão[]
Topografia de Mapa[]
- Terreno Elevado
- Terreno Baixo
- Rampas