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Judicante Sagrado.
Fonte: Descrição oficial do site clássico do StarCraft.

A mediadora é uma unidade aérea de suporte produzida no portal intergaláctico quando há a estrutura tribuna mediadora transdobrada. Entre todas unidade protoss é a que mais necessita de gás vespeno e tempo para ser produzida, sendo necessário atenção redobrada para não perdê-la por desatenção.

A unidade é lenta para se movimentar, mas pode atacar alvos, porém devido ao dano baixo, raramente serão feitas mais que 2 delas. O seu principal uso vem de suas habilidades que são muito importantes para o exército que está próximo a ela.

A habilidade mais importante e que de inicio, já gera uma mudança no campo de batalha é o seu campo de camuflagem. Qualquer unidade abaixo dela que esteja no raio de ação de sua habilidade passiva, fica camuflada.

Isso acaba forçando ao inimigo a ter várias unidades com detecção, já que uma pode ser o alvo prioritário e ser eliminado.

Durante o calor da batalha, se a mediadora conseguir se manter viva e o jogador já tiver pesquisado na tribuna mediadora, ele poderá utilizar a habilidade chamada "chamado". Ela custa energia e pode selecionar unidades aliadas que estejam em uma área e teleportar para debaixo da mediadora. Por ser uma grande área, muitas unidades podem vir dependendo do tamanho delas, o que garante uma reposição dentro da batalha.

Em um momento de desvantagem, há outra habilidade que custa energia e também deve ser pesquisada que permite prender temporariamente unidades em uma área alvejada. As unidades presas não podem ser atacadas ou atingida por habilidades enquanto estiver sob a ação do efeito da habilidade, mas nada impede que elas sejam cercadas para serem eliminadas ao ser libertadas.

Um cuidado que precisa se ter é que essa habilidade afeta qualquer unidade dentro da área e por isso, ela pode desempenhar uma função ofensiva, retirando tropas inimigas ou defensiva, protegendo unidades importantes de um ataque.

Para ajudar a mediadora a ter mais ações em batalha, é possível pesquisar um aprimoramento que aumenta a quantidade total de energia que ela pode acumular.

Por ela ser protoss, ela tem um escudo de plasma que garante uma pequena resistência antes dela começar a perder pontos de vida e ajuda a dar tempo de afasta-la ao ser atacada. Mesmo ao perder o escudo, parte do dano é diminuído graças ao revestimento existente.

Habilidades[]

WikiAviso A habilidade Campo de Camuflagem não existe oficialmente e não há uma informação sobre ela no cartão de comando ou no compêndio de StarCraft ou no manual. O editor da wiki decidiu colocar como uma habilidade devido ao efeito gerado e aplicado pela unidade para facilitar a compreensão do funcionamento dela.

WikiSemImagem

Campo de Camuflagem

(Cloaking Field)
Alcance: 5??
Tipo de Habilidade: Passiva

Unidades que estejam embaixo da Mediadora e na área de alcance do campo ficam camufladas e "invisíveis" ao inimigo sem detecção.
Notas:Mediadoras do jogador não são afetadas pelo efeito desta habilidade.
Ícone Habilidade SCO Chamado

Chamado

(Recall)
Tecla de Atalho Padrão: RAlcance: Ilimitado
Tipo de Habilidade: Pesquisável - AtivávelUsoDuração: Ícone SCR Tempo ??
Área Afetada: 5x5[5]Custo de Energia: Ícone SCR Energia 150Limitador de Uso: Energia
Condição de Uso: Ser uma área transitávelPesquisaTecla da pesquisa: R
Estrutura: Tribuna Mediadora
Custo: Ícone SCR Recurso Minérios 150 / Ícone SCR Recurso Gás Protoss 150Tempo: Ícone SCR Tempo 120 Requerimento: A estrutura estar energizada

Teleporta todas unidades na área alvejada para embaixo da posição da Mediadora.
Notas:Dependendo do tipo de unidades que serão alvejadas pela habilidade e da posição da mediadora no mapa, a habilidade pode não ser ativada. Locais que a mediadora esteja e que unidades terrestres não pode andar (locais com água ou lava) impedem a ativação da habilidade. Unidades áreas podem ser teleportadas livremente.
Ícone Habilidade SCO Campo de Estase

Campo de Estase

(Stasis Field)
Tecla de Atalho Padrão: TAlcance: 9
Tipo de Habilidade: Pesquisável - AtivávelUsoDuração: Ícone SCR Tempo 40
Área Afetada: 3x3[6]Custo de Energia: Ícone SCR Energia 100Limitador de Uso: EnergiaPesquisaTecla da pesquisa: S
Estrutura: Tribuna Mediadora
Custo: Ícone SCR Recurso Minérios 150 / Ícone SCR Recurso Gás Protoss 150Tempo: Ícone SCR Tempo 100 Requerimento: A estrutura estar energizada

Deixa unidades inimigas na área selecionada presas em estase por um tempo. Unidades em estase não podem se mover, atacar, ser atacadas nem ser afetadas por habilidades.
Ícone Habilidade SCO Núcleo Khaydariano

Núcleo Khaydariano

(Khaydarin Core)
Tipo de Habilidade: Pesquisável - AprimoramentoPesquisaTecla da pesquisa: K
Estrutura: Tribuna Mediadora
Custo: Ícone SCR Recurso Minérios 150 / Ícone SCR Recurso Gás Protoss 150Tempo: Ícone SCR Tempo 166 Requerimento: A estrutura estar energizada

Aumenta +12 a energia inicial e em +50 a energia máxima da Mediadora.
Notas:Aumenta a energia inicial de 50 para 62 e máxima de 200 para 250 da Mediadora.

História[]

A poderosa Mediadora é usada para prover suporte especial a grupos de assalto e única nave de guerra que é tripulada por não-templários. A mediadora é tripulada pelos psíquicos Judicantes, e eles usam a mediadora como um ponto focal da projeção do campo de realidade distorcida que age para ocultar todas unidades aliadas que estejam próximas. Como a mediadora é ancorada firmemente no espaço-tempo para seguramente gerar o grande campo, ela é imune aos efeitos e permanece visível, mesmo quando está próxima do campo de outra mediadora.

A tripulação judicante também pode usar a mediadora para rapidamente mover tropas de um local a outro, ao abrir uma pequena fenda no tecido do espaço-tempo. As tropas que adentram a fenda de transdobra são re-chamadas de volta para o campo formado pela mediadora. Essas tropas teleportadas, claramente, também se beneficiam do campo de distorção da mediadora.

Em adição ao desestabilizar a realidade local para gerar seu campo de distorção, algumas mediadoras são capazes de forçar e criar distintas bolsas de espaço-tempo. Qualquer coisa pega dentro dessa bolsa está muito além, impedida de fazer qualquer interação, sendo tanto não hostil ou o contrário. Unidades presas nos campos de estase não podem nem se mover ou atacar e são completamente imunes aos efeitos de danos ou habilidades especiais. Essa habilidade é igualmente efetiva para proteger tropas protoss até reforços poderem chegar, para pacificar os tolos agressores.

Fonte: História oficial do site clássico do StarCraft[7].


Protoss (StarCraft) lve
Unidades Terrestre
SondaFanáticusDragonteTemplário SupremoTemplário das TrevasArconteArconte das TrevasAniquiloide (Escaravelho)
Aéreas
VigiaTransportadora (Interceptor) • CorsárioMediadoraBatedorÔnibus Espacial
Estruturas Básicas
NexusPilar EnergéticoAssimiladorPortalUsinaNúcleo CibernéticoCanhão de FótonsBateria de Escudo
Avançadas
Portal IntergalácticoCentral de RobóticaArquivo TemplaresLaboratório AvançadoPolo de Robótica de ApoioCidadela de AdunObservatórioTribuna Mediadora

Referências[]

WikiReferencia Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.

  1. 1,0 1,1 http://www.staredit.net/wiki/index.php/Regeneration Página sobre regeneração na wiki sobre o StarEdit - Em inglês - acessado 06/08/2019.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 https://web.archive.org/web/20181207025737/http://classic.battle.net/scc/protoss/pstats.shtml Página de estatísticas de unidades protoss no site antigo, arquivado pela Archive.org - Em inglês - 15/08/2019.
  3. https://liquipedia.net/starcraft/Unit_Movement_Speed Liquipedia de StarCraft sobre velocidade - Em inglês - 02/08/2019
  4. https://web.archive.org/web/20181210155907/http://classic.battle.net/scc/GS/damage.shtml Página sobre tipos de danos no site antigo, arquivado pela Archive.org - Em inglês - 16/08/2019.
  5. http://classic.battle.net/scc/protoss/special.shtml StarCraft Compendium: Protoss Strategy Special Abilities - Em inglês - Acessado em 16/10/2020.
  6. http://classic.battle.net/scc/protoss/special.shtml StarCraft Compendium: Protoss Strategy Special Abilities - Em inglês - Acessado em 16/10/2020.
  7. https://web.archive.org/web/20181206224152/http://classic.battle.net/scc/protoss/units/arbiter.shtml Página da unidade no site antigo arquivado pela Archive.org - Em inglês - 03/08/2019.
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