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Console SC2 Protoss Padrão Exemplo 01

O minimapa é a principal forma de se ver onde está as suas tropas, as tropas inimigas, estruturas e a topografia do mapa jogado. Ele fica localizado à esquerda do console (nº1).

Por topografia, você deve entender que se refere ao relevo do mapa e algumas coisas que ele contêm, isso inclui:

  • Terreno elevados e terreno rebaixados.
  • Rampas e pontos de estrangulamento.
  • Estruturas Neutras.
  • Bases (local onde ficam os minérios e gás).
  • Partes não passáveis (Rios, Lagos, regiões com lava e penhasco).
  • Vegetações.

IndicadoresEditar

Nesta parte aparecem também, os indicadores visuais. O mais comum, é do posicionamento da câmera de jogo. A linha branca que forma um quadrado está apontado a região que está sendo vista pelo jogador.

Outro indicador que também é visto com frequência é o indicador de unidades ou estruturas sendo atacadas, ela fica piscando. Em jogo de equipes e de missões cooperativas, há indicadores visuais únicos, que podem ser colocados no mapa por jogadores e mostrados no minimapas de aliados.

Eles indicam rapidamente ações de:

  • Atacar local ou unidade especifica.
  • Recuar
  • Expandir
  • Manter posição em certo lugar.

Área inexploradoEditar

Pela mecânica do jogo, no início, todo o minimapa (exceto sua base e pontos chaves) está oculto de sua visão. Esta área da qual você não tem visão é representada pela cor preta e é conhecida como área inexplorada.

Para ter visão de qualquer área, basta você levar uma unidade para abrir o mapa.

Névoa e Campo de VisãoEditar

Além de explorar o mapa para ter a visão, o jogador deve entender a mecânica da névoa da guerra e campo de visão.

Todo o mapa que foi explorado, fica encoberto pela névoa da guerra. Você só pode ter a visão clara de uma região ou ver movimentação, se você tiver uma estrutura ou unidade naquela parte do mapa ou se controlar uma Torre Xel'Naga (ela oferece um grande campo de visão).

Se a unidade morrer ou sair da posição, ou se, a estrutura que dava visão for destruída, a névoa tomará novamente aquela parte do mapa. A região ficará marcada como explorada, mas você não saberá o que está acontecendo mais naquela área.

Tamanhos de Mapas RepresentadoEditar

Os mapas podem ter tamanhos diferentes e com isso, quanto maior ele, maior será a área ocupada na parte do minimapa. É comum os mapas grandes estarem associados a jogos de equipes de 8 contra 8 jogadores (do modo contra e jogos personalizados) e alguns casos, relacionado as missões finais do modo campanha.

WikiVejaTambem Veja Também: Mapas e Console.

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