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Diferente do modo campanha que conta acontecimentos e a historia oficial dos personagens, do modo contra que é destinado ao jogo competitivo e precisa ser balanceado, das missões cooperativas que são jogos multijogador com os personagens da franquia sem alterar a história e acontecimentos, mas baseado nelas, com unidades e estruturas próprias e por último, os jogos personalizados, que dá a opção para jogar qualquer mapa existente do SCII. Vale tanto os mapas competitivos das diferentes expansões que já saíram da [[Rotação de Mapas|rotação de mapas]] ou os feitos por jogadores. O diferencial nesse modo é a possibilidade de ser aplicado modificações (mod) no mapas sem alterar muito a mecânica de jogo, por exemplo, pode-se colocar unidades da campanha ou das missões cooperativas apenas para diversão. Nesse modo há uma leve possibilidade de alteração das coisas, já o modo arcade é exatamente o oposto desse último.
 
Diferente do modo campanha que conta acontecimentos e a historia oficial dos personagens, do modo contra que é destinado ao jogo competitivo e precisa ser balanceado, das missões cooperativas que são jogos multijogador com os personagens da franquia sem alterar a história e acontecimentos, mas baseado nelas, com unidades e estruturas próprias e por último, os jogos personalizados, que dá a opção para jogar qualquer mapa existente do SCII. Vale tanto os mapas competitivos das diferentes expansões que já saíram da [[Rotação de Mapas|rotação de mapas]] ou os feitos por jogadores. O diferencial nesse modo é a possibilidade de ser aplicado modificações (mod) no mapas sem alterar muito a mecânica de jogo, por exemplo, pode-se colocar unidades da campanha ou das missões cooperativas apenas para diversão. Nesse modo há uma leve possibilidade de alteração das coisas, já o modo arcade é exatamente o oposto desse último.
   
Nele o criador do mapa pode alterar qualquer característica e criar um novo jogo totalmente diferente, com mecânicas diferenciadas devido ao potencial do editor de mapas [[Galaxy Map Editor|galaxy map edito]] do SC II.
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Nele o criador do mapa pode alterar qualquer característica e criar um novo jogo totalmente diferente, com mecânicas diferenciadas devido ao potencial do editor de mapas [[Galaxy Map Editor|galaxy map editor]] do SC II.
   
 
Existem variados tipos diferentes de mapas, há mapas para treinos (de habilidade, de micro, de macro) para os jogos competitivos, mapas para testar unidades com informações extras para ver o comportamento delas, desafios, puzzles, jogos de torres de defesa, etc.
 
Existem variados tipos diferentes de mapas, há mapas para treinos (de habilidade, de micro, de macro) para os jogos competitivos, mapas para testar unidades com informações extras para ver o comportamento delas, desafios, puzzles, jogos de torres de defesa, etc.

Edição das 14h17min de 8 de outubro de 2019

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Esta é a página das conquistas do Modo Arcade, porém é citado na seção de conquistas no Perfil do Jogador o nome "Arcade" e há páginas que usam o mesmo nome. Verifique a página de desambiguação Arcade para ver a outra página relacionada e uma pequena explicação.

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Cliente de Jogo SCII Modo Arcade

O modo arcade é um dos 4 modos de jogo do SC II, mas é organizado como um sub-modo, localizado sob a guia do Modo Jogos Personalizados.

Diferente do modo campanha que conta acontecimentos e a historia oficial dos personagens, do modo contra que é destinado ao jogo competitivo e precisa ser balanceado, das missões cooperativas que são jogos multijogador com os personagens da franquia sem alterar a história e acontecimentos, mas baseado nelas, com unidades e estruturas próprias e por último, os jogos personalizados, que dá a opção para jogar qualquer mapa existente do SCII. Vale tanto os mapas competitivos das diferentes expansões que já saíram da rotação de mapas ou os feitos por jogadores. O diferencial nesse modo é a possibilidade de ser aplicado modificações (mod) no mapas sem alterar muito a mecânica de jogo, por exemplo, pode-se colocar unidades da campanha ou das missões cooperativas apenas para diversão. Nesse modo há uma leve possibilidade de alteração das coisas, já o modo arcade é exatamente o oposto desse último.

Nele o criador do mapa pode alterar qualquer característica e criar um novo jogo totalmente diferente, com mecânicas diferenciadas devido ao potencial do editor de mapas galaxy map editor do SC II.

Existem variados tipos diferentes de mapas, há mapas para treinos (de habilidade, de micro, de macro) para os jogos competitivos, mapas para testar unidades com informações extras para ver o comportamento delas, desafios, puzzles, jogos de torres de defesa, etc.

E como não poderia deixar de ter, há mapas oficiais da própria blizzard. Estes tem um diferencial de dar conquistas ao realizar os desafios proposto.

Inicialmente todos os mapas são gratuitos para serem jogados, mas há alguns que são tão elaborados que a própria os vende em parceria com criador. Estes, por serem vendidos na loja tem suporte oficial da blizzard.

Tipos de Arcades

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Suporte

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Modos de Jogolve
Apenas StarCraft II ArcadeModo ArconteModo Missões Cooperativas
StarCraft & StarCraft II Modo CampanhaModo ContraModo Jogos Personalizados
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