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StarCraft_II_Gratuito_-_Modo_Campanha

StarCraft II Gratuito - Modo Campanha

Vídeo explicando o Modo Campanha.

O modo campanha (em inglês, Campaign) é o principal modo de jogo do StarCraft, focado em contar a história dos personagens apresentados através de missões (mapas e mecânicas) e cinemáticas (vídeos) e acontecimentos do Setor Koprulu. O grupo de missões é o que forma uma campanha de jogo.

Cliente de Jogo SCII Modo Campanha01

Seleção de Campanhas do SC2.

No StarCraft clássico e a expansão dele, o StarCraft: Brood War , as campanhas são nomeadas e organizadas como episódios, enquanto no StarCraft II cada campanha é um jogo que foi lançado em tempos diferentes e após o lançamento do último, os jogos foram reunidos. As campanhas deles foram organizados na seção do modo campanha do cliente do SC2.

Cliente de Jogo SCII Modo Campanha WOL Principal01

Tela de entrada da campanha Wings of Liberty e opções.

Diferente do StarCraft II que só é necessário acessar a seção do modo campanha para chegar nelas, no StarCraft clássico e a expansão, é necessário selecionar para qual ir, já que elas ficam separadas como StarCraft e Brood War.

Níveis de Dificuldades[]

No StarCraft clássico e expansão, não é oferecido ao jogador níveis de dificuldade para jogar a campanhas. Há apenas a dificuldade padrão que para muitos pode ser considerada bem difícil, mas na verdade há outros fatores que aumentam ainda mais a dificuldade como por exemplo: a velocidade de jogo e as limitações para dar comandos.

A velocidade de jogo pode servir tanto para facilitar como também dificultar, já que ao deixar as ações do jogo mais lenta, permite ao jogador pensar, olhar o teclado, ver o que está acontecendo na tela para então ele agir. Já ao deixar na velocidade mais alta, a reação do jogador ao que está acontecendo na tela tem que ser quase imediata e sem falhas.

Já a limitação de comando ocorre ao ter que selecionar cada unidade para usar uma habilidade ou ter que selecionar e pressionar as teclas de atalho repetidamente para mandar cada uma das estrutura de produção para produzir algo, já que apenas pressionar a tecla correspondente e segurar não gerará a repetição de pressionamento da tecla. Com isso, acaba consumindo bastante a atenção do jogador para essa ação.

Conforme o jogador aprende sobre o jogo e se acostuma a essas características, as campanhas se tornam levemente mais fáceis. Outro ponto que facilita ainda mais, é a fraqueza em mapas das missões que surge ao destruir as bases do inimigo controlado pela a IA do jogo nas missões, isso impossibilita a IA de produzir unidades e assim deixa de ser uma ameaça a conclusão da missão.

No StarCraft 2, há disponível 4 níveis de dificuldade para se jogar as campanhas, cada uma contendo a velocidade de jogo que a difere bem. São eles:

  • Casual - A velocidade do jogo ocorre no devagar.
  • Normal - A velocidade do jogo ocorre no normal.
  • Difícil - A velocidade do jogo ocorre no rápido.
  • Brutal - A velocidade do jogo ocorre no mais rápido.

Além dessa característica, em cada nível de dificuldade, há o ajuste na quantidade de vida, na quantidade de dano de um ataque ou na armadura de unidades e nos aprimoramentos. Em níveis mais altos, a quantidade de unidades que são a ameaça tende a aumentar significativamente.

A fraqueza da IA não produzir unidades ao destruir a base dela nas missões é inexistente, já que há espaços dedicados em alguns mapas que não podem ser alcançados e nem vistos dentro dele pelo jogador, o que permite a IA a sempre produzir as ameaças. Mesmo em missões onde seja possível destruir totalmente as bases inimigas, há programações que permite a IA a produção de unidades para gerar força que a ameaça a conclusão delas.

Conquistas[]

No StarCraft II há disponível em cada campanha, no pacote de missões e em outros modos de jogo, pequenos desafios chamados de conquistas. Ao serem obtidos, eles podem recompensar o jogador com itens cosméticos (como os retratos) mas o normal é ser dado apenas pontos que servem para mensurar a quantidade de dedicação do jogador ao jogo.

Há variados tipos de conquistas e pontos que elas podem dar, algumas são simples de obter enquanto outras pode ser bastante difíceis dependendo do nível de habilidade do jogador. Muitas conquistas das campanhas são ligadas ao nível de dificuldade jogado em uma missão.

Pelas conquistas serem algo que fica registrado e atrelado a conta do jogador, elas só funcionam quando o cliente do jogo está logado aos servidores da blizzard.

WikiVejaTambem Veja Também: Conquistas.

Campanhas do StarCraft[]

  • Episódio 1 - Campanha Terrana - 10 missões
  • Episódio 2 - Campanha Zerg - 10 missões
  • Episódio 3 - Campanha Protoss - 10 missões

Campanhas do StarCraft: Brood War[]

  • Episódio 4 - Campanha Protoss - 7 missões
  • Episódio 5 - Campanha Terrana - 8 missões
  • Episódio 6 - Campanha Zerg - 10 missões

Campanhas Extras[]

  • Enslavers - 5 Missões
  • Enslavers II - 7 Missões
  • Insurrection - 30 Missões
  • Precursor - 5 Missões
  • Retribution - 30 Missões

Campanhas do StarCraft II[]

  • Wings of Liberty
  • Heart of the Swarm
  • Legacy of the Void
  • Pacote de Missões Nova
Modos de Jogolve
Apenas StarCraft II Modo ArcadeModo ArconteModo Missões Cooperativas
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