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Esta é a página do Modo Jogos Personalizados, porém é citado na seção de conquistas no Perfil do Jogador o nome "Jogos Personalizados" e há páginas que usam o mesmo nome. Verifique a página de desambiguação Jogos Personalizados para ver a outra página relacionada e uma pequena explicação.

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Cliente de Jogo SCII Modo Jogos Personalizados02

Jogos Personalizados - guia Corpo a Corpo com a lista de mapas carregada.

O modo jogos personalizados, ou em inglês, apenas custom games, possui atualmente três guias, mas inicialmente a guia arcade era um modo de jogo separado por ter regras diferentes do jogo padrão.

A guia do modo jogo personalizado guarda todos os mapas que foram feitos para o modo contra competitivo e também o único local onde são encontrados mapas criados por jogadores, todos localizados na guia corpo a corpo. Essa é a única forma de acessar mapas antigos que deixaram a rotação de mapas do modo contra.

O jogador pode jogar tanto contra IA ou com amigos, mas em alguns casos, quando não há jogadores suficientes para completar a quantidade necessária de jogadores para um mapa grande (mesmo não sendo obrigatório), ele pode deixa o lobby do mapa aberto ao público para qualquer jogador desconhecido se adicionar e participar.

Lobby[]

O lobby é a tela que serve para configurar um mapa e o formato de jogo que será disputado, assim que o mapa é carregado no computador do jogador. Nesta tela também há o controle de qual jogador é adicionado ao mapa (convidado) e quais vão batalhar, podendo definir um juiz e os observadores. É por esta tela que os campeonatos presenciais e as transmissões são feitas.

Em uma breve explicação, a pessoa definida como juiz é o único que pode retirar uma pausa, após checar que todos os jogadores estão prontos e também fica atento para ver se nenhum observador está dando alguma informação e portanto alguma vantagem a um jogador. As pessoas que esteja definida como espectador e também o juiz, podem ver todo o mapa e ver o que as câmeras de ambos os jogadores estão mostrando naquele momento, além é claro de poderem ver também as câmeras dos outros espectadores e juiz.

Os jogadores no lobby podem definir sozinhos a raça que vai ser jogada e a cor da raça utilizada na partida. Se o jogadores estiverem em campeonato oficiais, há uma regra que limita o uso de cores a duas padrão: Azul e Vermelho.

Caso o jogador queira, ele pode adicionar uma IA (O computador assume o controle da raça escolhida) para batalhar contra e dependendo do tipo de mapa e da capacidade de jogadores que ele comporta, pode-se adicionar uma quantidade maior delas e batalhar em diferentes formatos (tipo 2x2, 3x3 etc).

Diferente do modo contra que há uma progressão do nível da IA até o nível Elite, no jogos personalizados há a possibilidade de escolher o nível especifico em que se quer jogar e há também, 3 IA adicionais exclusiva do modo. Elas estão acima da dificuldade da IA Elite e elas tem vantagens por ter algumas mecânicas desabilitadas, como por exemplo: A IA vê o que você produz. Há também a possibilidade de um jogador colocar uma desvantagem adicional para ele ou outros jogadores que vão participar da partida, onde o recursos inicial que a IA vai ter no inicio do jogo possa ser maior que o padrão de 50 de minérios.

Caso o jogador não tenha outro jogador disponível e queira brincar em um mapa que não esteja da temporada atual, ele pode deixar o lobby aberto ao público.

WikiAviso Um coisa a ser deixado claro, é que a tela de lobby quando aplicado um mod, pode apresentar novas opções de configurações e portanto o texto acima está relacionado apena a tela padrão.

Lobby Abertos[]

A guia Lobby Abertos lista todos os lobby de mapas abertos para ao público por um jogador, onde qualquer jogador pode participar. Na lista pode aparecer tanto mapas competitivos padrão e arcades.

O jogador que abriu o mapa é o único que tem o controle sobre as configurações e por isso ele pode negar a entrada de um jogador que ele não queira.

Dependendo do horário a lista de lobbys abertos pode demorar a carregar completamente.

Por ser algo exclusivamente on-line, a guia lobby abertos não é mostrado no modo offline do cliente do jogo.

Filtragem[]

Além da busca, há disponível uma caixa com as opções de filtragem, para mostrar um tipo mapa especifico. As opções são:

  • Todos
  • Arcade
  • Todos os Corpo a Corpo
  • Corpo a Corpo padrão
  • Corpo a Corpo com mod

Caso a lista não seja carregada, há um botão de atualização para recarregar a lista.

Corpo A Corpo[]

Ao entrar na guia, será carregado uma lista de mapas originada de uma filtragem que esteja selecionada ou a padrão e você poderá selecionar um mapa para jogar que pode ser tanto o padrão de 2 jogadores (1x1) até alguns que possuem o limite de 12 jogadores (6x6), lembrando o limite do competitivo de equipes e ranqueado é de 8 jogadores (4x4), o que claramente indica ser algo exclusivo do modo jogos personalizados.

Busca[]

Logo no início na tela, há uma caixa de busca que pode ser utilizada caso você queira encontrar um mapa com nome especifico, ou se você não tiver certeza do nome correto, ir digitando que a busca procurará os mapas que contenham no nome qualquer parte que tenha sido colocada na caixa de busca. Um coisa que se deve ficar atento, é que dependendo das opções de filtragem que está escolhida, mapas podem não ser listados corretamente e por isso, caso você não saiba, deve deixar na escolhas padrão ou alterar na qual o mapa faz parte.

Filtragem[]

A lista apresentada é formada dependendo das duas opções de filtragem ao lado da caixa de busca, e assim, pode apresentar mapas diferentes na lista. Por padrão, na primeira filtragem fica escolhido para carregar os atuais da última expansão, o legacy of the void. As escolher os mapas das expansões anteriores você encontrará os mapas feito da época, com a mesma configuração, o que inclui, os dados para ele funcionar, as unidade disponíveis nessa expansão escolhida e as mecânicas de jogo daquele tempo. Por causa disso, mapas novos feitos após a última expansão lançada não serão encontrados, por não existirem nessa época.

A segunda filtragem, por padrão, está colocada para mostrar apenas mapas da blizzard. Há uma quantidade maior de opção que podem ser escolhidas nesta filtragem. São elas:

  • Mais jogados
  • Reproduzido recentemente
  • Mapas da blizzard - Escolha padrão.
  • Mapas do Ranking - Esse são os mapas que estão na rotação de mapas do modo contra.
  • Mais bem avaliados - Baseado na quantidade de estrelas dadas ao mapa.
  • Mais novo - Mostra qualquer mapa recente que tenha sido publicado e é neste que você pode encontrar os mapas com limite de 12 jogadores.
  • Meus Favoritos
  • Minhas publicações - Esse mostra os que foram criados pelo próprio jogador (caso ele tenha).

Infelizmente, não existe uma filtragem para mostrar os mapas de equipes pelo quanto ele comporta ou modo que ele tem disponível.

A Lista[]

Cliente de Jogo SCII Modo Jogos Personalizados Off01

Lista local de quando está desconectado.

A lista apresentada na guia, inicialmente se comporta do jeito comum, carregando o mapas com base na filtragem, mas ela é um pouco mais do isso, já que, quando o cliente está desconectado do servidor da blizzard, ele mostra os mapas que foram carregados anteriormente e estão dentro do computador do jogador.

Diferente da versão quando está conectado, é apresentado informações extras que só podem ser vista ao clicar em "informações do mapa".

Lembrando que quando o cliente do jogo está conectado, a lista pode demorar a carregar dependendo do tipo e a quantidade de mapas existente para ser mostrados na filtragem selecionada.

Jogando um Mapa Offline[]

Embora você tenha a possibilidade de desconectar do servidor do jogo para jogar offline, isto não é algo necessário, já que há escondido uma opção que permite tal coisa mesmo estando online. Para isso, basta selecionar um mapa e clicar com o botão direito, o menu será mostrado e você verá a opção de jogar um mapa offline. Neste modo, a tela de lobby só permite colocar as IA do jogo e qualquer elemento online não estará ativo, como as conquistas e adicionar jogadores.

Jogar offline é recomendado na condição de quando o cliente do jogo está conectado ao servidor e se mantendo online, mas está problemático de jogar, devido a internet do jogador estar lenta no momento ou estar caindo de tempos em tempos e assim afetando a jogabilidade.

Mod[]

A extensão de modificações, ou popularmente apenas Mod, é um arquivo/elemento adicional aplicado em um mapa que altera a configuração padrão, como as mecânicas, as unidades/estruturas disponíveis ou as características delas e até as regras de vitória de uma partida, mas ainda respeitando certas mecânicas do jogo padrão. A adição de um mod a um mapa é limitado a 1.

Existem mods feitos pela própria blizzard como por exemplo, o mod para testar o balanceamento de unidades, e os criados por jogadores, tendo os exemplos mais notáveis as alterações da quantidade de minério ou gás vespeno que cada estrutura de recurso pode ter e também, os que adicionam unidades e estruturas da campanha/coop ao mapas.

Para aplicar um mod, basta selecionar um mapa e clicar em "criar com mod" ou você também é possível aplica-lo através da tela de visualização de informações sobre o mapa em questão.

Ao fazer, uma nova tela será mostrada com a lista carregada de mods disponíveis, uma caixa de busca para facilitar e uma menu com os tipo de mod para ser filtrado na lista. Basta selecionar o mod para abrir o lobby do mapa e ver as configurações extras que o mod escolhido oferece (se ele tiver) na tela de lobby. Mods simples (que alteram apenas valores), normalmente não é apresentado na tela de lobby opções para configurações adicionais.

Para ter a confirmação que um mod foi aplicado com sucesso ao um mapa, basta olhar se o nome do mod está apresentado ao lado do nome do mapa na cor azul no lobby. Também é informado através da guia "mod" na tela sobre a informação do mapa.

Arcade[]

Por ser um modo originalmente que foi agregado ao jogos personalizados é recomendado a ver a página própria sobre ele.

Campanhas[]

Campanhas é a nova seção que foi implementada no patch 5.0.0, onde são localizados mapas ao mesmo estilo do arcade, com mapas criados por jogadores com o objetivo de contar histórias. Uma caracteristica dessa categoria, é que o mapas principal possuem um sistema que permite associar uma sequência de mapas e agrupa-los para criar missões que contam a história.

Além disso, também pode ser encontrados as missões das campanhas oficiais dos jogos alteradas para permitir que vários jogadores possam jogar em conjunto assim como o modo cooperativo.

Informações dos Mapas[]

O jogos personalizados é o único que oferece as informações dos mapas. Na lista de mapas é possível selecionar um mapa e já ver informações básicas como:

  • Nome do criador do mapa
  • Prévia do Mini Mapa
  • Imagens do mapa na visão do terreno de pontos chaves
  • Quantidade de jogadores máximo no mapa
  • Modos/Categorias disponíveis do mapa
  • Versão
  • Descrição
  • Informação de Mod Aplicados

Ao clicar em "ver informações de mapa", você pode encontrar outras informações, seções e funções na tela apresentada que ajudam os criadores de mapas com a resposta dos jogadores. São elas:

  • Visão Geral
    • Avaliação geral (baseado em estrelas)
    • A quantidade de pessoas que avaliaram o mapa
    • Sua Avaliação
  • Lobbies - Mostra os lobby abertos neste mapa.
  • Guia - Quando é um mapa arcade e precisa de uma explicação mínima do funcionamento.
  • Nota do patch - Mudanças e atualizações no mapa.
    • Resenhas - Comentários sobre o mapa

Há na tela também as opções de :

  • Favoritar
  • Fixar
  • Entrar no bate papo
  • Criar com mod
  • Escolher a versão do mapa de uma campanha especifica.

Itens Cosméticos[]

Itens cosméticos são itens para personalizar a experiência do jogador, sendo alguns recompensa do próprio jogo ou de eventos comemorativos ou alguns que são necessário a compra. Eles não dão vantagem aos jogadores e servem como um agrado para diferenciar e seguir o gosto do jogador.

Abaixo estão os itens cosméticos que funcionam neste modo.

Spray[]

Os spray são pequenos desenhos coloridos a serem aplicados no chão do mapa por trabalhadores. Alguns são relacionados as raças enquanto outros podem ser de jogos da blizzard ou de outros tipos.

Logotipos[]

Os logotipos são pequenos desenhos monocromáticos que são mostrados nas estruturas e unidades (menos zerg), e servem para indicar que são de um mesmo grupo. Eles normalmente são relacionados as raças, mas há símbolos de outros jogos que podem ser utilizados.

Estandartes[]

Os estandartes são pequenas telas com imagens que são mostradas durante a tela de carregamento dos jogadores.

Visuais[]

Os visuais são itens que a alteram a aparência de unidade e estruturas. A grande maioria é relacionada ao War Chest e este serve para custear os campeonatos do jogo.

Retratos[]

Os retratos são pequenas imagens que normalmente são mostradas durante a tela de carregamento e serve como um retrato para o perfil do jogador, mas quando indicado em uma opção, ele pode ser colocado para ser mostrado ao lado das bases.

Narradores[]

Os narradores são pacotes de vozes que alteram a voz padrão que alerta as ações necessárias a serem tomadas ao jogador. Ela podem ser de personalidades do StarCraft ou de personagens dos jogos.

Imagens do Cliente do Jogo[]

Abaixo estão as imagens do cliente do jogo dos seus diversos modos.

Modos de Jogolve
Apenas StarCraft II Modo ArcadeModo ArconteModo Missões Cooperativas
StarCraft & StarCraft II Modo CampanhaModo ContraModo Jogos Personalizados
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