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Mutações, em inglês, mutators, são um conjunto de modificações que podem alterar as mecânicas do jogo, ou características de unidades e estruturas ou adicionar novo perigos em missões do modo missões cooperativas. Elas pode ser divididas em duas denominações, mas que ainda ambas são chamadas de forma geral de mutações. São elas:
- As modificações menores únicas são chamadas mutadores.
- O conjunto de mutadores é chamado de mutação.

Tela da mutação da semana. Mutadores são aplicados a uma missão a cada semana.
A existência delas é para dar novos desafios aos jogadores que já estão acostumados as missões cooperativas e por causa disso, há neste modo uma seção onde elas são aplicadas a uma missão aleatória uma vez por semana. Os conjuntos de mutadores da mutação da semana tendem a seguir um tema relacionados entre eles formando assim o nome da mutação.
Se o jogador quiser, ele pode fazer a própria mutação bastando ir na seção personalizados do modo. Lá haverá a lista de mutadores para ser aplicado a missão que ele quiser, porém há um pequeno requisito do jogador estar em equipe com outro jogador para poder vê-las. Não há como deixar um lobby aberto da missão para qualquer jogador se juntar igual no modo jogos personalizados e arcade.

Tela que permite escolher as missões e os mutadores aplicados. Requer convidar outro jogador.
Se o jogador perder uma mutação da semana e quiser jogar apenas para ver como era, ele pode escolher o mesmos mutadores e mesma missão na guia personalizado. Lembrando que jogar uma mutação feita por um jogador na guia personalizado, não ganhará pontos ou conquistas relacionados.
A partir do patch 4.11.0[1]. com a chegada dos novos níveis de dificuldade brutal+, mutadores passaram a ser aplicados de forma aleatória nas missões regulares em níveis de dificuldade mais alto. A quantidade e o nível de dificuldade do mutador varia dependendo do nível escolhido para jogar uma missão. Existe a possibilidade de repetir uma seleção de mutadores, porém há a condição de os jogadores falharem em uma missão, para só assim poderem escolher a "dificuldade" Brutal+ Novamente. Ela mantêm os mutadores escolhidos e a mesma missão em que fracassaram.
Abaixo está a lista de mutações e mutadores existentes.
Lista de Mutações[]
- Adaptação Fria (Cold Adaptation) Mutadores:Nevasca e Transmutação.
- Agito na Selva (Rumble in the Jungle) Mutadores: Caminhamos sem sermos vistos, Uso Agressivo e Campo Temporal.
- Na névoa da selva, inimigos camuflados estão à espreita, prontos para dar o bote nos robôs de extração de Stetmann e despedaçá-los sem o menor aviso. Fique de olho tanto nos lacaios de Amon quanto nas armadilhas preparadas para você.
- Ambiente Instável (Unstable Environment) Mutadores: Redemoinho, Irrupção de Lava e Transdobra Temporal.
- Ameaça Tripla (Triple Threat) Mutadores: Sonda Laser, Ataque Orbital e Eclosão.
- Amon evocou lacaios de todas as três raças nessa batalha. Uma sonda laser da Fundação Moebius está mirando em você, hordas de terranos infestados vagueiam pelo terreno e as naves-mãe protoss bombardeiam você de órbita. Aguente o poder combinado dos inimigos e cumpra sua missão.
- Ameaça Crescente (Growing Threat) Mutadores: Transmutação, Destruição Mutuamente Assegurada e Incubação Alienígena.
- As forças de Amon foram alteradas de formas inesperadas pelo terrazino em Bel'Shir. O aumento na adrenalina dispara transformações imprevisíveis e cada morte origina novas formas de vida hostis. A mais poderosa dela desenvolveu até mesmo um potencial nuclear orgânico.
- Ameaça Distante (Distant Threat) Mutadores: Longo Alcance, Feixe Purificador e Transdobra Temporal.
- Ano Novo Ulnar (Ulnar New Year) Mutadores: Fogos de Artifício e Envelopes da Sorte.
- É hora de celebrar, e Amon quer começar tudo de forma estrondosa. Ele não apenas pretende sobrecarregar Ulnar, como equipou seus próprios lacaios com explosivos também. Use os recursos presenteados para você e acabe com os planos de Amon.
- Artilharia Experimental (Experimental Artillery) Mutadores: Sonda Laser, Sobrecarga de Fótons e Longo Alcance.
- Apagão Branco (Whiteout) - Mutadores: Nevasca e Mixaria.
- Aquisição Hostil (Hostile Takeover) Mutadores: Comando Míssil, Desapropriação e Sonda Laser.
- As forças de Amon estão usando mísseis e furadeira laser para atacar suas estruturas à distância. Tudo o que destruírem será reconstruído nas mãos deles. Proteja bem as suas bases, mas não esqueça das Fissuras do Vazio que ameaçam destruir Korhal.
- Alvo Difícil (Hard Target) Mutadores: Vontade Inabalável, Polaridade e Barreira.
- Amon reforçou os Devastadores do Vazio com resistência monstruosa, reduzindo o efeito do seu ataque contra eles e permitindo que ignorem completamente os ataques de um dos seus exércitos. Divida suas tropas e mantenha a comunicação para derrotar essa ameaça persistente.
- Atração Magnética (Magnetic Pull) Mutadores: Mag-nífico, Atração Fatal e Caminhamos sem sermos vistos.
- As forças de Amon posicionaram minas magnéticas em Char, e esse poder misterioso está manipulando seus guerreiros, atraindo-os para os cadáveres dos inimigos. Planeje seus ataques com cuidado para não ter surpresas explosivas.
- Assembleia da Vingança (Assembly of Vengeance) Mutadores: Heróis da Tempestade e Vingador.
- Astigmatismo (Astigmatism) - Mutadores: Longo Alcance, Visão Reduzida e Caminhamos sem sermos vistos.
- A Cavalo dado não se olha os Dentes (Beggars can't be Choosers) - Mutadores: Mag-nífico, Campo Minado e Mixaria.
- A Chamada Reviravolta (Call It a Comeback) - Mutadores: Vingador, Desapropriação e Morra!.
- A guerra é o inferno (War is Hell) - Mutadores: Terra Chamuscada, Irrupção de Lava e Manobras Evasivas.
- A Morte é Fugaz (Death is Fleeting) - Mutadores: Morra! e Reanimadores do Vazio.
- A Morte Vem de Baixo (Death from Below) Mutadores:Terra Chamuscada, Irrupção de Lava e Campo Minado.
- Não contente em interferir apenas nos esforços de evacuação da União Kelmoriana, Amon reestruturou a própria crosta do planeta. Explosões de lava agora ocorrem aleatoriamente, e as temperaturas da superfície subiram tanto que alguns cadáveres entram em combustão! Cuidado onde pisa.
- A noite mais Longa (The Longest Night) - Mutadores: Morra!, Longo Alcance e Sobrecarga de Fótons.
- A Tempestade Perfeita (Perfect Storm) Mutadores: Nevasca, Redemoinho e Visão Reduzida.
- Bala na Agulha (Locked and Loaded) - Mutadores: Robôs de Abate, Escudos de Minério e Campo Temporal.
- Bem Treinado (Well Trained) Mutadores: Inspiração, Uso Agressivo e Vingador.
- Bom Convívio (Getting Along) - Mutadores: Polaridade e Quem Cuida Compartilha.
- Borracha e cola (Rubber and Glue) Mutadores: Dois Gumes, Difusão e Campo Temporal.
- Brilho Intenso (Shining Bright) Mutadores: Ataques Concussivos, Sonda Laser e Feixe Purificador.
- Blecaute de Comunicação (Media Blackout) Mutadores: Trevas, Comando Míssil e Caminhamos sem sermos vistos.
- Caçada Explosiva (Explosive Hunt) - Mutadores: Campo Minado e Mixaria.
- Caos Shirenho (Shir Chaos) Mutadores: Eclosão, Loucos por Velocidade e Morra!.
- Lacaios de Amon avançam para dar apoio ao campeão deles, e nem mesmo a morte pode detê-los. Quando abatidos, outros surgem para tomar seu lugar, aumentando ainda mais a força do campeão. Seja tão fervoroso quanto eles e detenha esse levante.
- Campo de Gritos (Field of Screams) Mutadores: Polaridade e Campo Minado.
- Bel'Shir está repleta de minas, e elas somente podem ser destruídas por você ou seu parceiro. Vocês precisam trabalhar juntos e abrir um caminho para os robôs de Stetmann. Comuniquem-se, coordenem-se e conquistem.
- Calor Mortal (Dead Heat) Mutadores: Atração Fatal, Autodestruição e Infestado Ambulante.
- As leis da natureza estão de cabeça para baixo. Magma incandescente jorra não apenas de Veridia Prime, mas também das forças hostis decididas a destruí-lo. A própria morte seduz suas forças de forma inexorável, mas os inimigos parecem estar imunes a ela. Você precisa sobreviver a esse massacre e salvar o planeta.
- Conflagração (Conflagration) Mutadores: Infestado Ambulante, Incubação Alienígena e Terra Chamuscada.
- Os infestados marcham para o templo. Munidos de poder incendiário, os lacaios de Amon incendeiam o solo onde morrem. Ainda mais monstros surgem das cinzas, buscando engolir o templo nas chamas de sua própria morte. Mantenha distância e extermine-os.
- Custo da Mudança (Moving Fees) Mutadores: Microtransações e Terra Chamuscada.
- Chamado do Vazio(Call of the Void) - Mutadores: Reanimadores do Vazio e Fissuras do Caos.
- Chefe Memorável (Memorable Boss) Mutadores: Heróis da Tempestade e Minuto de Silêncio.
- Cremação (Cremation) Mutadores:Reanimadores do Vazio e Terra Chamuscada.
- Amon transformou os infestados em armas. O chão é incendiado quando cada um morre, e Reanimadores do Vazio os trazem de volta sem nenhum remorso. Aguentem as chamas e protejam as naves com as suas vidas.
- Descanse em Paz (Rest in Peace) Mutadores: Propagadores e Minuto de Silêncio.
- Desvia Dessa (Dodge This) Mutadores: Trevas, Hora do Ataque Nuclear e Ataque Orbital.
- Defesas Aperfeiçoadas (Enhanced Defenses) Mutadores: Barreira, Hora do Ataque Nuclear e Sobrecarga de Fótons.
- Defesa Coordenada (Coordinated Defense) - Mutadores: Comando Míssil e Polaridade.
- Devagar e Sempre (Slow and Steady) Mutadores: Transdobra Temporal, Loucos por Velocidade e Ataques Concussivos.
- As forças de Amon estão determinadas a conquistar o terrazino de Bel'Shir para si próprios. Eles não vão parar por nada para previnir que você alcançe os coletores de terrazino do Stetmann em tempo suficiente para salva-los. Mova-se mais rápido que você puder para alcançar seus inimigos e acabe com seu ataque.
- Dia do Imposto (Tax Day) - Mutadores: Medo e Microtransações.
- Direção Noturna (Night Drive) Mutadores: Medo do Escuro e Mag-nífico.
- Domo do Trovão (Thunder Dome) Mutadores: Heróis da Tempestade e Mag-nífico.
- Dor Mútua (Shared Pain) - Mutadores: Difusão e Atração Fatal.
- Década de Decadência (Decade of Decadence) - Mutadores: Fogos de Artifício, Envelopes da Sorte e Troca de Presentes.
- De Olho no Céu (Watch the Skies) Mutadores: Uso Agressivo, Ataque Orbital e Comando Míssil.
- Amon lançou um novo ataque para proteger seus esforços em Kaldir. Ele fez tudo ao seu alcance para aprontar bombardeios e forças adicionais, mas, com uma abordagem resoluta e estratégica, talvez você sobreviva à destruição.
- Escolha Binária (Binary Choice) Mutadores: Polaridade e Reanimadores do Vazio.
- Em nome do Amor (In the Name of Love) - Mutadores: Ataques Concussivos, Feixe Purificador e Transdobra Temporal.
- Enregelamento (Frostbite) Mutadores: Mag-nífico e Nevasca.
- Fortes ventos gelados varrem a paisagem enquanto os mortos se levantam de suas covas, e as forças de Amon implantaram minas magnéticas por toda a área. Defenda sua posição, evite as nevascas e as minas e expurgue a crescente infestação do planeta.
- Entrada Barrada (Barrier to Entry) - Mutadores: Barreira, Escudos de Minério e Morra!.
- Entre no Nexus (Enter the Nexus) - Mutadores: Nevasca e Heróis da Tempestade.
- Entrega Especial (Special Delivery) Mutadores: Uso Agressivo, Autodestruição e Incubação Alienígena.
- Entrega Garantida (Delivery Guaranteed) Mutadores: Morra!, Hora do Ataque Nuclear e Barreira.
- Todo o poder do Deus Sombrio está concentrado em garantir que seus ônibus espaciais escapem de Kaldir. Energias do Vazio protegem e revigoram as forças dele com uma fortitude sobrenatural. Todos os armamentos nucleares dele estão sendo lançados indiscriminadamente no campo de batalha. Amon está investindo tudo o que tem, e você precisa responder à altura. Os ônibus espaciais não podem fugir.
- Ergue-se das Cinzas (Rise from Ashes) Mutadores: Autodestruição, Reanimadores do Vazio e Irrupção de Lava.
- Era Medieval (Medieval Times) Mutadores: Peste Negra e Transmutação.
- Escolhas, Escolhas (Choices Choices) - Mutadores: Vontade Inabalável, Inspiração e Destruição Mutuamente Assegurada.
- Esmagando Insetos (Like Swatting Insects) - Mutadores: Incubação Alienígena, Comando Míssil e Eclosão.
- Espectro da Morte (Spectre of Death) Mutadores: Reanimadores do Vazio e Caminhamos sem sermos vistos.
- Estouro da Bolha (Bubble Pop) - Mutadores: Barreira, Escudos de Minério e Transdobra Temporal.
- Evacuação em Chamas (Burning Evacuation) Mutadores:Desapropriação, Terra Chamuscada e Vingador.
- Explodindo de Novo (Blasting Off Again) - Mutadores: Hora do Ataque Nuclear, Irrupção de Lava e Poder Esmagador.
- Explosão à Moda Antiga (Blast from the Past) Mutadores: Desapropriação e Destruição Mutuamente Assegurada.
- Seus inimigos pretendem tomar suas defesas e usá-las contra você, reconstruindo-as sob o controle de Amon até que elas sejam destruídas pelas armas nucleares dos híbridos. Não deixe que isso aconteça.
- Explosões Encadeadas (Chain Explosions) - Mutadores: Irrupção de Lava e Infestado Ambulante.
- Expresso da Dor (Train of Pain) - Mutadores: Dois Gumes, Hora do Ataque Nuclear e Destruição Mutuamente Assegurada.
- Fabricação em Massa (Mass Manufacturing) - Mutadores: Propagadores e Fissuras do Caos.
- Faíscas Infinitas (Endless Sparkles) Mutadores:Incubação Alienígena e Autodestruição.
- Falha de Hardware (Hardware Malfunction) - Mutadores: Robôs de Abate, Sonda Laser e Campo Minado.
- Família Nuclear (Nuclear Family) Mutadores: Destruição Mutuamente Assegurada, Eclosão e Vontade Inabalável.
- Fendas Firmes (Resilient Rifts) - Mutadores: Morra! e Fissuras do Caos.
- Frio é o Vazio (Cold is the Void) Mutadores: Nevasca, Reanimadores do Vazio e Fissuras do Caos.
- Tarsonis está enfrentando o inverno mais severo em anos, e Amon está se aproveitando disso. Suporte o frio implacável e o Vazio sinistro, e acabe de vez com os lacaios de Amon.
AVISO: Essa combinação de Mutadores é especialmente desafiadora.
- Tarsonis está enfrentando o inverno mais severo em anos, e Amon está se aproveitando disso. Suporte o frio implacável e o Vazio sinistro, e acabe de vez com os lacaios de Amon.
- Firewall (Firewall) Mutadores: Irrupção de Lava, Campo Minado e Barreira.
- Fogo na Trincheira (Fire in the Hole) - Mutadores: Comando Míssil e Robombas.
- Imunidade Diplomática (Diplomatic Immunity) Mutadores: Polaridade, Manobras Evasivas e Barreira.
- Dizem que o melhor ataque é uma boa defesa. As forças de Amon não são apenas capaz de evadir e absorver seus ataques, mas o Vazio também concede a elas defesas impenetráveis para um único exército. Você e seu aliado devem coordenar o ataque para assegurar a vitória.
- Infecção detectada (Infection Detected) Mutadores: Incubação Alienígena, Eclosão e Autodestruição.
- Guerrilha Urbana (Urban Warfare) Mutadores: Sobrecarga de Fótons, Campo Minado e Caminhamos sem sermos vistos.
- Guerra de Atrito (Attrition Warfare) Mutadores: Difusão e Campo Minado.
- Guerras dos Robôs de Abate (Kill Bot Wars) Mutadores: Robôs de Abate, Minuto de Silêncio.
- Como se Bel'Shir não tivesse problemas suficientes, o planeta foi invadido por cruéis robôs de abate programados para destruir seus exércitos. Além disso, suas forças devastadas estão muito mexidas com as mortes. Concentre-se nos extratores para obter a vitória.
- Hora de Partir (Worn Out Welcome) Mutadores: Morra!, Longo Alcance, Inspiração.
- O cerco ao templo xel'naga se intensificou. As criações mais fortes de Amon inspiram os lacaios menores enquanto eles se arremessam nas suas muralhas e se erguem novamente. Como se não bastasse, também atacam suas fortificações de longe. Resista ao ataque e mantenha o templo seguro.
- Infecção Interminável (Endless Infection) Mutadores: Peste Negra, Incubação Alienígena e Infestado Ambulante.
- Juntos para Sempre (Together Forever) Mutadores: Morra! e Polaridade.
- Karma Instantâneo (Instant Karma) Mutadores: Dois Gumes, Destruição Mutuamente Assegurada e Autodestruição.
- Dizem que nós somos o nosso pior inimigo. Amon transformou esse dito em realidade. O dano causado pelos seus exércitos volta a eles com força total, e a morte de cada inimigo ameaça levar junto várias das suas tropas. Mostre a Amon que nenhum sacrifício é grande demais para obter a vitória.
- Lança da Ruína (Spear of Your Doom) Mutadores: Ataque Orbital, Campo Temporal e Feixe Purificador.
- Legião Ardente (Burning Legion) Mutadores: Terra Chamuscada, Fissuras do Caos e Vingador.
- Os exércitos de Amon são vastos. Uma leva interminável dos seus guerreiros fanáticos inunda os salões de Ulnar, determinada a transformar você em cinzas. Passe por eles para chegar às travas celestiais, mas cuidado: as forças de Amon são perigosas até na morte.
- Levantar Escudos! (Shields Up!) Mutadores: Difusão, Escudos de Minério e Visão Reduzida.
- Uma anomalia espaço-temporal cobriu Kaldir. Energia cinética está dispersa em todas as direções, e bolsões de irregularidades espaciais e temporais se espalham pelo campo de batalha. Lute no meio delas para acabar com os ônibus espaciais.
- Loucura Invasora (Encroaching Madness) - Mutadores: Desapropriação, Feixe Purificador e Fissuras do Caos.
- Lute até o Fim (Never Say Die) - Mutadores: Barreira, Morra! e Drenagem de Vida.
- Mariposas na Chama (Moths to the Flame) Mutadores: Atração Fatal, Feixe Purificador e Incubação Alienígena.
- Amon não se faz de rogado e sacrifica seus próprios servos para garantir que você morra. O feixe de purificação dele varre as ruas de Augustogrado e os lacaios arrastam suas tropas para o caminho da destruição. Mantenha distância e tome cuidado ao enfrentar o inimigo, senão seus exércitos serão incinerados.
- Matadores Rápidos (Quick Killers) Mutadores: Robôs de Abate, Inspiração e Loucos por Velocidade.
- Meus Robôs! (My Bots!) - Mutadores: Robombas e Robôs de Abate.
- Medo e Lava (Fear and Lava) Mutadores: Fissuras do Caos e Medo.
- Seus exércitos foram cercados e o coração dos soldados está cheio de medo. O calor da lava os leva ao pânico, e eles começam a romper a formação, colocando suas vidas em perigo ainda maior ao correrem direto para o mar incandescente. Enfrente esse horror e colete os cristais quando a lava recuar.
- Mestres da Meia-noite (Masters of Midnight) Mutadores: Drenagem de Vida, Visão Reduzida e Medo.
- Micro Doente (Sick Micro) Mutadores: Peste Negra e Microtransações.
- O terrazino em Bel'Shir aprimorou os vírus nativos do planeta. Uma peste mortal se espalha por todas as formas de vida, e cada ação sitiada sua tem um custo. Aguente a situação e saia com a vitória."
- Mina de Preocupações (Miner Concerns) Mutadores: Mag-nífico, Medo e Mixaria.
- Augustogrado está passando por maus momentos. Os recursos estão espalhados pelas ruas e, para coletá-los, suas forças têm que enfrentar as minas que as forças de Amon plantaram pela cidade. Vença o medo e destrua os Fragmentos do Vazio.
- Minas e Mineiros (Of Mines and Miners) - Mag-nífico, Campo Minado e Comando Míssil.
- Morrer Juntos (Die Together) Mutadores: Morra! e Polaridade.
- Morte Certa (Certain Demise) Mutadores: Vingador e Reanimadores do Vazio.
- O campeão de Amon está fervilhando de poder. Seus suplicantes oferecem a vida como sacrifício para o ritual, mas a servidão deles não termina aí. Reanimadores estão a postos para devolvê-los à servidão, em um ciclo violento e interminável. Você precisa proteger o Primeiro Ascendente, senão tudo estará perdido.
- Morte e Impostos (Death and Taxes) Mutadores: Microtransações, Mixaria e Peste Negra.
- Mundo em Chamas (World on Fire) Mutadores: Comando Míssil, Hora do Ataque Nuclear e Feixe Purificador.
- Lugar nenhum está livre da fúria de Amon. Com salvas incessantes de mísseis, ataques nucleares aleatórios e um feixe purificador doidinho para achar o que queimar, as irrupções de Lava de Veridia vão acabar sendo a última das suas preocupações. Leve seus trabalhadores de volta à base em segurança. É hora de eles brilharem.
- Necrófagos Pavorosos (Scary Scavengers) - Mutadores: Eclosão e Mixaria.
- Noite do Terror (Fright Night) Mutadores: Medo do Escuro e Gostosuras ou Travessuras.
- Numa noite sombria e macabra em Augustogrado, cidadãos da Supremacia batem à porta e exigem doces. É melhor ter as gostosuras que eles pedem, senão você será mais uma vítima de travessuras fatais.
- O que nós fazemos nas Sombras (What We Do in the Shadows) - Mutadores: Trevas, Visão Reduzida e Caminhamos sem sermos vistos.
- Noite Violenta (Violent Night) Mutadores: Troca de Presentes e Lista dos Malvados.
- É melhor ficar de olho! Amon está se vingando daqueles que considera "malvados", e isso certamente inclui você. Ainda assim, há muito o que celebrar: é a estação da generosidade, e tem presente para todo mundo! Mas esteja avisado: Amon não gosta de dividir.
- Ofensa Banível (Bannable Offense) Mutadores: Manobras Evasivas e Poder Esmagador.
- Ofensiva (Onslaught) Mutadores: Uso Agressivo, Eclosão e Reanimadores do Vazio.
- Olá, Velho Amigo (Hello My Old Friend) - Mutadores: Peste Negra, Trevas e Minuto de Silêncio.
- Onda de Poder (Power Trip) Mutadores: Poder Esmagador, Longo Alcance e Sobrecarga de Fótons.
- Destruir um planeta não basta para Amon. Suas forças também foram imbuídas em energia bruta, podendo usar habilidades incríveis contra você. Até as estruturas de Amon atacam você sem pestanejar. Resista ao massacre e salve Veridia Prime.
- Operação Cooperação (Operation Cooperation) - Mutadores: Polaridade e Propagadores.
- Ossuário (Charnel House) Mutadores:Trevas, Sobrecarga de Fótons e Peste Negra.
- Uma doença sinistra está se espalhando neste mundo isolado e sombrio. As forças de Amon reprojetaram as defesas dos mineiros para atacar seus exércitos em vez dos infectados. Enfrente a escuridão para que os sobreviventes possam escapar desse pesadelo e vivam a salvo do contágio.
- Os Ascendentes (The Ascended) Mutadores: Inspiração e Transmutação.
- Os Vivos e os Mortos (The Quick and the Dead) Mutadores: Loucos por Velocidade e Peste Negra.
- As forças de Amon transformaram uma variante particularmente virulenta da infestação em arma. Os infestados dele se movem a uma velocidade assustadora e espalham rapidamente a enfermidade. Os alucinógenos no sangue deles podem causar histeria até mesmo nos heróis mais corajosos. Supere o medo e queime a infestação.
- Os Vivos e os Mortos-Vivos (The Quick and The Undead) - Mutadores: Loucos por Velocidade e Reanimadores do Vazio.
- O Preço Final (The Ultimate Price) Mutadores: Comando Míssil, Microtransações e Escudos de Minério.
- Amon atraiu você para uma guerra de atrito. Suas forças estão exaustas, e mesmo as tarefas mais simples pesam em seus recursos. Chovem mísseis, e, às vezes, fica difícil coletar minérios. Aguente firme, reforce as travas e tudo vai valer a pena no final.
- O Que os Olhos não Veem (Out of Sight) Mutadores: Caminhamos sem sermos vistos e Feixe Purificador.
- Os monstros mais assustadores são aqueles que você não consegue ver. Hordas de infestados ocultos se esgueiram nas sombras, movendo-se implacavelmente para os ônibus espaciais de evacuação. As forças de Amon estão camufladas também, e ele implantou até um feixe purificador invisível contra você. Use detecção, além de proteção.
- O Que vai Volta (What Goes Around) Mutadores: Dois Gumes e Destruição Mutuamente Assegurada.
- Amon convocou os poderes do Vazio para reforçar suas tropas de formas novas e estranhas. Agora elas refletem o dano recebido em batalha e detonarão bombas nucleares ao morrer. Lembre-se desse equilíbrio e você triunfará.
- Oportunidades à solta (Opportunities Unleashed) Mutadores: Loucos por Velocidade, Barreira e Poder Esmagador.
- Pancadão da Evolução (Dance Dance Evolution) - Mutadores: Minuto de Silêncio, Loucos por Velocidade e Transmutação.
- Pegue o Trem (Catch the Train) Mutadores: Medo do Escuro, Visão Reduzida e Loucos por Velocidade.
- Perdendo o Controle (Flipping Out) Mutadores: Vertigem, Medo e Manobras Evasivas.
- O caos reina no ritual de Rak'Shir. Os inimigos não estão onde parecem estar e suas forças se veem sucumbindo ao medo. Mesmo a sua perspectiva está distorcida e inconstante. Mantenha a concentração por tempo suficiente para Ji'nara vencer o desafio.
- Pensa Rápido (Think Fast) Mutadores: Loucos por Velocidade e Propagadores.
- Permuta Equivalente (Equivalent Exchange) Mutadores: Difusão e Morra!.
- Amon liberou uma nova forma de caos em Korhal, com inimigos sombrios se espalhando rapidamente pela terra. Revide o ataque depressa, senão vocês serão condenados a se juntar a ele como servos do Deus Sombrio.
- Primeiro Ataque (First Strike) - Mutadores: Longo Alcance, Visão Reduzida e Sonda Laser.
- Preço do Progresso (Price of Progress) Mutadores: Robôs de Abate e Microtransações.
- Problema em Dobro (Double Trouble) Mutadores: Robôs de Abate e Propagadores.
- Poder do Portal (Portal Power) Mutadores: Fissuras do Caos e Poder Esmagador.
- As forças de Amon são fanáticas quando se trata de derrubar a fortaleza da Sgt. Marreta. Reforços surgem do Grande Vazio, repletos de poder inédito e terrível. Iguale as forças deles e esmague os Devastadores do Vazio.
AVISO: Esta combinação de Mutadores é particularmente desafiadora.
- As forças de Amon são fanáticas quando se trata de derrubar a fortaleza da Sgt. Marreta. Reforços surgem do Grande Vazio, repletos de poder inédito e terrível. Iguale as forças deles e esmague os Devastadores do Vazio.
- Poder Interior (Inner Power) Mutadores: Incubação Alienígena e Poder Esmagador.
- Purificados pelo Fogo (By Fire Be Purged) - Mutadores: Hora do Ataque Nuclear, Irrupção de Lava e Terra Chamuscada.
- Pôr o Peru na Roda (Fowl Play) Mutadores: Quem Cuida Compartilha e Tiro ao Peru.
- Pé na Cova (Grave Danger) Mutadores: Reanimadores do Vazio, Infestado Ambulante e Transmutação.
- Monstruosidades imortais cercam o Templo Xel'naga. As forças de Amon produzem infestados quando caem em batalha, e eventualmente destruirão suas fortificações com força bruta. Mate os Reanimadores do Vazio antes que eles possam levantar os mortos e faça o que for preciso para sobreviver ao massacre.
- Suas linhas de suprimento foram cortadas e você precisa cooperar com seu aliado para sustentar seus exércitos. Por sorte, há muita vida selvagem para caçar. Mas tome cuidado: vai saber do que um peru é capaz quando é posto na roda.
- Quebrado (Out of Order) Mutadores: Microtransações, Trevas e Transdobra Temporal.
- A interferência eletromagnética está acabando com as suas comunicações. Dar ordens ao seu exército pode custar caro, então pese cada ação com cuidado. As informações são limitadas e a visão está obscurecida. Mesmo a tarefa mais simples pode demorar muito. Supere o desafio e salve o planeta.
- Quente e Frio (Hot 'n' Cold) - Mutadores: Nevasca, Irrupção de Lava e Terra Chamuscada.
- Reação Desordenada (Inordinate Response) - Mutadores: Vingador e Poder Esmagador.
- Recrutamento Agressivo (Aggressive Recruitment) - Mutadores: Propagadores, Loucos por Velocidade e Caminhamos sem sermos vistos.
- Reforço Negativo (Negative Reinforcement) Mutadores: Atração Fatal e Vingador.
- Reforços Oportunos (Timely Reinforcements) - Mutadores: Campo Temporal e Fissuras do Caos.
- Relatório do Juízo Final (Doomsday Report) Mutadores: Propagadores, Hora do Ataque Nuclear e Ataque Orbital.
- Renovação Robótica (Robotic Revival) Mutadores: Medo, Morra! e Sonda Laser.
- Resistência Vã (Futile Resistance) Mutadores: Propagadores, Campo Temporal e Ataques Concussivos.
- Formas de vida não identificadas foram detectadas em Ulnar, consumindo tudo em seu caminho e se multiplicando ao avançar. As forças de Amon estão concentradas em impedir que seus exércitos escapem. Fique longe delas e extermine essas pestes antes que seja o fim.
- Resultado Explosivo (Explosive Results) Mutadores: Hora do Ataque Nuclear, Destruição Mutuamente Assegurada e Autodestruição.
- Amon quer destruir a fortaleza da Sgto. Marreta a qualquer custo. Uma chuva nuclear cai sobre as instalações e agitam o lugar e os lacaios de Amon se detonam ao morrer. Faça o que puder para minimizar suas perdas enquanto derruba os Devastadores do Vazio.
- Retribuição (Retribution) Mutadores: Fissuras do Caos e Dois Gumes.
- Ritual Sombrio (Dark Ritual) Mutadores: Poder Esmagador e Loucos por Velocidade.
- Roda do Azar (Wheel of Misfortune) Mutadores: Estúdios do Caos.
- O próprio Vazio irrompe na realidade, distorcendo o tecido do espaço tempo. As condições do Campo de Batalha mudam aleatoriamente e não permanecem estáveis por muito tempo. Aqui pode acontecer de tudo, comandantes. Estejam prontos para o que der e vier.
- Saia Mais (Get out More) Mutadores: Desapropriação, Escudos de Minério e Autodestruição.
- Sabotado (Undermined) Mutadores: Fissuras do Caos e Campo Minado.
- Sem Dinheiro, Mais Problemas (No Money, More Problems) Mutadores: Mixaria, Autodestruição e Redemoinho.
- A terraformação de Amon em Veridia Prime devastou os recursos do planeta. Você precisa enfrentar condições ambientais catastróficas para garantir os materiais necessários para montar seu exército. Tenha cuidado, mas não demore. Cada segundo deixa o planeta mais perto da destruição.
- Sobrevivência do Mais Adaptado (Survival of the Fittest) Mutadores: Transmutação e Barreira.
- A Fortaleza da Sgto. Marreta está sitiada. Determinado a sobrepujar suas defesas, Amon protege seus lacaios de dano e os ressuscita em novos corpos assim que morrem. Faça o que for preciso para deter o ataque deles.
- Sopro da Destruição (Breath of Destruction) Mutadores: Loucos por Velocidade, Uso Agressivo e Vingador.
- A exposição ao terrazino pode resultar em explosões de violência, e as forças de Amon não são exceção. A influência do Deus Sombrio sobre elas foi intensificada pelo gás, aumentando a agressividade e a velocidade com que se movem. Nada as impedirá de destruir você. A menos que você as destrua primeiro.
- Supercarregado (Overclocked) Mutadores: Loucos por Velocidade, Vingador e Sobrecarga de Fótons.
- TOC, TOC (Knock Knock) - Mutadores: Vingador e Propagadores.
- Tempestade Secreta (Secret Storm) Mutadores: Uso Agressivo, Redemoinho e Caminhamos sem sermos vistos.
- Tempo Ruim (Bad Weather) - Mutadores: Fissuras do Caos e Redemoinho.
- Templo da Dor (Temple of Pain) Mutadores: Escudos de Minério, Barreira e Vingador.
- Templo do Renascimento (Temple of Rebirth) Mutadores: Morra!, Drenagem de Vida e Barreira.
- Templo do Terror (Temple of Terror) Mutadores: Medo do Escuro, Incubação Alienígena e Medo.
- Território Hostil (Hostile Territory) Mutadores: Barreira, Sobrecarga de Fótons e Poder Esmagador.
- Turno da Noite (Graveyard Shift) Mutadores: Medo do Escuro e Feixe Purificador.
- Trava temporizada (Time Lock) - Mutadores: Transdobra Temporal, Loucos por Velocidade e Mag-nífico.
- Treinador Multitarefa (Multitasking Trainer) - Mutadores: Microtransações e Fissuras do Caos.
- Trem dos Mortos (Train of the Dead) - Mutadores: Infestado Ambulante, Eclosão e Trevas.
- Trem infernal (Hell Train) Mutadores: Morra! e Terra Chamuscada.
- Tributo Cego (Blind Tribute) - Mutadores: Robôs de Abate e Visão Reduzida.
- Troca de Trilhos (Railroad Switch) Mutadores: Morra! e Polaridade.
- Tropas e Fendas (And Drops and Rifts) Mutadores: Uso Agressivo e Fissuras do Caos.
- Um por todos (One for All) Mutadores: Vontade Inabalável, Inspiração e Transmutação.
- Uma só Mente (Of One Mind) - Mutadores: Robombas, Polaridade e Quem Cuida Compartilha.
- Vencedor do Concurso de Criação de Mutação (Mutation Creation Contest Winner aka The Injustice League) Mutadores: Heróis da Tempestade, Vontade Inabalável e Inspiração.
- Estamos orgulhosos em apresentar o trabalho vencedor do nosso primeiro concurso de Criação de Mutação, projetado e enviado por Saito. Neste desafio semanal, réplicas vis dos maiores heróis do setor Koprulu inspiram as forças de Amon, que estão sitiando Augustogrado. Não recue diante deles e concentre-se em salvar a cidade.
- Veterano de Guerra (Battle Hardened) Mutadores: Comando Míssil, Inspiração e Vontade Inabalável.
- Violação de Segurança (Safety Violation) Mutadores:Autodestruição, Sonda Laser e Mag-nífico.
- Vila Atômica (Boom Town) Mutadores: Hora do Ataque Nuclear, Autodestruição e Medo.
- Vire Minha Base (Flip my Base) Mutadores: Comando Míssil, Feixe Purificador e Desapropriação.
- Vis Vermillions (The League of Vermillains) - Mutadores: Manobras Evasivas e Heróis da Tempestade.
- Zona de Radiação (Radiation Zone) Mutadores: Hora do Ataque Nuclear, Eclosão e Peste Negra.
- Zona de Transdobra (Warp Zone) Mutadores: Campo Temporal, Transdobra Temporal e Redemoinho.
- Época de Generosidade (Season of Giving) - Mutadores: Nevasca, Troca de Presentes e Lista dos Malvados.
Ainda não Confirmados[]
Abaixo estão as mutações retiradas da tabela disponibilizada pelo jogador CtG desde do início das mutações da semana. Os nomes em português foram obtidos através do Galaxy Map Editor ao pesquisar a palavra "mutatorcombo"+"nomedamutaçãoeminglês" na seção de textos do editor. Por enquanto estão colocados de forma separada da lista acima até a confirmação da existência e o uso delas na mutação da semana.
- ?? (Wheel of Stupidity) Mutadores: Estúdios do Caos.
- Recrutamento Agressivo (Aggressive Recruitment) Mutadores: Propagadores, Loucos por Velocidade e Caminhamos sem sermos vistos.
Lista de Mutadores[]
No total existem 61 mutadores no jogo que são aplicados em missões. Cada um possui um valor numérico dado por jogadores assíduos do modo, para representar o nível de dificuldade associado[2]a ele e é estimado que algo assim seja utilizado para formar a seleção de mutadores nos níveis de dificuldade brutal+[3].
Uma pequena quantidade deles são exclusivos da mutação da semana, não estando disponíveis para serem escolhidos por jogadores para serem aplicados em uma missão cooperativa personalizada.
Ícone | Nome & Descrição | Disp. em: | Difi. |
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Infestado Ambulante (Walking Infested) Unidades inimigas geram Terranos Infestados ao morrer na mesma quantidade de sua vida. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 2 |
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Eclosão (Outbreak) Terranos infestados inimigos são gerados continuamente no mapa. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 3 |
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Trevas (Darkness) Áreas previamente exploradas permanecem escurecidas no minimapa enquanto estiverem fora do alcance de visão do jogador. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 2 |
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Vingador (Avenger) Unidades inimigas têm aumento de velocidade de ataque, armadura e vida quando unidades inimigas próximas morrem. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 5 |
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Propagadores (Propagators) Seres vivos amorfos estão se dirigindo à sua base, transformando todas as unidades e estruturas que tocam em cópias deles mesmos. |
MMS - MDMP - MEC | 8 |
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Polaridade (Polarity) Cada unidade inimiga fica imune às suas unidades ou às unidade do seu aliado. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 7 |
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Quem Cuida Compartilha (Sharing is Caring) Os suprimentos são compartilhados entre você e seu parceiro. As unidades dos dois exércitos contribuem com o limite combinado do suprimentos. Informações Extras
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MMS | 1 |
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Incubação Alienígena (Alien Incubation) Todas unidades inimigas geram parasitoides ao morrer. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 2 |
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Comando Míssil (Missile Command) Bombardeios incessantes atingem suas estruturas e os mísseis inimigos devem ser destruídos ao longo da missão. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 3 |
![]() |
Barreira (Barrier) Unidades e estruturas inimigas ganham um escudo temporário na primeira vez que recebem dano. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 2 |
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Escudos de Minério (Mineral Shields) Aglomerados de minério nas bases do jogador ficam bloqueados periodicamente por um escudo que deve ser destruído para que a coleta continue. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 2 |
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Morra! (Just Die!) Unidades inimigas são automaticamente ressuscitadas ao morrer. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 7 |
![]() |
Robôs de Abate (Kill Bots) Robôs ofensivos de origem misteriosa foram liberados sobre o setor Koprulu, causando destruição. Sua engenharia avançada os deixa invencíveis até seu limite interno de abates ser atingido. Depois, ele se desligam sozinhos. Mas será que você consegue sobreviver até lá? |
MMS - MDMP | 6 |
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Visão Reduzida (Shortsighted) Unidades e estruturas do jogador têm alcance de visão reduzido. Informações Extras
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MMS - MDMP | 1 |
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Campo Temporal (Temporal Field) Campos Temporais inimigos são criados periodicamente no mapa. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 1 |
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Fissuras do Caos (Void Rifts) Fissuras do Caos aparecem periodicamente em locais aleatórios do mapa e geram unidades inimigas até serem destruídas. Informações Extras
Fissuras do caos tem 500 pontos de vida, 1 de armadura, atributos: blindado, heroico e estrutura. No decorrer da missão as fissuras surgem em tempos e em quantidade especificas.
No inicio do jogo, a quantidade máxima de unidades que podem surgir de uma fissura é limitado em até 10. Após 10 minutos, esse numero limite é alterado dependendo do nível de dificuldade jogada na missão. No casual e normal é mantido 10, no difícil é aumentado para 13 e no brutal e dificuldades superiores, é aumentado para 16. A partir dos 16minutos e 40 segundos, o numero máximo é alterado novamente. No casual é mantido 10, no normal é aumentado para 15, no difícil é aumentado para 19 e no brutal e dificuldades superiores, é aumentado para 20.
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MMS - MDMP - MEC | 10 |
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Minuto de Silêncio (Moment of Silence) Quando o inimigo Heroico morre, todas as unidades do jogador ao redor dele refletem sobre suas transgressões e não podem atacar nem usar habilidades. Informações Extras
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MMS - MDMP | 2 |
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Loucos por Velocidade (Speed Freaks) Unidades inimigas têm velocidade de movimento aumentada. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 2 |
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Transmutação (Transmutation) Unidades inimigas têm chance de se transformar em unidades mais poderosas sempre que causam dano. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 7 |
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Uso Agressivo (Aggressive Deployment) Unidades inimigas adicionais são enviadas periodicamente ao campo de batalha. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 3 |
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Peste Negra (Black Death) Algumas unidades inimigas transmitem uma peste que causa dano ao longo do tempo e se alastra para outras unidades próximas. A peste se espalha para as suas unidades quando a unidade inimiga é morta. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 7 |
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Nevasca (Blizzard) Nuvens de tempestade se movem pelo mapa, causando dano e congelando as unidades do jogador em seu caminho. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 4 |
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Ataques Concussivos (Concussive Attacks) Unidades de jogador são desaceleradas por todos os ataque inimigos. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 1 |
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Difusão (Diffusion) O dano causado aos inimigos é dividido igualmente entre todas as unidades próximas, incluindo as suas. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 3 |
![]() |
Dois Gumes (Double Edged) Suas unidades também recebem todo o dano que causam, mas são curadas ao longo do tempo. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 3 |
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Desapropriação (Eminent Domain) Os inimigos assumem o controle das suas estruturas após destruí-las. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 1 |
![]() |
Manobras Evasivas (Evasive Maneuvers) Unidades inimigas se teleportam, afastando-se um pouco, ao receber dano. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 1 |
![]() |
Atração Fatal (Fatal Attraction) Quando unidades ou estruturas inimigas morrem, suas unidades próximas são puxadas para o local. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 3 |
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Medo (Fear) As unidade do jogador às vezes para de atacar e correm amedrontadas ao receber dano. Informações Extras
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MMS - MDMP | 3 |
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Hora do Ataque Nuclear (Going Nuclear) Ataques nucleares são lançados aleatoriamente pelo mapa. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 3 |
![]() |
Vontade Inabalável (Hardened Will) Unidades heroicas inimigas reduzem todo o dano recebido a um máximo de 10 quando qualquer unidade inimiga não heroica estiver perto delas. Informações Extras
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MMS - MDMP | 2 |
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Heróis da Tempestade (Heroes From the Storm) Ondas de ataque terão heróis de poder cada vez maior. |
MMS - MDMP | 10 |
![]() |
Inspiração (Inspiration) As unidades heroicas inimigas aumentam a velocidade de ataque e a blindagem de todos os inimigos em um pequeno raio. Informações Extras
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MMS - MDMP | 2 |
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Sonda Laser (Laser Drill) Uma Sonda Laser inimiga ataca constantemente as unidades do jogador dentro do campo de visão inimigo. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 2 |
![]() |
Irrupção de Lava (Lava Burst) Lava irrompe periodicamente do chão em locais aleatórios e causa dano às unidades terrestres e aéreas do jogador. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 3 |
![]() |
Drenagem de Vida (Life Leech) Unidades e estruturas inimigas roubam vida ou escudos sempre que causam dano. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 1 |
![]() |
Longo Alcance (Long Range) Unidades e estruturas inimigas têm alcance de visão e de arma aumentado. Informações Extras
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MMS - MDMP | 2 |
![]() |
Mag-nífico (Mag-nificent) Minas magnéticas são espalhadas pelo mapa no começo da missão. Informações Extras
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MMS - MDMP | 4 |
![]() |
Microtransações (Micro Transactions) Emitir comandos às suas unidades custa recursos com base no custo da unidade. Informações Extras
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MMS - MDMP | 5 |
![]() |
Campo Minado (Minesweeper) Grupos de Minas Viúvas e Minas-aranha ficam enterradas pelo campo de batalha. Informações Extras
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MMS - MDMP | 6 |
![]() |
Destruição Mutuamente Assegurada (Mutually Assured Destruction) Unidades híbridas inimigas detonam uma Arma Nuclear ao morrer. Informações Extras
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MMS - MDMP | 5 |
![]() |
Ataque Orbital (Orbital Strike) Ataques Orbitais inimigos são disparados periodicamente no mapa. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 1 |
![]() |
Sobrecarga de Fótons (Photon Overload) Todas as estruturas inimigas atacam unidades inimigas próximas. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 1 |
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Poder Esmagador (Power Overwhelming) Todas as unidades inimigas têm energia e usam habilidades aleatórias. Informações Extras
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MMS - MDMP | 5 |
![]() |
Feixe Purificador (Purifier Beam) Um Feixe Purificador inimigo se move pelo mapa na direção de unidades próximas do jogador. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 2 |
![]() |
Terra Chamuscada (Scorched Earth) Unidades inimigas incendeiam o terreno em que estão ao morrer. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 2 |
![]() |
Autodestruição (Self Destruction) Unidades inimigas explodem e causam dano a jogadores próximos ao morrer. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 3 |
![]() |
Mixaria (Slim Pickings) Unidades trabalhadoras do jogador coletam recursos em taxa reduzida, mas recursos coletáveis aparecem pelo mapa. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 5 |
![]() |
Transdobra Temporal (Time Warp) Transdobras Temporais inimigas aparecem periodicamente pelo mapa. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 1 |
![]() |
Redemoinho (Twister) Tornados se movem pelo mapa, causando dano e repelindo as unidades do jogador em seu caminho. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 2 |
![]() |
Reanimadores do Vazio (Void Reanimators) Reanimadores do Vazio vagueiam pelo campo de batalha, ressuscitando seus inimigos. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 5 |
![]() |
Caminhamos sem sermos vistos (We Move Unseen) Todas as unidades inimigas ficam camufladas permanentemente. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 3 |
![]() |
Troca de Presentes (Gift Exchange) Presentes são implantados periodicamente no mapa. Se você não os tomar. Amon vai! Informações Extras
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MMS | 8* |
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Lista dos Malvados (Naughty List) Unidades e estruturas do jogador recebem dano aumentado para cada inimigo que mataram. |
MMS | 8* |
![]() |
Fogos de Artifício (Fireworks) Inimigos lançam uma queima de fogos de artifício impressionante ao morrerem, causando dano às suas unidades próximas. Informações Extras
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MMS | 8* |
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Envelopes da Sorte (Lucky Envelopes) Envelopes festivos que contêm coletas de recursos são lançados aleatoriamente pelo mapa. Informações Extras
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MMS | 6* |
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Robombas (Boom Bots)[4] Autômatos indiferentes transportam uma carga nuclear até a sua base. Um jogador precisa desvendar a sequência de desarmamento para o outro jogador digitar. Informações Extras
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MMS - MDMP | 10 |
![]() |
Estúdios do Caos (Chaos Studios) Mutadores são escolhidos aleatoriamente e se revezam periodicamente ao longo da missão. Informações Extras
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MMS | 10* |
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Tiro ao Peru (Turkey Shoot) Suprimentos são gerados apenas ao matar os perus que perambulam pelo mapa. Isso pode enfurecer o resto dos perus. Informações Extras
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MMS | 2* |
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Gostosuras ou Travessuras (Trick or Treat) Civis visitam sua Tigela de Doces atrás de gostosuras, geradas com o gasto de minérios. Se a tigela estiver vazia, os civis se transformam em unidades inimigas aleatórias. Informações Extras
Nota: É indicado pelo site de coop do SC2 de que o mutador pode estar com um problema após os 10 minutos e esse é o motivo do nível de força cair para 1 ao invés de ser mantido alto. |
MMS | 5* |
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Medo do Escuro (Afraid of the Dark) A visão fornecida por todas as fontes fica extremamente limita, exceto a da sua câmera. Informações Extras
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MMS | 7* |
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Vertigem (Vertigo) Sua câmera muda de posição aleatoriamente. Informações Extras
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MMS - MDMP | 8* |
MMS: Mutadores da Mutação Semanal • MDMP: Mutadores Disponíveis nas Missões Personalizadas • MEC: Mutadores usados no mutador Estúdio do Caos
*: Valor estimado pelo editor da wiki
Fonte das Informações[]
Todas as informações detalhadas sobre os mutadores acima citados foram obtidos dos sites que têm páginas dedicadas ao modo cooperativo do StarCraft 2 (todos em inglês). São eles:
- https://starcraft2coop.com/resources/mutators - Este detalha outras informações relacionadas ao coop. A base de informação dos mutadores é sempre com base na dificuldade mais alta, o brutal.
- https://www.maguro.one/p/mutators.html - Referente ao mutadores pode ser considerado o mais completo por indicar as diferenças apresentadas nos mutadores nos diferentes níveis de dificuldade.
Referências[]
Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.
- ↑ https://starcraft2.com/en-us/news/23227811 StarCraft II 4.11.0 Patch Notes - Em inglês - Acessado 04/03/2020.
- ↑ https://starcraft2coop.com/resources/brutal Brutal+ Difficulty - Em inglês - Acessado em 07/03/2020.
- ↑ https://www.maguro.one/2019/12/brutal-analysis.html Brutal+ analysis - Em inglês - Acessado em 07/03/2020.
- ↑ https://starcraft2.com/en-us/news/23482838 StarCraft II 5.0 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 28/07/2020.