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Mutações, em inglês, mutators, são um conjunto de modificações que podem alterar as mecânicas do jogo, ou características de unidades e estruturas ou adicionar novo perigos em missões do modo missões cooperativas. Elas pode ser divididas em duas denominações, mas que ainda ambas são chamadas de forma geral de mutações. São elas:
- As modificações menores únicas são chamadas mutadores.
- O conjunto de mutadores é chamado de mutação.
A existência delas é para dar novos desafios aos jogadores que já estão acostumados as missões cooperativas e por causa disso, há neste modo uma seção onde elas são aplicadas a uma missão aleatória uma vez por semana. Os conjuntos de mutadores da mutação da semana tendem a seguir um tema relacionados entre eles formando assim o nome da mutação.
Se o jogador quiser, ele pode fazer a própria mutação bastando ir na seção personalizados do modo. Lá haverá a lista de mutadores para ser aplicado a missão que ele quiser, porém há um pequeno requisito do jogador estar em equipe com outro jogador para poder vê-las. Não há como deixar um lobby aberto da missão para qualquer jogador se juntar igual no modo jogos personalizados e arcade.
Se o jogador perder uma mutação da semana e quiser jogar apenas para ver como era, ele pode escolher o mesmos mutadores e mesma missão na guia personalizado. Lembrando que jogar uma mutação feita por um jogador na guia personalizado, não ganhará pontos ou conquistas relacionados.
A partir do patch 4.11.0[1]. com a chegada dos novos níveis de dificuldade brutal+, mutadores passaram a ser aplicados de forma aleatória nas missões regulares em níveis de dificuldade mais alto. A quantidade e o nível de dificuldade do mutador varia dependendo do nível escolhido para jogar uma missão. Existe a possibilidade de repetir uma seleção de mutadores, porém há a condição de os jogadores falharem em uma missão, para só assim poderem escolher a "dificuldade" Brutal+ Novamente. Ela mantêm os mutadores escolhidos e a mesma missão em que fracassaram.
Abaixo está a lista de mutações e mutadores existentes.
Lista de Mutações
- A Cavalo dado não se olha os Dentes (Beggars can't be Choosers) - Mutadores: Mag-nífico, Campo Minado e Mixaria.
- A Chamada Reviravolta (Call It a Comeback) - Mutadores: Vingador, Desapropriação e Morra!.
- A guerra é o inferno (War is Hell) - Mutadores: Terra Chamuscada, Irrupção de Lava e Manobras Evasivas.
- A Morte é Fugaz (Death is Fleeting) - Mutadores: Morra! e Reanimadores do Vazio.
- A noite mais Longa (The Longest Night) - Mutadores: Morra!, Longo Alcance e Sobrecarga de Fótons.
- Apagão Branco (Whiteout) - Mutadores: Nevasca e Mixaria.
- Astigmatismo (Astigmatism) - Mutadores: Longo Alcance, Visão Reduzida e Caminhamos sem sermos vistos.
- A Tempestade Perfeita (Perfect Storm) Mutadores: Nevasca, Redemoinho e Visão Reduzida.
- Ameaça Tripla (Triple Threat) Mutadores: Sonda Laser, Ataque Orbital e Eclosão.
- Amon evocou lacaios de todas as três raças nessa batalha. Uma sonda laser da Fundação Moebius está mirando em você, hordas de terranos infestados vagueiam pelo terreno e as naves-mãe protoss bombardeiam você de órbita. Aguente o poder combinado dos inimigos e cumpra sua missão.
- Ameaça Crescente (Growing Threat) Mutadores: Transmutação, Destruição Mutuamente Assegurada e Incubação Alienígena.
- As forças de Amon foram alteradas de formas inesperadas pelo terrazino em Bel'Shir. O aumento na adrenalina dispara transformações imprevisíveis e cada morte origina novas formas de vida hostis. A mais poderosa dela desenvolveu até mesmo um potencial nuclear orgânico.
- Bala na Agulha (Locked and Loaded) - Mutadores: Robôs de Abate, Escudos de Minério e Campo Temporal.
- Bom Convívio (Getting Along) - Mutadores: Polaridade e Quem Cuida Compartilha.
- Caçada Explosiva (Explosive Hunt) - Mutadores: Campo Minado e Mixaria.
- Conflagração (Conflagration) Mutadores: Infestado Ambulante, Incubação Alienígena e Terra Chamuscada.
- Chamado do Vazio(Call of the Void) - Mutadores: Reanimadores do Vazio e Fissuras do Caos.
- Defesa Coordenada (Coordinated Defense) - Mutadores: Comando Míssil e Polaridade.
- Dia do Imposto (Tax Day) - Mutadores: Medo e Microtransações.
- Dor Mútua (Shared Pain) - Mutadores: Difusão e Atração Fatal.
- Década de Decadência (Decade of Decadence) - Mutadores: Fogos de Artifício, Envelopes da Sorte e Troca de Presentes.
- Em nome do Amor (In the Name of Love) - Mutadores: Ataques Concussivos, Feixe Purificador e Transdobra Temporal.
- Entrada Barrada (Barrier to Entry) - Mutadores: Barreira, Escudos de Minério e Morra!.
- Entre no Nexus (Enter the Nexus) - Mutadores: Nevasca e Heróis da Tempestade.
- Entrega Especial (Special Delivery) Mutadores: Uso Agressivo, Autodestruição e Incubação Alienígena.
- Escolhas, Escolhas (Choices Choices) - Mutadores: Vontade Inabalável, Inspiração e Destruição Mutuamente Assegurada.
- Esmagando Insetos (Like Swatting Insects) - Mutadores: Incubação Alienígena, Comando Míssil e Eclosão.
- Estouro da Bolha (Bubble Pop) - Mutadores: Barreira, Escudos de Minério e Transdobra Temporal.
- Explodindo de Novo (Blasting Off Again) - Mutadores: Hora do Ataque Nuclear, Irrupção de Lava e Poder Esmagador.
- Explosões Encadeadas (Chain Explosions) - Mutadores: Irrupção de Lava e Infestado Ambulante.
- Expresso da Dor (Train of Pain) - Mutadores: Dois Gumes, Hora do Ataque Nuclear e Destruição Mutuamente Assegurada.
- Fabricação em Massa (Mass Manufacturing) - Mutadores: Propagadores e Fissuras do Caos.
- Falha de Hardware (Hardware Malfunction) - Mutadores: Robôs de Abate, Sonda Laser e Campo Minado.
- Fendas Firmes (Resilient Rifts) - Mutadores: Morra! e Fissuras do Caos.
- Fogo na Trincheira (Fire in the Hole) - Mutadores: Comando Míssil e Robombas.
- Imunidade Diplomática (Diplomatic Immunity) Mutadores: Polaridade, Manobras Evasivas e Barreira.
- Dizem que o melhor ataque é uma boa defesa. As forças de Amon não são apenas capaz de evadir e absorver seus ataques, mas o Vazio também concede a elas defesas impenetráveis para um único exército. Você e seu aliado devem coordenar o ataque para assegurar a vitória.
- Guerrilha Urbana (Urban Warfare) Mutadores: Sobrecarga de Fótons, Campo Minado e Caminhamos sem sermos vistos.
- Lança da Ruína (Spear of Your Doom) Mutadores: Ataque Orbital, Campo Temporal e Feixe Purificador.
- Legião Ardente (Burning Legion) Mutadores: Terra Chamuscada, Fissuras do Caos e Vingador.
- Os exércitos de Amon são vastos. Uma leva interminável dos seus guerreiros fanáticos inunda os salões de Ulnar, determinada a transformar você em cinzas. Passe por eles para chegar às travas celestiais, mas cuidado: as forças de Amon são perigosas até na morte.
- Loucura Invasora (Encroaching Madness) - Mutadores: Desapropriação, Feixe Purificador e Fissuras do Caos.
- Lute até o Fim (Never Say Die) - Mutadores: Barreira, Morra! e Drenagem de Vida.
- Meus Robôs! (My Bots!) - Mutadores: Robombas e Robôs de Abate.
- Mina de Preocupações (Miner Concerns) Mutadores: Magnífico, Medo e Mixaria.
- Augustogrado está passando por maus momentos. Os recursos estão espalhados pelas ruas e, para coletá-los, suas forças têm que enfrentar as minas que as forças de Amon plantaram pela cidade. Vença o medo e destrua os Fragmentos do Vazio.
- Minas e Mineiros (Of Mines and Miners) - Mag-nífico, Campo Minado e Comando Míssil.
- Mundo em Chamas (World on Fire) Mutadores: Comando Míssil, Hora do Ataque Nuclear e Feixe Purificador.
- Lugar nenhum está livre da fúria de Amon. Com salvas incessantes de mísseis, ataques nucleares aleatórios e um feixe purificador doidinho para achar o que queimar, as irrupções de Lava de Veridia vão acabar sendo a última das suas preocupações. Leve seus trabalhadores de volta à base em segurança. É hora de eles brilharem.
- Necrófagos Pavorosos (Scary Scavengers) - Mutadores: Eclosão e Mixaria.
- Noite do Terror (Fright Night) Mutadores: Medo do Escuro e Gostosuras ou Travessuras.
- Numa noite sombria e macabra em Augustogrado, cidadãos da Supremacia batem à porta e exigem doces. É melhor ter as gostosuras que eles pedem, senão você será mais uma vítima de travessuras fatais.
- O que nós fazemos nas Sombras (What We Do in the Shadows) - Mutadores: Trevas, Visão Reduzida e Caminhamos sem sermos vistos.
- Olá, Velho Amigo (Hello My Old Friend) - Mutadores: Peste Negra, Trevas e Minuto de Silêncio.
- Operação Cooperação (Operation Cooperation) - Mutadores: Polaridade e Propagadores.
- Os Vivos e os Mortos-Vivos (The Quick and The Undead) - Mutadores: Loucos por Velocidade e Reanimadores do Vazio.
- Pancadão da Evolução (Dance Dance Evolution) - Mutadores: Minuto de Silêncio, Loucos por Velocidade e Transmutação.
- Perdendo o Controle (Flipping Out) Mutadores: Vertigem, Medo e Manobras Evasivas.
- O caos reina no ritual de Rak'Shir. Os inimigos não estão onde parecem estar e suas forças se veem sucumbindo ao medo. Mesmo a sua perspectiva está distorcida e inconstante. Mantenha a concentração por tempo suficiente para Ji'nara vencer o desafio.
- Primeiro Ataque (First Strike) - Mutadores: Longo Alcance, Visão Reduzida e Sonda Laser.
- Purificados pelo Fogo (By Fire Be Purged) - Mutadores: Hora do Ataque Nuclear, Irrupção de Lava e Terra Chamuscada.
- Quebrado (Out of Order) Mutadores: Microtransações, Trevas e Transdobra Temporal.
- A interferência eletromagnética está acabando com as suas comunicações. Dar ordens ao seu exército pode custar caro, então pese cada ação com cuidado. As informações são limitadas e a visão está obscurecida. Mesmo a tarefa mais simples pode demorar muito. Supere o desafio e salve o planeta.
- Quente e Frio (Hot 'n' Cold) - Mutadores: Nevasca, Irrupção de Lava e Terra Chamuscada.
- Reação Desordenada (Inordinate Response) - Mutadores: Vingador e Poder Esmagador.
- Recrutamento Agressivo (Aggressive Recruitment) - Mutadores: Propagadores, Loucos por Velocidade e Caminhamos sem sermos vistos.
- Reforços Oportunos (Timely Reinforcements) - Mutadores: Campo Temporal e Fissuras do Caos.
- Ritual Sombrio (Dark Ritual) Mutadores: Poder Esmagador e Loucos por Velocidade.
- Roda do Azar (Wheel of Misfortune) Mutadores: Estúdios do Caos.
- O próprio Vazio irrompe na realidade, distorcendo o tecido do espaço tempo. As condições do Campo de Batalha mudam aleatoriamente e não permanecem estáveis por muito tempo. Aqui pode acontecer de tudo, comandantes. Estejam prontos para o que der e vier.
- Sopro da Destruição (Breath of Destruction) Mutadores: Loucos por Velocidade, Uso Agressivo e Vingador.
- A exposição ao terrazino pode resultar em explosões de violência, e as forças de Amon não são exceção. A influência do Deus Sombrio sobre elas foi intensificada pelo gás, aumentando a agressividade e a velocidade com que se movem. Nada as impedirá de destruir você. A menos que você as destrua primeiro.
- TOC, TOC (Knock Knock) - Mutadores: Vingador e Propagadores.
- Tempo Ruim (Bad Weather) - Mutadores: Fissuras do Caos e Redemoinho.
- Templo da Dor (Temple of Pain) Mutadores: Escudos de Minério, Barreira e Vingador.
- Trava temporizada (Time Lock) - Mutadores: Transdobra Temporal, Loucos por Velocidade e Mag-nífico.
- Treinador Multitarefa (Multitasking Trainer) - Mutadores: Microtransações e Fissuras do Caos.
- Trem dos Mortos (Train of the Dead) - Mutadores: Infestado Ambulante, Eclosão e Trevas.
- Tributo Cego (Blind Tribute) - Mutadores: Robôs de Abate e Visão Reduzida.
- Uma só Mente (Of One Mind) - Mutadores: Robombas, Polaridade e Quem Cuida Compartilha.
- Vila Atômica (Boom Town) Mutadores: Hora do Ataque Nuclear, Autodestruição e Medo.
- Vis Vermillions (The League of Vermillains) - Mutadores: Manobras Evasivas e Heróis da Tempestade.
- Época de Generosidade (Season of Giving) - Mutadores: Nevasca, Troca de Presentes e Lista dos Malvados.
Ainda não Confirmados
Abaixo estão as mutações retiradas da tabela disponibilizada pelo jogador CtG desde do início das mutações da semana. Os nomes em português foram obtidos através do Galaxy Map Editor ao pesquisar a palavra "mutatorcombo"+"nomedamutaçãoeminglês" na seção de textos do editor. Por enquanto estão colocados de forma separada da lista acima até a confirmação da existência e o uso delas na mutação da semana.
- ?? (Battle Hardened) Mutadores: Comando Míssil, Inspiração e Vontade Inabalável.
- ?? (Blast from the Past) Mutadores: Desapropriação e Destruição Mutuamente Assegurada.
- ?? (Cremation) Mutadores:Reanimadores do Vazio e Terra Chamuscada.
- ?? (Doomsday Report) Mutadores: Propagadores, Hora do Ataque Nuclear e Ataque Orbital.
- ?? (Explosive Results) Mutadores: Hora do Ataque Nuclear, Destruição Mutuamente Assegurada e Autodestruição.
- ?? (Field of Screams) Mutadores: Polaridade e Campo Minado.
- ?? (Fowl Play) Mutadores: Quem Cuida Compartilha e Tiro ao Peru.
- ?? (Frostbite) Mutadores: Magnífico e Nevasca.
- ?? (Futile Resistance) Mutadores: Propagadores, Campo Temporal e Ataques Concussivos.
- ?? (Hostile Takeover) Mutadores: Comando Míssil, Sonda Laser e Desapropriação.
- ?? (Instant Karma) Mutadores: Dois Gumes, Destruição Mutuamente Assegurada e Autodestruição.
- ?? (Kill Bot Wars) Mutadores: Robôs de Abate, Minuto de Silêncio.
- ?? (Masters of Midnight) Mutadores: Drenagem de Vida, Visão Reduzida e Medo.
- ?? (Moths to the Flame) Mutadores: Atração Fatal, Feixe Purificador e Incubação Alienígena.
- ?? (Onslaught) Mutadores: Uso Agressivo, Eclosão e Reanimadores do Vazio.
- ?? (Out of Sight) Mutadores:Caminhamos sem sermos vistos e Feixe Purificador.
- ?? (Overclocked) Mutadores: Loucos por Velocidade, Vingador e Sobrecarga de Fótons.
- ?? (Portal Power) Mutadores: Fissuras do Caos e Poder Esmagador.
- ?? (Power Trip) Mutadores: Poder Esmagador, Longo Alcance e Sobrecarga de Fótons.
- ?? (Price of Progress) Mutadores: Robôs de Abate e Microtransações.
- ?? (Rest in Peace) Mutadores: Propagadores e Minuto de Silêncio.
- ?? (Retribution) Mutadores: Fissuras do Caos e Dois Gumes.
- ?? (Rumble in the Jungle) Mutadores: Caminhamos sem sermos vistos, Uso Agressivo e Campo Temporal.
- ?? (Shir Chaos) Mutadores: Eclosão, Loucos por Velocidade e Morra!.
- ?? (Temple of Rebirth) Mutadores: Morra!, Drenagem de Vida e Barreira.
- ?? (The Quick and the Dead) Mutadores: Loucos por Velocidade e Peste Negra.
- ?? (Violent Night) Mutadores: Troca de Presentes e Lista dos Malvados.
- ?? (Watch the Skies) Mutadores: Uso Agressivo, Ataque Orbital e Comando Míssil.
- ?? (What Goes Around) Mutadores: Dois Gumes e Destruição Mutuamente Assegurada.
- ?? (Wheel of Stupidity) Mutadores: Estúdios do Caos.
- ?? (Worn Out Welcome) Mutadores: Morra!, Longo Alcance, Inspiração.
- A Hora Mais Sombria (Injustice League) Mutadores: Heróis da Tempestade, Vontade Inabalável e Inspiração.
- A Morte Vem de Baixo (Death from Below) Mutadores:Terra Chamuscada, Irrupção de Lava e Campo Minado.
- Adaptação Fria (Cold Adaptation) Mutadores:Nevasca e Transmutação.
- Alvo Difícil (Hard Target) Mutadores: Vontade Inabalável, Polaridade e Barreira.
- Ambiente Instável (Unstable Environment) Mutadores: Redemoinho, Irrupção de Lava e Transdobra Temporal.
- Ameaça Distante (Distant Threat) Mutadores: Longo Alcance, Feixe Purificador e Transdobra Temporal.
- Ano Novo Ulnar (Ulnar New Year) Mutadores: Fogos de Artifício e Envelopes da Sorte.
- Aparição da Morte (Spectre of Death) Mutadores: Reanimadores do Vazio e Caminhamos sem sermos vistos.
- Artilharia Experimental (Experimental Artillery) Mutadores: Sonda Laser, Sobrecarga de Fótons e Longo Alcance.
- Assembleia da Vingança (Assembly of Vengeance) Mutadores: Heróis da Tempestade e Vingador.
- Atração Magnética (Magnetic Attraction) Mutadores: Magnífico, Atração Fatal e Caminhamos sem sermos vistos.
- Bem Treinado (Well Trained) Mutadores: Inspiração, Uso Agressivo e Vingador.
- Blecaute de Comunicação (Media Blackout) Mutadores: Trevas, Comando Míssil e Caminhamos sem sermos vistos.
- Borracha e cola (Rubber and Glue) Mutadores: Dois Gumes, Difusão e Campo Temporal.
- Brilho Intenso (Shining Bright) Mutadores: Ataques Concussivos, Sonda Laser e Feixe Purificador.
- Calor Mortal (Dead Heat) Mutadores: Atração Fatal, Autodestruição e Infestado Ambulante.
- Chefe Memorável (Memorable Boss) Mutadores: Heróis da Tempestade e Minuto de Silêncio.
- Custo da Mudança (Moving Fees) Mutadores: Microtransações e Terra Chamuscada.
- Defesas Aperfeiçoadas (Enhanced Defenses) Mutadores: Barreira, Hora do Ataque Nuclear e Sobrecarga de Fótons.
- Desvia Dessa (Dodge This) Mutadores: Trevas, Hora do Ataque Nuclear e Ataque Orbital.
- Devagar e Sempre (Slow and Steady) Mutadores: Transdobra Temporal, Loucos por Velocidade e Ataques Concussivos.
- Direção Noturna (Night Drive) Mutadores: Medo do Escuro e Magnífico.
- Domo do Trovão (Thunder Dome) Mutadores: Heróis da Tempestade e Magnífico.
- Entrega Garantida (Delivery Guaranteed) Mutadores: Morra!, Hora do Ataque Nuclear e Barreira.
- Era Medieval (Medieval Times) Mutadores: Peste Negra e Transmutação.
- Erguerse das Cinzas (Rise from Ashes) Mutadores: Autodestruição, Reanimadores do Vazio e Irrupção de Lava.
- Escolha Binária (Binary Choice) Mutadores: Polaridade e Reanimadores do Vazio.
- Evacuação em Chamas (Burning Evacuation) Mutadores:Desapropriação, Terra Chamuscada e Vingador.
- Família Nuclear (Nuclear Family) Mutadores: Destruição Mutuamente Assegurada, Eclosão e Vontade Inabalável.
- Faíscas Infinitas (Endless Sparkles) Mutadores:Incubação Alienígena e Autodestruição.
- Firewall (Firewall) Mutadores: Irrupção de Lava, Campo Minado e Barreira.
- Frio é o Vazio (Cold is the Void) Mutadores: Nevasca, Reanimadores do Vazio e Fissuras do Caos.
- Guerra de Atrito (Attrition Warfare) Mutadores: Difusão e Campo Minado.
- Infecção Interminável (Endless Infection) Mutadores: Peste Negra, Incubação Alienígena e Infestado Ambulante.
- Infecção detectada (Infection Detected) Mutadores: Incubação Alienígena, Eclosão e Autodestruição.
- Juntos para Sempre (Together Forever) Mutadores: Morra! e Polaridade.
- Levantar Escudos! (Shields Up!) Mutadores: Difusão, Escudos de Minério e Visão Reduzida.
- Matadores Rápidos (Quick Killers) Mutadores: Robôs de Abate, Inspiração e Loucos por Velocidade.
- Micro Doente (Sick Micro) Mutadores: Peste Negra e Microtransações.
- Morrer Juntos (Die Together) Mutadores: Morra! e Polaridade.
- Morte Certa (Certain Demise) Mutadores: Vingador e Reanimadores do Vazio.
- Morte e Impostos (Death and Taxes) Mutadores: Microtransações, Mixaria e Peste Negra.
- Ofensa Banível (Bannable Offense) Mutadores: Manobras Evasivas e Poder Esmagador.
- Oportunidades à solta (Opportunities Unleashed) Mutadores: Loucos por Velocidade, Barreira e Poder Esmagador.
- Os Ascendentes (The Ascended) Mutadores: Inspiração e Transmutação.
- Ossuário (Charnel House) Mutadores:Trevas, Sobrecarga de Fótons e Peste Negra.
- Pegue o Trem (Catch the Train) Mutadores: Medo do Escuro, Visão Reduzida e Loucos por Velocidade.
- Pensa Rápido (Think Fast) Mutadores: Loucos por Velocidade e Propagadores.
- Permuta Equivalente (Equivalent Exchange) Mutadores: Difusão e Morra!.
- Poder Interior (Inner Power) Mutadores: Incubação Alienígena e Poder Esmagador.
- Problema em Dobro (Double Trouble) Mutadores: Robôs de Abate e Propagadores.
- Pé na Cova (Grave Danger) Mutadores: Reanimadores do Vazio, Infestado Ambulante e Transmutação.
- Recrutamento Agressivo (Aggressive Recruitment) Mutadores: Propagadores, Loucos por Velocidade e Caminhamos sem sermos vistos.
- Reforço Negativo (Negative Reinforcement) Mutadores: Atração Fatal e Vingador.
- Renovação Robótica (Robotic Revival) Mutadores: Medo, Morra! e Sonda Laser.
- Sabotado (Undermined) Mutadores: Fissuras do Caos e Campo Minado.
- Saia Mais (Get out More) Mutadores: Desapropriação, Escudos de Minério e Autodestruição.
- Sem Dinheiro, Mais Problemas (No Money, More Problems) Mutadores: Mixaria, Autodestruição e Redemoinho.
- Sobrevivência do Mais Adaptado (Survival of the Fittest) Mutadores: Transmutação e Barreira.
- Tempestade Secreta (Secret Storm) Mutadores: Uso Agressivo, Redemoinho e Caminhamos sem sermos vistos.
- Templo do Terror (Temple of Terror) Mutadores: Medo do Escuro, Incubação Alienígena e Medo.
- Território Hostil (Hostile Territory) Mutadores: Barreira, Sobrecarga de Fótons e Poder Esmagador.
- The A Hora Mais Sombria (Injustice League) Mutadores: Heróis da Tempestade, Vontade Inabalável e Inspiração.
- The O Preço Final (Ultimate Price) Mutadores: Microtransações, Comando Míssil e Escudos de Minério.
- Trem infernal (Hell Train) Mutadores: Morra! e Terra Chamuscada.
- Troca de Trilhos (Railroad Switch) Mutadores: Morra! e Polaridade.
- Tropas e Fendas (And Drops and Rifts) Mutadores: Uso Agressivo e Fissuras do Caos.
- Turno da Noite (Graveyard Shift) Mutadores: Medo do Escuro e Feixe Purificador.
- Um por todos (One for All) Mutadores: Vontade Inabalável, Inspiração e Transmutação.
- Violação de Segurança (Safety Violation) Mutadores:Autodestruição, Sonda Laser e Magnífico.
- Vire Minha Base (Flip my Base) Mutadores: Comando Míssil, Feixe Purificador e Desapropriação.
- Zona de Radiação (Radiation Zone) Mutadores: Hora do Ataque Nuclear, Eclosão e Peste Negra.
- Zona de Transdobra (Warp Zone) Mutadores: Campo Temporal, Transdobra Temporal e Redemoinho.
Lista de Mutadores
No total existem 61 mutadores no jogo que são aplicados em missões. Cada um possui um valor numérico dado por jogadores assíduos do modo, para representar o nível de dificuldade associado[2]a ele e é estimado que algo assim seja utilizado para formar a seleção de mutadores nos níveis de dificuldade brutal+[3].
Uma pequena quantidade deles são exclusivos da mutação da semana, não estando disponíveis para serem escolhidos por jogadores para serem aplicados em uma missão cooperativa personalizada.
Ícone | Nome & Descrição | Disp. em: | Difi. |
---|---|---|---|
Infestado Ambulante (Walking Infested) Unidades inimigas geram Terranos Infestados ao morrer na mesma quantidade de sua vida. |
MMS - MDMP - MEC | 2 | |
Eclosão (Outbreak) Terranos infestados inimigos são gerados continuamente no mapa. Informações Extras
|
MMS - MDMP - MEC | 3 | |
Trevas (Darkness) Áreas previamente exploradas permanecem escurecidas no minimapa enquanto estiverem fora do alcance de visão do jogador. Informações Extras
|
MMS - MDMP - MEC | 2 | |
Vingador (Avenger) Unidades inimigas têm aumento de velocidade de ataque, armadura e vida quando unidades inimigas próximas morrem. Informações Extras
|
MMS - MDMP - MEC | 5 | |
Propagadores (Propagators) Seres vivos amorfos estão se dirigindo à sua base, transformando todas as unidades e estruturas que tocam em cópias deles mesmos. |
MMS - MDMP - MEC | 8 | |
Polaridade (Polarity) Cada unidade inimiga fica imune às suas unidades ou às unidade do seu aliado. Informações Extras
|
MMS - MDMP - MEC | 7 | |
Quem Cuida Compartilha (Sharing is Caring) Os suprimentos são compartilhados entre você e seu parceiro. As unidades dos dois exércitos contribuem com o limite combinado do suprimentos. |
MMS | 1 | |
Incubação Alienígena (Alien Incubation) Todas unidades inimigas geram parasitoides ao morrer. Informações Extras
|
MMS - MDMP - MEC | 2 | |
Comando Míssil (Missile Command) Bombardeios incessantes atingem suas estruturas e os mísseis inimigos devem ser destruídos ao longo da missão. Informações Extras
|
MMS - MDMP - MEC | 3 | |
Barreira (Barrier) Unidades e estruturas inimigas ganham um escudo temporário na primeira vez que recebem dano. Informações Extras
|
MMS - MDMP - MEC | 2 | |
Escudos de Minério (Mineral Shields) Aglomerados de minério nas bases do jogador ficam bloqueados periodicamente por um escudo que deve ser destruído para que a coleta continue. Informações Extras
|
MMS - MDMP - MEC | 2 | |
Morra! (Just Die!) Unidades inimigas são automaticamente ressuscitadas ao morrer. |
MMS - MDMP - MEC | 7 | |
Robôs de Abate (Kill Bots) Robôs ofensivos de origem misteriosa foram liberados sobre o setor Koprulu, causando destruição. Sua engenharia avançada os deixa invencíveis até seu limite interno de abates ser atingido. Depois, ele se desligam sozinhos. Mas será que você consegue sobreviver até lá? |
MMS - MDMP | 6 | |
Visão Reduzida (Shortsighted) Unidades e estruturas do jogador têm alcance de visão reduzido. |
MMS - MDMP | 1 | |
Campo Temporal (Temporal Field) Campos Temporais inimigos são criados periodicamente no mapa. Informações Extras
|
MMS - MDMP - MEC | 1 | |
Fissuras do Caos (Void Rifts) Fissuras do Caos aparecem periodicamente em locais aleatórios do mapa e geram unidades inimigas até serem destruídas. |
MMS - MDMP - MEC | 10 | |
Minuto de Silêncio (Moment of Silence) Quando o inimigo Heroico morre, todas as unidades do jogador ao redor dele refletem sobre suas transgressões e não podem atacar nem usar habilidades. |
MMS - MDMP | 2 | |
Loucos por Velocidade (Speed Freaks) Unidades inimigas têm velocidade de movimento aumentada. Informações Extras
|
MMS - MDMP - MEC | 2 | |
Transmutação (Transmutation) Unidades inimigas têm chance de se transformar em unidades mais poderosas sempre que causam dano. Informações Extras
|
MMS - MDMP - MEC | 7 | |
Uso Agressivo (Aggressive Deployment) Unidades inimigas adicionais são enviadas periodicamente ao campo de batalha. Informações Extras
|
MMS - MDMP - MEC | 3 | |
Peste Negra (Black Death) Algumas unidades inimigas transmitem uma peste que causa dano ao longo do tempo e se alastra para outras unidades próximas. A peste se espalha para as suas unidades quando a unidade inimiga é morta. |
MMS - MDMP - MEC | 7 | |
Nevasca (Blizzard) Nuvens de tempestade se movem pelo mapa, causando dano e congelando as unidades do jogador em seu caminho. Informações Extras
|
MMS - MDMP - MEC | 4 | |
Ataques Concussivos (Concussive Attacks) Unidades de jogador são desaceleradas por todos os ataque inimigos. Informações Extras
|
MMS - MDMP - MEC | 1 | |
Difusão (Diffusion) O dano causado aos inimigos é dividido igualmente entre todas as unidades próximas, incluindo as suas. |
MMS - MDMP - MEC | 3 | |
Dois Gumes (Double Edged) Suas unidades também recebem todo o dano que causam, mas são curadas ao longo do tempo. |
MMS - MDMP - MEC | 3 | |
Desapropriação (Eminent Domain) Os inimigos assumem o controle das suas estruturas após destruí-las. |
MMS - MDMP - MEC | 1 | |
Manobras Evasivas (Evasive Maneuvers) Unidades inimigas se teleportam, afastando-se um pouco, ao receber dano. Informações Extras
|
MMS - MDMP - MEC | 1 | |
Atração Fatal (Fatal Attraction) Quando unidades ou estruturas inimigas morrem, suas unidades próximas são puxadas para o local. Informações Extras
|
MMS - MDMP - MEC | 3 | |
Medo (Fear) As unidade do jogador às vezes para de atacar e correm amedrontadas ao receber dano. Informações Extras
|
MMS - MDMP | 3 | |
Hora do Ataque Nuclear (Going Nuclear) Ataques nucleares são lançados aleatoriamente pelo mapa. Informações Extras
|
MMS - MDMP - MEC | 3 | |
Vontade Inabalável (Hardened Will) Unidades heroicas inimigas reduzem todo o dano recebido a um máximo de 10 quando qualquer unidade inimiga não heroica estiver perto delas. |
MMS - MDMP | 2 | |
Heróis da Tempestade (Heroes From the Storm) Ondas de ataque terão heróis de poder cada vez maior. |
MMS - MDMP | 10 | |
Inspiração (Inspiration) As unidades heroicas inimigas aumentam a velocidade de ataque e a blindagem de todos os inimigos em um pequeno raio. |
MMS - MDMP | 2 | |
Sonda Laser (Laser Drill) Uma Sonda Laser inimiga ataca constantemente as unidades do jogador dentro do campo de visão inimigo. Informações Extras
|
MMS - MDMP - MEC | 2 | |
Irrupção de Lava (Lava Burst) Lava irrompe periodicamente do chão em locais aleatórios e causa dano às unidades terrestres e aéreas do jogador. Informações Extras
|
MMS - MDMP - MEC | 3 | |
Drenagem de Vida (Life Leech) Unidades e estruturas inimigas roubam vida ou escudos sempre que causam dano. |
MMS - MDMP - MEC | 1 | |
Longo Alcance (Long Range) Unidades e estruturas inimigas têm alcance de visão e de arma aumentado. |
MMS - MDMP | 2 | |
Mag-nífico (Mag-nificent) Minas magnéticas são espalhadas pelo mapa no começo da missão. Informações Extras
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MMS - MDMP | 4 | |
Microtransações (Micro Transactions) Emitir comandos às suas unidades custa recursos com base no custo da unidade. Informações Extras
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MMS - MDMP | 5 | |
Campo Minado (Minesweeper) Grupos de Minas Viúvas e Minas-aranha ficam enterradas pelo campo de batalha. Informações Extras
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MMS - MDMP | 6 | |
Destruição Mutuamente Assegurada (Mutually Assured Destruction) Unidades híbridas inimigas detonam uma Arma Nuclear ao morrer. |
MMS - MDMP | 5 | |
Ataque Orbital (Orbital Strike) Ataques Orbitais inimigos são disparados periodicamente no mapa. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 1 | |
Sobrecarga de Fótons (Photon Overload) Todas as estruturas inimigas atacam unidades inimigas próximas. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 1 | |
Poder Esmagador (Power Overwhelming) Todas as unidades inimigas têm energia e usam habilidades aleatórias. Informações Extras
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MMS - MDMP | 5 | |
Feixe Purificador (Purifier Beam) Um Feixe Purificador inimigo se move pelo mapa na direção de unidades próximas do jogador. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 2 | |
Terra Chamuscada (Scorched Earth) Unidades inimigas incendeiam o terreno em que estão ao morrer. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 2 | |
Autodestruição (Self Destruction) Unidades inimigas explodem e causam dano a jogadores próximos ao morrer. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 3 | |
Mixaria (Slim Pickings) Unidades trabalhadoras do jogador coletam recursos em taxa reduzida, mas recursos coletáveis aparecem pelo mapa. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 5 | |
Transdobra Temporal (Time Warp) Transdobras Temporais inimigas aparecem periodicamente pelo mapa. |
MMS - MDMP - MEC | 1 | |
Redemoinho (Twister) Tornados se movem pelo mapa, causando dano e repelindo as unidades do jogador em seu caminho. |
MMS - MDMP - MEC | 2 | |
Reanimadores do Vazio (Void Reanimators) Reanimadores do Vazio vagueiam pelo campo de batalha, ressuscitando seus inimigos. |
MMS - MDMP - MEC | 5 | |
Caminhamos sem sermos vistos (We Move Unseen) Todas as unidades inimigas ficam camufladas permanentemente. Informações Extras
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MMS - MDMP - MEC | 3 | |
Troca de Presentes (Gift Exchange) Presentes são implantados periodicamente no mapa. Se você não os tomar. Amon vai! |
MMS | ?? | |
Lista dos Malvados (Naughty List) Unidades e estruturas do jogador recebem dano aumentado para cada inimigo que mataram. |
MMS | ?? | |
Fogos de Artifício (Fireworks) Inimigos lançam uma queima de fogos de artifício impressionante ao morrerem, causando dano às suas unidades próximas. |
MMS | ?? | |
Envelopes da Sorte (Lucky Envelopes) Envelopes festivos que contêm coletas de recursos são lançados aleatoriamente pelo mapa. |
MMS | ?? | |
Robombas (Boom Bots)[4] Autômatos indiferentes transportam uma carga nuclear até a sua base. Um jogador precisa desvendar a sequência de desarmamento para o outro jogador digitar. |
MMS - MDMP | 10 | |
Estúdios do Caos (Chaos Studios) Mutadores são escolhidos aleatoriamente e se revezam periodicamente ao longo da missão. Informações Extras
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MMS | ?? | |
Tiro ao Peru (Turkey Shoot) Suprimentos são gerados apenas ao matar os perus que perambulam pelo mapa. Isso pode enfurecer o resto dos perus. |
MMS | ?? | |
Gostosuras ou Travessuras (Trick or Treat) Civis visitam sua Tigela de Doces atrás de gostosuras, geradas com o gasto de minérios. Se a tigela estiver vazia, os civis se transformam em unidades inimigas aleatórias. |
MMS | ?? | |
Medo do Escuro (Afraid of the Dark) A visão fornecida por todas as fontes fica extremamente limita, exceto a da sua câmera. Informações Extras
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MMS | ?? | |
Vertigem (Vertigo) Sua câmera muda de posição aleatoriamente. Informações Extras
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MMS - MDMP | ?? |
MMS: Mutadores da Mutação Semanal • MDMP: Mutadores Disponíveis nas Missões Personalizadas • MEC: Mutadores usados no mutador Estúdio do Caos
Fonte das Informações
Todas as informações detalhadas sobre os mutadores acima citados foram obtidos dos sites que têm páginas dedicadas ao modo cooperativo do StarCraft 2 (todos em inglês). São eles:
- https://starcraft2coop.com/resources/mutators - Este detalha outras informações relacionadas ao coop. A base de informação dos mutadores é sempre com base na dificuldade mais alta, o brutal.
- https://www.maguro.one/p/mutators.html - Referente ao mutadores pode ser considerado o mais completo por indicar as diferenças apresentadas nos mutadores nos diferentes níveis de dificuldade.
Referências
Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.
- ↑ https://starcraft2.com/en-us/news/23227811 StarCraft II 4.11.0 Patch Notes - Em inglês - Acessado 04/03/2020.
- ↑ https://starcraft2coop.com/resources/brutal Brutal+ Difficulty - Em inglês - Acessado em 07/03/2020.
- ↑ https://www.maguro.one/2019/12/brutal-analysis.html Brutal+ analysis - Em inglês - Acessado em 07/03/2020.
- ↑ https://starcraft2.com/en-us/news/23482838 StarCraft II 5.0 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 28/07/2020.