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O núcleo de nave-mãe é uma unidade aérea com habilidades de defesa para base em momentos iniciais de um jogo. Ele é produzido no nexus por um baixo custo, quando há o núcleo cibernético construido para liberar a sua produção. Diferente de outras unidades, apenas um único núcleo de nave-mãe pode ser feito, assim como a nave-mãe. Esta condição especifica de produção, é para manter a coesão com a produção também limitada da nave-mãe.

Núcleo de Nave-Mãe - Visão Isométrica
Nos momentos iniciais de uma partida, a unidade pode ajudar a fazer um pequeno reconhecimento de mapa próximo a base devido a sua velocidade de movimento maior que as unidades básicas disponíveis, o que garante a segurança inicial ao obter a informação de não haver alguma estrutura inimiga próxima dela.
A unidade pode atacar apenas alvos terrestre e possui em parte, algumas habilidades de suporte da nave-mãe. Todas as habilidade necessitam de energia para ser usadas em um momento de necessidade.
Após já ter um exército para defender a base ou pelo menos estruturas defensivas, a unidade pode ser usada para ajudar em ataques e dar a visão de terrenos elevados para outras unidades atacarem.
Em um momento mais tardio do jogo, onde grande parte das estruturas de alto nível estão disponíveis e unidade mais poderosas estiverem no jogo, se houver a estrutura laboratório avançado, por um custo em minérios, gás e suprimentos, a unidade pode ser aprimorada para se tornar uma nave-mãe completa (Esta era a única forma de obter a nave-mãe durante o competitivo do Heart of the Swarm).
Como todas unidades e estruturas protoss, o núcleo de nave-mãe possui um escudo de plasma que o envolve e o protege, absorvendo danos antes de perder pontos de vida, tornando-o mais resistente. Mesmo ao perder o escudo, parte do dano é diminuído graças ao revestimento existente.
Habilidades[]
Predefinição:Habilidade SC2 Aprimorar para Nave-Mãe Predefinição:Habilidade SC2 Sobrecarga de Fótons
História[]
Na página da unidade no site antigo havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:
Canhão Repulsor - Após recolher energia do Núcleo de Cristal Khaydarin, o Canhão Repulsor dispara um projétil de energia psiônica semi-sólida — densa demais para combate aéreo — que causa dano com energia cinética e termal. Cada disparo penetra matéria violentamente, deixando em seu rastro uma névoa flamejante.
Sobrecarga de Fótons - Ao canalizar uma torrente de poder psiônico puro no Cristal Khaydarin de um Nexus, o Núcleo de Nave-mãe pode transforma-lo em uma arma letal. Neste estado, a matriz supercarregada atira raios de fótons psiônicamente imbuídos que podem neutralizar batedores e grupos ofensivos leves, bem como atrasar grupos de ataque maiores até que reforços possam ser transladados.
Transdobra Temporal - O Núcleo de Nave-mãe pode dobrar o espaço-tempo para criar um campo onde o presente se dilata e estica infinitamente. O fluxo de energia imprevisível pesa muito sobre tudo que o cruza. Forças inimigas pegas pela Transdobra Temporal são desaceleradas, permitindo aos Primogênitos os derrotarem facilmente.
Convocação em Massa - O Núcleo de Nave-mãe compartilha um elo psiônico poderoso com os Cristais Khaydarin presentes em todos os Nexus dos Protoss, e pode usar a localização dos cristais como um sinalizador para transdobra. Ao liberar uma grande quantidade de energia, o Núcleo de Nave-mãe pode distorcer o tecido temporal, teleportando grupos de guerreiros para qualquer Nexus nas proximidades.
No Jogo[]
....Texto teste básico....
Outras Versões[]
...
Multiplayer[]
...
Estratégias Comuns[]
....Texto teste básico....
Cosméticos e Personalizações[]
Visuais[]
Infelizmente nenhum visual está disponível para jogadores, uma vez que a unidade foi retirada do jogo competitivo antes do sistema de venda de visuais extras ser implementado. Através do editor de mapas, é possível visualizar a existência de duas: visual forjado e purificador. Os outros conjuntos de visuais (Era de Ouro e Ihan-rii) também tem arquivos indicado a sua existência, mas a sua aparência segue a mesma do versão padrão.
Abaixo você pode ver os visuais diferentes e o retrato que aparece no console do jogo.
Protoss (StarCraft 2) l • v • e | |
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Unidades | Terrestre Sonda • Fanáticus • Tormento • Dragonte • Sentinela • Imortal • Adepta • Disruptor • Templário Supremo • Templário das Trevas • Arconte • Arconte das Trevas • Colosso • Aniquiloide (Escaravelho) Aéreas Vigia • Prisma de Dobra • Fênix • Destruidora • Transportadora (Interceptor) • Nave-Mãe • Núcleo de Nave-Mãe • Oráculo • Tempesto • Corsário • Mediadora • Batedor |
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