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...Texto básico sobre unidade...

Estrutura Protoss Nexus02

Nexus - Visão Isométrica

Ponto de Concentração de Trabalhador[]

Como o Nexus é uma estrutura que produz trabalhadores, o ponto de concentração do primeiro Nexus é por padrão definido na jazida de minérios que está localizado ao centro da linha de minérios (apenas no modo contra/jogos personalizado e missões cooperativas). Ao sair da estrutura, o trabalhador vai direto para o ponto indicado e automaticamente extrai ou procura uma jazida de minérios livre para extrair sem a necessidade do jogador dar tal comando.

Se uma nova Nexus for criada, o jogador deve definir o seu ponto de concentração ou os trabalhadores ficarão ao lado da estrutura igual ocorre em outras estruturas de produção.

O comando não é muito diferente do encontrado em outras estruturas de produção, exceto por essa parte do comando de extrair recursos. Basicamente ele tem as mesmas características do ponto de concentração normal. Com ele o jogador pode:

  • Ter a liberdade definir o ponto aonde os trabalhadores produzidos ficarão ao sair, ao invés deles já irem para jazida de de minérios. O ponto de concentração pode ser definido para ficar em uma área, ou em uma estrutura e até mesmo em uma unidade. O trabalhador produzido sairá da estrutura para a localização do ponto de concentração.
  • Definir até 4 pontos enfileirados criando uma rota para o ponto de concentração. Fazendo isto, a unidade ao invés ir diretamente da estrutura de produção para o ponto de concentração, se movimentará seguindo a sequência de pontos até chegar ao ponto final de concentração.

Como a mecânica de ponto de concentração de estrutura possui diferenças entre as raças, é recomendado a visitar a página sobre o tema.

WikiVejaTambem Veja Também: ponto de concentração.

Habilidades[]

Ícone Habilidade SC2 Reforço Temporal

Reforço Temporal

(Chrono Boost)
Tecla de Atalho Padrão: ??Alcance: Ilimitado
Tipo de Habilidade: AtivávelUsoDuração: Ícone SC2 Tempo Protoss 20 segundos
Gera Status: SimCusto de Energia: Ícone SC2 Energia Protoss 50Limitador de Uso: Energia

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: Z
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Coloca a estrutura alveja em um Reforço Temporal, fazendo com que ela opere 50% mais rápido por 20 segundos.
Notas:A habilidade pode ser aplicada apenas em estruturas de produção ou de pesquisas, acelerando a velocidade de produção de unidades ou pesquisas. Caso seja aplicado em um portal de dobra, o reforço reduz o tempo de obter uma carga de unidade.
Ela não afeta a transdobra de estruturas ou acelera a velocidade de ataque de estruturas defensivas ou de usos de habilidades.
A estrutura recebe um status com a frase "Esta estrutura está em estado acelerado."
Ícone Habilidade SC2 Chamado Estratégico

Chamado Estratégico

(Strategic Recall)
Tecla de Atalho Padrão: ??Alcance: Ilimitado
Tipo de Habilidade: AtivávelUsoDuração: Ícone SC2 Tempo Protoss 4 segundos
Área Afetada: 3x3
Tempo de Recarga: Ícone SC2 Tempo Protoss 130 segundos
Custo de Energia: Ícone SC2 Energia Protoss 50Limitador de Uso: Energia - Tempo de Recarga
Condição de Uso: Ter energia

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: X
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Reconvoca todas as unidades do jogador na área-alvo para o nexus.
Notas:A(s) unidade(s) alvejada(s) pela habilidade fica imóvel(eis) por 4 segundos, sem atacar qualquer alvo próximo
Ícone Habilidade SC2 Sobrecarga de Bateria

Sobrecarga de Bateria

(Battery Overcharge)
Tecla de Atalho Padrão: ??Alcance: Ilimitado
Tipo de Habilidade: Ativável - GlobalUsoDuração: Ícone SC2 Tempo Protoss 14 segundos
Tempo de Recarga: Ícone SC2 Tempo Protoss 60 segundos
Custo de Energia: Ícone SC2 Energia Protoss 50Limitador de Uso: Energia - Tempo de Recarga - Recarga Global
Condição de Uso: Não estar em recarga, a estrutura estar próximo do nexus e a estrutura alvo estar energizada

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: C
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Sobrecarrega uma bateria de escudo próxima a um Nexus, aumentando a taxa de restauração de escudo em 50% e permitindo restaurar escudos sem consumir energia por 14 segundos.
Notas:A bateria alvejada pode restaurar até 1.080 de escudo.

História[]

....Texto teste básico....

Multiplayer[]

Histórico de Mudanças[]

  • Em 23/01/2023 foi implementado o patch 5.0.11[1][2] ao jogo e nele o valor da taxa de restauração de uma bateria de escudo que está sob o efeito da habilidade "Sobrecarga de Bateria" do nexus foi reduzido de 100% para 50%.
  • Em 09/06/2020 foi implementado o patch 4.12.0[3] onde foi adicionado a habilidade Sobrecarga de Bateria ao nexus. Ele tem recarga global (compartilhado entre todos nexus) de 60 segundos, custa 50 de energia para ativar e dura 14 segundos.
  • Em 20 de agosto de 2019, foi aumentado o tempo de espera para reusar a habilidade "Chamado Estratégico" de 85 para 130 segundos[4]

Cosméticos e Personalizações[]

Retratos[]

Retratos são imagens de variados temas relacionado aos jogos do StarCraft e também a outros jogos da blizzard, sendo usada inicialmente para personalizar a imagem do perfil do jogador. Embora seja essa função, um retrato pode ser apresentado bem próximo ao pé das estruturas das bases, como um painel flutuante que fica rotacionando em seu próprio eixo.

WikiAviso O retrato apresentado desta forma pode não ser exibido quando o jogador tem um clã. Neste caso, a imagem do clã ficará sendo exibida na mesma posição, não sendo possível ter os dois ao mesmo tempo.

A forma de obter novos retratos é bem variada, indo dos gratuitos a serem desbloqueado eventos até os que são brinde em compras de produtos da Blizzard.

O painel em que o retrato é exibido, é diferente entre as raças, sendo algo que lembra um quadrado com cantos arredondado e encaixes para os terranos, um hexágono para os protoss e uma forma de circular com espinhos para os zerg.

WikiVejaTambem Veja Também: Retratos.

Troféus[]

Troféus são recompensa para jogadores que venceram em torneios automatizados organizados pelo próprio jogo e que são exibidos em posição oposta aos retratos na estrutura de bases. Diferente dos retratos, a exibição do troféu permanece até o fim da temporada em que foi obtido.

A cada nova temporada do modo contra competitivo, um novo troféu é disponibilizado como nova recompensa para os torneios automatizados.

WikiVejaTambem Veja Também: Torneios Automatizados.

Logotipos[]

Logotipo Tribo Akilae Protoss

Logotipo Tribo Akilae

É disponibilizado aos jogadores, novos logotipos para unidades e estruturas. Eles são pequenas imagens monocromáticas que servem além de decoração, como uma forma de unificar e indicar que pertencem a um mesmo grupo. Apenas um logotipo pode ser escolhido para personalizar a maioria das unidades e estruturas, e eles funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.

Existe uma variedades deles a disposição, sendo alguns liberados por padrão para escolha, outros são desbloqueáveis, outros são dados em eventos comemorativos gratuitamente, mas a maioria são obtidos como brinde ao comprar jogos da blizzard ou algum pacote de war chest.

A localização da imagem nas unidades e estruturas varia para cada uma delas, porém na raça zerg, só há logotipos na estrutura da base e em suas evoluções, como uma projeção no piso do terreno.

Existem logotipos que são compartilhados entre as raças. Neste caso, há uma estilização na imagem para seguir a temática dos logotipos da raça.

Por padrão, o logotipo Tribo Akilae é o mostrado em unidades e estruturas protoss. Como você pode ver na imagem da estrutura, há logotipos no nexus e uma projetação no chão.

WikiVejaTambem Veja Também: Logotipos.

Visuais[]

É disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para unidades e estruturas. Elas funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de apenas 4 visuais diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Estrutura Protoss Nexus01
WikiSemImagem
Padrão

"O nexus atua como âncora, permitindo que os protoss acessem a matriz psiônica em toda a galáxia. Avanços tecnológicos recentes habilitaram a manipulação do próprio espaço-tempo nesses pontos focais."

Sem imagem.
WikiSemImagem
Forjado $

"Há muito tempo, os Tal'darim adaptaram um nexus khalai capturado para maximizar sua brutalidade arquitetônica com um cristal khaydarino supercarregado preso ao topo por forçados psiônicos."

Sem imagem.
WikiSemImagem
Ihan-rii War Chest

"Os Ihan-rii aceitam de bom grado as delegações terranas em seus assentamentos, mas nunca dentro de seus imponentes nexus de pedra, de onde emanam estranhas lamentações e sons distantes de batimentos cardíacos."


Visual Protoss Nexus Clássico01
WikiSemImagem
Clássico War Chest

"Após a Guerra das Castas, os Daelaam dedicaram inúmeros moduladores à reequipagem de nexus mais antigos com a tecnologia mais recente de distorção temporal."

Notas: Obtido com o war chest 6 gratuito.


Legenda
$ - Obtido ao comprar o visual separado ou o pacote de visuais.
EXP - Obtido ao ganhar Experiência para subir o nível da raça.
Prêmio - Obtido como recompensa em um evento ou data comemorativa do jogo ou com a compra de uma versão do jogo.
Conquista - Obtido como recompensa de uma conquista.
War Chest - Obtido com a compra do War Chest que veio o visual ou com um War Chest gratuito.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Protoss (StarCraft 2) lve
Unidades Terrestre
SondaFanáticusTormentoDragonteSentinelaImortalAdeptaDisruptorTemplário SupremoTemplário das TrevasArconteArconte das TrevasColossoAniquiloide (Escaravelho)
Aéreas
VigiaPrisma de DobraFênixDestruidoraTransportadora (Interceptor) • Nave-MãeNúcleo de Nave-MãeOráculoTempestoCorsárioMediadoraBatedor
Estruturas Básicas
NexusPilar EnergéticoAssimiladorPortal (Portal de Dobra) • UsinaNúcleo CibernéticoCanhão de FótonsBateria de Escudo
Avançadas
Concílio do CrepúsculoPortal IntergalácticoCentral de RobóticaArquivos TemplaresSantuário das TrevasLaboratório AvançadoPolo de Robótica
Criadas por Habilidades de Unidades
Proteção de EstaseCampo de Força

Referências[]

WikiReferencia Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.

  1. https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/23893118/notas-do-patch-5-0-11-de-starcraft-ii Notas do Patch 5.0.11 de StarCraft II - Em português - Acessado em 05/05/2023.
  2. https://news.blizzard.com/en-us/starcraft2/23893118/starcraft-ii-5-0-11-patch-notes StarCraft II 5.0.11 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 05/05/2023.
  3. https://starcraft2.com/pt-br/news/23442717 Notas do Patch 4.12.0 de StarCraft II - Em português - Acessado em 12/06/2020.
  4. https://starcraft2.com/en-us/news/23053102 Notícia com as mudanças de balanceamento - Em inglês - Acessado em 21/08/2019.
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