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Todas as informações sobre este planeta são consideradas desatualizadas, uma vez que são da época de lançamento do primeiro jogo, StarCraft II: Wings of Liberty. Com o lançamento das campanhas seguintes (Heart of the Swarm e Legacy of the Void) e do pacote de missões, acontecimentos importantes desenvolveram à história da franquia a ponto de o planeta e suas característica terem sido alterados. A versão da wiki em inglês oferece informações sobre tais acontecimentos para quem esteja interessado nesse primeiro momento.

Nova Folsom é mortal, instável e inacessível a todos, com a exceção das naves militares de blindagem mais pesada, devido à sua órbita errática que atravessa não um, mas dois grandes campos de asteroides.

As três primeiras tentativas de se estabelecer uma colônia mineradora neste planeta geologicamente abundante terminaram em desastre. No território Confederado, Nova Folsom era a fonte mais rica de elementos catalíticos necessários para a forja de novoaço, e o governo estava determinado a estabelecer uma fortaleza na superfície vulcânica do planeta. Uma equipe de peritos, especialistas em materiais e engenheiros terraformadores foi destacada para a tarefa e gastou vários meses projetando um sistema de plataformas que se flexionariam e deslocariam de acordo com a crosta volátil de Nova Folsom – ao mesmo tempo em que forneceriam um habitat capaz de garantir um nível de "sobrevivência mínima" para a força de trabalho humana. O projeto avançou a um alto custo de créditos e vidas: a Mina Confederada de Nova Folsom foi construída sobre um dos lagos de lava mais estáveis do planeta, e logo produzia os materiais necessários para a Confederação dar início à construção de uma nova frota de cruzadores de batalha.

Pouco depois da finalização da mina, os mesmos elementos catalíticos foram encontrados nos distantes (mas consideravelmente mais habitáveis) mundos do sistema Sara. A dispendiosa instalação de Nova Folsom subitamente passou a ser vista como um desperdício colossal de fundos governamentais e recebeu um novo fim – os analistas financeiros da Confederação jamais permitiriam que um investimento tão alto fosse abandonado.

O governo precisava de um lugar aonde enviar pessoas perigosas – inimigos da Confederação –, mas valiosas (ou populares) demais para serem mortas. Nova Folsom era a oportunidade perfeita. A mina foi facilmente convertida em prisão de alta segurança, onde o próprio planeta punia letalmente tentativas de fuga. Com uma mão de obra gratuita para operar o maquinário da mina – requeria apenas um contingente mínimo de guardas e sentinelas robóticas –, Nova Folsom agora serve a depois propósitos: é uma fonte barata de recursos essenciais e uma prisão política torturante. A mera perspectiva de acabar em Nova Folsom costuma ser suficiente para desencorajar vários rebeldes em potencial.

A Supremacia continua a usar a Prisão de Nova Folsom, embora muitos dos fundadores do regime, associados aos Filhos de Korhal, tenham passado por maus bocados lá após sua insurgência contra a Confederação. Independentemente da orientação política, parece que a possibilidade de ameaçar os inimigos com uma temporada no inferno é poderosa demais para se recusar.

Dados do Planeta[]

População: 3.500 terranos

Fidelidade: Supremacia Terrana

Diâmetro/Gravidade: 6.391 km; 1,3 padrão

Inclinação Axial/Clima: 3,7 graus; média de +/- 51º centígrados (picos de até >800ºC), umidade baixíssima

Geografia/Assentamentos: 4 continentes (variável), 97 caldeiras vulcânicas, 9 cordilheiras (todas vulcânicas), 53 lagos de lava, 3 mares de lava (variável)

Lua: 1 – Sue (azul, tamanho pequeno, 792 km de diâmetro)

Terreno Dominante: Vulcânico

Formas de Vida Dominantes: Terrano – Supremacia Terrana

Formas de Vida Indígena: Nenhum

Importações: Alimentos, água, munição, suprimentos médicos, peças de reposição para a superestrutura da prisão

Exportações: Minério não refinado, minerais