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O painel de informações, encontrado na parte central do console, oferece todas as informações da unidade ou estrutura selecionada. Se você selecionar uma unidade, você verá:

  • Nome
  • Contagem de Tempo - Somente aparece em unidades temporárias controlada pelo jogador que a originou. Há uma indicação visual extra de contagem de tempo que aparece logo abaixo da barra de vida da unidade no mapa.
  • Abates - Quantidade de unidade mortas pela unidade selecionada.
  • Rank - Dependendo da quantidade de unidades abatidas, ela vai subindo de rank. Não tem um uso e também não dá nenhuma vantagem ou benefício para unidade, é apenas para curiosidade do jogador.
  • Tipo - Esta informação é útil para saber qual unidade é boa contra ela ou se for uma unidade sua, recuar ela de um possível agressor que tenha foco no tipo dela e assim protege-la.
  • Aprimoramentos - Esta informação é útil para saber quem tem a vantagem em aprimoramentos e assim evitar um ataque desnecessário.
  • Imagem 2D da Unidade - O desenho é conhecido como "Wireframe" e ele oferece a informação rápida sobre a saúde da unidade variando a cor da imagem. Quando se tem um grupo de unidades selecionadas, é esta imagem que aparece representando as unidades. Você pode ver na imagem de exemplo abaixo.
  • Status - Ao lado esquerdo da imagem, há os indicadores de status de condições especiais da unidade. Isso inclui, por exemplo: a unidade está camuflada, ou sob o efeito de uma injeção de esteroides, a unidade está com os movimentos desacelerados, sob efeito de um feixe gráviton etc.
  • Pontos de Vida - Informação sobre quantidade de pontos de vida atual / Ponto de vida total. Ela e o wireframe mudam de cor conforme vai diminuindo a quantidade de pontos de vida. Há quatro cores distinguíveis para representar:
    • 092 Verde (toda vida e arranhão)
    • 078 Amarelo (avariada levemente)
    • 050 Laranja (avariada)
    • 022 Vermelha (severamente avariada)
  • Escudo - Aparece somente em unidade da raça protoss. Esse escudo absorve parte do dano até ele acabar.
  • Pontos de Energia - Informação sobre a quantidade de pontos de energia atual / Pontos de energia máximo.
  • Retrato Animado - Este é o retrato da face da unidade e dependendo do tipo, é claro, do(a) personagem/piloto que controla ela. Se você clicar no retrato, a câmera se posicionará no mapa para dar visão do local onde está a unidade. Dependendo da qualidade gráfica escolhida para o jogo, pode ser substituída por uma imagem estática da versão 3D, inclusive, é este retrato que é disponibilizados como Retrato de Perfil.

Console SC2 Protoss Padrão Exemplo 02.jpg
Três páginas de unidades da raça protoss listadas. Algumas com as cores diferente para você entender quais são danificadas.

Há ainda informações extras que só pode ser vista ao posicionar o ponteiro do mouse sobre a região dos aprimoramentos. Nela você pode ver:

  • Ataque - Nome das armas com os valores de dano e dano extra à um "tipo".
  • Velocidade de Ataque - Indicação de quanto tempo leva para a unidade atacar.
  • Defesa - Indicação de blindagem e quantidade de defesa.
  • Taxa de Regeneração - Indicação para o tempo (em milissegundos) de regeneração de vida.
  • Velocidade de Movimento - Informação da velocidade de movimentação da unidade.