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WikiAviso Uma coisa para se deixar claro, é que, por não ser selecionável dentro do jogo, é impossível dizer propriamente o nome do objeto. Sendo assim, há apenas o nome aproximado do que ele representa. Na seção ajuda onde mostra sobre as mecânicas, o nome dado a ele é parede de fumaça e por isso foi mantido. No editor de mapas ele tem outro nome, sendo chamado apenas de cortina.

A estrutura tem como função alterar o campo de visão de unidades terrestres, criando pontos cegos que precisam de atenção e cuidado antes de atravessar. Isso dá furtividade em mapas e chances de unidades escaparem de ataques, ou criar armadilhas para unidades inimigas.

Unidade aéreas podem dar visão do terreno e ver através da fumaça com seu próprio campo de visão.

Estrutura Neutra Parede de Fumaça02

Parede de Fumaça - Visão Isométrica - Mapa: Parasitismo LE.

Tipos de bloqueadores de visão[]

Esta estrutura está relacionada a mapas com "terrenos" de cidade, construções de fábricas/ armazéns e plataformas espaciais. Há outros tipos, como arbustos para áreas com vegetação e emissores de luz para áreas relacionadas a tecnologias alienígenas.

Diminuindo a limitação[]

Terrenos elevados[]

Se houver um terreno elevado próximo a essa estrutura, você pode posicionar uma unidade terrestre nesse local para ter a visão. Ela vai agir como uma unidade aérea.

Bloqueador de Visão Emissor de Luz01

Unidade dando visão - Visão Isométrica - Mapa: Estase LE .


Torre Xel'Naga[]

Se houver próximo uma torre xel'naga, devido ao grande campo de visão oferecido por ela, é extremamente recomendado a ser ter o seu controle, para acabar diminuindo essa limitação de visão das unidades e assim evitar ser surpreendido.

Estatísticas[]

Atualmente existem 44 mapas que tem um tipo de bloqueador de visão. Você pode ver quais são ao ir na página que categoriza os mapas que tem essa estrutura aqui.

Mecânicas do Jogolve
Básicas - VidaEnergiaArmaduraEscudo de Plasma
Recursos - MinériosGás VespenoSuprimentos
Unidades - TrabalhadoresExército TerrestreExército Aéreo
Subtipos de Unidades - Unidade Atravessadora de PenhascoUnidade de Suporte (Lançadores) • Unidade Camuflada (Unidade Invisível) • Unidade Temporária
Atributos de Unidades - LeveBlindadoMecânicoBiológicoPsiônicoColossalDetectoraEvocado
Tamanho de Unidades/Modelo - PequenoMédioGrande
Aprimoramentos - TerrestresAéreosEstruturas
Estruturas - BaseEstruturas BásicasEstruturas AvançadasGosmaEstruturas Defensivas
Função - TransporteDetector
Visão - Campo de VisãoNévoa de Guerra
Alteradores de Visão - Parede de FumaçaArbustoTorre Xel'NagaEmissor de Luz
Alteradores de Velocidade de Movimento - Gerador de Zona AceleradoraGerador de Zona Inibidora
Estruturas Destrutíveis - RochasDestroçosGelo
Estrutura Hostil - Torre de Mísseis Renegada
Estruturas Bloqueadoras de Construção - Placas Não ConstrutivasTijolos Não ConstrutivosRocha Não Construtivas
Estruturas Desmoronáveis - Torre de RochaTorre de Resfriamento
Topografia de Mapa - Posição Elevada & Terreno BaixoRampasPonto de Estrangulamento
Posicionamento de Exército - Formação CôncavaCercoFlancoTropas EspalhadasBola da Morte
Termos - ExpansãoMicroMacroExploração de Mapa (Scouting) • Ações Por Minuto (APMAEPM) • Ordem de ConstruçãoPonto de ConcentraçãoBloqueio de SuprimentosEconomiaParede
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