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<!--Experiência/pontuação--> |
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|experiência_produção = 150 de EXP |
|experiência_produção = 150 de EXP |
Edição das 19h12min de 1 de maio de 2020
l • v • e Esboço
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O portal é a estrutura primária protoss de produção de exército que oferece unidades de primeiro nível tecnológico. Inicialmente é liberado a produção de Fanáticus, mas com a transdobra de estruturas adicionais, há a liberação de novas unidades. São elas:
- Tormento, Adepta e Sentinela - Liberados quando há o Núcleo Cibernético.
- Templário Supremo - Liberado quando há o Arquivos Templares.
- Templário das Trevas - Liberado quando há o Santuário das Trevas.
Além de produzir unidades, a estrutura pode ser aprimorada para se tornar um Portal de Dobra.
Com esse aperfeiçoamento pesquisado no núcleo cibernético, a forma de produção de unidades deixa de ser do jeito normal, com a unidade levando um tempo para ser produzida na estrutura e passa a ser do método de recarga. Neste método, a produção de unidade é quase "instantânea", porém, leva-se algum tempo para a estrutura liberar a produção de uma nova unidade. Cada unidade possui o tempo de recarga próprio, assim como no método de produção normal, mas com a estrutura aprimorada há a vantagem de ter o tempo de recarga menor que o tempo de produção.
Aliado a isso, a produção da unidade (a transdobra) fica livre para ocorrer em qualquer local que se tenha um campo de energia, o que acaba incluindo tanto o gerado por Pilar Energético como também o da Prisma de Dobra no modo fásico.
O jogador deve se atentar se o campo de energia de um pilar energético possui o conduíte de dobra ativado. Com ele, o tempo da transdobra de unidade se torna bem menor, deixando a unidade menos vulnerável durante esse pequeno período de teleporte.
Reconhecimento de Produção
Abaixo está informações visuais que você pode obter da estrutura e que podem ajudar a tomar uma decisão quando o seu inimigo for protoss.
Ponto de Concentração
Como qualquer estrutura de produção, você pode definir o ponto aonde as unidades produzidas do portal ficaram ao sair da estrutura. Neste caso, o ponto de concentração só funciona no portal devido ao método de produção padrão, não podendo ser feito com o portal de dobra pelo método ser diferente.
Se o jogador quiser, ele pode definir até 4 pontos enfileirados de rota para o ponto de concentração. Fazendo isto, a unidade ao invés ir diretamente da estrutura de produção para o ponto de concentração, se movimentará seguindo a sequência de pontos até chegar ao último ponto de concentração. O exemplo mais pratico de seu uso, é de criar uma rota para unidade se movimentar próximo ao limite da área da base para dar visão da área.
Como a mecânica de ponto de concentração de estrutura possui diferenças entre as raças, é recomendado a visitar a página sobre o tema.
Habilidades
Cosméticos e Personalizações
Logotipos
É disponibilizado aos jogadores, novos logotipos para unidades e estruturas. Eles são pequenas imagens monocromáticas que servem além de decoração, como uma forma de unificar e indicar que pertencem a um mesmo grupo. Apenas um logotipo pode ser escolhido para personalizar a maioria das unidades e estruturas, e eles funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.
Existe uma variedades deles a disposição, sendo alguns liberados por padrão para escolha, outros são desbloqueáveis, outros são dados em eventos comemorativos gratuitamente, mas a maioria são obtidos como brinde ao comprar jogos da blizzard ou algum pacote de war chest.
A localização da imagem nas unidades e estruturas varia para cada uma delas, porém na raça zerg, só há logotipos na estrutura da base e em suas evoluções, como uma projeção no piso do terreno.
Existem logotipos que são compartilhados entre as raças. Neste caso, há uma estilização na imagem para seguir a temática dos logotipos da raça.
Por padrão, o logotipo Tribo Akilae é o mostrado em unidades e estruturas protoss. Como você pode ver na imagem da estrutura, há logotipos no portal.
Visuais
É disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para unidades e estruturas. Elas funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis. Note que o retrato que aparece no console do jogo quando a estrutura é selecionada é o mesmo da base da raça, uma vez que é a representação do controlador das estruturas da base (Adjuntor para terranos, Executor para protoss e Cerebrado para zerg).
Protoss (StarCraft 2) l • v • e | |
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Unidades | Terrestre Sonda • Fanáticus • Tormento • Dragonte • Sentinela • Imortal • Adepta • Disruptor • Templário Supremo • Templário das Trevas • Arconte • Arconte das Trevas • Colosso • Aniquiloide (Escaravelho) Aéreas Vigia • Prisma de Dobra • Fênix • Destruidora • Transportadora (Interceptor) • Nave-Mãe • Núcleo de Nave-Mãe • Oráculo • Tempesto • Corsário • Mediadora • Batedor |
Estruturas | Básicas Nexus • Pilar Energético • Assimilador • Portal (Portal de Dobra) • Usina • Núcleo Cibernético • Canhão de Fótons • Bateria de Escudo Avançadas Concílio do Crepúsculo • Portal Intergaláctico • Central de Robótica • Arquivos Templares • Santuário das Trevas • Laboratório Avançado • Polo de Robótica Criadas por Habilidades de Unidades Proteção de Estase • Campo de Força |