FANDOM


lveWikiEsboço Esboço
Esta página é considerada um esboço pelo editor. Existem dois motivos padrões para isto:
- Informações podem estar faltando, ou elas não estão confirmadas e com referência para provar ou o último editor não à considerou como tendo informações básicas suficiente.
- Erros de gramática podem ser encontrados, sendo necessário uma revisão.
Qualquer visitante pode ajudar adicionando informações ou corrigindo erros, bastando antes olhar a página guia Como Ajudar a Wiki, para saber como editar a página e ter uma noção rápida sobre o código usado em wikis.

WikiAviso Estudo de Balanceamento de Jogo
A(s) mudança(s) proposta(s) para alterar as característica(s) da estrutura abaixo para o balanceamento do jogo competitivo foi lançada. Você pode ver sobre ela na notícia em português do site oficial do dia 06/08/2020 (Clicando aqui).

...Texto básico sobre unidade...

Estrutura Protoss Portal Intergaláctico02

Portal Intergaláctico - Visão Isométrica

Ponto de Concentração Editar

Como qualquer estrutura de produção, você pode definir o ponto aonde as unidades produzidas da estrutura ficarão ao sair, ao invés delas aparecerem ao lado da estrutura que as criou. Ele pode ficar localizado em uma área, ou em uma estrutura e até mesmo em uma unidade. A unidade produzida seguirá da estrutura para a localização do ponto de concentração.

Se o jogador quiser, ele pode definir até 4 pontos enfileirados de rota para o ponto de concentração. Fazendo isto, a unidade ao invés ir diretamente da estrutura de produção para o ponto de concentração, se movimentará seguindo a sequência de pontos até chegar ao ponto final de concentração.

Uma coisa a se atentar, é para o fato de que se o ponto estiver muito distante e longe da base, e se houver no caminho do ponto final algumas unidades inimigas, as unidades produzidas pela estrutura não esboçaram alguma reação para se defender automaticamente, por não ser o comando de movimento de varredura e sim, o de deslocamento.

Como a mecânica de ponto de concentração de estrutura possui diferenças entre as raças, é recomendado a visitar a página sobre o tema.

WikiVejaTambem Veja Também: ponto de concentração.

Habilidades Editar

Esta estrutura não possui habilidades.

Cosméticos e PersonalizaçõesEditar

Logotipos Editar

Logotipo Tribo Akilae Protoss

Logotipo Tribo Akilae

É disponibilizado aos jogadores, novos logotipos para unidades e estruturas. Eles são pequenas imagens monocromáticas que servem além de decoração, como uma forma de unificar e indicar que pertencem a um mesmo grupo. Apenas um logotipo pode ser escolhido para personalizar a maioria das unidades e estruturas, e eles funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.

Existe uma variedades deles a disposição, sendo alguns liberados por padrão para escolha, outros são desbloqueáveis, outros são dados em eventos comemorativos gratuitamente, mas a maioria são obtidos como brinde ao comprar jogos da blizzard ou algum pacote de war chest.

A localização da imagem nas unidades e estruturas varia para cada uma delas, porém na raça zerg, só há logotipos na estrutura da base e em suas evoluções, como uma projeção no piso do terreno.

Existem logotipos que são compartilhados entre as raças. Neste caso, há uma estilização na imagem para seguir a temática dos logotipos da raça.

Por padrão, o logotipo Tribo Akilae é o mostrado em unidades e estruturas protoss. Como você pode ver na imagem da estrutura, não há logotipos no portal intergaláctico.

WikiVejaTambem Veja Também: Logotipos.

Visuais Editar

É disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para unidades e estruturas. Elas funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de apenas 4 visuais diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis. Note que o retrato que aparece no console do jogo quando a estrutura é selecionada é o mesmo da base da raça, uma vez que é a representação do controlador das estruturas da base (Adjuntor para terranos, Executor para protoss e Cerebrado para zerg).

Estrutura Protoss Portal Intergaláctico01.jpg
WikiSemImagem.jpg
Padrão

"O processo de transdobra de naves capitânias consome uma quantidade tão vasta de energia que a emissão de luz excedente pode ser vista a enormes distâncias."

Sem imagem.
WikiSemImagem.jpg
Forjado $

"A estrutura alongada do portal intergaláctico Tal'darim ajuda naves recém-convocadas a acelerar na saída da plataforma diretamente para a batalha."

Sem imagem.
WikiSemImagem.jpg
Ihan-rii War Chest

"Embora os Ihan-rii digam que estão satisfeitos com a habitação parcial de seu mundo natal ancestral, suas estratégias começaram a produzir naves capitânias interestelares, sugerindo intenções um tanto mais imperiais."


Legenda
$ - Obtido ao comprar o visual separado ou o pacote de visuais.
EXP - Obtido ao ganhar Experiência para subir o nível da raça.
Prêmio - Obtido como recompensa em um evento ou data comemorativa do jogo ou com a compra de uma versão do jogo.
Conquista - Obtido como recompensa de uma conquista.
War Chest - Obtido com a compra do War Chest que veio o visual ou com um War Chest gratuito.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Protoss (StarCraft / StarCraft 2) Filtros: SC (B) - SC 2 (W-H-L) - CoopSC2 - MultiSC2 lve
Unidades StarCraft
Terrestre
SondaFanáticusDragonteTemplário SupremoTemplário das TrevasArconteArconte das TrevasAniquiloide (Escaravelho)
Aéreas
VigiaTransportadora (Interceptor) • CorsárioMediadoraBatedorÔnibus Espacial
StarCraft II
Terrestre
SondaFanáticusTormentoDragonteSentinelaImortalAdeptaDisruptorTemplário SupremoTemplário das TrevasArconteArconte das TrevasColossoAniquiloide (Escaravelho)
Aéreas
VigiaPrisma de DobraFênixDestruidoraTransportadora (Interceptor) • Nave-MãeNúcleo de Nave-MãeOráculoTempestoCorsárioMediadoraBatedor
Estruturas StarCraft
Básicas
NexusPilar EnergéticoAssimiladorPortalUsinaNúcleo CibernéticoCanhão de FótonsBateria de Escudo
Avançadas
Portal IntergalácticoCentral de RobóticaArquivo TemplaresLaboratório AvançadoPolo de Robótica de ApoioCidadela de AdunObservatórioTribuna Mediadora
StarCraft II
Básicas
NexusPilar EnergéticoAssimiladorPortal (Portal de Dobra) • UsinaNúcleo CibernéticoCanhão de FótonsBateria de Escudo
Avançadas
Concílio do CrepúsculoPortal IntergalácticoCentral de RobóticaArquivos TemplaresSantuário das TrevasLaboratório AvançadoPolo de Robótica
Criadas por Habilidades de Unidades
Proteção de EstaseCampo de Força
Personagens AlarakArtanisAldarisFenixKaraxMohandarRaszaghalRohanaSelendisTalandarTassadarVorazunUrunZeratul
Planetas AiurShakuras
O conteúdo da comunidade está disponível sob CC-BY-SA salvo indicação em contrário.