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A prisma de dobra é a unidade aéreo de transporte dos Protoss, produzida na estrutura avançada Central de Robótica, ela é liberada para produção sem a necessidade de outra estrutura e possui uma das principais características que definem tecnologia da raça, a transdobra.
Com esta unidade é possível embarcar unidades e se necessário, graças à uma habilidade, a possibilidade de transdobrar no meio do campo de batalha novas unidades de exército terrestre para dar suporte em batalha. Toda essa vantagem, é claro, é obtida desde que seja pesquisado no núcleo cibernético a habilidade de dobra e transformado todos os portais existentes em portal de dobra.

Prisma de Dobra - Visão Isométrica
Sendo inicialmente um pouco mais lenta se comparado as unidades de transporte das outras raças, essa desvantagem que poderia torna-la um alvo fácil, é diminuída com o desembarque diferenciado das unidades. Ela possui a característica nativa de embarcar (pegar) unidades à uma certa distância, garantindo a chance dela sair com vida em uma investida rápida com um grupo de exército terrestre contra uma base inimiga ou para garantir um micro gerenciamento de unidades, onde ela se destaca com esta função.

Prisma no modo Fásico - Visão Isométrica
Por micro gerenciamento, você deve entender que o jogador pode pegar qualquer unidade terrestre que esteja sendo o foco de um ataque em uma batalha, embarcar nela e soltar rapidamente no chão para continuar a investida de ataque. Se torna bem efetivo com uma unidade embarcada que tenha um ataque à distancia e seja lenta para recuar, garantindo que a unidade fique viva por mais tempo.
Com isso, há durante uma batalha, a decisão por parte do jogador de como e qual unidade é mais valiosa a pegar e ainda focar na batalha das unidades para conseguir tirar uma vantagem sobre o oponente.
A prisma de dobra, assim como todas unidades e estruturas protoss, também possuí um escudo de plasma que a envolve e a protege, absorvendo danos antes de perder pontos de vida, a tornando ainda mais resistente. Graças a sua revestimento, o dano recebido é reduzido levemente dos ataques normais de unidades do inimigo.
A prisma de dobra além de suporte de unidades, também garante um pequeno suporte para estruturas, caso em uma investida inimiga, pilares energéticos sejam destruídos, a prisma pode prover energia para estruturas, enquanto novos pilares estão sendo transdobrados.
Habilidades[]
História[]
Modo Fásico - Ao abrir o campo de contenção ao redor de sua fonte de energia sintética, o Prisma de Dobra pode prover energia a estruturas Protoss próximas. O mesmo também emite um sinal que permite a um Portal de Dobra rapidamente teleportar guerreiros à sua localização. Enquanto estiver no modo fásico, o Prisma de Dobra diverge toda a energia de seus sistemas, se tornando completamente imóvel.
Casco - Ao abrir o campo de contenção ao redor de sua fonte de energia sintética, o Prisma de Dobra pode prover energia a estruturas Protoss próximas. O mesmo também emite um sinal que permite a um Portal de Dobra rapidamente teleportar guerreiros à sua localização. Enquanto estiver no modo fásico, o Prisma de Dobra diverge toda a energia de seus sistemas, se tornando completamente imóvel.
Mente Robótica - A mente operante de um Prisma de Dobra é um sistema de cálculos avançados integrado nas moléculas de uma matriz de cristais intrincada. A mesma transcende as restrições de tempo e espaço, e está ao mesmo tempo dentro e além de si. Isto permite a ela manipular matéria e energia, assim como processar quantidades de dados praticamente infinitos mais rápido do que um pensamento.
No Jogo[]
....Texto teste básico....
Outras Versões[]
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Multiplayer[]
Histórico de Mudanças[]
- Em 28/09/2023 foi implementado o patch 5.0.12[1] e nele o indicador visual da posição da unidade no minimapa foi aumentado de 0.875 para 1.
- Em 20 de agosto de 2019, o custo para produzir a prisma de dobra foi aumentado de 200 para 250 de minérios e o alcance para pegar e embarcar unidades à distância foi diminuído de 6 para 5[2].
Estratégias Comuns[]
....Texto teste básico....
Cosméticos e Personalizações[]
Visuais[]
Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.
Protoss (StarCraft 2) l • v • e | |
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Unidades | Terrestre Sonda • Fanáticus • Tormento • Dragonte • Sentinela • Imortal • Adepta • Disruptor • Templário Supremo • Templário das Trevas • Arconte • Arconte das Trevas • Colosso • Aniquiloide (Escaravelho) Aéreas Vigia • Prisma de Dobra • Fênix • Destruidora • Transportadora (Interceptor) • Nave-Mãe • Núcleo de Nave-Mãe • Oráculo • Tempesto • Corsário • Mediadora • Batedor |
Estruturas | Básicas Nexus • Pilar Energético • Assimilador • Portal (Portal de Dobra) • Usina • Núcleo Cibernético • Canhão de Fótons • Bateria de Escudo Avançadas Concílio do Crepúsculo • Portal Intergaláctico • Central de Robótica • Arquivos Templares • Santuário das Trevas • Laboratório Avançado • Polo de Robótica Criadas por Habilidades de Unidades Proteção de Estase • Campo de Força |
Referências[]
Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.
- ↑ https://news.blizzard.com/en-us/starcraft2/24009150/starcraft-ii-5-0-12-patch-notes StarCraft II 5.0.12 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 28/10/2023.
- ↑ https://starcraft2.com/en-us/news/23053102 Notícia com as mudanças de balanceamento - Em inglês - Acessado em 21/08/2019.