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Abaixo estão alguns projetos da wiki em andamento:

  • Adição de informações nas páginas de unidades e estruturas. 42% Feito
  • Adição de informações para mapas. 1.3% Feito
  • Adicionar páginas dos jogos. 5% Feito
    • Adição de imagens da telas do jogo. 55% Feito
  • Criar ou alterar a predefinições abaixo e adicionar elas na página Predefinições da Wiki para facilitar a busca.100% Feito
    • Unidades (Melhorada). 88% Feito
    • Estruturas (Melhorada). 44% Feito
    • Personagens. Não Iniciado
    • Mapas. 45% Feito. Ainda falta ter ideia de como obter algumas informações extra.
    • Spoiler. Não Iniciado
  • Categorizar predefinições e páginas. 40% Feito
  • Adicionar imagens nas páginas de unidades. 55% Feito.
    • Adição de imagem da unidade. 60% Feito
    • Adição da imagem da estrutura produzindo unidades. 28% Feito
    • Adição da pesquisa de aprimoramentos de estruturas. 0.1% Feito
    • Adição dos retratos das unidades. Não Iniciado
  • Adição das imagens de ícones:
    • Habilidade. Não Iniciado
    • Unidade. Não Iniciado
    • Estrutura. Não Iniciado
  • Link de Referência. Não Iniciado
  • Separar as habilidades em predefinições. 1.3% Feito

CompletadosEditar

  • 29/01/2020 - Criar predefinições: Remoção de página e Desambiguar.
  • 18/08/2020 - Adição de imagens da telas de opções.

Registro de SituaçãoEditar

12/09/2020 - Adicionado a tarefa de separar habilidades das unidades e estruturas em predefinições para não ficar duplicando e facilitar a categorização das habilidades. 18/08/2020 - Foram colocado os ícones de recursos, tempo e energia nas infoboxes de unidades e estrutura e na predefinição de habilidade. Esta ultima teve um retrabalho leve, mas ainda não está ideal já que pode gerar um problema quando perto de um infobox.
A infobox de unidade precisa ter uma versão menor para unidades de transição (ovos e casulo zerg) para não mostrar informações repetidas.
A predefinição conquista foi levemente alterada para mostrar novos parâmetros.
A página de comandantes, missões cooperativas e mutações estão quase que no ponto ideal para deixarem de ser consideradas esboços. Agora só falta colocar algumas referências. Neste primeiro momento não há necessidade de fazer as páginas de cada comandantes, uma vez que as predefinições ainda não são consideradas completas e ideais para mostrar informações.
É necessário criar uma predefinição para link <ref> para checar e achar links quebrados.
29/01/2020 - Adicionado ao projeto das imagens o detalhamento para indicar a produção e pesquisa de aprimoramentos em estruturas.E las servirão para mostrar o visual nessas situações para facilitar o reconhecimento.
Parte da páginas relacionada as missões cooperativas tiveram texto colocado nos artigos e adição de imagens. Foi criada a predefinição para mutação da semana e já adiciona a lista de predefinições.
A galeria de visuais de unidade com os retratos que é imaginada para aparecer na página está sendo testadas para ver se funciona corretamente na versão para dispositivo móveis da wiki na página do fanáticus.
Adicionados pequenos textos nas páginas do StarCraft II e Wings of Liberty junto com imagens das telas do cliente. Adicionado uma boa quantidade de texto para a página do Termos Usados.
01/07/2019 - Grande parte das imagens já foram colocadas nas páginas de unidades e estrutura do SC e SCII e também de estrutura neutras. Alguns artigos extras das mecânicas de jogo foram criadas com texto e imagens além de outras páginas menores criadas. Foram adicionados vídeos em página dos comandantes e missões cooperativas. O mapa escolhido para zerg foi Ilha Partida e para terranos Nova Gettysburg ER. No caso do StarCraft original, há mapas misturados mais de mesma aparência e são contrapontos das imagens do SCII. São eles: Nightshade e Azure Plains para protoss (Diferente do verde presente nas imagens do SCII), Black Lotus e Cross the Line para terranos (Diferente do cinza presente nas imagens do SCII) e para zerg Ice Floes e Greener Pastures(Diferente do tom escuro presente nas imagens do SCII). As imagens foram obtidas do editor de mapas para poder ter o tamanho da imagem padrão e sem distorções do StarCraft original. Alguns mapas foram editados para ter mais espaço ou deixar visível as unidades. As imagens serão substituídas pela versão remasterizada que serão tiradas diretamente do jogo igual o SC II. 01/01/2019 - Todas as imagens já foram tiradas, faltam habilidades e visuais para protoss. As imagens de outras raças serão refeitas para seguir a temática da raça em mapas com relação do mundo deles. Protoss foram tiradas no mapa Templo Perdido. As outras estão sendo escolhidas os mapas. Foram feitas: Remoção de página e Desambiguar. 27/10/2018 - Várias páginas criadas inicialmente como esboços e um texto básico apenas para já ir tentando organizar. Página de notícias criadas e alguns ícones para wiki.

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