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Unidade de defesa. Pode utilizar as habilidades Gerar Larvas, Gera Tumor Gosmento e Transfusão. Movimenta-se bem mais rápido sobre a gosma.
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda

...Texto básico sobre unidade...

Unidade Zerg Rainha02

Rainha - Visão Isométrica

Habilidades Editar

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Gerar tumor gosmento


Tecla de Atalho Padrão: GTipo de Habilidade: Ativável.
UsoLimite de Uso:Energia - Custo de Energia: 25. -

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade:
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Um gerador de gosma entocado. A gosma alimenta estruturas zergs próximas. Um tumor gosmento pode gerar um tumor gosmento adicional.
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Gerar Larva


Tecla de Atalho Padrão: LTipo de Habilidade: Ativável.
UsoLimite de Uso:Energia - Custo de Energia: 25. -

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade:
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
A Incubadora, o Antro ou a Colmeia alveja gera 3 larvas em 29 segundos. Se a Incubadora, o Antro ou a Colmeia tiver mais de 3 larva ao mesmo tempo, a produção regular de larvas cessará até haver menos de 3 larvas. Isso acumulará e entrará em fila se o alvo já estiver gerando larvas adicionais.
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Transfusão


Tecla de Atalho Padrão: TTipo de Habilidade: Ativável.
UsoLimite de Uso:Energia - Custo de Energia: 25. -

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade:
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Cura instantaneamente 75 de vida da unidade ou estrutura biológica selecionada. Regenera mais 50 de vida ao longo de 7 segundos.
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Entocar


Tecla de Atalho Padrão: ZTipo de Habilidade: Aprimoramento - Ativável.
PesquisaPesquisada na: Incubadora, Antro e Colméia.. - Requer para pesquisar:
Custo da pesquisa: Minérios / Gás. - Tempo da Pesquisa: segundos.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade:
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Enterra a unidade. Unidade entocadas não se movimentam nem atacam, mas não podem ser vistas sem detecção.
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Desentocar


Tecla de Atalho Padrão: ZTipo de Habilidade: Mecânica de Jogo - Reverter Ação - Ativável.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade:
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Desenterra a unidade.

História Editar

Durante a primeira invasão Zerg, as Rainhas puderam gerar uma variedade de parasitas que infestaram estruturas Terranas para criar tropas suicidas sob o controle da Supermente. Como resultado da Guerra das Castas, as novas Rainhas são criaturas mais fortes que agora desempenham um papel de comando limitado nutrindo locais de ninhos Zergs. Sua nova morfologia sugere a incorporação de DNA de Terranos ou Protoss, ou talvez ainda os genes Zergs alterados da própria Rainha das Lâminas. Essa evolução significa que uma ampla mudança está acontecendo na hierarquia Zerg, uma redistribuição de poder que deixará os Zergs ainda mais difíceis de combater.
Fonte: Página da unidade no site antigo.

Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:

Patas Deslizantes - Todas as variantes terrestres dos Zerg se movimentam mais rapidamente na gosma do que em terrenos normais. Isso se deve ao fato de eles possuírem uma coleção de filamentos microscópicos que os permitem "deslizar" na superfície da substância viscosa sem quebrá-la. As Rainhas não fogem à regra; porém suas patas foram modificadas para atrapalhar seus movimentos quando cruzam terreno que não está coberto pela gosma. Especula-se de que isto foi feito de propósito para manter as Rainhas mais inteligentes perto da colmeia e reduzir quaisquer incentivos que elas poderiam ter em saírem por aí sozinhas.

Ovopositores Transmutados - As Protetoras da Casta-Arachnis eram capazes de pôr quantidades médias e grandes de ovos a cada temporada. Esta característica era considerada desnecessária para as Rainhas Zerg utilizadas antes da Guerra das Castas, uma vez que seu papel na colmeia não era relacionado à reprodução do Enxame. Hoje, as capacidades ovopositoras do padrão Arachnis foram revisitadas e alteradas para produzir bolhas de tecido vivo que aderem a gosma, acelerando seu crescimento.

Enzimas de Mitose - As Rainhas produzem uma substância proteica grossa que estimula o crescimento celular, que elas são capazes de expelir em forma líquida. Quando a Rainha cobre os ferimentos de uma criatura Zerg ou estruturas do ninho com este fluido avermelhado, o tecido danificado se regenera em questão de segundos. Ao mesmo tempo, se o fluido for combinado com um catalisador secretado por uma glândula no pescoço da Rainha -o que dá ao mesmo uma cor esverdeada- e for injetada à força em uma incubadora, a estrutura irá rapidamente incubar novas Larvas.

Massa Cerebral - Encapsulada em um crânio armadurado, e conectado a uma série de cordões neurais que lembram os dos protoss, o cérebro da Rainha é uma estrutura biológica avançada com grandes capacidades mentais. Tendo uma capacidade limitada para análise e pensamentos independentes -e a possibilidade de crescer através da experiência- as novas Rainhas podem facilmente coordenar criaturas Zerg inferiores, assim como analisar e transmitir quaisquer dados táticos que elas recebem dos Suseranos.

No Jogo Editar

....Texto teste básico....

Outras VersõesEditar

...

Multiplayer Editar

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Estratégias Comuns Editar

....Texto teste básico....

Cosméticos e PersonalizaçõesEditar

Visuais Editar

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do Starcraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Zerg (StarCraft / Starcraft 2Filtros: SC (B) - SC 2 (W-H-L) - CoopSC2 - MultiSC2 lve
Unidades StarCraft
Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaHidraliscaFurtivoMammuthusPoluidorTerrano Infestado
Aéreas
SuseranoMutaliscaParasitoideFlageloGuardiãoDevorador
StarCraft II
Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaRainha de CastaHidraliscaTatu-BombaBarataInfestador (Terrano Infestado) • Verme NydusMammuthusHospedeiro do Enxame (Gafanhoto) • DevastadorFurtivoPoluidorAberraçãoBrutalisca
Aéreas
VíboraSupervigia (Mutano) • SuseranoMutaliscaCorruptorLorde das Castas (Parasitoide) • Flagelo (Tinhoso) • GuardiãoDevoradorLeviatã
Estruturas StarCraft
Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtratorColônia de Gosma
Que requerem a câmara evolutiva
Colônia de Esporos
Que requerem o fosso de desova
AntroColônia SubterrâneaCovil de Hidraliscas
Avançada
Avançadas que requerem apenas o antro
PináculoNinho da RainhaCanal Nydus
Avançadas que requerem a ninho da rainha
Colmeia
Avançadas que requerem a colméia
Caverna do MammuthusGrande Pináculo
StarCraft II
Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtrator
Que requerem o fosso de desova
AntroToca de BarataNinho de Tatu-BombaLagarta de EsporosLagarta Espinhosa
Avançada
Avançadas que requerem apenas o Antro
Fosso de InfestaçãoCovil de HidraliscaPináculoCovil de FurtivoRede Nydus
Avançada que requer o fosso de infestação
Colméia
Avançadas que requerem a Colméia
Caverna do MammuthusGrande Pináculo
Criada por Habilidade de Unidade
Tumor GosmentoGosma
Personagens KerriganIzshaAbathurZagaraDehaka
Planetas AiurCharPhaetonKaldir
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