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...Texto básico sobre estrutura...

Estrutura Zerg Rede Nydus02

Rede Nydus - Visão Isométrica


Habilidades Editar

WikiSemImagem
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Convocar Verme Nydus

(Summon Nydus Worm)
Tecla de Atalho Padrão: NAlcance: Qualquer parte do mapa que se tenha visão
Tipo de Habilidade: AtivávelUsoDuração: Ícone SC2 Tempo Zerg 14 segundos
Área Afetada: 3x3
Tempo de Recarga: Ícone SC2 Tempo Zerg 14 segundos
Custo em Minérios: Ícone SC2 Recurso Minérios 75Custo em Gás: Ícone SC2 Recurso Gás Zerg 75Limitador de Uso: Tempo de Recarga - Produção
Condição de Uso: Ter uma área livre para posicionar o verme nydus

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: A
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Convoca um verme nydus no local alvo. Unidades aliadas terrestres podem usar o verme nydus para se deslocar instantaneamente para qualquer outro verme nydus ou rede nydus de propriedade do jogador. Produz gosma, usada para alimentar estruturas zergs próximas.
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Carregar

(Load)
Tecla de Atalho Padrão: ??
Tipo de Habilidade: Ativável

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: ??
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Carrega unidades na Rede Nydus.
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Descarregar Todos

(Unload All)
Tecla de Atalho Padrão: ??
Tipo de Habilidade: Ativável - Mecânica de ReversãoUsoLimitador de Uso: Condição
Condição de Uso: Estar carregada com unidades

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: ??
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Descarrega todas as unidades.

Notas:Se a rede nydus estiver selecionada sozinha e o jogador clicar nas unidades dentro dela, as unidades serão desembarcadas individualmente, seguindo a ordem de cliques.

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Escamas Subterrâneas


Tipo de Habilidade: Passiva

Vermes Nydus têm 3 de blindagem quando surgem do chão.

No Jogo Editar

Histórico de Mudanças Editar

  • Em 26/11/2019 foi implementado o patch 4.11.0[1] que alterou várias características da estrutura e consequentemente do verme nydus. São elas:
    • Aumentado o custo do verme nydus de 50/50 para 75/75 e o tempo de usar a habilidade Gerar Verme Nydus e a recarga dela foi aumentada de 0 para 14 segundos.
    • A espera inicial para descarregar unidades da Rede Nydus e do Verme Nydus foi aumentado de 0.18 para 0.36.
    • O tempo para carregar uma unidade por vez na Rede Nydus e no Verme Nydus foi aumentado de 0.09 para 0.18.
    • O tempo para descarregar uma unidade por vez na Rede Nydus e do Verme Nydus foi aumentado de 0.18 para 0.36.

Cosméticos e PersonalizaçõesEditar

Visuais Editar

É disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para unidades e estruturas. Elas funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de apenas 4 visuais diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis. Lembrando que o visual escolhido para central de comando definirá o visual do verme nydus.

Note que o retrato que aparece no console do jogo quando a estrutura é selecionada é o mesmo da base da raça, uma vez que é a representação do controlador das estruturas da base (Adjutor para terranos, Executor para protoss e Cerebrado para zerg).

Estrutura Zerg Rede Nydus01.jpg
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Padrão

"As redes nydus surgiram da combinação de canais nydus com a vontade das mães de casta de surpreender e atacar em massa. Quando são ativadas por estímulos químicos, as redes nydus formam túneis subterrâneos por todo o campo de batalha."

Sem imagem.
WikiSemImagem.jpg
Simulante $

"Uma varredura conduzida após a extinção do Projeto Simulante revelou uma complexa rede de túneis nydus não autorizados atravessando toda a instalação."

Sem imagem.
WikiSemImagem.jpg
Cerberus War Chest

"Redes Nydus operadas remotamente garantem que a segunda invasão de Tyrador IX começará em todas as frentes ao mesmo tempo, viabilizando um resultado mais palatável para a mesa diretora da Cerberus."


Legenda
$ - Obtido ao comprar o visual separado ou o pacote de visuais.
EXP - Obtido ao ganhar Experiência para subir o nível da raça.
Prêmio - Obtido como recompensa em um evento ou data comemorativa do jogo ou com a compra de uma versão do jogo.
Conquista - Obtido como recompensa de uma conquista.
War Chest - Obtido com a compra do War Chest que veio o visual ou com um War Chest gratuito.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Zerg (StarCraft / StarCraft 2Filtros: SC (B) - SC 2 (W-H-L) - CoopSC2 - MultiSC2 lve
Unidades StarCraft
Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaHidraliscaFurtivoMammuthusPoluidorTerrano Infestado
Aéreas
SuseranoMutaliscaParasitoideFlageloGuardiãoDevorador
StarCraft II
Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaRainha de CastaRainha do EnxameHidraliscaTatu-BombaBarataInfestador (Terrano Infestado) • MammuthusHospedeiro do Enxame (Gafanhoto) • DevastadorFurtivoPoluidorAberraçãoBrutalisca
Aéreas
VíboraSupervigia (Mutano) • SuseranoMutaliscaCorruptorLorde das Castas (Parasitoide) • Flagelo (Tinhoso) • GuardiãoDevoradorLeviatã
Unidades Temporárias de Transição
Casulo ZergCasulo de FurtivoCasulo de Tatu-BombaCasulo de DevastadorCasulo de Lorde das CastasCasulo de SupervigiaCasulo de SuseranoOvo de Terrano Infestado
Estruturas StarCraft
Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtratorColônia de Gosma
Que requerem a câmara evolutiva
Colônia de Esporos
Que requerem o fosso de desova
AntroColônia SubterrâneaCovil de Hidraliscas
Avançada
Avançadas que requerem apenas o antro
PináculoNinho da RainhaCanal Nydus
Avançadas que requerem a ninho da rainha
Colmeia
Avançadas que requerem a colméia
Caverna do MammuthusGrande PináculoAterro do Poluidor
Mecânica relacionada a Habilidades de Estruturas
Gosma
StarCraft II
Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtrator
Que requerem o fosso de desova
AntroToca de BarataNinho de Tatu-BombaLagarta de EsporosLagarta Espinhosa
Avançada
Avançadas que requerem apenas o Antro
Fosso de InfestaçãoCovil de HidraliscaPináculoCovil de FurtivoRede Nydus (Verme Nydus)
Avançada que requer o fosso de infestação
Colmeia
Avançadas que requerem a Colmeia
Caverna do MammuthusGrande Pináculo
Criada por Habilidade de Unidade
Tumor Gosmento
Mecânica relacionada a Habilidades de Unidades e Estruturas
Gosma
Personagens KerriganIzshaAbathurZagaraDehaka
Planetas AiurCharPhaetonKaldir

ReferênciaEditar

WikiReferencia Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.

  1. https://starcraft2.com/en-us/news/23227811 StarCraft II 4.11.0 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 01/11/2019.
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