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...Texto básico sobre estrutura...

Estrutura Zerg Rede Nydus02

Rede Nydus - Visão Isométrica


Habilidades[]

Convocar Verme Nydus

(Summon Nydus Worm)
Tecla de Atalho Padrão: NAlcance: Qualquer parte do mapa que se tenha visão
Tipo de Habilidade: AtivávelUsoDuração: 14 segundos
Área Afetada: 3x3
Tempo de Recarga: 14 segundos
Custo: 75 / 75Limitador de Uso: Tempo de Recarga - Produção
Condição de Uso: Ter uma área livre para posicionar o verme nydus

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: A
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Convoca um verme nydus no local alvo. Unidades aliadas terrestres podem usar o verme nydus para se deslocar instantaneamente para qualquer outro verme nydus ou rede nydus de propriedade do jogador. Produz gosma, usada para alimentar estruturas zergs próximas.

Carregar

(Load)
Tecla de Atalho Padrão: ??
Tipo de Habilidade: Ativável

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: ??
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Carrega unidades na Rede Nydus.
Habilidade Associada

Descarregar Todos

(Unload All)
Tecla de Atalho Padrão: ??
Tipo de Habilidade: Ativável - Mecânica de ReversãoUsoLimitador de Uso: Condição
Condição de Uso: Estar carregada com unidades

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: ??
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Descarrega todas as unidades.
Notas:Se a rede nydus estiver selecionada sozinha e o jogador clicar nas unidades dentro dela, as unidades serão desembarcadas individualmente, seguindo a ordem de cliques.

Escamas Subterrâneas


Tipo de Habilidade: Passiva

Vermes Nydus têm 3 de blindagem quando surgem do chão.

No Jogo[]

Histórico de Mudanças[]

  • Em 26/11/2019 foi implementado o patch 4.11.0[1] que alterou várias características da estrutura e consequentemente do verme nydus. São elas:
    • Aumentado o custo do verme nydus de 50/50 para 75/75 e o tempo de usar a habilidade Gerar Verme Nydus e a recarga dela foi aumentada de 0 para 14 segundos.
    • A espera inicial para descarregar unidades da Rede Nydus e do Verme Nydus foi aumentado de 0.18 para 0.36.
    • O tempo para carregar uma unidade por vez na Rede Nydus e no Verme Nydus foi aumentado de 0.09 para 0.18.
    • O tempo para descarregar uma unidade por vez na Rede Nydus e do Verme Nydus foi aumentado de 0.18 para 0.36.

Cosméticos e Personalizações[]

Visuais[]

É disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para unidades e estruturas. Elas funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.

Elas não dão habilidades e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de apenas 4 visuais diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis. Lembrando que o visual escolhido para central de comando definirá o visual do verme nydus.

Note que o retrato que aparece no console do jogo quando a estrutura é selecionada é o mesmo da base da raça, uma vez que é a representação do controlador das estruturas da base (Adjutor para terranos, Executor para protoss e Cerebrado para zerg).

Padrão

"As redes nydus surgiram da combinação de canais nydus com a vontade das mães de casta de surpreender e atacar em massa. Quando são ativadas por estímulos químicos, as redes nydus formam túneis subterrâneos por todo o campo de batalha."

Sem imagem.
Simulante $

"Uma varredura conduzida após a extinção do Projeto Simulante revelou uma complexa rede de túneis nydus não autorizados atravessando toda a instalação."

Sem imagem.
Cerberus War Chest

"Redes Nydus operadas remotamente garantem que a segunda invasão de Tyrador IX começará em todas as frentes ao mesmo tempo, viabilizando um resultado mais palatável para a mesa diretora da Cerberus."


Legenda
$ - Obtido ao comprar o visual separado ou o pacote de visuais.
EXP - Obtido ao ganhar Experiência para subir o nível da raça.
Prêmio - Obtido como recompensa em um evento ou data comemorativa do jogo ou com a compra de uma versão do jogo.
Conquista - Obtido como recompensa de uma conquista.
War Chest - Obtido com a compra do War Chest que veio o visual ou com um War Chest gratuito.

Veja Também: Visuais.

Zerg (StarCraft 2) lve
Unidades Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaRainha de CastaRainha do EnxameHidraliscaTatu-BombaBarataInfestador (Terrano Infestado) • MammuthusHospedeiro do Enxame (Gafanhoto) • DevastadorFurtivoPoluidorAberraçãoBrutalisca
Aéreas
VíboraSupervigia (Mutano) • SuseranoMutaliscaCorruptorLorde das Castas (Parasitoide) • Flagelo (Tinhoso) • GuardiãoDevoradorLeviatã
Unidades Temporárias de Transição
Casulo ZergCasulo de FurtivoCasulo de Tatu-BombaCasulo de DevastadorCasulo de Lorde das CastasCasulo de SupervigiaCasulo de SuseranoOvo de Terrano Infestado
Estruturas Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtrator
Que requerem o fosso de desova
AntroToca de BarataNinho de Tatu-BombaLagarta de EsporosLagarta Espinhosa
Avançada
Avançadas que requerem apenas o Antro
Fosso de InfestaçãoCovil de HidraliscaPináculoCovil de FurtivoRede Nydus (Verme Nydus)
Avançada que requer o fosso de infestação
Colmeia
Avançadas que requerem a Colmeia
Caverna do MammuthusGrande Pináculo
Criada por Habilidade de Unidade
Tumor Gosmento
Mecânica relacionada a Habilidades de Unidades e Estruturas
Gosma

Referência[]

Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.

  1. https://starcraft2.com/en-us/news/23227811 StarCraft II 4.11.0 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 01/11/2019.